原帖由 江西恐龙 于 2008-3-30 11:53 发表
被SKY的人猜中了!!!!
以后PS3游戏都支持HOME成就,那就牛逼大了!!!!想想看吧,不同的游戏有不同的奖品,将它们都放到家里…………
这个设计就是实体化的360成就系统呀。
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-30 11:53 发表
被SKY的人猜中了!!!!
以后PS3游戏都支持HOME成就,那就牛逼大了!!!!想想看吧,不同的游戏有不同的奖品,将它们都放到家里…………
这个设计就是实体化的360成就系统呀。
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-30 11:53 发表
被SKY的人猜中了!!!!
以后PS3游戏都支持HOME成就,那就牛逼大了!!!!想想看吧,不同的游戏有不同的奖品,将它们都放到家里…………
这个设计就是实体化的360成就系统呀。
原帖由 west2046 于 2008-3-30 11:37 发表
同时加入GTA4独特的PS3的成就系统,与360版不同的是并非是分数,得到的是奖杯,这些奖杯可以用来装饰自己在HOME里的家居
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-30 11:53 发表
被SKY的人猜中了!!!!
以后PS3游戏都支持HOME成就,那就牛逼大了!!!!想想看吧,不同的游戏有不同的奖品,将它们都放到家里…………
这个设计就是实体化的360成就系统呀。
原帖由 江户川柯南 于 2008-3-30 20:11 发表
Second Life牛B我当然知道,还拍过纪录片采访在里边做生意的几个人。
但是,SECOND LIFE牛B,不代表HOME牛B。
SECOND LIFE可以自己创造一切,HOME可以么?
原来我们大学还开过SECOND LIFE的虚拟教室, ...
原帖由 csish 于 2008-3-30 21:17 发表
为什么说没有意义,是因为这种东西不是系统级别的,home本身就是分支应用了,为一个分支做的成就奖杯会有用吗?看看搞了不知道多少次的联动就知道,一个游戏里的"成就"可以影响另一个游戏,消费者哪次买账了?
原帖由 断剑虎 于 2008-3-30 21:11 发表
SECOND LIFE牛B,不代表HOME牛B,但也不代表HOME就不会牛B。
都是废话。
成就也没意义,但有那么多人喜欢追求更高的成就分。
啥是意义
原帖由 江户川柯南 于 2008-3-31 00:32 发表
我就认为成就分比奖杯有意义。为什么?因为这个分数很直观,而且每个360的玩家都随身标示着这个分数,很直观很简单就能够知道此人玩游戏的厉害程度。奖杯干嘛用?home里的人是不是上街随身都背着各种各样的奖杯?胸前挂着各种各样的勋章跟越战老兵似的?要炫耀一下自己的成就还得把别人拉到家里去。好看不实用的东西。
原帖由 断剑虎 于 2008-3-31 00:51 发表
结合你历来的一些发言,我感觉成就对你的意义就是更方便炫耀,HOME中的奖杯不方便炫耀,所以“没有意义”。游戏究竟是给谁玩?
如果真要说成就有意义我认为那是对自己游戏历程的一种见证,HOME中的这个什么奖杯也一 ...
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-30 13:03 发表
HOME的设计目的本来就不是为了吸引人们买PS3的吧。
它是PS3的服务之一,锦上添花的东西。最终是否成功还需要时间的验证。我比较担心网络速度的问题。如果速度不是问题,在一个虚拟社会内生活,这个主意真的很棒。 ...
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-30 11:53 发表
被SKY的人猜中了!!!!
以后PS3游戏都支持HOME成就,那就牛逼大了!!!!想想看吧,不同的游戏有不同的奖品,将它们都放到家里…………
这个设计就是实体化的360成就系统呀。
原帖由 solopain 于 2008-3-31 18:21 发表
听各位反索饭的语气,貌似提前体验到home了
很好,很强大,尤如去年抨击蓝光的反索饭一样,就跟自己买了无数盘蓝光电影一样...
ps:为什么tg那么多买蓝光的自爆,赞hd好的,缺没有见过几个(甚至根本没有) ...
原帖由 solopain 于 2008-3-31 18:21 发表
听各位反索饭的语气,貌似提前体验到home了
很好,很强大,尤如去年抨击蓝光的反索饭一样,就跟自己买了无数盘蓝光电影一样...
ps:为什么tg那么多买蓝光的自爆,赞hd好的,缺没有见过几个(甚至根本没有) ...
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