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标题: [其他] 你们说抵抗2的视频是CG还是即时演算 [打印本页]

作者: FENFANG    时间: 2008-4-13 09:40     标题: 你们说抵抗2的视频是CG还是即时演算

目前在全球的争论都很大,有人说是CG,也有人说是即时演算,我认为要是CG就一般,要是即时演算就很强啊

作者: 隐的游戏    时间: 2008-4-13 10:12

这画面一看就一过场,而且还就是很一般的

有必要争论么    CG和RT差别很大的好吧。。。。
作者: Jonsoncao    时间: 2008-4-13 10:53

游戏出了不就知道了

天剑不掉帧的过场+QTE不就是利用蓝光容量利用的好的例子,用in-engine做预渲染,而且不会给玩家切换到CG的那种生硬感
作者: jianickwu    时间: 2008-4-13 11:05

那么大的宇宙飞船,打的下来吗?

难道还要学天煞潜入到总部去?
作者: ffcactus    时间: 2008-4-13 11:12

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-4-13 10:53 发表
游戏出了不就知道了

天剑不掉帧的过场+QTE不就是利用蓝光容量利用的好的例子,用in-engine做预渲染,而且不会给玩家切换到CG的那种生硬感
好象GOW,ME也是如此~
作者: loveMM    时间: 2008-4-13 11:19

求一个比较流畅的视频
作者: carnon    时间: 2008-4-13 11:19

失眠公司的游戏还没见过用cg的,抵抗1有cg么
作者: kiddy-grade    时间: 2008-4-13 11:21

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-13 11:12 发表

好象GOW,ME也是如此~
出蓝光版了 什么时候  求详解
作者: Jonsoncao    时间: 2008-4-13 11:50

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-13 11:12 发表

好象GOW,ME也是如此~
容量不够,所以只好放有掉帧的过场,惨啊
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-4-13 11:53

HALO3当初第一段片子也是即时,最后的效果如何呢?

凭抵抗1的水平,这个片段无法做即时吗?

大家思考思考


作者: west2046    时间: 2008-4-13 11:55

引用:
原帖由 FENFANG 于 2008-4-13 09:40 发表
目前在全球的争论都很大,有人说是CG,也有人说是即时演算,我认为要是CG就一般,要是即时演算就很强啊
全球美!!!

作者: wyp    时间: 2008-4-13 12:39

引用:
原帖由 carnon 于 2008-4-13 11:19 发表
失眠公司的游戏还没见过用cg的,抵抗1有cg么
抵抗1里是没有CG,但是有很多过场都是预渲染的,跟船长一样,应该都是在播片。
作者: 江西恐龙    时间: 2008-4-13 13:12

都是播片啦,现在很流行这个。

有没有加特效,那就不知道。反正是即时演算好,然后存为录象格式的。
作者: firma    时间: 2008-4-13 13:15

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-13 11:12 发表

好象GOW,ME也是如此~
只玩ps2又不会告诉你真相
作者: DeathNote    时间: 2008-4-13 13:42

引用:
原帖由 west2046 于 13/4/2008 11:55 发表

全球美!!!
XD头像配合那3个表情真是太赞乐,把偶笑到地上去乐
作者: 十年后海啸    时间: 2008-4-13 14:49

期待天师鉴定
作者: xiaokela2006    时间: 2008-4-13 15:08

你看图片上的色块就知道是视频了

即时演算是没有色块的
作者: 保暖内衣    时间: 2008-4-13 15:44

联想一下kz2在05年e3的视频
作者: jianickwu    时间: 2008-4-13 15:58

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-4-13 14:49 发表
期待天师鉴定
不用鉴定了,绝对秒杀GOW2.


作者: lionheart007    时间: 2008-4-13 16:03

引用:
原帖由 xiaokela2006 于 2008-4-13 15:08 发表
你看图片上的色块就知道是视频了

即时演算是没有色块的
youtube上所有关于游戏的内容都有无数色块,说明啥
作者: coolj    时间: 2008-4-13 17:52

这种是否既时无意义,比画面还是要看真正操做时吧.
这样的还不如CG呢
作者: shiningfire    时间: 2008-4-13 17:58

当然是即时了
作者: 倍舒爽    时间: 2008-4-13 18:15

引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-4-13 17:58 发表
当然是即时了
说得没错。。右下角那个光头绝对是即时的!!
作者: hmony    时间: 2008-4-13 19:31

说质量差的就不懂了,总要做一个像RT的CG吧!
作者: lcc    时间: 2008-4-14 08:06

玩过1代就不会问这种问题了
作者: darkryu    时间: 2008-4-14 08:26

拿到手才发现抵抗1的播片多的了,过场里那种精确的人物自投影到了游戏进行的时候都变烂布条了,咋有人还是不肯承认啊
作者: haohehe1213    时间: 2008-4-14 09:01

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-13 13:12 发表
都是播片啦,现在很流行这个。

有没有加特效,那就不知道。反正是即时演算好,然后存为录象格式的。
我很赞同!
作者: YY小熊猫    时间: 2008-4-14 09:07

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-4-13 11:12 发表

好象GOW,ME也是如此~
扯淡!貌似预渲染也有好几种,你又知道了?




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