原帖由 belmont_yang 于 2008-4-3 22:23 发表
无关,那是K社究级MD精英组开发的,
组长是现任SCE上席副社長的桐田富和,
监督是目前的CONTRA之父中里 伸也
其他达人就不多说了,
此小组开发的MD恶魔城、火箭骑士系列和魂斗罗, 我觉得是MD上综合素质最高 ...
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-3 23:03 发表
因为老东家让他搞续作。。。。。
搞续作有错吗? MD上我不觉得财宝的那个游戏超过了 魂斗罗铁军,即使你向矩形波借了铃木,但是仍然无法超越全盛时期的老K+矩形波天下无敌的正规军团。
1998~99年以后,我 ...
原帖由 阿弄 于 2008-4-4 00:30 发表
同类的枪星英雄我就觉得超出MD魂斗罗了
画面都发挥MD底力,动作流畅火暴,武器系统独特,BOSS都巨大有魄力且创意十足等
魂有4个个性人物挑选这点不错,不过枪星有STG关卡也是极有特色
两个游戏我都有玩很长时间 ...
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-3 22:23 发表
无关,那是K社究级MD精英组开发的,
组长是现任SCE上席副社長的桐田富和,
监督是目前的CONTRA之父中里 伸也
其他达人就不多说了,
此小组开发的MD恶魔城、火箭骑士系列和魂斗罗, 我觉得是MD上综合素质最高 ...
原帖由 阿弄 于 2008-4-4 00:30 发表
同类的枪星英雄我就觉得超出MD魂斗罗了
画面都发挥MD底力,动作流畅火暴,武器系统独特,BOSS都巨大有魄力且创意十足等
魂有4个个性人物挑选这点不错,不过枪星有STG关卡也是极有特色
两个游戏我都有玩很长时间 ...
原帖由 youngwilly 于 2008-4-4 12:37 发表
那太好了
说实话,也是这贴里论调比较XX的,我不喜欢财宝
可能是我太喜欢原先的GRADIUS系列作品
自从GRADIUS V由财宝接手后,我就觉得味道不对
之前盛名之下的火枪英雄我也觉得远不如MD的魂斗罗
...
原帖由 leopenny 于 2008-4-4 13:44 发表
杨同学为什么喜欢KONAMI呢,错来KONAMI的街机我觉得还不错的除了音乐系列就是一个叫世界之战的四杆枪的射击游戏还有狙击手,其他的可能还是见的少。
Konami的STG一直不喜,KONAMI的清版过关的手感也不喜。
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-4 14:02 发表
(你是指街机类吧,街机类真的不是特别了解)
这个。。。。。。可能是因为觉得“音乐和音效是游戏的灵魂”吧。。。。
老KONAMI的街机作在版面设计上可能稍逊于其他顶尖游戏,不过每次听到GRADIUS , THUNDER ...
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-3 22:27 发表
别吓人
据我所知KONAMI在1998年之前没有财力和人力去设立海外开发组。。。。。。。。。
最多就是给别人代理发布而已
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-4 00:51 发表
难度不能成为评判游戏的主要标准,
我尽量会以普通玩家的标准去衡量
如果越难越好的话,很少有清版游戏的难度超过美版怒铁3最高level,你觉得爽吗
国内也有人一命通了街机版恶魔城然后为它叫好的
音乐方面 ...
原帖由 we520 于 2008-4-4 19:19 发表
火枪也有人喷,好歹还是93年最佳MD游戏
自社游戏也有做续作,闪枪和斑鸠就是
前川正人厌烦的不是做续作这种表面现象,而是续作的话,那么细微改良一下就可以了的这种业界普遍现象,禁锢在这种现象中,前川君选 ...
原帖由 阿弄 于 2008-4-4 22:29 发表
BOSS战G的创意的确稍逊C,但是G的场景变化众多,抛色子关和STG关匠心独运且游戏性上佳,C初玩也很震撼,但这种震撼从第一关就体会到了,后期并没有抛色子关和STG这种令玩家眼前一亮的关卡
攻击方式切换正是看玩家 ...
难度是一个动作游戏是否值得重复游玩的重要标准,对真饭来说尤其如此
原帖由 leopenny 于 2008-4-5 01:09 发表
KONAMI在横版ACT的手感一直不好,好像Konami生来就不擅长做手感和打击感似的,这一问题延续到Metal Gear 寂静岭
原帖由 belmont_yang 于 2008-4-5 01:34 发表
SFC? K社主要制霸了STG界,清版ACT有蝙蝠侠、忍者龟等良作
另,恶魔城2作+伍佑卫门系列都是传世神作!!!
无规律的BOSS大都失败,这是常识
你觉得哪个游戏的BOSS没规律而且很好玩?
PS:对了,你先 ...
原帖由 lifeixie 于 2008-4-5 13:49 发表
财宝公司真是KONAMI的骨干 组成的么?那么KONAMI的有领导和开拓创新思维骨干跑到 财宝去了,而高智商的技术精英跑到Natsume 去了!
看来KONAMI给这帮人才的待遇一般啊!
原帖由 k62163 于 2008-4-3 13:16 发表
怀念财宝的MD神作!
还有这个财宝游戏,发色也达到了MD极限.
http://www.zh2001.com/ ...
原帖由 frostboy126 于 2008-4-5 18:07 发表
很好奇,第二个游戏真是MD的么?叫什么名字?这么NB的游戏怎么没听说过?
这游戏在SS上倒是见过,相当有创意的游戏,可惜已经忘记叫什么名字了,只记得穿插了很多很搞笑的MINI小游戏。
原帖由 frostboy126 于 2008-4-5 18:07 发表
很好奇,第二个游戏真是MD的么?叫什么名字?这么NB的游戏怎么没听说过?
这游戏在SS上倒是见过,相当有创意的游戏,可惜已经忘记叫什么名字了,只记得穿插了很多很搞笑的MINI小游戏。
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