原帖由 krojb 于 2008-3-21 22:31 发表
楼主的说法恰恰只能在日本成立。
sfc马力世界接近两千万,马里赛车不到一千万。
N64马力64一千多万,马里赛车64不到一千万。
除了GC,都是正统马里卖得多。gc领先的也不多其实。
原帖由 大头木 于 2008-3-21 21:49 发表
第一次玩的是GBA的马车,感觉很无聊。
接下来就是N64的竟然一个人玩上瘾了。
然后就是NDS的,占据了我一个学期,还专门买了路由器WIFI。
GC的随便玩了玩,画面虽然很美,但是赛道也太少了。
原帖由 Ryan_Giggs 于 2008-3-31 15:29 发表
WII上马车销量该过马银河是必然.
3DMARIO在受众面上,再加上马车模式化流程的高耐玩性和联机带动的效应,销售潜力比马银大多了.
新马不是2D轻松风格和向NU妥协在日本也是卖不了500W的
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