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标题: [业评] WII已经取得了胜利 [打印本页]

作者: 到处看着    时间: 2008-3-24 13:23     标题: WII已经取得了胜利

但COD5,GTA5这些游戏,难道要出在WII上?

WII其实在另外一个地方取得了胜利而已.:D
作者: 古兰佐    时间: 2008-3-24 13:30

从一喷脱离大神的抓狂程度基本可以判断出WII的胜利程度.
作者: 卖哥    时间: 2008-3-24 13:32

因为不会,所以大家本来都应该很满意的。
此外,COD5有Wii版本。
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-24 13:34

真是孜孜不倦啊。

sfc上没有出现《光明与黑暗》《皇帝财宝》《火枪英雄》《英雄传说》等大作,是不是就说明sfc是在md和pce之外的“另一个地方取得胜利”?

阁下的精神胜利法已经非常接近未庄第一胜利人——赵(?)阿桂了,虽然他姓不姓赵的问题得到了赵老太爷一顿拳脚巴掌外带拐棍的解答。不过人家还是欣欣然受领“赵世长辈”的赏识啊……
作者: 平野綾    时间: 2008-3-24 13:35

到处看着又被谁刺激了?
作者: 平野綾    时间: 2008-3-24 13:37

PS没有马里奥,塞尔达还不是赢了

PS2没有光环12,还不是赢了

因为他们在另一个地方胜利了啊:D
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-24 13:43

不行啊,人家会说“第三方才是标准线”啊。

根据这一条理论。ps2没有获得sega的rpg大作《永恒的阿卡迪亚》,没有获得饭野胖子的d食卓2和硫酸脸的《死或生3》,所以ps2是在另一个地方取得胜利啊!
作者: 大头木    时间: 2008-3-24 13:44

又逼疯了一个,老任,你积点德吧。
作者: 陈DS    时间: 2008-3-24 14:01

再公布点东西还会疯更多的
作者: 责任编辑    时间: 2008-3-24 14:03

这个讨论来讨论去不会有结果的
作者: senna    时间: 2008-3-24 14:03

好久不见大婶了!!!
作者: tales    时间: 2008-3-24 14:09

赢就赢了呗。。老子死也不投降!!!
作者: 耶稣复临    时间: 2008-3-24 14:16

来拜来拜
作者: 测试一下    时间: 2008-3-24 14:24

很高兴看到楼主这样~
作者: yalpbz    时间: 2008-3-24 14:38

最近没有什么刺激人的消息出现啊
lz怎么会……

另外,等看lz发主题贴会不会也一喷脱离
作者: 2006arg    时间: 2008-3-24 14:43

wii上面对主流作品的缺失缺失不能用个别作品来说明了。
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-24 14:50

不妨问你,当今天下,何谓“主流作品”?

主流 zhǔliú

[essential aspect]∶事物发展的主要或本质方面

——————————

现在的业界,什么才代表着主要和本质?莫非是销量现已过不了30万的无双,还是活到老装到老的船长?
作者: 平野綾    时间: 2008-3-24 14:52

明显wii现在的几个软件才是主流咯

你卖个30W的游戏也好意思叫主流,都快叫小众向了
作者: 真实的梦    时间: 2008-3-24 14:54

我爸问我有没有新的松鼠大战,赤影战士等等横版卷轴游戏玩,我说淘汰了
他惊到:这些不是主流吗?
作者: 20070725    时间: 2008-3-24 14:56

楼主真蛋疼,居然在游戏论坛讨论健身器械。
作者: 平野綾    时间: 2008-3-24 15:02

我TM蛋疼,竟然跟一碟机较劲
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-24 15:03

主流,并不是谁封出来的,而是市场决定的。

当初有人曾问我,若ff只能卖30万,梦幻之星能卖300万,那么谁是主流?我答:“后者”。

就是如此简单。“主流”的概念非常现实:谁强谁主流,没有情感分。完全是胜王败寇的逻辑。无论昔日的东西如何“主流”,今日它衰败了,枯萎了,不如其他游戏来的强了,这主流的位子,也就自动让出去了。

所以,“主流游戏”,只是“游戏主流”之下的概念,它不存在金交椅,铁饭碗的概念。今日的主流,完全可以成为明日的支流。无须大惊小怪。
作者: ppst    时间: 2008-3-24 15:04

还以为啥消息呢
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-24 15:05

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2008-3-24 14:56 发表
楼主真蛋疼,居然在游戏论坛讨论健身器械。
啧啧,谁让您心中所谓的游戏机被健身器材修理得鼻青脸肿,不成样子呢?

真·游戏机被健身器材打成这个惨象,罗老师脸上光彩夺目,意气风发啊!
作者: psi    时间: 2008-3-24 15:10

雷公公真是见风使舵好手啊,天生就是一条奴才命
作者: 测试一下    时间: 2008-3-24 15:17

20楼和25楼不是一个人嘛?~

难道是为了骂马甲雷奴才命而换ID的?~

PSI也怕XHW啊~:D
作者: acoolbat    时间: 2008-3-24 15:18

COD5,GTA5这些游戏来不来wii都无所谓,反正买wii的也不会想玩这些
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-24 15:20

引用:
原帖由 psi 于 2008-3-24 15:10 发表
雷公公真是见风使舵好手啊,天生就是一条奴才命
哪里来的风,需要我使舵呢?
作者: 2006arg    时间: 2008-3-24 15:20

好吧,cod4,gta4这些第三方的顶级作品还不能算主流,只能是欧对主流理解错了:D
作者: 20070725    时间: 2008-3-24 15:22

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-3-24 15:05 发表



啧啧,谁让您心中所谓的游戏机被健身器材修理得鼻青脸肿,不成样子呢?

真·游戏机被健身器材打成这个惨象,罗老师脸上光彩夺目,意气风发啊!
怎么?不敢提游戏性和内涵,只会说销量和市场份额啦?
作者: 2006arg    时间: 2008-3-24 15:27

引用:
原帖由 acoolbat 于 2008-3-24 15:18 发表
COD5,GTA5这些游戏来不来wii都无所谓,反正买wii的也不会想玩这些
但是就此来否定这些作品的主流地位,就自欺欺人了
作者: acoolbat    时间: 2008-3-24 15:28

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-3-24 15:20 发表
好吧,cod4,gta4这些第三方的顶级作品还不能算主流,只能是欧对主流理解错了:D
是主流,现在是主流,不过wiisport和他们比更主流
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-3-24 15:29

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2008-3-24 15:22 发表

怎么?不敢提游戏性和内涵,只会说销量和市场份额啦?
反正 wii上游戏得满分 那是某杂志收了黑钱 没有内涵 某穴得了低分是因为内涵 和游戏性太高 导致不会连杂志编辑也不会玩
所以wii永远没内涵.........
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-24 15:30

谁告诉你在游戏业界顶尖就代表主流?

sega顶尖的3d格斗是vr,是格斗游戏业界主流吗?

namco最顶尖的rpg是《传说》系列,是rpg业界主流么?

顶尖作品只能说是你这个厂商投入的够不够大。至于是不是主流,用户自会用钱来投票,就不劳您操心了。
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-24 15:31

好久没见如此强势的帖子,你们真无聊,和LZ较真:D
作者: 2006arg    时间: 2008-3-24 15:33

引用:
原帖由 acoolbat 于 2008-3-24 15:28 发表

是主流,现在是主流,不过wiisport和他们比更主流
是啊,可惜第三方把握不住这个主流的度,只能继续走自己觉得安稳赚钱的路,所以才会有gta4,re5,dmc4,cod4这些无视wii的主流大作。。。
作者: 林则徐    时间: 2008-3-24 15:35

进贴之前突然谨慎地看了一下ID.....果然不妙
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-24 15:35

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2008-3-24 15:22 发表

怎么?不敢提游戏性和内涵,只会说销量和市场份额啦?
内涵?这个您找错人了,和您齐名的三罗之一的骆驼最喜欢说内涵,您应该去找他。

至于我,遗憾,我是个俗人,从sfc时代起关于业界除了销量和市场份额以外没说过其他的。“游戏性”就更暴笑了。从第一天上nt开始,我就是所谓“游戏性”提法的反对者。我的观点一向是只要能传达给用户的信息透彻,能让用户感到愉悦,即便cg播片也是游戏性。您这话同样找错了目标,去找真正和你争论游戏性的人争斗好了。
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-3-24 15:37

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-3-24 15:33 发表

是啊,可惜第三方把握不住这个主流的度,只能继续走自己觉得安稳赚钱的路,所以才会有gta4,re5,dmc4,cod4这些无视wii的主流大作。。。
是啊wii上第三方从来没赚到过钱.............是坟.........
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-24 15:40

引用:
原帖由 到处看着 于 2008-2-27 14:40 发表
以前用牙签修,总是能开机后,但玩一会游戏就死机,再重启又三红了,最近发现用牙签加热机器后,直接放进DMC4的碟,居然能流畅运行不死机,玩了将近半个多钟头,还可以,然后换上WE2008,又死机了.:D
引用:
原帖由 到处看着 于 2008-2-11 16:53 发表
这质量真是垃圾,三红了,用牙签法救回来,再开,玩了一会儿,又死机,再开,三红,想把XO砸了.

作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-24 15:40

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-3-24 15:33 发表

是啊,可惜第三方把握不住这个主流的度,只能继续走自己觉得安稳赚钱的路,所以才会有gta4,re5,dmc4,cod4这些无视wii的主流大作。。。
所以就出来钢弹无双赚不到钱,抽自己大嘴巴逆移植回ps2的事情,所以才会有mh3彻底踹掉ps3,向wii搔首弄姿倒贴独占的事情;所以才会有零的新作上赶着找wii,求联合制作的事情;所以才有3a老总们有气无力宣布女神新作登陆dsl,就是不给psp的事情……对了,川田将央怎么说的来着?

对了,dq9的安稳道路选了哪条?一定是伟大的神3吧?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2008-3-24 15:42 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2008-3-24 15:43

不是在说COD5么?怎么缩到COD4了? 就因为看到前面有人说COD5要出WII版?或者想把COD5从"主流"游戏中剔除?
作者: yansqx    时间: 2008-3-24 15:45

cod5不是王牌小组INFINITY WARD出的,可以忽略
作者: 2006arg    时间: 2008-3-24 15:46

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-3-24 15:40 发表


所以就出来钢弹无双赚不到钱,抽自己大嘴巴逆移植回ps2的事情,所以才会有mh3彻底踹掉ps3,向wii搔首弄姿倒贴独占的事情;所以才会有零的新作上赶着找wii,求联合制作的事情;所以才有3a老总们有气无力宣布女神新 ...
日本那么大的市场,也就50w和30w的区别,能和700w的cod,1kw+的gta比吗?何必老把眼界局限在日本?或者您老觉得wii上创新的cod3取得了更大的成功。。。
作者: 2006arg    时间: 2008-3-24 15:47

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-3-24 15:37 发表

是啊wii上第三方从来没赚到过钱.............是坟.........
坟倒不至于,不过目前绝大多数第三方不敢把自己震社之宝压在wii上倒是事实
作者: 古兰佐    时间: 2008-3-24 15:48

LZ的话题就这么被忽略了.

任黑应该事先把话题商量好了再来啊
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-3-24 15:50

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-3-24 15:46 发表

日本那么大的市场,也就50w和30w的区别,能和700w的cod,1kw+的gta比吗?何必老把眼界局限在日本?或者您老觉得wii上创新的cod3取得了更大的成功。。。
比全球 您觉得 还有哪个游戏厂商像老任一样全球通吃.........日本市场是不大 不过就是某些游戏可以卖到400w加了........
作者: 2006arg    时间: 2008-3-24 15:52

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-3-24 15:50 发表

比全球 您觉得 还有哪个游戏厂商像老任一样全球通吃.........日本市场是不大 不过就是某些游戏可以卖到400w加了........
是啊,可惜不是说了了,全球的第三方学也学不来,ng,konami都学了,结果四不像的sc,we下场怎么样?
作者: nullsign    时间: 2008-3-24 15:53

不在别人的帖里一喷脱离,改自产自销放喷帖了,有进步。

[ 本帖最后由 nullsign 于 2008-3-24 15:56 编辑 ]
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-3-24 15:57

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-3-24 15:52 发表

是啊,可惜不是说了了,全球的第三方学也学不来,ng,konami都学了,结果四不像的sc,we下场怎么样?
是啊就只有老c 和垃圾碧玉 还有那个世嘉在wii上没亏本而已 不知是以360  ps3为主 的ea盈利了没有...........

[ 本帖最后由 虚无的嵇康 于 2008-3-24 15:58 编辑 ]
作者: 真实的梦    时间: 2008-3-24 15:57

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-3-24 15:52 发表

是啊,可惜不是说了了,全球的第三方学也学不来,ng,konami都学了,结果四不像的sc,we下场怎么样?
下场告诉世人要做自己擅长的,别创新,失败一次就是永远失败,成功前是没失败的
作者: yansqx    时间: 2008-3-24 15:58

为什么"老c 和垃圾碧玉 还有那个世嘉"出的游戏还是以360/ps3平台为主呢...
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-24 15:58

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-3-24 15:46 发表

日本那么大的市场,也就50w和30w的区别,能和700w的cod,1kw+的gta比吗?何必老把眼界局限在日本?或者您老觉得wii上创新的cod3取得了更大的成功。。。
哦哟,这么说,1400万的新马,2000万的wii sports。莫非日本市场可以忽略不计了?

脑白金全球800w+,日本贡献了将近一半。你有资格看不起日本市场?大乱斗x日本150万(目前),你找个牛x点的ps3游戏日本销量到它1/3的算你能耐。
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-3-24 16:00

引用:
原帖由 yansqx 于 2008-3-24 15:58 发表
为什么"老c 和垃圾碧玉 还有那个世嘉"出的游戏还是以360/ps3平台为主呢...
世嘉出了啥东西销量过马索了...........举例说明.........
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-24 16:02

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-3-24 15:52 发表

是啊,可惜不是说了了,全球的第三方学也学不来,ng,konami都学了,结果四不像的sc,we下场怎么样?
是啊,学不来。

可是capcom怎么回事?人家这么几个月连续在wii上好几款百万了。sega更奇怪,居然一下鼓捣出一个300万销量的wii游戏。莫非是sega和capcom天生比你nb、konami多两个脑袋?
作者: yansqx    时间: 2008-3-24 16:02

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-3-24 16:00 发表

世嘉出了啥东西销量过马索了...........举例说明.........
没有,连vf5都只有其零头
但是为什么sega还是继续如此呢...
作者: 平野綾    时间: 2008-3-24 16:02

引用:
原帖由 nullsign 于 2008-3-24 15:53 发表
不在别人的帖里一喷脱离,改自产自销放喷帖了,有进步。
不过一盆脱离的本质没有变啊
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-3-24 16:04

引用:
原帖由 yansqx 于 2008-3-24 16:02 发表

没有,连vf5都只有其零头
但是为什么sega还是继续如此呢...
没有你还说主流 小众去吧 .........
作者: yansqx    时间: 2008-3-24 16:05

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-3-24 16:04 发表

没有你还说主流 小众去吧 .........
可是主流就一个,小众不少,我觉得还是小众好点...
或者说为什么sega甘愿放弃把手下的小众游戏们升级为主流游戏的机会呢

[ 本帖最后由 yansqx 于 2008-3-24 16:08 编辑 ]
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-24 16:05

引用:
原帖由 yansqx 于 2008-3-24 16:02 发表

没有,连vf5都只有其零头
但是为什么sega还是继续如此呢...
继续如此?你肯定?

《创造球会》公布ps3/360版了?
作者: 古兰佐    时间: 2008-3-24 16:05

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-3-24 15:52 发表

是啊,可惜不是说了了,全球的第三方学也学不来,ng,konami都学了,结果四不像的sc,we下场怎么样?
NB的下场就是告诫其他第三方,即便是WII游戏也做认真点,那种无论是FAMI通评分还是GP IGN都低得吓人的游戏就别出来丢人现眼了.

WE的下场?美版欧版还没出吧?全球销量没出怎么早早就来说什么下场了?这么快就开始自抽了?
引用:
原帖由 2006arg 于 2008-3-24 15:46 发表

日本那么大的市场,也就50w和30w的区别,能和700w的cod,1kw+的gta比吗?何必老把眼界局限在日本?或者您老觉得wii上创新的cod3取得了更大的成功。。。

作者: chenchenlg    时间: 2008-3-24 16:09

WEPM?刚有个日本销量就下结论了?
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-3-24 16:10

引用:
原帖由 yansqx 于 2008-3-24 16:05 发表

可是主流就一个,小众不少,我觉得还是小众好点...
这帖没讲 主流好 还是小众好吧 别转移话题.......
世嘉有两款wii游戏过百哦.........不止一个.......
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-3-24 16:13

引用:
原帖由 yansqx 于 2008-3-24 16:05 发表

可是主流就一个,小众不少,我觉得还是小众好点...
或者说为什么sega甘愿放弃把手下的小众游戏们升级为主流游戏的机会呢
要是小众成主流那么容易世界上哪还有公司会破产...........
作者: 牡丹    时间: 2008-3-24 16:15

引用:
原帖由 yansqx 于 2008-3-24 16:02 发表

没有,连vf5都只有其零头
但是为什么sega还是继续如此呢...
所以sega有了500万销量的马索还亏成这样了:D
作者: yansqx    时间: 2008-3-24 16:15

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-3-24 16:13 发表

要是小众成主流那么容易世界上哪还有公司会破产...........
所以欧美盛产小众游戏,这也不是wii的错...
作者: vansss    时间: 2008-3-24 16:16

引用:
原帖由 yansqx 于 2008-3-24 16:02 发表

没有,连vf5都只有其零头
但是为什么sega还是继续如此呢...
ps3那些游戏早已开发
sega想取消也来不及了
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-3-24 16:17

引用:
原帖由 yansqx 于 2008-3-24 16:15 发表

所以欧美盛产小众游戏,这也不是wii的错...
又在转移了 这贴是讨论 欧美和日本哪个小众多吗.........
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-3-24 17:28

一帮脑子单边的
SEGA想做EA第二
怎么可能不到处撒种子叻?
作者: navydern    时间: 2008-3-24 18:01

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-24 16:02 发表


不过一脱离的本质没有变啊

笑喷了,我真邪恶
作者: navydern    时间: 2008-3-24 18:04

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-3-24 16:09 发表
WEPM?刚有个日本销量就下结论了?
早习惯了,想当初马银马索销量刚出来那会,某群体叫得那个欢那
现在呢?盖棺定论了没?
作者: waner    时间: 2008-3-24 18:37

看来,各位的口活都不错~~
作者: clond    时间: 2008-3-24 18:41

月经贴啊。

反正任饭说要给第三方时间看清形式。那就继续等吧。
作者: ffcactus    时间: 2008-3-24 18:47

LZ你错了, 现在是脑残游戏是主流。
模拟人生, WOW, 星际2, CS, 最终幻想, 光环, MGS4, GT5, 铁拳, COD, GOW, 战神, GTA, 实况, NBA,FIFA, F1, 橄榄球, 等等全部都已经成为另类游戏了。
作者: clond    时间: 2008-3-24 18:52

顺便一问,主流的马索奥运在tg可有讨论贴?
作者: 霏菲飞    时间: 2008-3-24 18:54

疯人院里的人都会认为外面的多数人才是疯子
作者: DBTEL    时间: 2008-3-24 19:34

我觉得PS3淫了
因为主流的FF13和MGS4都被它独占了
作者: yalpbz    时间: 2008-3-24 21:04

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-3-24 18:47 发表
LZ你错了, 现在是脑残游戏是主流。
模拟人生, WOW, 星际2, CS, 最终幻想, 光环, MGS4, GT5, 铁拳, COD, GOW, 战神, GTA, 实况, NBA,FIFA, F1, 橄榄球, 等等全部都已经成为另类游戏了。
原来马银、大乱斗、塞而达也都是脑残游戏
直接说只要Wii上的游戏就脑残呗,何必拐弯抹角的还码那么长的名单出来呢
作者: ffcactus    时间: 2008-3-24 21:12

引用:
原帖由 yalpbz 于 2008-3-24 21:04 发表


原来马银、大乱斗、塞而达也都是脑残游戏
直接说只要Wii上的游戏就脑残呗,何必拐弯抹角的还码那么长的名单出来呢
好象N宣传WII的时候从来不提那些游戏的。
作者: yalpbz    时间: 2008-3-24 21:16

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-3-24 21:12 发表

好象N宣传WII的时候从来不提那些游戏的。
你觉得我提那三个游戏有必要作为老任的重点宣传对象么?
Wii的成功很大一部分在于拓宽了新的市场,这个我又没否认
寄希望于靠原创游戏吸引消费者,不需要大力宣传么?

GC时代宣传的一个重点应该是皮克敏吧
这个也是脑残游戏?
作者: DBTEL    时间: 2008-3-25 00:40

果然又一喷离脱了
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-25 09:24

引用:
原帖由 clond 于 2008-3-24 18:52 发表
顺便一问,主流的马索奥运在tg可有讨论贴?
莫非阁下认为tg讨论才是世界的主流?
作者: 长牛角    时间: 2008-3-25 09:25

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-3-24 13:30 发表
从一喷脱离大神的抓狂程度基本可以判断出WII的胜利程度.
真相在2楼系列
作者: allensakura    时间: 2008-3-25 10:50

引用:
原帖由 长牛角 于 2008-3-25 09:25 发表

真相在2楼系列
+1 233MAX
作者: adamth    时间: 2008-3-25 13:01

“传统游戏”一个个变成“异质游戏”

这就是我观察下来的“主流”
作者: cloudchilya    时间: 2008-3-25 13:19

银河马力,传统游戏近年来的超高评价作
大乱斗,又一个FAMI满分
ZELDA TP
super paper mario
metroid prime 3
哦我的天啊,这些原来都是脑残游戏




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