原帖由 tyhtyjuj776 于 2008-3-27 23:36 发表
中国的街机早就完了,永远停留在2D时代,连最起码的物质基础都没有,CAPCOM的街机之所以为众人所知是由于他的基版比较简单,有D且容易模拟.碰到世嘉的3D基版中国玩家就傻眼了,到现在连VR战士2都模拟不出来,笑死人了.
原帖由 tyhtyjuj776 于 2008-3-27 23:36 发表
中国的街机早就完了,永远停留在2D时代,连最起码的物质基础都没有,CAPCOM的街机之所以为众人所知是由于他的基版比较简单,有D且容易模拟.碰到世嘉的3D基版中国玩家就傻眼了,到现在连VR战士2都模拟不出来,笑死人了.
原帖由 DvRyu 于 2008-3-28 00:19 发表
俺觉得uc cops比卡氏那些清关act要好打啊。。。当然俺只能用用橄榄球男,感觉他性能比另俩人优越多了,威力又大,dash攻击又远,砸血必杀也更NB
原帖由 leopenny 于 2008-3-28 00:26 发表
2d 游戏 和 3d 游戏本身就是两种不同的东西,未来的街机也估计以筐体为主了,好在2d游戏已经基本完美了。
不喜欢 Irem 和 DATA EAST 之类公司的作品
原帖由 tyhtyjuj776 于 2008-3-27 23:36 发表
中国的街机早就完了,永远停留在2D时代,连最起码的物质基础都没有,CAPCOM的街机之所以为众人所知是由于他的基版比较简单,有D且容易模拟.碰到世嘉的3D基版中国玩家就傻眼了,到现在连VR战士2都模拟不出来,笑死人了.
原帖由 云里翻 于 2008-3-28 01:31 发表
under cover cops的手感比较另类,我不太适应。人设感觉挺像北斗神拳的。。。黑暗,夸张。。。印象最深的是第2关boss “大地母亲”(好像是这个名字)?
至于街机3d化后的不振,其实在日本也是衰弱了,现在街机游 ...
原帖由 leopenny 于 2008-3-28 01:42 发表
3d和2d 根本就不是一派的东西,就好象 3d 动画 和 传统动画不是一类东西似的 。
2d街机之所以到现在还在被人们所温习,是街机的精良的优质感所决定的。
某种意义说,2d的街机已经基本完美,3d的完美之路还 ...
原帖由 云里翻 于 2008-3-28 02:13 发表
还有igs也还在做2d游戏![]()
不过现在日本街机市场确实是偏向体感和卡片机的了,大势所趋,我喜欢的动作射击越来越没市场,就连格斗也少多了。到2ch街机区一看,满屏讨论三国志大战和麻将游戏的。
你不去正阳烈火啥的机厅啊?
新作基本都有
原帖由 Spikeout 于 2008-3-28 08:28 发表
10年了。。。。。。
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部分制作人,不知是否依然阿安在
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4位角色的声优,不知道在日本人气咋样。
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原帖由 倚天奸剑 于 2008-3-28 08:17 发表
2D的魅力是3D所无法取代的~~
上世纪90年代中期,2D画面已经到了极至,所以现在重玩那些街机游戏,依然不会感到有什么不适
但是对3D画面的要求就是另一回事了,所以现在再去看一些早期3D画面或者某些主机上的 ...
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