原帖由 Leny 于 2008-4-4 11:28 发表
ENDING CREDIT 的音乐实在深邃得让人有些惆怅
在 SMG 的音乐洗礼我的耳朵之前,我都一直认为自己07年听到的最好的音乐是这个
原帖由 iamzelda 于 2008-11-18 13:41 发表
评价TP与ww哪一个更出色,很容易引起争论,呵呵。
看你是何时开始玩这个系列,我是比较感性的,对TP有种怀旧感,完成度也更高些。
原帖由 zhaolinjia 于 2008-11-18 09:38 发表
赞同,zelda从oot开始,mm,tww,每一做的都是上品。
反倒是sm的音乐从来没给我留下太深印象,不过sm64的ENDING CREDIT我存在手机里了,时不常听一下,脑海里会浮现10年前通关的一情一景。
原帖由 iamzelda 于 2008-11-18 19:39 发表
WW和阳光当时都是严重伤害我的心,当然也是GC平台软件的缩影,赶工、游戏进化不高、吃N64的老本、完成度也不行(和以前的相比),和PS2与XBOX的游戏放一起很难分辨任自家游戏的品质。所以GC的硬件设计再出色,却是最失败的一台主机,软件的质量决定的自己的命运!
原帖由 iamzelda 于 2008-11-18 19:39 发表
本来这贴看看就过了,如果说TP是笛子的延续为基准。
那么WW是完完全全的缩水版本。
1、加入GBA联机,这个叫进化,把门槛提高了吧
2、双人模式,当时我通关BH0后就反感双人,切换真TM麻烦
3、迷宫大幅度简化,数 ...
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