原帖由 卖哥 于 2008-3-21 23:11 发表
其实这个在大神游的运行中已经暴露了些问题。
一个就是收藏价值无从谈起了;
还有一个就是说明书,早期大神游随着买卡神游是可以获得实体说明书的,但并不是都有,而且这照样依赖于实体店面的销售,纯网络的话就完 ...
原帖由 藕是张力 于 2008-3-22 02:51 发表
知道,所以嘲笑
1080P的电影和320K的歌曲不是一回事情
在家里想看就要看的电影和在路上听的歌曲也不是一回事情
楼主如果觉得是一回事情,请用您的付费下载体验来证明(JOBS说这种体验需要在蓝光光盘出来一个 ...
原帖由 ly781223 于 2008-3-22 07:37 发表
就算以后全都变成付费下载了,那些影视集团得建一个多大的媒体库?
就拿华纳来说,手里得有几千部电影剧集....的影像资料吧,全变成高清付费下载,他的媒体库需要多大?
原帖由 卖哥 于 2008-3-21 23:46 发表
我想过一个比较彻底的解决方法
那就是游戏无所谓,可以在店头成本价购买,也可以电脑下载,刻盘拷贝,可以大大方方让大家下BT减轻服务器负担。
但是必须在联网确认该ID购买了该游戏才能运行,如果家中没有上网条件 ...
原帖由 ly781223 于 2008-3-22 07:37 发表
就算以后全都变成付费下载了,那些影视集团得建一个多大的媒体库?
就拿华纳来说,手里得有几千部电影剧集....的影像资料吧,全变成高清付费下载,他的媒体库需要多大?
原帖由 piglet 于 2008-3-21 23:31 发表
问题还是很多的,比如实体介质的电影、游戏,要出借或者trade in都很方便,而电子介质的现阶段还没有很好的解决方法
游戏比电影还要麻烦,电影一般看了之后要过很久才会想到再看,游戏可能时不时想打,或者好 ...
原帖由 战神blog 于 2008-3-22 09:33 发表
明显是光盘更容易破解。
光盘好比单机。下载好比网游。光盘破就破了。下载的话可以随时打补丁。
封360上网比封360盗版游戏容易多了。
原帖由 James 于 2008-3-22 11:46 发表
下载会成为趋势,会对传统业务造成一定的冲击,但是消费者的习惯不是会这么快被改变的。
两者会平行发展的。下载业务要超过光盘业务估计有很长的一段路要走。
不要忽视了很多消费者对网络下载一窍不通。
原帖由 Jonsoncao 于 2008-3-22 11:54 发表
PSN的store的UI太复杂,甚至以核心玩家为主的steam的UI都比PSN来的直观
live的UI则是针对LU进行了傻瓜化再傻瓜化
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