原帖由 古兰佐 于 2008-3-24 19:05 发表
说实在的,很多RPG宁精不宁多的.就一个TOD2来说,要玩精起码300+小时.这还不包括很多特殊打法,比如让哈罗鲁德初始状态加入这类BT攻略...........能通那么多,估计都只是40小时左右看到ENDING就封盘的.........这种玩法有 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-3-24 19:13 发表
另外看了一下那个有具体游戏时间和攻略度的那个,别的不说,光月轮一个在下的游戏时间就抵得上他恶魔城所有游戏加一起的游戏时间了............
原帖由 古兰佐 于 2008-3-24 19:05 发表
说实在的,很多RPG宁精不宁多的.就一个TOD2来说,要玩精起码300+小时.这还不包括很多特殊打法,比如让哈罗鲁德初始状态加入这类BT攻略...........能通那么多,估计都只是40小时左右看到ENDING就封盘的.........这种玩法有 ...
原帖由 clond 于 2008-3-24 21:31 发表
好吧,我实在是看不懂你的逻辑![]()
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顺便说下,乱扣帽子不是好习惯啊。最近我玩任主机的时间最多呢。
再顺便问下,我啥时候又黑过标清了![]()
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:fq8: :fq8: :fq8:
原帖由 kaede 于 2008-3-24 21:42 发表
从小到大让我玩过第二遍的RPG只有FC的龙珠Z2和MD的光明力量2.。。。。。。
嗯。。。这两个还都不算是纯RPG![]()
按着那位的表粗略数了一下,自己只通了23个。
。。。。。。。。
还好,我还算正常吧?![]()
原帖由 小律师 于 2008-3-24 21:27 发表
就diablo2吧,就单机打出所有暗金装备+符文吧。估计来个10000小时也差不多了。。。
要是打出所有暗金装备的完美版。。。。估计一辈子也完不成了。。挂100个bot还是有希望的。。
原帖由 古兰佐 于 2008-3-24 19:05 发表
说实在的,很多RPG宁精不宁多的.就一个TOD2来说,要玩精起码300+小时.这还不包括很多特殊打法,比如让哈罗鲁德初始状态加入这类BT攻略...........能通那么多,估计都只是40小时左右看到ENDING就封盘的.........这种玩法有 ...
原帖由 coolswan 于 2008-3-25 12:10 发表
自然有意思,不是每个人都喜欢完美的
我如龙见参最后20小时,只作主线任务,副任务只做了10个以下,最后手里只有1两(遥的那1两一直没花,真牛逼),锻冶屋没去过几次,就用投币储藏箱里给的几个道具炼了把妖 ...
原帖由 久多良木健 于 2008-3-24 20:21 发表
以前我玩波波罗古罗斯物语,2周目王家的迷宫随机地图无save 99层,太强悍了。关键是这个游戏所有加hp,mp的药每种最大上限只有9……我到14层就全部用完只有撤了……
原帖由 升值器 于 2008-3-25 14:26 发表
看下这个吧:http://xingwuhuo.spaces.live.com/default.aspx
感觉A9的被秒了,
原帖由 升值器 于 2008-3-25 14:26 发表
看下这个吧:http://xingwuhuo.spaces.live.com/default.aspx
感觉A9的被秒了,
原帖由 xisailuo 于 2008-3-25 14:49 发表
星无火很多游戏都没怎么玩过,比如他认为博德之门和大菠萝2一样,还在自己100个游戏里列上“异域惊魂曲”,其实稍微有点了解的人就知道新天地那个版本无论翻译还是bug都没什么办法玩下去
星无火属于那种没事乱喷无理搅三分的人,比如
忍者龙剑传是一定要入手的,毕竟这个系列对老子而言有着很重要的意义。不过游戏品质真是不敢抱什么希望了,也许是因为XBOX上的那个恶心3D作品让我心有余悸吧。
他在“100个我最喜欢的游戏里”笑话蛮多的,虽然那个柯利亚我也不觉得怎么样,流水帐里都是人云亦云的东西,不过星无火的评论更可乐
原帖由 升值器 于 2008-3-25 14:26 发表
看下这个吧:http://xingwuhuo.spaces.live.com/default.aspx
感觉A9的被秒了,
原帖由 xisailuo 于 2008-3-26 01:02 发表
他说的很有道理吗?比如他说鼠标控制的大菠萝之类arpg都是阳痿游戏,然后过一阵子盛赞falcom的Zwei!!做得好,是不是zwei!!用鼠标控制和大菠萝的控制就是有本质区别,不是阳痿游戏了,或者大菠萝ps版也不是阳痿游戏了?
他还认为博德之门和大菠萝2都是一类游戏,有道理?
原帖由 星无火 于 2008-3-26 10:01 发表
我判定阳萎型ARPG游戏的标准是这样的:
1 砍中敌人时没有像样的音效表现
2 打中目标后没有后退、硬直等设定
3 不能用键盘/手柄控制
4 敌人受到损伤时只会显示阿拉伯数字,而不是大血槽。血槽很小,不明显
...
原帖由 星无火 于 2008-3-26 10:01 发表
我判定阳萎型ARPG游戏的标准是这样的:
1 砍中敌人时没有像样的音效表现
2 打中目标后没有后退、硬直等设定
3 不能用键盘/手柄控制
4 敌人受到损伤时只会显示阿拉伯数字,而不是大血槽。血槽很小,不明显
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原帖由 星无火 于 2008-3-26 14:41 发表
1 砍中敌人时没有像样的音效表现
说大菠萝音效不好,你敢投票吗
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为什么要投票????只是我觉得不好而已,那就是不好。难道还要得到所有人的认可?
大菠萝的音效,以一款ARPG来说本来就不够到位。随便 ...
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