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标题: 大家是喜欢3D的塞尔达还是2D的? [打印本页]

作者: evamrx    时间: 2008-4-7 15:33     标题: 大家是喜欢3D的塞尔达还是2D的?

从梦见岛开始接触塞尔达,最近WII的也打了,刚过第一个迷宫。。。。。。游戏的确没的说,但是扪心自问,我还是更喜欢2D的,或者风之仗的风格.....难道是因为“初恋”情结?!
作者: shigeru    时间: 2008-4-7 16:34

这个问题提得好!



[ 本帖最后由 shigeru 于 2008-4-7 16:35 编辑 ]
作者: 地狱男爵    时间: 2008-4-7 16:37

都喜欢,各有各的不同,不管是2D还是3D都能从里面找到吸引自己的地方~
作者: 任风化雨    时间: 2008-4-7 16:40

黄金三角力量,我心中最高之作,玩了二十多年这个游戏在我心目中排第一,没有并列第一。时之笛也极高,但就是觉得这个最高。

而且我还是两年前用模拟器玩的。
作者: 墓熔尸    时间: 2008-4-7 16:47

引用:
原帖由 任风化雨 于 2008-4-7 16:40 发表
黄金三角力量,我心中最高之作,玩了二十多年这个游戏在我心目中排第一,没有并列第一。时之笛也极高,但就是觉得这个最高。

而且我还是两年前用模拟器玩的。
我亦深然之
作者: 日曜の雨    时间: 2008-4-7 16:51

还是喜欢2D 我很喜欢小人帽
GBC上面那3作也很赞啊:D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-4-7 17:38

都可以
不过我讨厌用笔划的
作者: sayno210    时间: 2008-4-7 18:10

喜欢3D

虽然初恋是众神三角,但玩到笛子的时候还是被深深地震撼到了
作者: alfredo    时间: 2008-4-7 18:19

当然是3d,2d的觉得小人帽那种风格很喜欢
作者: gogogo    时间: 2008-4-7 19:13

风之仗不也是3D的吗?

楼主应该只是喜欢2D的画面风格吧,但个人以为3D的游戏方式才能完美表现塞尔达的世界
作者: yang_p_p    时间: 2008-4-7 19:24

风杖卡通画面最喜欢.
作者: zhaolinjia    时间: 2008-4-7 20:30

oot是革命,3d迷宫肯定比2d迷宫更有意思,2d受空间限制,密题很死板。
作者: XXXBBB    时间: 2008-4-7 21:45

3d比2d更考验观察和想象力
作者: 天之圣爱    时间: 2008-4-7 22:21

小人帽和风杖都高!
作者: leyoung    时间: 2008-4-8 11:51

从笛子开始玩的,一直觉得3D更能体现塞尔达系列的精髓
作者: EGGer    时间: 2008-4-8 12:25

我帮我老婆回答:
“喜欢2D的,最喜欢小人帽,其它没玩过。”
作者: 少先队员    时间: 2008-4-8 12:28

卡通渲染的3D最高啊~
作者: 林则徐    时间: 2008-4-8 12:32

塞尔达这种动作性较弱的冒险游戏有了3D后就没必要出2D了,和环境的互动以及气氛和代入感3D比2D强太多
作者: FantasyJim    时间: 2008-4-8 13:18

2D 3D都喜欢
不喜欢用笔划的……
NDSL能不能出一个不用划的傻而大啊。
作者: 我是我的马甲    时间: 2008-4-8 17:33

特别喜欢掌机上2D的那几作.
3D的几个没玩通过.
作者: linkz    时间: 2008-4-8 18:07

梦见岛最高!!!!
作者: DRAGONL    时间: 2008-4-8 19:20

小人冒和GC上的兩作我都喜歡玩,所以應該是2\3D通吃吧。
作者: beareve    时间: 2008-4-8 19:23

我比较喜欢时空/大地,3d的几作除了时之笛还没玩,其他的都玩了,不过总觉得没有2d的来得习惯
作者: 阿弄    时间: 2008-4-8 19:42

梦见岛~~~~~~~~~~~~~~
作者: assa    时间: 2008-4-8 19:47

TP最喜欢,OOT最高
作者: van601030    时间: 2008-4-8 20:26

都喜欢 喜爱程度基本没有差别
作者: steshen    时间: 2008-4-8 20:51

梦见岛,时之笛都是无上神作~~
作者: wiixbox360    时间: 2008-4-8 21:48

3D最高!
作者: dtxyy    时间: 2008-4-8 22:49

3D似乎更好些
作者: 古兰佐    时间: 2008-4-9 10:11

ZELDA系列是唯一一个2D 3D在下都觉得非常之赞的系列.
作者: BDjoe    时间: 2008-4-9 10:14

3D就不说了,2D的梦见岛和四支剑。
3D和2D都能做的如此之神。
作者: 平野綾    时间: 2008-4-9 10:17

2D单论风格还是很喜欢小人帽,但总体最不满意的也是小人帽

2D心中最高作还是黄金三角
作者: 我要玩游戏    时间: 2008-4-9 10:24

3D!
笛子和面具都是神作!!
作者: lvren    时间: 2008-4-9 14:30

时之笛最高,假面画面很赞
作者: diablox    时间: 2008-4-9 16:52

引用:
原帖由 任风化雨 于 2008-4-7 16:40 发表
黄金三角力量,我心中最高之作,玩了二十多年这个游戏在我心目中排第一,没有并列第一。时之笛也极高,但就是觉得这个最高。

而且我还是两年前用模拟器玩的。
是不是gba复刻过的那个?
作者: 任风化雨    时间: 2008-4-9 17:02

GBA复刻了的。是四只剑吧
作者: 杀意sonic    时间: 2008-4-10 09:50

引用:
原帖由 linkz 于 2008-4-8 18:07 发表
梦见岛最高!!!!
我晕3D……
作者: evamrx    时间: 2008-4-10 10:10

没有说大地与时空的?我每作都玩了3遍啊。。。。。。

当年知道能通过密码交换改变流程的时候真是兴奋啊.......
作者: 古兰佐    时间: 2008-4-10 10:24

说实在密码交换实在是破坏平衡.............先通大地的话时空之章可以在很早就可以攻击力翻倍..........接下来BOSS一旦知道打法后就完全是切菜了.

不过这两作是蛮好玩的.
作者: evamrx    时间: 2008-4-10 10:33

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-4-10 10:24 发表
说实在密码交换实在是破坏平衡.............先通大地的话时空之章可以在很早就可以攻击力翻倍..........接下来BOSS一旦知道打法后就完全是切菜了.

不过这两作是蛮好玩的.
2周目再交换啊
作者: iaie    时间: 2008-4-10 22:00

2D 3D两手都要抓
2D的zelda我觉得三角力量最高 3D的tp目前相对oot高些
笔划的过滤之
作者: ksharp1989    时间: 2008-4-13 15:33

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-4-9 10:11 发表
ZELDA系列是唯一一个2D 3D在下都觉得非常之赞的系列.
银河战士呢?
作者: 恋妖壶    时间: 2008-4-13 15:46

引用:
原帖由 任风化雨 于 2008-4-9 17:02 发表 [img]http://tgfc.qwd1.com/club/images/common/back.gif[/
img]

GBA复刻了的。是四只剑吧
汗……GBA那个全名是“三角力量和四只剑”,里面有2个游戏,一个是复刻的SFC的众神3角,一个是GBA的新作“四只剑”,但是“四只剑”是联机游戏,最少2个人玩,还很短。

四只剑貌似受到了好评,于是GC上出了“四只剑+” 。不要被名字骗了,这个不是四剑的强化版而是比四剑厚道的多的完全新作。总共8大关。可以单人玩也可以多人玩,单人的话一个GC手柄操纵4个林克,多人玩的话必须使用GBA当作手柄操作,不支持GC柄或者GC柄和GBA混用。

PS:现在4人四剑ing,昨天玩到只剩最后1小关,大家不约而同地不舍得玩了,因为实在是太欢乐了。多人游戏从来没有玩的这么欢乐过。合作解谜成就感无敌。这游戏单人玩和多人玩完全就是2个游戏。
作者: 630630    时间: 2008-4-13 16:02

3D的2D可爱太了头/
作者: lsn    时间: 2008-4-13 16:16

2D,3D Zelda都最高........

我心目中的Zelda排名

1. 梦见岛 - 第一次接触的系列, 完全深深被吸引了....至今依然难以忘怀..
2. 时之笛 - 神作, 真正的神作, 当初没有买N64是我最大的人生缺憾.....也是我第一个从模拟器破的N64游戏...
3. 黄金三角/大地/时空 - SFC定义了Zelda从此的走向.....GBC的两款作品让我震撼,谁说Zelda只是单纯的英雄救公主而已....
4. TP/WW - 并列, 都是强作.....


基本上其他的如PH, MC, 4剑都是好作....

The Legend of Zelda - 神奇的名字, 神奇的作品, 神作.....
没有接触的玩家恐怕90%都以为Link(主角)的名字就叫做Zelda....
作者: 家明    时间: 2008-4-13 16:18

动画渲染最高
作者: 久多良木健    时间: 2008-4-13 16:44

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-4-7 20:30 发表
oot是革命,3d迷宫肯定比2d迷宫更有意思,2d受空间限制,密题很死板。
2d也是可以做出高度来的,比如阿兰多拉,3d迷宫能做的,2d迷宫都可以做,除非你说是fc点阵2d:D
作者: 恋妖壶    时间: 2008-4-13 17:09

3d迷宫能做的,2d迷宫都可以做

这太扯了点~~OOT的高处跃下破网怎么做?水下怎么做?
作者: wind    时间: 2008-4-13 20:38

也是从GB时代的梦见岛接触zelda的,第一次玩时之笛的时候特别不适应,尤其是跳跃的方向。第一次骑上小红马在平原驰骋的时候,真是很激动。3D化后的zelda同样显得更有难度,多层次的迷宫让游戏耐玩多了。
作者: acoolbat    时间: 2008-4-13 20:42

就我玩过的几作来看,TP>OOT>PH>WW>小人帽
作者: 久多良木健    时间: 2008-4-13 21:02

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2008-4-13 17:09 发表
3d迷宫能做的,2d迷宫都可以做

这太扯了点~~OOT的高处跃下破网怎么做?水下怎么做?
能详细点说明吗?我没玩过ngc和n64的zelda
斜45度视角来做场景,只是这个场景不能切换视角,通过洞穴的门来切换不同场景
作者: hjwwei    时间: 2008-4-13 21:12

风之仗明显高啊!! 那画面配合萨尔达的玩法
作者: 大头木    时间: 2008-4-13 21:15

2D的比较喜欢
作者: evamrx    时间: 2008-4-14 11:36

含光玩的有些晕......场景太暗了....还是觉得风之仗最牛!
作者: 林则徐    时间: 2008-4-14 12:47

嘿嘿,我倒是觉得TP那样的画面很美,卡通渲染的画面都不耐看
作者: iaie    时间: 2008-4-14 20:39

风之杖感觉不够完整 迷宫在数量上有些不过瘾
作者: 为何不分手    时间: 2008-4-16 11:49

3D的 正太林克有爱
作者: 便秘的耶酥    时间: 2008-4-16 12:42

以前玩GBC的梦见岛
GBA上没有一个打通~

碰见了OOT,神了,迷之
作者: 天堂    时间: 2008-4-16 14:29

2d zelda和3d 的zelda在OOT时代就分道扬镳了。

在那个时期很多元素是3D借鉴2D的,但3D要加纵轴,要真加。

在现在这个时期,2D的要借鉴3D的,但2D的要加纵轴,要让人看起来是真加了。

个人倾向3D,不过在MM之后,ZELDA很少有突破了。




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