从现在来看,在TVG领域,一个任天堂足以抵挡整个欧美游戏的气势。
原帖由 superjay 于 2008-4-11 14:35 发表
“深入浅出”是任何游戏成功的最高境界
在PC上也只有BLZ因为“上手容易,深入难”做得到家,因此受到赞誉无数同时也获得巨大商业成功
的确很多PC游戏深度有余,亲合力不足,例如很多consoles玩家经常抱怨“看见 ...
原帖由 zj87813096 于 2008-4-11 15:01 发表
任天堂要是真是顺从欧美风潮,首先就要强化NOA,然后做出比XO更多的本地化游戏,而任天堂现在明显是强化日本本部,再看如今的NOA和当年的NOA一比相差甚远。
追求国际化,但并不能否认这些游戏本身是以本地为标准, ...
原帖由 liuyicheng 于 2008-4-11 15:08 发表
强化日本本部很容易理解——过去的N64时代和NGC时代在日本的竞争力降低了。
而任天堂是一个很注重实际效果的公司,他的销售重点在欧美,欧美本身又强势,你不妥协可能么?
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原帖由 262674 于 2008-4-11 15:40 发表
从fc开始,马里奥的销售重点就在欧美,难道马里奥是向欧美妥协的欧美游戏?
Super Mario Bros Nintendo6.8129.523.9140.24
原帖由 liuyicheng 于 2008-4-11 14:54 发表
明明是任天堂顺从了欧美强势风潮,怎么到了LZ这里成了任天堂抵挡了欧美浪潮?
任天堂制作的游戏多半追求国际化,而所谓国际化,其实就是向欧美妥协。
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