原帖由 lippy 于 2008-4-9 11:02 发表
最重要和头D的区别就是:
头D看到弯第一感觉是直接拧方向盘,过弯跟本不用脑子,直接打方向盘就成,油门完全无关。
在GT中,看到大弯,第一就是是不碰方向盘刹车,直到感觉速度可能通过弯道的时候边打方向并完 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2008-4-9 10:41 发表
重新控制车需要一点一点踩油门,方向盘不能打死
而且轰油门会加大轮胎的滑动摩擦,毫无必要
每个弯都有刹车点和出弯加速点
MT的时候,转数很重要,然后要习惯每辆车引擎的声音来掌握最佳的换挡时间
建议 ...
原帖由 lippy 于 2008-4-9 11:02 发表
最重要和头D的区别就是:
头D看到弯第一感觉是直接拧方向盘,过弯跟本不用脑子,直接打方向盘就成,油门完全无关。
在GT中,看到大弯,第一就是是不碰方向盘刹车,直到感觉速度可能通过弯道的时候边打方向并完 ...
原帖由 沙漠之鹰 于 2008-4-9 11:26 发表
FM2里面可以给玩家建议过弯路线和刹车点,而GT5P默认只给出建议档位,如果二者能够结合一下,对提高技术蛮有帮助。
玩赛车游戏MT才是王道,不过貌似车子多了,引擎声音也不同,要记住那么多声音有点难度啊...
原帖由 沙漠之鹰 于 2008-4-9 11:31 发表
其实头D过弯技术还是蛮讲究的,车子不同,过弯方法也不同,FR和4WD区别就很大的说,而且要根据弯道和车速判断是否有必要减档。个人感觉FR和4WD各有优势,发卡弯FR比较容易,连续弯4WD操控性更好一些。我一般过弯 ...
原帖由 lippy 于 2008-4-11 16:38 发表
看来你真对这游戏有爱,在我看来那点区别真不算什么,从爽快角度这游戏的确很HIGH,见弯就拧就成了,我其实也挺爱玩的,但一点,无论是FR,FF,4WD,在我看来全一样,可能马力上还算有点区别,但就操控角度来说, ...
原帖由 lippy 于 2008-4-13 09:56 发表
楼上0太郞说的非常对,过弯时的转向过度其实就是因为你入弯时刹车不够力,在打弯时速度没有达到入弯的最理想速度,所以才会出现那个现象,其实我倒建议你先找到一个合适的入弯点,把速度尽可能降低,之后能够熟悉 ...
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