マーベラスエンターテイメント | |
対応機種 | Wii |
発売日 | 2008年夏発売予定 |
価格 | 価格未定 |
ジャンル | RPG / 生活・冒険 |
備考 | プロデューサー:木村祥朗、ディレクター:川口洋一、AIデザイナー:安永紀和、キャラクターデザイン:皆葉英夫、モンスターデザイン:倉島一幸、エグゼクティブプロデューサー:和田康宏 |
主人公 コロボ |
ふつうの少年コロボは、ひょんなことから不思議な力を持つ王冠を手に入れる。それは、人々を魅了し、なんでも言うことを聞かせてしまう不思議な力。その力で王様となったコロボは、どんな活躍を見せるのか? |
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これが『王様物語』のワールド |
『王様物語』の舞台となる世界には、8つの国がある。 |
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かいたく |
国民を増やすためには、国土が必要。土地をならし、穴を掘り、新しいスペースを作り出そう。 |
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けんちく |
たとえば川に橋を架ければ、向こう岸にだって行けるようになる。 |
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たたかい |
国のまわりの森や平原には、国民の生活を脅かす“ヘンナノ”が生息。強敵だけど、国民をたくさん引き連れて、勝てば王様が成長する? |
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国民にはライフサイクルがある |
『王様物語』の世界には、時間の概念が存在する。夕方なら日が暮れ、夜になれば暗くなる。もちろん、時刻に応じたイベントも発生する。 |
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よいどれの国 |
よいどれの国の王はドブローク。王様との戦いは苛烈だ。周囲を見回し、戦いかたを模索しよう。 |
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ヘンナノ“オーガ・ガーオ” |
大きな包丁を振り回しながら、周囲の敵をなぎ払う敵。顔が上下に回転する。 |
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