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标题: [其他] 三大家用机+2大掌机突破百万作品一览(三次更新) [打印本页]

作者: GAYBL    时间: 2008-4-3 20:09     标题: 三大家用机+2大掌机突破百万作品一览(三次更新)

NDS突破百万的一共50个作品,其中第三方作品有23个

1、任天狗,任天堂出品,1907万
2、口袋钻石/珍珠,任天堂出品,1536万
3、新超马,任天堂出品,1510万
4、脑锻炼,任天堂出品,1364万
5、脑锻炼2,任天堂出品,1164万
6、马赛DS,任天堂 出品,1131万
7、动物森林,任天堂出品,959万
8、超马64DS,任天堂出品,607万
9、大脑学院,任天堂出品,513万
10、赛尔达,任天堂出品,418万
11、马趴DS,任天堂出品,417万
12、英语锻炼,任天堂出品,327万
13、口袋迷宫,任天堂出品,310万
14、耀西岛DS,任天堂出品,290万
15、口袋迷宫2,任天堂出品,283万
16、厨房妈妈,Majesco出品,283万
17、眼力锻炼,任天堂出品,279万
18、马索,SEGA出品,253万
19、俄罗斯方块DS,任天堂出品,249万
20、口袋赛跑,任天堂出品,249万
21、MYSIMS,EA出品,246万
22、俱乐部游戏,任天堂出品,235万
23、SONIC冲刺,SEGA出品,230万
24、最终幻想3DS,SE出品,221万
25、触摸WARIO,任天堂出品,221万
26、图片:婴儿,UBI出品,210万
27、卡比,任天堂出品,192万
28、DQM,SE出品,189万
29、马蓝,任天堂出品,179万
30、常识训练,任天堂出品,168万
31、马AND路2,任天堂出品,154万
32、马VS金刚2,任天堂出品,153万
33、图片:时尚设计师,UBI出品,151万
34、模拟人生2宠物,EA出品,141万
35、乐高星战,LUCAS出品,141万
36、厨房妈妈2,Majesco出品,139万
37、宠物商店,BANDAI出品,137万
38、动物园大亨,THQ出品,136万
39、模拟人生2,EA出品,135万
40、图片:快乐烹饪,UBI出品,132万
41、DQ4DS,SE出品,127万
42、金刚赛车DS,任天堂出品,122万
43、雷顿教授,LEVEL5出品,121万
44、桃子公主,任天堂出品,121万
45、最终幻想12,SE出品,110万
46、乐高星战2,LUCAS出品,110万
47、CARS,THQ出品,107万
48、Hannah Montana,THQ出品,105万
49、宠物商店2,BANDAI出品,103万
50、时尚魔女,SEGA出品,101万



PSP全球过百万的作品共有21款,其中第三方的有18款

1、GTA:自由城市,Rockstar Games出品,495万
2、GTA:邪恶城市,Rockstar Games出品,264万
3、怪物猎人2G,CAPCOM出品,239万
4、怪物猎人2,CAPCOM出品,221万
5、极品飞车:头号通缉,EA出品,195万
6、Daxter,SCE出品,182万
7、午夜俱乐部3,TAKE-TWO出品,166万
8、星球大战战场2,LUCAS出品,161万
9、FF7CC,SE出品,151万
10、怪物猎人,CAPCOM出品,141万
11、SOCOM,SCE出品,137万
12、大众高尔夫,SCE出品,135万
13、实况5,KONAMI出品,128万
14、极品飞车:地下狂飙,EA出品,120万
15、铁拳,NAMCO出品,115万
16、星球大战战场,LUCAS出品,115万
17、山脊赛车,NAMCO出品,114万
18、极品飞车:碳,EA出品,108万
19、合金装备,KONAMI出品,105万
20、FIFA07,EA出品,104万
21、Burnout Legends,EA出品,100万


XO全球过百万作品共有42款,其中第三方的有33款

1、光环3,微软出品,810万
2、使命召唤4,ACTIVISION出品,625万
3、GTA4,TAKE-TWO出品,571万
4、战争机器,微软出品,530万
5、摩托2,微软出品,395万
6、刺客信条,UBI出品,382万
7、吉他英雄3,ACTIVISION出品,319万
8、上古4,2K GAMES出品,251万
9、美国英雄联盟,ACTIVISION出品,246万
10、橄榄球08,EA出品,232万
11、吉他英雄2,ACVIVISION出品,219万
12、幽灵行动,UBI出品,217万
13、彩虹6号,UBI出品,215万
14、使命召唤3,ACTIVISION出品,207万
15、使命召唤2,ACTIVISION出品,203万
16、质量效应,微软出品,201万
17、圣徒之街,THQ出品,190万
18、生化奇兵,2K GAMES出品,188万
19、橄榄球07,EA出品,185万
20、午夜格斗3,EA出品,174万
21、丧尸围城,CAPCOM出品,174万
22、摇滚乐队,MTV Games出品,170万
23、彩虹6号2,UBI出品,160万
24、失落的星球,CAPCOM出品,160万
25、Crackdown,微软出品,147万
26、街头赛车3,微软出品,144万
27、极品:头号通缉,EA出品,143万
28、极品:街头,EA出品,142万
29、完美黑暗0,微软出品,141万
30、宝贝万岁,微软出品,139万
31、幽灵行动2,UBI出品,138万
32、极品:碳,EA出品,137万
33、FIFA08,EA出品,132万
34、WWE2008,THQ出品,131万
35、Army of Two,EA出品,125万
36、分裂细胞,UBI出品,116万
37、实况2008,KONAMI出品,113万
38、Kane & Lynch,EIDOS出品,110万
39、鬼泣4,CAPCOM出品,109万
40、实况6,KONAMI出品,108万
41、死或生4,TECMO出品,101万
42、街头赛车4,微软出品,100万


PS3全球过百万作品有15部,其中第三方作品有9款

1、GTA4,TAKE-TWO出品,418万
2、使命召唤4,ACTIVISION出品,343万
3、摩托风暴,SCE出品,336万
4、抵抗,SCE出品,296万
5、刺客信条,UBI出品,279万
6、合金装备4,KONAMI出品,258万
7、GT5P,SCE出品,191万
8、船长,SCE出品,168万
9、实况2008,KONAMI出品,166万
10、FIFA08,EA出品,149万
11、吉他英雄3,ACTIVISION出品,141万
12、极品:街头,EA出品,129万
13、瑞奇与叮当,SCE出品,125万
14、鬼泣4,CAPCOM出品,122万
15、天剑,SCE出品,112万



WII全球过百万作品有27款,其中第三方作品有12款

1、WII SPORTS,任天堂出品,2626万
2、WII PLAY,任天堂出品,1373万
3、马银,任天堂出品,671万
4、马赛,任天堂出品,645万
5、全明星大乱斗,任天堂出品,633万
6、WII FIT,任天堂出品,583万
7、马趴8,任天堂出品,529万
8、马索,SEGA出品,479万
9、赛尔达,任天堂出品,472万
10、吉他英雄3,ACTIVISION出品,300万
11、大脑学院,任天堂出品,253万
12、纸片MARIO,任天堂出品,240万
13、WARIO,任天堂出品,234万
14、林克射箭,任天堂出品,207万
15、嘉年华游戏,Global Star出品,184万
16、马足,任天堂出品,171万
17、SONIC指环,SEGA出品,167万
18、生4,CAPCOM出品,145万
19、银河战士3,任天堂出品,144万
20、雷曼,UBI出品,135万
21、乐高星战,LUCAS出品,130万
22、雷曼2,UBI出品,125万
23、生化UC,CAPCOM出品,123万
24、MYSIMS,EA出品,116万
25、游戏聚会,MIDWAY出品,111万
26、赤铁,UBI出品,106万
27、口袋妖怪战斗革命,任天堂出品,100万

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2008-7-24 21:37 编辑 ]
作者: 哈里路亚    时间: 2008-4-3 20:14

NDS上的那些千万级作品...
作者: 梦之少年    时间: 2008-4-3 20:22

DS很强啊,尤其是马车,突破千万指日可待,终于日翻GT系列成为最卖座赛车游戏!
作者: 保暖内衣    时间: 2008-4-3 20:41

同捆的forza2没上
不过同捆的摩托风暴上了:D
作者: csish    时间: 2008-4-3 20:42

这数字水分很大啊
作者: Rock狼    时间: 2008-4-3 20:43

太强大了,ACWW竟然没有1000W
作者: 霏菲飞    时间: 2008-4-3 20:43

引用:
原帖由 梦之少年 于 2008-4-3 20:22 发表
DS很强啊,尤其是马车,突破千万指日可待,终于日翻GT系列成为最卖座赛车游戏!
把虚拟人生赶下来和谐TOP10榜指日可待
作者: GAYBL    时间: 2008-4-3 20:44

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-3 20:41 发表
同捆的forza2没上
不过同捆的摩托风暴上了:D
算了呀!请看XO的摩托2.
作者: ssbbtbt    时间: 2008-4-3 20:45

口袋超过红蓝宝石还是很可能的,要达到金银的高度就难了。顺便23位的ds游戏是什么?没听说过啊
作者: GAYBL    时间: 2008-4-3 20:48

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-4-3 20:45 发表
口袋超过红蓝宝石还是很可能的,要达到金银的高度就难了。顺便23位的ds游戏是什么?没听说过啊
Clubhouse Games
作者: solopain    时间: 2008-4-3 20:49

ds最强,ps3最差

一直以为psp卖的最好的是mhp,怎么是gta...奇怪
作者: ssbbtbt    时间: 2008-4-3 20:51

mh日本好而已,怎么说gta世界范围还是强的。360第三方的确很强。
ps3有几个老牌榜上居然没有。。。
作者: 保暖内衣    时间: 2008-4-3 20:57

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-4-3 20:44 发表

算了呀!请看XO的摩托2.
forza2可以翻译成摩托吗?
作者: radiata01    时间: 2008-4-3 21:01

第三方全部加起来能超过任吗
作者: 陈DS    时间: 2008-4-3 21:03

金银快复课啊
作者: ofanjx    时间: 2008-4-3 21:04

xo的第三方的确火,不过任也太强了点。xo的前十对比wii的前十,MS+欧美强势第三方拼老任一个。。。
作者: ssbbtbt    时间: 2008-4-3 21:14

ds上老任百万作加起来有13897w
Wii上老任百万作加起来6428w
360上全部加起来才7000多w

作者: no1cat    时间: 2008-4-3 21:18

相当强大
作者: GAYBL    时间: 2008-4-3 21:22

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-3 20:57 发表


forza2可以翻译成摩托吗?
谢谢指正,已经改正.
作者: GAYBL    时间: 2008-4-3 21:25

引用:
原帖由 ofanjx 于 2008-4-3 21:04 发表
xo的第三方的确火,不过任也太强了点。xo的前十对比wii的前十,MS+欧美强势第三方拼老任一个。。。
只能说任天堂过于强势了.
作者: 战神blog    时间: 2008-4-3 21:26

如果主机送的游戏也算销量的话,那Arcade版360带的5个游戏算不算?
作者: cuberoot    时间: 2008-4-3 21:32

厨房妈妈居然站在nds第三方的顶峰...
作者: GAYBL    时间: 2008-4-3 21:34

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-4-3 21:26 发表
如果主机送的游戏也算销量的话,那Arcade版360带的5个游戏算不算?
同捆的游戏都算销量呀!
作者: yalpbz    时间: 2008-4-3 21:36

:D 最近几天刚好在用厨房妈妈耗时间
这游戏还是不错滴
作者: czzj12345    时间: 2008-4-3 21:43

22、最终幻想3DS,SE出品,196万

FF3这么多了?

欧美差不多也卖了90W?
作者: 战神blog    时间: 2008-4-3 21:58

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-4-3 21:34 发表

同捆的游戏都算销量呀!
没看到Arcade同捆的那几个游戏。
作者: GAYBL    时间: 2008-4-3 22:00

可以看出来,SEGA在任天堂主机上最赚钱,其在NDS上有三款作品破百万,在WII上也有了2款作品,而且马索WII版是SEGA近几年来,第一款全球销量可以突破300万的游戏.SONIC还是在任天堂主机上热卖,这也跟任天堂主机吸引的客户群有关系.
EA在NDS上突破百万的都是模拟人生系列,可以看出NDS用户群对这个系列的喜爱.而EA也果然把这个系列不停地给任天堂主机出.而在其他机种上都是其传统的车球系列.不过EA在WII上没有突破百万的作品,说明EA对WII的把握度还是不够.
BANDAI在NDS上抢眼,NAMCO在PSP上抢眼,现在两家公司合并了,但是其作品在不同机种上的表现的确耐人寻味.
CAPCOM除了在NDS上表现平平外,在其余四个机种上收获颇丰.看来NDS的确难让CAPCOM发挥自己.
SE依然把精力放在掌机上,尤其是NDS平台,其在NDS上有三个作品突破百万就能看得出来.
UBI在PSP上基本没什么表现,在其余机种上都有突破百万的作品,不过其在NDS上突破百万的作品恐怕能让人大跌眼镜.
LUCAS的星球大战果然厉害,在PSP上两款突破百万,而乐高系列在任天堂主机上表现最亮眼,看来任天堂主机吸引的年龄层还是比较明显的呀
ACTIVISION基本上在家用机上表现亮眼,尤其是在XO上,看来今后ACTIVISION会把主力基本放在XO上了,而其在掌机上表现基本不举,不过ACTIVISION好象也没打算在掌机上花费多少力气.
THQ在NDS上和XO上都有突破百万的作品,在NDS上的竟然是动物园大亨,这个是没想到的.看来动物园大亨在欧美的确影响力广泛呀!
KONAMI明显是在SONY主机上表现最好,在XO上也还说得过去.不过在任天堂主机上基本没什么表现.看来KONAMI的挺索路线暂时不会改变.而其不会大力支持任天堂的路线也不会变.
作者: GAYBL    时间: 2008-4-3 22:01

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-4-3 21:58 发表


没看到Arcade同捆的那几个游戏。
只能说明Arcade同捆的游戏销量不高.:D
作者: GAYBL    时间: 2008-4-3 22:01

引用:
原帖由 czzj12345 于 2008-4-3 21:43 发表
22、最终幻想3DS,SE出品,196万

FF3这么多了?

欧美差不多也卖了90W?
不过没有突破200万是个遗憾呀!
作者: 霏菲飞    时间: 2008-4-3 22:32

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-4-3 20:45 发表
口袋超过红蓝宝石还是很可能的,要达到金银的高度就难了。顺便23位的ds游戏是什么?没听说过啊
每代妖怪都会有个资料片,统计的时候貌似会一起算,珍珠钻石的资料片貌似还没出。。。
作者: 卖哥    时间: 2008-4-3 22:34

Arcade同捆的游戏是XBLA的,其实这对主机商来说更好统计,但是第三方统计机构就做不到了。
而主机商又极少透露其中各款具体的数字。
所以,一般也就没多少人知道了
作者: 战神blog    时间: 2008-4-3 22:50

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-4-3 22:01 发表

只能说明Arcade同捆的游戏销量不高.:D
游戏是送的。
作者: 战神blog    时间: 2008-4-3 22:52

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-4-3 22:34 发表
Arcade同捆的游戏是XBLA的,其实这对主机商来说更好统计,但是第三方统计机构就做不到了。
而主机商又极少透露其中各款具体的数字。
所以,一般也就没多少人知道了
那样算理论上全球Arcade版主机销量过了百万,360就又多了几个百万游戏。
作者: jyjia424    时间: 2008-4-3 22:53

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-4-3 22:01 发表

不过没有突破200万是个遗憾呀!
突破200万应该是没问题的,欧美游戏一向比较长卖
作者: 卖哥    时间: 2008-4-3 22:56

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-4-3 22:52 发表


那样算理论上全球Arcade版主机销量过了百万,360就又多了几个百万游戏。
不用理论上的,XBLA本来就有好几个百万游戏了。
作者: GAYBL    时间: 2008-4-3 22:58

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-4-3 22:52 发表


那样算理论上全球Arcade版主机销量过了百万,360就又多了几个百万游戏。
XBLA的游戏统计,VG已经开设了,只不过还没有正式统计.
作者: senna    时间: 2008-4-4 00:15

“而其在掌机上表现基本不举,不过ACTIVISION好象也没打算在掌机上花费多少力气.”

现在也重视了,吉他英雄的DS版啊,不知道明年来看的时候它能不能过百万!!!
作者: sonicteam    时间: 2008-4-4 02:47

XO 的鬼泣 4 居然没有破百万??  PS3的到破了??? 这表看来不太权威
作者: GAYBL    时间: 2008-4-4 12:31

因为PS3版在日本和欧洲销量比XO高.
作者: 责任编辑    时间: 2008-4-4 12:38

这个统计支持3坟论
作者: GAYBL    时间: 2008-4-4 12:54

怎么理解都行.:D
作者: 耶稣复临    时间: 2008-4-4 13:11

太猛了这统计
作者: 262674    时间: 2008-4-4 13:37

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-4-3 22:52 发表


那样算理论上全球Arcade版主机销量过了百万,360就又多了几个百万游戏。
根据老任公布wii的虚拟主机游戏下载全球过千万的说,战神要说wii少算了过千万游戏么?

还有主贴只谈百万级游戏,即使xbl合计好几百万,但如果单一游戏不过百万也不予考虑——这点以战神智商应该可以理解吧

最后要说,wii上的脑残兔2与模拟城市全球都97w了——破百万,应该指日可待了
http://vgchartz.com/games/index.php?name=&console=Wii&publisher=&genre=&keyword=&order=Sales
作者: qilang01    时间: 2008-4-4 15:43

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2008-4-3 22:32 发表



每代妖怪都会有个资料片,统计的时候貌似会一起算,珍珠钻石的资料片貌似还没出。。。
統計的時候資料片和原版分開計算的

紅綠藍和黃(皮卡丘)分開的

金銀和水晶分開的

紅藍寶石和綠寶石分開的

鉆石珍珠和傳說中的資料片也不會一起統計

而且鉆石珍珠還沒有超過紅綠藍的資料片黃的銷量,不過差距很小,再過幾個月也許就能超過了,不過POKEMON的銷量是越來越低了。

原版
紅綠藍:3138萬

金銀:2311萬

紅藍寶石:1542萬

鉆石珍珠:1429萬

資料片:
黃(皮卡丘):1464萬

水晶:639萬

綠寶石:640萬
作者: 牡丹    时间: 2008-4-4 15:53

引用:
原帖由 qilang01 于 2008-4-4 15:43 发表

統計的時候資料片和原版分開計算的

紅綠藍和黃(皮卡丘)分開的

金銀和水晶分開的

紅藍寶石和綠寶石分開的

鉆石珍珠和傳說中的資料片也不會一起統計

而且鉆石珍珠還沒有超過紅綠藍的資料片黃的銷量 ...
钻石珍珠的发售时间太短,总销量超过红蓝宝石没有问题
作者: GAYBL    时间: 2008-4-4 19:47

引用:
原帖由 262674 于 2008-4-4 13:37 发表

根据老任公布wii的虚拟主机游戏下载全球过千万的说,战神要说wii少算了过千万游戏么?

还有主贴只谈百万级游戏,即使xbl合计好几百万,但如果单一游戏不过百万也不予考虑——这点以战神智商应该可以理解吧

最 ...
兔子2和模拟人生突破百万指日可待.
作者: GAYBL    时间: 2008-4-4 19:49

引用:
原帖由 qilang01 于 2008-4-4 15:43 发表

統計的時候資料片和原版分開計算的

紅綠藍和黃(皮卡丘)分開的

金銀和水晶分開的

紅藍寶石和綠寶石分開的

鉆石珍珠和傳說中的資料片也不會一起統計

而且鉆石珍珠還沒有超過紅綠藍的資料片黃的銷量 ...
慢慢来,毕竟珍珠钻石才卖了1年多.
作者: 328928249    时间: 2008-4-7 20:31

引用:
原帖由 qilang01 于 2008-4-4 15:43 发表

統計的時候資料片和原版分開計算的

紅綠藍和黃(皮卡丘)分開的

金銀和水晶分開的

紅藍寶石和綠寶石分開的

鉆石珍珠和傳說中的資料片也不會一起統計

而且鉆石珍珠還沒有超過紅綠藍的資料片黃的銷量 ...
...不要忘了口袋绿宝石在DS推出一年之后还经常出现在美国销量前十里............
作者: 齐鲁石化    时间: 2008-4-7 20:46

哈里路亚
作者: van601030    时间: 2008-4-7 20:49

刚看了第一部分 没看见DS字样 惊了
作者: allensakura    时间: 2008-4-7 20:53

引用:
原帖由 sonicteam 于 2008-4-4 02:47 发表
XO 的鬼泣 4 居然没有破百万??  PS3的到破了??? 这表看来不太权威
從北美銷售來看時間上的問題罷了
作者: ssbbtbt    时间: 2008-4-7 20:59

超红蓝宝石的确没问题,才差百万不到,超金银确实有难度,2000多w现在已经基本没游戏能做到了
作者: piaolingdy    时间: 2008-4-7 21:28

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-4-7 20:59 发表
超红蓝宝石的确没问题,才差百万不到,超金银确实有难度,2000多w现在已经基本没游戏能做到了
ws不就2000多万了嘛
作者: ssbbtbt    时间: 2008-4-7 22:20

引用:
原帖由 piaolingdy 于 2008-4-7 21:28 发表

ws不就2000多万了嘛
所以我用了基本这个词啊,我觉得老任最大的敌人其实是自己。
作者: GAYBL    时间: 2008-4-8 09:53

任天堂想要超越自己太难了呀!
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-4-8 10:05

这帖子水神公没来搅局真是奇迹……:D
作者: GAYBL    时间: 2008-4-8 10:17

他来搅什么?
作者: 网上的final    时间: 2008-4-8 10:56

可怜的应援团
我觉得他是 NDS上最好玩的游戏 !!
作者: GAYBL    时间: 2008-4-8 11:12

引用:
原帖由 网上的final 于 2008-4-8 10:56 发表
可怜的应援团
我觉得他是 NDS上最好玩的游戏 !!
叫好不叫座呀!
作者: 奎罗兹    时间: 2008-4-8 12:28

我想说 这个数据中DS上的第三方多于psp, wii多于ps3啊
作者: zafm0861    时间: 2008-4-8 12:32

口袋妖怪满塞啊。。。


XO的WWE竟然上百万了。。
作者: GAYBL    时间: 2008-4-8 12:45

SEGA在任天堂主机上最滋润。
作者: 司徒正美    时间: 2008-4-8 12:50

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-4-3 21:14 发表
ds上老任百万作加起来有13897w
Wii上老任百万作加起来6428w
360上全部加起来才7000多w
你这么偏心,为何不对比一下PS3的!
作者: 苹果多    时间: 2008-4-9 09:29

符合美国玩家口味的游戏,要想上百万,实在太容易啦,因为北美市场实在很巨大。美国就3亿人呢,还有加拿大的3000万人。
作者: GAYBL    时间: 2008-4-9 09:38

美国市场很大的。
作者: holybell    时间: 2008-4-9 10:04

15、厨房妈妈,Majesco出品,257万

很靠前啊,这游戏挺好玩的,每天都做两道菜玩。。。俺是烹饪爱好者
作者: GAYBL    时间: 2008-4-9 10:22

厨房妈妈2现在销量也不错。
作者: GAYBL    时间: 2008-4-26 00:32

已更新.
作者: clond    时间: 2008-4-26 00:42

引用:
原帖由 262674 于 2008-4-4 13:37 发表

根据老任公布wii的虚拟主机游戏下载全球过千万的说,战神要说wii少算了过千万游戏么?

还有主贴只谈百万级游戏,即使xbl合计好几百万,但如果单一游戏不过百万也不予考虑——这点以战神智商应该可以理解吧

最 ...
xbla合计才好几百万?单个来说uno很早以前就百万了。

另外,如果免费的算销量的话,helix这个游戏销量也1kw多了啊,每台有硬盘的机都送的。
作者: FOX2    时间: 2008-4-26 01:54

一个Wii Sports日翻所有PS3上榜游戏........
作者: 宝塔震河妖    时间: 2008-4-26 01:59

引用:
原帖由 苹果多 于 2008-4-9 09:29 发表
符合美国玩家口味的游戏,要想上百万,实在太容易啦,因为北美市场实在很巨大。美国就3亿人呢,还有加拿大的3000万人。
日本其实也有1y.......:D
作者: GAYBL    时间: 2008-4-26 11:57

WII上已经有11款第三方作品破百万了.
作者: GAYBL    时间: 2008-5-29 19:51

再次更新
作者: rocktyt    时间: 2008-5-29 20:34

wii里面第13个怎么是触摸wario
LZ这个是你自己翻译的吗
作者: 责任编辑    时间: 2008-5-29 20:36

千万级作品xo
作者: 788414    时间: 2008-5-29 21:04

数字太华丽啦
作者: FOX2    时间: 2008-5-29 21:13

动物小树林不知道还能不能过千万了
加把劲吧
作者: 小玉    时间: 2008-5-29 22:38

动森DS会在wii版发售前夕大幅增长的
作者: jinwei8108    时间: 2008-5-29 23:02

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-4-3 21:14 发表
ds上老任百万作加起来有13897w
Wii上老任百万作加起来6428w
360上全部加起来才7000多w
其中有23m是wii sports,买机白送的,12m是wii play,买手柄白送的。。。

好吧,下来算下wii软件销量好了~

[ 本帖最后由 jinwei8108 于 2008-5-29 23:07 编辑 ]
作者: jinwei8108    时间: 2008-5-29 23:09

xo软件销量次世代最高,软硬件比最高,第三方软件销售最高,可见xo是真游戏饭不二的选择~相比之看影碟的ps3和浅尝即止的wii,还用选择么?
作者: maleiis    时间: 2008-5-29 23:27

nds太残忍了,给DQ9留点儿空间吧!
作者: yalpbz    时间: 2008-5-29 23:42

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-29 23:02 发表


其中有23m是wii sports,买机白送的,12m是wii play,买手柄白送的。。。

好吧,下来算下wii软件销量好了~
上流社会的人就是不一样
50刀都是白送的:D
作者: navydern    时间: 2008-5-30 10:20

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-4-3 20:09 发表

25、马索,SEGA出品,200万
8、马索,SEGA出品,444万
我靠,这游戏当初定的销售目标也太低了吧?
作者: GAYBL    时间: 2008-5-30 10:24

引用:
原帖由 rocktyt 于 2008-5-29 20:34 发表
wii里面第13个怎么是触摸wario
LZ这个是你自己翻译的吗
已改。不好意思。:D
作者: GAYBL    时间: 2008-5-30 10:25

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-29 23:02 发表


其中有23m是wii sports,买机白送的,12m是wii play,买手柄白送的。。。

好吧,下来算下wii软件销量好了~
日本不送WII SPORTS。
作者: GAYBL    时间: 2008-5-30 10:26

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-29 23:09 发表
xo软件销量次世代最高,软硬件比最高,第三方软件销售最高,可见xo是真游戏饭不二的选择~相比之看影碟的ps3和浅尝即止的wii,还用选择么?
所谓的真游戏饭不过是又一群装B分子。打着游戏饭的名号却把游戏业界往死胡同上推。
作者: 风之勇者    时间: 2008-5-30 10:26

引用:
原帖由 yalpbz 于 2008-5-29 23:42 发表


上流社会的人就是不一样
50刀都是白送的:D
万恶的强买强卖
作者: senna    时间: 2008-5-30 10:28

又是一个“捆绑一定是免费送的”,欧美多的那50美刀难道真的是汇率关系吗?
作者: GAYBL    时间: 2008-5-30 10:30

引用:
原帖由 senna 于 2008-5-30 10:28 发表
又是一个“捆绑一定是免费送的”,欧美多的那50美刀难道真的是汇率关系吗?
无知者无畏,没辙。
作者: 大头木    时间: 2008-5-30 10:39

再也看不下去地狱这样继续下去毒害大众
作者: GAYBL    时间: 2008-5-30 10:58

其实他也不想,不过没有办法。
作者: jinwei8108    时间: 2008-5-30 11:01

引用:
原帖由 senna 于 2008-5-30 10:28 发表
又是一个“捆绑一定是免费送的”,欧美多的那50美刀难道真的是汇率关系吗?
好笑,不要wii sports可以么?这个23m的东西真是卖出去的?好意思么
作者: navydern    时间: 2008-5-30 11:29

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-30 11:01 发表


好笑,不要wii sports可以么?这个23m的东西真是卖出去的?好意思么
不要送我吧:D ,
我买WII的时候就没送我wii sports的
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-5-30 11:30

神鸡应该多捆绑几个游戏
作者: senna    时间: 2008-5-30 11:36

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-30 11:01 发表


好笑,不要wii sports可以么?这个23m的东西真是卖出去的?好意思么
要不要是你的问题,钱是一定要算的!!!

这个东西不捆绑也可以卖出去,参考日本销量!!!
作者: GAYBL    时间: 2008-5-30 11:40

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-30 11:01 发表


好笑,不要wii sports可以么?这个23m的东西真是卖出去的?好意思么
日本就不捆绑的。欧美价格要算进去的。
作者: 北欧の星    时间: 2008-5-30 11:54

估计玛索到奥运会时候还能小喷下吧
作者: jinwei8108    时间: 2008-5-30 12:05

引用:
原帖由 senna 于 2008-5-30 11:36 发表


要不要是你的问题,钱是一定要算的!!!

这个东西不捆绑也可以卖出去,参考日本销量!!!
当然可以卖出去,但不是这样从发卖的第一天到现在都是捆绑销量能这么高么?拿这种软件的"销量"来证明wii的软件“畅销”有意义么?事实是,wii的软硬件比次世代最低,很多人买回去也就是随便玩玩,正常销售的冠军马银还没有halo3高,和cod4,gta4更没法比了。。
作者: navydern    时间: 2008-5-30 12:37

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-30 12:05 发表


当然可以卖出去,但不是这样从发卖的第一天到现在都是捆绑销量能这么高么?拿这种软件的"销量"来证明wii的软件“畅销”有意义么?事实是,wii的软硬件比次世代最低,很多人买回去也就是随便玩玩,正常销售的冠军马 ...
"如果"有意义么?
我还说“FF如果不装B不可能卖那么多”“光环如果没有对战一定卖不了那么多”“GTA4如果不是花了那么多开发费一定卖不了那么多”“脑白金如果不做广告一定卖不了那么多”……
这都有意义么??
作者: GAYBL    时间: 2008-5-30 12:47

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-30 12:05 发表


当然可以卖出去,但不是这样从发卖的第一天到现在都是捆绑销量能这么高么?拿这种软件的"销量"来证明wii的软件“畅销”有意义么?事实是,wii的软硬件比次世代最低,很多人买回去也就是随便玩玩,正常销售的冠军马 ...
什么是事实?事实就是WII有两款游戏过千万,XO一个都没有。




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