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标题: 为什么渣SONY就不能出个屏幕无残象版的PSP呢 [打印本页]

作者: wangshi1122    时间: 2008-3-27 18:36     标题: 为什么渣SONY就不能出个屏幕无残象版的PSP呢

大家讨论下
SONY不出完美屏幕版PSP
是技术力的问题
还是态度的问题
我本来是倾向于PSP的
不过最近渐渐的倒向NDS了
主要还是玩PSP太折磨眼睛了
玩了下WE2008
基本就完全没看清楚过人头特写
如果遇到是SHA这样的黑B进球
那效果真TMD的恐怖啊
作者: 奥登    时间: 2008-3-27 18:38

WE2008你还真在小p上玩啊 残影太严重了
作者: samchen0079    时间: 2008-3-27 18:39

我觉得残像问题还行啊~~PSP版的WE本来就玩起来不太舒服的~~~
作者: OpEth    时间: 2008-3-27 18:40

说得似乎NDS的屏幕比PSP好似的。。。。。
作者: 奥登    时间: 2008-3-27 18:45

引用:
原帖由 OpEth 于 2008-3-27 18:40 发表
说得似乎NDS的屏幕比PSP好似的。。。。。
ds没惨像
作者: hudihutian    时间: 2008-3-27 18:49

你要知道,发色数、响应速度在一定程度上是鱼和熊掌的关系
作者: 孤高的套套    时间: 2008-3-27 18:52

可能是当时 屏幕制作工艺技术不够
作者: zhuliang    时间: 2008-3-27 18:54

不压低点成本,能跟NDS卖差不多的价吗.
作者: 蚁力神    时间: 2008-3-27 19:51

PSP是有残像,NDS直接是马赛克……
理论上来说16MS的响应时间人眼就觉得没有残像了……
话说动作类游戏还是PSP效果稍微能好那么点,别跟我扯啥游戏的内涵
作者: ujmko    时间: 2008-3-27 20:15

我还以为那是特效呢
作者: 薄皮棺材    时间: 2008-3-27 20:18

:D 老GB绿色配残像才美呢
作者: 鬼舞者4    时间: 2008-3-27 20:20

成本问题,
作者: assa    时间: 2008-3-27 20:32

ds的屏幕本来就比psp的好
作者: cnmddjb    时间: 2008-3-27 21:24

引用:
原帖由 assa 于 2008-3-27 20:32 发表
ds的屏幕本来就比psp的好
可怜的脑残语录。
本来的DS,液晶那个亮度,白天简直就没法玩。现在的DSL,纵然亮度提升了,可是可视角度范围还是逊于PSP。别的不说什么了,反正对某些人来说,吃不到的葡萄果然一定是酸的
作者: assa    时间: 2008-3-27 21:33

ds屏幕就是比psp好,不论是亮度,响应还是色彩,

你以为是你的id啊,越大越好
作者: shadowzero    时间: 2008-3-27 21:34

天气暖和的时候还好了,天冷的话就比较惨
作者: DBTEL    时间: 2008-3-27 21:45

引用:
原帖由 cnmddjb 于 2008-3-27 21:24 发表


可怜的脑残语录。
本来的DS,液晶那个亮度,白天简直就没法玩。现在的DSL,纵然亮度提升了,可是可视角度范围还是逊于PSP。别的不说什么了,反正对某些人来说,吃不到的葡萄果然一定是酸的
TG这里会有人吃不起PSP这颗葡萄???
你当都和你一样上中学么??
作者: 蚁力神    时间: 2008-3-27 21:56

PSP的屏幕是sharp OEM的,从目前这个样子来看,至少是24MS以上的响应时间了。其实sharp的LCD技术工艺已经非常成熟了,且口碑在高端LCD界很不错,应该是SONY控制成本,导致sharp不得不搞些边角料来凑合,所以各位要喷就去喷SONY,不要说垃圾LCD,你拿100块钱想买GUCII,LV,你说可能么:D
作者: 蚁力神    时间: 2008-3-27 22:03

引用:
原帖由 assa 于 2008-3-27 21:33 发表
ds屏幕就是比psp好,不论是亮度,响应还是色彩,

你以为是你的id啊,越大越好
:D 屏幕好是建立在性能高的基础上的,举例来说,GPU只支持100+W的多边形和800*600的分辨率,你就是搞个1920*1080的屏幕有啥用啊……
我是客观饭,PSP和NDS我都有,且不说其他,NDS那个3D建模的多边形,看着心酸啊,马赛克多得……屏幕好有啥用啊……
我知道你又想说内涵了……不过NDS的游戏很多是不错:D
作者: aimar    时间: 2008-3-27 22:10

gb貌似也没残像
作者: DBTEL    时间: 2008-3-27 22:17

引用:
原帖由 aimar 于 2008-3-27 22:10 发表
gb貌似也没残像
谁说的??
作者: 唐晓东    时间: 2008-3-27 22:22

GB,,哈哈,想起来就痛苦,玩游戏是凭感觉了,根本看不清楚子弹的去向

PSP屏幕1600万色这里好,但是整体确实没NDSL的26万色好
所以发色不是越高越好,那样的话,哈哈,那些WM的系统的手机全部不要卖了,才6万色
作者: 蚁力神    时间: 2008-3-27 22:30

引用:
原帖由 唐晓东 于 2008-3-27 22:22 发表
GB,,哈哈,想起来就痛苦,玩游戏是凭感觉了,根本看不清楚子弹的去向

PSP屏幕1600万色这里好,但是整体确实没NDSL的26万色好
所以发色不是越高越好,那样的话,哈哈,那些WM的系统的手机全部不要卖了,才6万色
WindowsMobile系统的要求所致,就算硬件达到了26万色的水准也没法实现……
作者: jinny    时间: 2008-3-27 22:37

引用:
原帖由 OpEth 于 2008-3-27 18:40 发表
说得似乎NDS的屏幕比PSP好似的。。。。。

作者: OpEth    时间: 2008-3-27 22:42

引用:
原帖由 assa 于 2008-3-27 21:33 发表
ds屏幕就是比psp好,不论是亮度,响应还是色彩,

你以为是你的id啊,越大越好
233max。。。。。
作者: assa    时间: 2008-3-27 22:53

引用:
原帖由 蚁力神 于 2008-3-27 22:03 发表


:D 屏幕好是建立在性能高的基础上的,举例来说,GPU只支持100+W的多边形和800*600的分辨率,你就是搞个1920*1080的屏幕有啥用啊……
我是客观饭,PSP和NDS我都有,且不说其他,NDS那个3D建模的多边形,看着心酸 ...
不是单说屏幕嘛,怎么又跑机能那去了

再说,psp机能比nds高几个数量级,也没看到有哪个游戏一眼看上去颜色很漂亮,这好像不是美工的问题吧

其实我奇怪的是为什么$ony怎么忽悠都有人信
作者: cnmddjb    时间: 2008-3-27 22:53

引用:
原帖由 DBTEL 于 2008-3-27 21:45 发表

TG这里会有人吃不起PSP这颗葡萄???
你当都和你一样上中学么??
你才是上中学吧?你以为和谐天朝已经赶英超美啦?还是说穷人上TG的权利都被剥夺啦?话说DSL这种玩艺居然跟PSP2000差不多钱,任地狱真是黑,硬件就赚大发了

[ 本帖最后由 cnmddjb 于 2008-3-27 22:59 编辑 ]
作者: cnmddjb    时间: 2008-3-27 22:57

引用:
原帖由 assa 于 2008-3-27 22:53 发表


不是单说屏幕嘛,怎么又跑机能那去了

再说,psp机能比nds高几个数量级,也没看到有哪个游戏一眼看上去颜色很漂亮,这好像不是美工的问题吧

其实我奇怪的是为什么$ony怎么忽悠都有人信
机能高几个数量级哪,您作为任饭也别这么作贱你力挺的DSL啊?你一共看过几个PSP游戏?难不成PSP屏幕发色数还少于DS?再说PSP屏幕与DSL屏幕的对比评测应该早就有了,还是好好补补课吧.奇怪的是任地狱没忽悠都有人帮着忽悠.
作者: 477477    时间: 2008-3-27 22:58

引用:
原帖由 薄皮棺材 于 2008-3-27 20:18 发表
:D 老GB绿色配残像才美呢
+1
作者: OpEth    时间: 2008-3-27 23:04

引用:
原帖由 assa 于 2008-3-27 22:53 发表


不是单说屏幕嘛,怎么又跑机能那去了

再说,psp机能比nds高几个数量级,也没看到有哪个游戏一眼看上去颜色很漂亮,这好像不是美工的问题吧

其实我奇怪的是为什么$ony怎么忽悠都有人信
俺也从来没看到过nds哪个游戏的颜色看起来好像psp的乐克乐克那么清新自然。。。。。
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-27 23:04

引用:
原帖由 cnmddjb 于 2008-3-27 22:53 发表

你才是上中学吧?你以为和谐天朝已经赶英超美啦?还是说穷人上TG的权利都被剥夺啦?话说DSL这种玩艺居然跟PSP2000差不多钱,任地狱真是黑,硬件就赚大发了
看看,SONY的养育之恩,老任快给任黑跪下
作者: 蚁力神    时间: 2008-3-27 23:12

引用:
原帖由 OpEth 于 2008-3-27 23:04 发表

俺也从来没看到过nds哪个游戏的颜色看起来好像psp的乐克乐克那么清新自然。。。。。
LOCOLOCO和PATAPON我准备让我儿子玩
可爱的游戏……
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-27 23:16

dsl这玩意定多卖500,PSP这么高贵的酸葡萄怎么着也得卖2000
老任是奸商,看SONY多厚道:D
作者: cnmddjb    时间: 2008-3-27 23:17

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-3-27 23:04 发表

看看,SONY的养育之恩,老任快给任黑跪下
倒是你们,屏幕都变成DS的好了,任地狱的奶真好喝啊
作者: assa    时间: 2008-3-27 23:17

引用:
原帖由 OpEth 于 2008-3-27 23:04 发表

俺也从来没看到过nds哪个游戏的颜色看起来好像psp的乐克乐克那么清新自然。。。。。
可能是眼睛被惯坏了,上班是珑管,家里是ips,psp的屏总是觉得颜色有些灰暗,更喜欢ds的颜色,不过我的下屏色偏蛮严重的
作者: cnmddjb    时间: 2008-3-27 23:18

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-3-27 23:16 发表
dsl这玩意定多卖500,PSP这么高贵的酸葡萄怎么着也得卖2000
老任是奸商,看SONY多厚道:D
你家开黑店的吧,这个价鬼搭理你
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-27 23:20

老任就是地狱,该死的奸商,dsl欺负咱家神机妹妹,wii踩在神机姐姐头上,
SONY居然没一口气灭掉丫的,真TMD让人火大
作者: 蚁力神    时间: 2008-3-27 23:24

我说,你们战来战去有意思么……
话说买一个PSP买一个NDS,想玩哪个玩哪个,审美疲劳了换另外一个就行了……

我就不信NDS和PSP之一的就完美或者渣到世界尽头了
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-27 23:28

引用:
原帖由 cnmddjb 于 2008-3-27 23:18 发表

你家开黑店的吧,这个价鬼搭理你
PSP这么完美这么高贵这么酸葡萄卖2000不应该吗?dsl那设计那水准那屏幕加一起都不如psp大,卖300都多
作者: memento    时间: 2008-3-28 00:16

psp是有问题。
技术上虽然不懂,手头的gba ndsl,本本,电脑的液晶都没出过这个问题。
psp的we就是被这个缺陷毁掉了。
作者: finegirl    时间: 2008-3-28 08:16

这都这么了,psp屏再差也比ndsl的tn屏强。
作者: mame    时间: 2008-3-28 08:20

还真有说DS屏幕比PSP好的啊
作者: MJ3    时间: 2008-3-28 10:14

引用:
原帖由 memento 于 2008-3-28 00:16 发表
psp是有问题。
技术上虽然不懂,手头的gba ndsl,本本,电脑的液晶都没出过这个问题。
psp的we就是被这个缺陷毁掉了。
gba那垃圾屏幕连背光都没有,眼睛都要看瞎了
作者: 黑奇    时间: 2008-3-28 10:50

WE玩起来没感觉残像很辛苦的漂过
作者: mouseguard    时间: 2008-3-28 11:02

如果PSP的屏能达到2ms的响应速度那就相当的赞了, 以现在的面板价格2ms的屏也贵不到哪去, 我都不通为啥PSP2000不换个好屏, 25ms的屏太伤眼睛了, 看久了很容易导致散光
作者: 为何不分手    时间: 2008-3-28 11:11

  PSP现在就赚硬件钱啊 SONY要赚钱啊 有些自然就凑合了
作者: 网上的final    时间: 2008-3-28 11:51

PSP的发色数也是很低的 ,显示某些灰色的背景 ,经常出现 麻点+纱布效果
作者: HKE    时间: 2008-3-28 11:54

楼主有问题,怎么不喷ps的锯齿,这是时代的问题

等下一代led屏吧
作者: DvRyu    时间: 2008-3-28 11:59

受机能限制,PSP很多3D游戏发色数低得很,完全是在浪费屏幕。。。
作者: solopain    时间: 2008-3-28 12:00

为什么渣SONY就不能出个屏幕无残象版的PSP呢

如果用好屏,又会跟ps3一样一堆人骂了,因为售价比现在高....现在的玩家真难以满足
作者: 田鸡奸他大叔    时间: 2008-3-28 12:03

引用:
原帖由 mouseguard 于 2008-3-28 11:02 发表
如果PSP的屏能达到2ms的响应速度那就相当的赞了, 以现在的面板价格2ms的屏也贵不到哪去, 我都不通为啥PSP2000不换个好屏, 25ms的屏太伤眼睛了, 看久了很容易导致散光
如果你懂LCD,你就会知道16MS以下的整体响应时间比如4MS,和16MS在人眼看来,根本没有区别
现在厂商忽悠消费者的1MS/2MS都是黑白响应时间,而事实上,所有动态影像都不可能只有黑白灰阶间的转换,而是大量的灰度等级间的转换,这些频率往往比黑白转换来得更为频繁。

另外,伤眼睛的那是刷新率,LCD不存在这个东西,谢谢
作者: DvRyu    时间: 2008-3-28 12:07

引用:
原帖由 solopain 于 2008-3-28 12:00 发表
为什么渣SONY就不能出个屏幕无残象版的PSP呢
如果用好屏,又会跟ps3一样一堆人骂了,因为售价比现在高....现在的玩家真难以满足
可以用发色数低些,响应速度快些的屏
作者: 麦香蛋塔    时间: 2008-3-29 09:17

只要响应有16MS,发色就算26W色也没关系,PSP游戏的发色数估计都没有26W。。。
作者: mouseguard    时间: 2008-3-29 09:30

引用:
原帖由 田鸡奸他大叔 于 2008-3-28 12:03 发表


如果你懂LCD,你就会知道16MS以下的整体响应时间比如4MS,和16MS在人眼看来,根本没有区别
现在厂商忽悠消费者的1MS/2MS都是黑白响应时间,而事实上,所有动态影像都不可能只有黑白灰阶间的转换,而是大量的灰度 ...
我从事过一段LCD制造业,所以对响应速度还是比较敏感的,以PSP这种用途的设备要是我们设计也不会采用这么慢的屏来做输出,如果说当年25MS的屏价格算是合理,那如今25MS的屏已经是白菜价了,为什么不在PSP2000的时候改进这一最大的缺点?
作者: dfd    时间: 2008-3-30 01:22

这帖混进了老鼠屎




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