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标题: 在那个疯狂弹速的年代 [打印本页]

作者: 倚天奸剑    时间: 2008-3-22 14:39     标题: 在那个疯狂弹速的年代

上世纪80年代末、90年代初,射击游戏流行极快的弹速,跟后期以CAVE为代表的慢速密集弹有很大区别

诸位感觉哪个游戏敌人子弹的弹速最快呢?

大旋风、飞翔鲛、鲛鲛鲛、究极虎、雷电、雷龙、太空战斗机2(DARIUS2)……这些都算是快速弹的代表,不过我觉得最变态的还是DARIUS2
作者: leopenny    时间: 2008-3-22 14:42

同意,Darius 2的子弹常常出其不意就像砖头一样飞过来,完全反映不来。
作者: 真三国无双3    时间: 2008-3-22 14:44

当年通过FC的究极虎. 第一版觉得很斯文...结果到了2周目.....老天啊..那个子弹BT啊........
作者: sodoga    时间: 2008-3-22 14:45

兵蜂1算么,记得后期敌人子弹不慢
作者: 真三国无双3    时间: 2008-3-22 14:45

引用:
原帖由 leopenny 于 2008-3-22 14:42 发表
同意,Darius 2的子弹常常出其不意就像砖头一样飞过来,完全反映不来。
恩...关键是Darius 2的子弹有时候根本没办法躲.........
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-3-22 14:47

DARIUS2还有可恶的地形限制,个人觉得比KONAMI的GRADIUS和沙罗曼蛇系列难很多
作者: 模拟器至尊    时间: 2008-3-22 14:48

沙罗曼蛇系列难
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-3-22 14:49

我说的那些游戏,第一次接触街机时无一例外子弹都是飞快
很多年后玩了模拟器,证实老板都把难度调高了
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-3-22 14:49

街机版DARIUS2的普通难度我就觉得已经不是人打的了……
作者: 屠狗者    时间: 2008-3-22 14:58

打飞机我不行:D
作者: bushsq001    时间: 2008-3-22 15:02

至今不敢尝试的游戏类型啊

泪目
作者: frostboy126    时间: 2008-3-22 15:17

现在都是弹幕了,今后此类游戏发展趋势大概就是拥有究级弹速的弹幕游戏吧:D
不知现在还有多少喜欢2D打飞机的人
作者: 快乐的蛆    时间: 2008-3-22 17:39

バツグン(拔群)这款游戏很硬的说,当年见过有人一命通关,很畜牲的强,建议大家有机会式一下,SS版也有过发售,应该很便宜
作者: 云里翻    时间: 2008-3-22 18:29

雷电系列的弹速绝对快。

玩到后几关,经常是从旁边出来一个小坦克,刷的一炮,自机就爆了。

诸位可以找ps的雷电dx玩一下,把难度调到究极,弹速绝对飞快!大流士2代我没有在街机上玩过。。。
作者: Opeth    时间: 2008-3-22 18:38

俺觉得还是gunbird牛,同时兼备了弹幕密集和弹速飞快这两个BT特性。。。。。
作者: Raven    时间: 2008-3-22 18:46

这类游戏都是看人打的...........
作者: 海腹川背    时间: 2008-3-22 19:10

空牙也挺快
作者: 隐的游戏    时间: 2008-3-22 20:47

想求推荐STG游戏,模拟器或PC游戏都可以
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-3-22 21:08

模拟器的话,我说的那些都是那个年代最好的~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-3-22 23:23

STG里弹幕和高速子弹结合的,1945的3代算一个(正宗3代,不是那个韩国改版的)
作者: belmont_    时间: 2008-3-22 23:34

毫无疑问是致使 Toaplan 倒闭的究级难度STG群

如:

鲛!鲛!鲛!

MD版 两翼夹击 slap fight

达人

究级虎

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家用机版的 Darius 系列其实比ARC版难,因为屏幕缩小了2倍,子弹一密的话。。。。。

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另外ARC版 Slamander 的最后一关有一个很BT的纵版堡垒关。。。。。。。



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Thunder Force III 和IV 某些关卡的敌机弹速也很BT

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雷电从第2关就开始骗币了

[ 本帖最后由 belmont_ 于 2008-3-22 23:38 编辑 ]
作者: leopenny    时间: 2008-3-22 23:36

Striker 系列最喜欢 II
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-3-22 23:39

家用机版的DARIUS2,我打过MD版,难度跟街机完全不能比
地形、敌人配置、数量、子弹射速和密集程度、BOSS的疯狂程度都差得很多

当然MD版的DARIUS2在家用机里也算是相当难的了
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-3-22 23:40

THUNDER FORCE4的弹速确实很变态
作者: youngwilly    时间: 2008-3-22 23:49

小时候印象最深刻的街机飞机就是雷龙了

4号弹啊,双刃剑
作者: belmont_    时间: 2008-3-22 23:58

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-3-22 23:40 发表
THUNDER FORCE4的弹速确实很变态
记得Thunder Force 3 有一关会突然射出3条很长的激光束,而且有好几次。。。。。。。
躲过去时会非常兴奋,因为那种激光束被敌人射出来实在太BT了,除了骂娘没有其他反应

[ 本帖最后由 belmont_ 于 2008-3-23 00:02 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-3-23 00:02

TF3第二关火焰关就经常有快速激光

前面有朋友说到PS的雷电DX,这作打到过几周目就可以直接选几周目,我开最高难度然后选最后的周目,子弹之快已经不是正常人能接受的了

我曾经疯狂地在这种超高速弹雨中寻找刺激~~
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-3-23 00:05

彩京的风格其实是介于快弹系和弹幕系
1、2代的敌弹密集程度高于TAITO、TOAPLAN传统STG,第5关开始弹速也变得很快

PLUS则偏重弹幕系,敌弹密集而速度减慢,自机受创判定很小。当然因为屏幕变成横的了,所以敌人更加迫近,在这一点上又增加了难度

3代弹速一开始就很快,弹幕也相当密集,自机受创判定为全部机身,所以极其疯狂
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-3-23 00:06

彩京的GUN BIRD2也是属于快弹系和弹幕系的结合
作者: belmont_    时间: 2008-3-23 00:08

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-3-23 00:02 发表
TF3第二关火焰关就经常有快速激光

前面有朋友说到PS的雷电DX,这作打到过几周目就可以直接选几周目,我开最高难度然后选最后的周目,子弹之快已经不是正常人能接受的了

我曾经疯狂地在这种超高速弹雨中寻找刺激 ...
原来警叔有这种癖好。。。。。。。。

叫叫叫  、达人、究级虎 都可以爽啊,在emu上save个state,然后去战

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突然想起一个K社的名作 Ajax
曾经为了某段音乐去战前一关的 BOSS,当时我正在和某Boss作第n次的战斗,旁边有室友看了道: 这么难的游戏只有你会去玩吧。。。。。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-3-23 01:04

AJAX我也玩的~~
作者: leezhengyu    时间: 2008-3-23 01:09

怎么没有宇宙巡航机呢,只要自机一直不死,那个弹速啊也会变的越来越BT。
简直就是嗖嗖的
作者: 云里翻    时间: 2008-3-23 04:57

toaplan游戏的话,达人王不可不提。这个游戏的难度可不是一点半点啊,当年和朋友双打,拼死拼活也只能打到第5关而已。这还是在游戏出bug的情况下(不知为何,1P吃一个满枪奖励本来只加5000分的,但是出bug的时候却加好多分,一下就奖了许多命了。。。)据说此神作在日本也鲜少有人能通关。真的是一个给达人玩的射击游戏啊!
作者: 倚天奸剑    时间: 2008-3-23 09:13

达人系列的第一代--宇宙达人(TATSUJIN)我就觉得很难了~~




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