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标题: [其他] sega在想什么?scej又在做什么?scee呢? [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2008-4-9 19:02     标题: sega在想什么?scej又在做什么?scee呢?

如龙3 战场女武神这样耗费大量资源的作品出在p3上。。
都知道现在做hd传统日式大作肯定亏个半死。。虽然我们迫切需求着。。
。。但现在日式传统游戏的出路比较保险的只有psp nds ps2.。

sega在想什么?sony赞助的???
不过sega最近搞的两个小游戏,“变形侠医”和“铁人”倒是挺期待的。。
偶觉得以日商来说,sega对次世代的掌握不比cap差。。。。

scej在ps3发售后,就这么一个高尔夫。。
这像第一方么?

扯远点。。
scee的所谓几个神秘大作为何久久没有消息。。。
就算有也只是小道料。。为何搞得那么秘密?
这真的是“宣传手段”?
玩家买账么?

反衬一下crysis和geow2.。
只要到一定进度就马上对外宣布,
让世人领略下新的技术成果。。
作者: 牡丹    时间: 2008-4-9 19:05

日式传统游戏现在在哪个平台上也不是很保险,日本人对日式传统游戏的兴趣在减退
作者: 平野綾    时间: 2008-4-9 19:05

索饭应该开心才对,世嘉现在这么挺PS3
作者: 倍舒爽    时间: 2008-4-9 19:09

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-4-9 19:05 发表
索饭应该开心才对,世嘉现在这么挺PS3
对啊。。很开心。。
但想不通。。
作者: dogsoldier    时间: 2008-4-9 19:10

SEGA一般都这样,当年在Xbox上动作很积极,也没赚到钱
作者: 索尼来也    时间: 2008-4-9 19:12

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-9 19:10 发表
SEGA一般都这样,当年在Xbox上动作很积极,也没赚到钱
习惯性的傍错大腿么:D
作者: 王总    时间: 2008-4-9 19:12

SEGA在欧洲的成绩很不错啊.
作者: soraya    时间: 2008-4-9 19:16

老卡很幸运,怪物猎人成为PSP最畅销的日式游戏,PS3的怪物在哪里?厂商们也在想这个问题~
作者: 索尼来也    时间: 2008-4-9 19:18

引用:
原帖由 soraya 于 2008-4-9 19:16 发表
老卡很幸运,怪物猎人成为PSP最畅销的日式游戏,PS3的怪物在哪里?厂商们也在想这个问题~
次世代以来老卡哪作没大卖?
作者: JSRF    时间: 2008-4-9 19:18

啥也别说了,出JSR续作吧~
作者: GAYBL    时间: 2008-4-9 19:22

SEGA并没有力挺谁,他还是在观望.
作者: ryuetsuya    时间: 2008-4-9 19:30

SCE好像之前都把精力放PSP上了
作者: 责任编辑    时间: 2008-4-9 19:53

SEGA这时候是来赌一把的
作者: alfredo    时间: 2008-4-9 19:55

如龙放nds上该多好啊,卖疯了是实力,卖渣了是三坟
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-4-9 20:00

引用:
原帖由 alfredo 于 2008-4-9 19:55 发表
如龙放nds上该多好啊,卖疯了是实力,卖渣了是三坟
電子小說版如龍?
作者: 江西恐龙    时间: 2008-4-9 20:18

时代总是要进步的,你不能老是想着亏本啊亏本。如龙这样的游戏,肯定要在高清主机上才能体现特色。

换做是SFC、MD时代,当你看到PS的铁拳、FF这样的游戏时,你是否会觉得开发费用严重超过了SFC、MD,而令你感到不安?人家都不担心,我们就不必太担心了吧……
作者: soraya    时间: 2008-4-9 22:41

引用:
原帖由 索尼来也 于 2008-4-9 19:18 发表


次世代以来老卡哪作没大卖?
哪作?列举一下
作者: 倍舒爽    时间: 2008-4-9 23:24

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-9 20:18 发表
时代总是要进步的,你不能老是想着亏本啊亏本。如龙这样的游戏,肯定要在高清主机上才能体现特色。

换做是SFC、MD时代,当你看到PS的铁拳、FF这样的游戏时,你是否会觉得开发费用严重超过了SFC、MD,而令你感到不 ...
ps年代跟现在没可比性吧。。

铁拳卖个20万可以盈利。。
如龙3呢?

而且这样的销量实在对不起这游戏的质素。。
作者: 牡丹    时间: 2008-4-9 23:47

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-9 20:18 发表
时代总是要进步的,你不能老是想着亏本啊亏本。如龙这样的游戏,肯定要在高清主机上才能体现特色。

换做是SFC、MD时代,当你看到PS的铁拳、FF这样的游戏时,你是否会觉得开发费用严重超过了SFC、MD,而令你感到不 ...
游戏开发费用已经不可同日而语了
游戏的售价和销量又没有同步上涨,游戏厂商盈利的空间还是缩小了
作者: DoloresI    时间: 2008-4-10 00:02

瞧人家TECMO,出个忍龙2,同时出个Ninja Gaiden:Dragon Sword,SEGA出个如龙Dragon Soul,马上赚回成本
作者: wolf74    时间: 2008-4-10 08:53

SEGA现在还拿得出什么像样的东西,当初也就是电软力挺SEGA,结果发现SEGA的街机移植到家用机上一点没意思
作者: GAYBL    时间: 2008-4-10 09:19

SEGA这几年一直感觉靠着SONIC系列挣钱了。
作者: jolinheart    时间: 2008-4-10 10:01

SEGA看上去游戏出那么多,其实赚钱依旧还是那些老面孔,猴球,sonic什么的
作者: 牛仔很忙    时间: 2008-4-10 11:23

SCE是卖游戏机的,又不是卖引导游戏界潮流技术的软件开放商
作者: 5158    时间: 2008-4-10 11:30

引用:
原帖由 jolinheart 于 2008-4-10 10:01 发表
SEGA看上去游戏出那么多,其实赚钱依旧还是那些老面孔,猴球,sonic什么的
难道赚钱的不是三国志大战、麻将、足球之类的东西么……
家用机,除了中间有两年没亏本外,一直是赤字。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-4-10 11:32

我很想知道,这世代会有几个厂商合并或者倒闭
作者: segasin    时间: 2008-4-10 13:20

DC时代SEGA子公司化,那个时候感觉sega日本的人才非常多,overworks, smilebit, hitmaker,av等.后来一直在重组,现在除了sonicteam和名越,就很少听到家用机上还有甚么其他小组在作东西了.

sammy好歹以前还一直作钢弹珠游戏,还有GG.自从完全用sega商标以后也没有以前活跃了

[ 本帖最后由 segasin 于 2008-4-10 13:21 编辑 ]
作者: 林则徐    时间: 2008-4-10 13:27

overworks在DC时代有什么作为?
作者: segasin    时间: 2008-4-10 13:32

引用:
原帖由 林则徐 于 2008-4-10 13:27 发表
overworks在DC时代有什么作为?
没记错的话,樱大战和永恒都是这个小组作的
作者: iiwang    时间: 2008-4-10 14:17

今年E3会有好多消息出来.
比去年前年还期待呢.
作者: kaede    时间: 2008-4-10 14:17

SEGA多年来一直是悲剧的主角......
去年大陆的网游公司失败了,今天刚做好拉力一个游戏的工作室又关了。。。
街机。。。VR5几乎完败TK6。。。SEGA这个词是不是不吉利啊?
作者: 三派聚义    时间: 2008-4-10 14:55

SEGA嘛.........啊...........嘛..................................有不少游戏想玩续作的......................
作者: AZOE    时间: 2008-4-10 15:09

SEGA真是挺谁死谁
作者: 6533186dc    时间: 2008-4-10 16:17

以前的CAP一样
挺谁死谁
不过老卡的墙头草做的不错
作者: sensui    时间: 2008-4-10 17:53

引用:
原帖由 kaede 于 2008-4-10 14:17 发表
SEGA多年来一直是悲剧的主角......
去年大陆的网游公司失败了,今天刚做好拉力一个游戏的工作室又关了。。。
街机。。。VR5几乎完败TK6。。。SEGA这个词是不是不吉利啊?
这两年的sega在我这直接等于本人电子游戏生涯的救世主,只为三国志大战。

[ 本帖最后由 sensui 于 2008-4-10 17:54 编辑 ]




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