

)都有40多W的销量,事实证明象DQ这种不需要很好画面的游戏很适合在NDS上出,SE不可能看不到,偶认为DQ9在PSP上出的可能为0。要知道之所以大家认为会在PSP出是因为NDS版DQ9的出现,如果没有那次事件,偶想就是PSP卖的再好,恐怕也不会有人怎么认为吧。但是奇迹是不会连续发生的,如果是XBOX360和PS3,偶绝对相信会跨平台发售,毕竟2个平台机能很接近,但是由于PSP和NDS机能差异巨大,除非象当年SS版DQ7那样把NDS版直接移植到PSP上,否则恐怕我们要再等上3年才能看到DQ9;如果真的是直接移植,你们还会有PS时的忍耐力吗?要知道PSP和NDS的机能差可比SS和PS的差别大的多,大家能忍受这种画面在PSP上出现吗?
。有人会说,还有大作没公布呢,那让偶来引用一段来自A9的新闻[译]日经采访稿 08年NBGI的战略方针

真激情
这么快码这么多字……
原帖由 slaimlin 于 2008-4-11 12:10 发表
大家知道吗在NDS开发一款游戏最短可能只需要几个月,只需要几个人,甚至一个人就能可能完成,一款大作也只需要1年左右的开发时间
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原帖由 slaimlin 于 2008-4-11 12:10 发表
大家知道吗在NDS开发一款游戏最短可能只需要几个月,只需要几个人,甚至一个人就能可能完成,一款大作也只需要1年左右的开发时间
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原帖由 我是群狗 于 2008-4-11 13:42 发表
PSP平均一款游戏的正式开发周期在10个月左右.
这是为什么去年秋冬PSP很多新作发布狂潮和今年春夏很多新作发售的原因.
SONY于去年春向各开发商透露将发行新版PSP,并许诺一定会改变当时PSP的不举局面.
于是很多开发商的新作一齐上马,到秋冬完成度都达到一定阶段于是纷纷发表.到今春夏基本都开发完成,于是纷纷发售.
但是新版PSP并没有很大改变PSP的格局,尽管SONY采用了继生产出货这一游戏业新发明后的又一壮举:自07中报后不再单独统计亚洲其他地区出货量,而汇总入日本出货量.使得日本PSP主机的出货量和销量非常之好看,但软件销量还是依然没有很大起色.
开发商将继续丧失信心.也是很多日本业界分析继春夏这批游戏后PSP软件又将陷入低谷的原因.
新财年刚开头,大家应该已经看到大量DS\Wii游戏发表以赚取所谓的"奶粉钱".
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