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标题: 馬里奧賽車相比于其模仿者,就遊戲性而言,有何優勢? [打印本页]

作者: 步六狐飞    时间: 2008-3-23 07:08     标题: 馬里奧賽車相比于其模仿者,就遊戲性而言,有何優勢?

在下對馬里奧的各類遊戲都十分有興趣,
而馬車,則是極負盛名的一個系列,
與動作遊戲相近的一款卡通高人氣賽車遊戲,一直都是任主機玩家的最愛之一。

然則相較與其模仿者,以國內盛行的跑跑卡丁車之流為例,馬車在遊戲性方面的優勢何在呢?

馬車向來是單機遊戲,遊戲的樂趣難以擴大,即便可以方便地享用網絡,就DS上一作而言,聯網人數少,溝通方法匱乏,只可選賽道后進行比試
更兼網絡作弊者過多,強退者橫行,使Wifi的樂趣大大減少。
更有一個問題,作為單機遊戲,製作者并沒有意愿為其進行後續製作,使得賽道數目匱乏,遊戲容易陷入枯燥之中。

相比而言,跑跑也許技術落後,系統有剽竊之嫌,然則仰仗網絡的優勢,卻在以上提到的幾個方面擊敗了馬車,使得其在大眾人群中更易於普及,
這也是為什麽我的朋友們都寧願玩跑跑的主要原因之一。

由於個人對家用機上的馬車了解甚少,但Wii的新作我是必玩不可,所以希望老玩友們能不吝惜自己的見解,說說看馬車要在遊戲性方面真正保持優勢的可能因素在哪?
作者: NintendoWii    时间: 2008-3-23 09:16

请不要拿跑跑卡丁车这样的游戏拿来跟马车系列比,这是对马车系列的一个侮辱,一个蔑视。
作者: 林则徐    时间: 2008-3-23 09:23

网络服务那是其次,至少DS不是人手一台,和PC能比么?
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-23 09:44

LZ要不是台湾人的话,还是用简体吧,看文章,累
作者: 半熟英雄    时间: 2008-3-23 10:48

跑跑卡丁车的道具种类,道具设置和使用都比马里奥赛车差远了。还有跑跑赛车人物之间几乎没有差异,不像马车那样分轻中重量级角色使得赛道上的碰撞也会很有趣。这次Wii版更是加入了周边方向盘的操作会极大的提升操作的乐趣,来吸引大量的LU和NU。体感的引入效果不可小视啊。这种乐趣不亲身试一下是不能明白的。这相对于跑跑来说又是提高了操作的丰富性。
作者: 卖哥    时间: 2008-3-23 10:50

跑跑有那么多赛道,却没有一个关卡设计有所匹敌。
马车每一个新赛道都有新设计出现,新增要素不带重复。
这点跑跑又怎么比?
作者: 大头木    时间: 2008-3-23 10:52

细节
作者: radiata01    时间: 2008-3-23 11:01

跑跑是什么东东?
作者: 任天鼠    时间: 2008-3-23 12:13

马车的游戏性用语言很难一概而论,写下来恐怕要上千字上万字,用心体会两个以后你就会得出马车比跑跑强的原因,建议楼主玩NGC版

NDS版对战关机是很多,不过未来Wii版就不会有这种情况发生了
作者: 97sanhhh    时间: 2008-3-23 12:47

又要来马车战跑跑么,我穿越了?

好吧,我要说跑跑是个好游戏,很好玩。起码我不可能让我的朋友人手一台DS陪我玩马车。
作者: 阿毛    时间: 2008-3-23 13:13

同类游戏只打过nds版马车,无从比较。。。

反正nds版算是全要素通关了。。。


wii版很期待
作者: cc0128    时间: 2008-3-23 13:49

我怎么落泪了
作者: 大头木    时间: 2008-3-23 13:59

马车要是能像跑跑那么好的网络就好了,无敌。
作者: yuxiaogang    时间: 2008-3-23 16:57

跑跑是什么,可以吃吗?
作者: ronaldwang888    时间: 2008-3-23 19:35

优势就是他是任天堂
作者: 步六狐飞    时间: 2008-3-23 20:49

1,要說跑跑賽道沒新要素是一回事,但至少量多,而且經常通過模仿或稍加修改也是起伏跌宕,富有趣味,足以娛樂老小。
2,對比了下Wii馬車的視頻,看來馬車在表現力上的確遠勝于這個模仿者,而且製作者在細節上穿插的一些趣味動作與要素,體現了單機遊戲的細膩。
3,網絡問題在新版會有重大改善,但能進步多少呢,我現在已經申請好了網絡等著,可不要讓我失望呀,
上網最多能8個人?16個人聯機?

說實話,我和朋友現在都遠在英國,
結果跑跑成為了他們和家鄉朋友的交流工具,幾乎天天都歡樂地聯機著。
其他同學來我們這兒玩,也都十分樂意去玩這遊戲。

原以為馬車才是第一且無可比擬,然則事實面前,只能無奈于單機遊戲的孤獨,
現在
作者: assa    时间: 2008-3-23 21:25

跑跑的网络?看不出哪点比马车好
作者: 阿西达卡    时间: 2008-3-23 21:48

马车wii wifi 12p
作者: 光之翼    时间: 2008-3-23 22:00

就凭跑跑那胜利的蛋痛表情岂能跟马车相比
作者: NintendoWii    时间: 2008-3-23 22:07

引用:
原帖由 步六狐飞 于 2008-3-23 20:49 发表
1,要說跑跑賽道沒新要素是一回事,但至少量多,而且經常通過模仿或稍加修改也是起伏跌宕,富有趣味,足以娛樂老小。
2,對比了下Wii馬車的視頻,看來馬車在表現力上的確遠勝于這個模仿者,而且製作者在細節上穿插的 ...
从来没有觉得Wi-Fi对战这种网络环境有什么问题。除非你跟你的朋友是一个在国外,一个在国内,否则国内比如电信VS电信完全都不会卡,不管什么游戏。

另外,马车是支持最多12名玩家进行Wi-Fi对战
作者: senna    时间: 2008-3-23 22:22

跑跑只有8人比赛,团队最多4VS4!!!
作者: 半熟英雄    时间: 2008-3-23 22:38

最关键的是国内休闲网游的盛行,连整个电视游戏玩家数量都比不上网游玩家的数量,更何况玩马里奥赛车的玩家?还是那句话,中国国情摆在那,没办法的事。
作者: yak    时间: 2008-3-24 00:42

以为会比《大金刚赛车》和《古惑狼赛车》,或者其他类似TV-GAME。

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跑跑卡丁车只看过人家玩,自己没玩过,无法比较。

其实这种讨论只有二者均有涉猎的人说的话才有效用,
只玩过一边的人都难逃言论片面的嫌疑。
作者: 恋妖壶    时间: 2008-3-24 07:50

老师太客观了,那我出来讨论了:D

跟朋友玩跑跑,跟死党玩马车
作者: Leny    时间: 2008-3-24 10:10

引用:
原帖由 步六狐飞 于 2008-3-23 07:08 AM 发表
馬車向來是單機遊戲,遊戲的樂趣難以擴大,即便可以方便地享用網絡,就DS上一作而言,聯網人數少,溝通方法匱乏,只可選賽道后進行比試
更兼網絡作弊者過多,強退者橫行,使Wifi的樂趣大大減少。
更有一個問題,作為單機遊戲,製作者并沒有意愿為其進行後續製作,使得賽道數目匱乏,遊戲容易陷入枯燥之中。

相比而言,跑跑也許技術落後,系統有剽竊之嫌,然則仰仗網絡的優勢,卻在以上提到的幾個方面擊敗了馬車,使得其在大眾人群中更易於普及
1-网络虽然能让游戏的乐趣几何倍数增长,但这绝不能用来证明單機遊戲的遊戲的樂趣難以擴大。
2-从DS版的马车开始,这个系列已经可以全球WIFI战。
3-赛道的问题,马车的每个赛道几乎都是精雕细凿,充分显示关卡设计能力,配合操作上的多种变化,即使一个BAYPARK(椭圆形)都能让人为了争0.1秒而开上一个下午。

总体来说,道具的喧哗和平衡让游戏被大众接受,同时操作技巧的上位性又能让CORE FANS乐在其中不能自拔,基本就是任天堂习惯的制作方式:上手容易,博大精深。
作者: Leny    时间: 2008-3-24 10:14

跑跑的甩尾和马车的甩尾是不一样的,可以说跑跑从一开始就希望你甩,不甩基本都是完蛋。
玩过几次,发现道具的作用不是特别明显,没有购买过什么,因为不想浪费这个钱:D
不过我喜欢跑跑甩尾时候地面被印下的漂亮弧线,跟马车仅注重自身火花变化不同,所以看到有些人边甩边划线,也算一种表演的乐趣。
说到表演的乐趣,马车最新作加入的摩托车基本就是在玩空中特技表演了……
作者: van601030    时间: 2008-3-24 10:34

又来了这种文章 无意义
作者: 光之翼    时间: 2008-3-24 11:19

跑跑玩过,手感很飘,不喜
作者: 少先队员    时间: 2008-3-24 11:23

引用:
原帖由 Leny 于 2008-3-24 10:10 发表


1-网络虽然能让游戏的乐趣几何倍数增长,但这绝不能用来证明單機遊戲的遊戲的樂趣難以擴大。
2-从DS版的马车开始,这个系列已经可以全球WIFI战。
3-赛道的问题,马车的每个赛道几乎都是精雕细凿,充分显示关 ...
我和我朋友每次2人对战都是把所有赛道都开一遍 然后比总成绩。。
马车没有一条赛道你能说和前面一条赛道一样的,每个人自有自己拿手的和不足的。
马车那个超越自我的影子战非常的HIGH
说白了 没有马车哪里来跑跑 有人觉得跑跑好 有的人甚至说马车是抄跑跑的 其实最简单的比较就是 跑跑让你玩单机版 你会去玩么。。
作者: Leny    时间: 2008-3-24 11:36

是的,超越自我永远都比超越他人来得更激荡:D
作者: 一条僵尸    时间: 2008-3-24 11:43

虽然跑跑卡丁车在很多细节上不如马车,但是网络游戏么,可以不断的更新版本。只要开发小组努力,不断学习进取,机会还是很大的。
作者: AZOE    时间: 2008-3-24 11:47

因为是任地狱出的游戏
作者: lilu0    时间: 2008-3-24 17:03

画面,手感,还有四人坐在电视机前对战的那种乐趣,秒杀一切
作者: gg321    时间: 2008-3-24 23:43

跑跑不能用手柄。

在日本的话,听说全国都有WIFI,网络对战不成问题。
国内城市里一般家庭现在笔记本WIFI什么的也普及了。

跑跑的漂移不舒服。

跑跑的赛道做的实在是不行,有几条纯粹是自虐型。

跑跑扔道具要瞄准,这一点实在是不爽。

……等等等等。

你要是玩过最初的跑跑,就应该知道那叫抄袭,不叫模仿。

当然,话说回来,我还是在跑跑里玩的不亦乐乎,哪家人多我去哪家嘛……
作者: mario_qimo    时间: 2008-3-25 01:13

跑跑卡丁车是什么游戏?
作者: vyou    时间: 2008-3-25 18:58

我玩过一次跑跑。。。完全不喜欢。
马车就算长时间不玩,一上手就又放不下了。
作者: pixies    时间: 2008-3-25 19:05

我两个都玩过不短的时间,严重同意这句话,我觉得完全可以用来解决楼主的疑惑:

“有人觉得跑跑好 有的人甚至说马车是抄跑跑的 其实最简单的比较就是 跑跑让你玩单机版 你会去玩么。。”
作者: wiiming    时间: 2008-3-26 01:29

父母爷奶:又整天玩网络游戏!

父母爷奶:这不是那吃蘑菇的吗?可以两个人一起玩的吗?
作者: jmmouse    时间: 2008-3-27 11:06

我觉得网络对战的乐趣不如局域网对战。
面对面对掐的乐趣是无敌的。
作者: 光之翼    时间: 2008-3-27 15:11

引用:
原帖由 jmmouse 于 2008-3-27 11:06 发表
我觉得网络对战的乐趣不如局域网对战。
面对面对掐的乐趣是无敌的。
正解!
作者: 为何不分手    时间: 2008-3-28 16:37

  真人PK的乐趣也是无穷的 :D   

  我原来觉得马车就一低幼游戏    不过有了DS后大为改观  我一直不喜欢玩赛车游戏的 现在偶尔也拿出来玩玩 呵呵 虽然到现在都不会甩尾
作者: leyoung    时间: 2008-3-28 17:14

工本毛:跑跑是什么?是电脑游戏吗?
妓者:Bingo!你答对了!
作者: kirbyx    时间: 2008-3-30 01:49

跑跑是网络游戏,马车是带有网络功能的party game。开发的细节品质方面就不说了。赛道关键看质量。一条让人愿意跑100遍的赛道和100条直让人愿意每条跑一遍的赛道,是不一样。当然,我并不是说泡泡的赛道让人只愿意跑一遍。我只是说这个道理。马车的party game属性,会让设计者在设计的时候针对party的特性来进行。碰到什么情况,会说什么话,做什么动作,都需要考虑在设计中。这两个游戏所针对的,狭义上说,根本就是两个用户群。广义一点,马车包含了跑跑的大部分用户群。而跑跑,还是个看起来热闹,事实上很宅的一个东西。PC的屏幕是一个人看的,电视机的屏幕是大家一起看的。差异就在这里。




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