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标题: [其他] 北美和日本的电玩人群是否在年龄上有差别 [打印本页]

作者: dogwarrior    时间: 2008-3-21 16:47     标题: 北美和日本的电玩人群是否在年龄上有差别

日本玩家是不是平均年龄要小于北美玩家。

角色设定上,日本的游戏大部分以青少年为主,就算风格相当成人化的游戏,主人公也不会太大,至少是个大龄青年。

欧美似乎以中年人为主,最小也已经是大龄青年。

角色设定肯定要让玩家有代入感,所以会把角色背景设定的跟目标消费群体比较接近。那是不是说,北美的电玩在中年人中也很有市场?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-3-21 17:10

fallout2也可以搞的18岁的chosen one啊
作者: elia    时间: 2008-3-21 17:14

应该差不多吧

而且欧美游戏比较沧桑,不可能用个14岁的小正太做主角吧
作者: fakeking    时间: 2008-3-21 18:47

20岁前日本游戏20岁后美式游戏
作者: XXXBBB    时间: 2008-3-21 18:50

北美各种年龄玩电玩的都有,看到大叔级的比比皆是
作者: yansqx    时间: 2008-3-21 18:55

欧美大作似乎比较成人向,日式大作年龄跨度更广
作者: 上杉不谦信    时间: 2008-3-21 19:00

欧美生活相比日本,节奏没那么紧张,所以成年人的游戏时间更多吧~~~~~
作者: 责任编辑    时间: 2008-3-21 19:05

不会相差太多
日本宅男多一些
作者: nosmoking    时间: 2008-3-21 19:15

对日本游戏影响力最大的是动漫
对美国游戏影响力最大的是电影
这就是两者角色设定区别的原因
作者: RRR2    时间: 2008-3-21 19:22

360联GOW时经常听到美国青少年满口的F UCK.别人是不屑与日本那种节奏慢到死的RPG
作者: conan00    时间: 2008-3-23 13:51

我们滕州最郁闷,成年人大多不玩游戏(玩家数和年龄成绝对反比),很多只玩棋牌类。
学生喜欢玩却遭到一些家长的反对。我决定:对于劝阻无效的家长,必须进行兵谏。
作者: solopain    时间: 2008-3-24 00:03

都差不多,只是制做风格不一样,好比动画片来说,美式漫画基本都是上身肌肉,下身短小,日式漫画基本都是小p孩儿拿着比自己腰都粗的巨型大剑砍人......风格而已
作者: RRR2    时间: 2008-3-24 00:11

低能动画片有啥比头.要比就比电影
作者: ylgtx    时间: 2008-3-24 01:23

日本宅男多,心理年龄小.实际年龄不一定就小...............
作者: solopain    时间: 2008-3-24 08:14

引用:
原帖由 RRR2 于 2008-3-24 00:11 发表
低能动画片有啥比头.要比就比电影
所谓的低能动画片您没看过?我现在还见过许多成年人去看死神,火影等,不要那么轻视一些群体,那样未必证明自己多么强
作者: youngwilly    时间: 2008-3-24 11:51

日本人是熟女大胸的看腻了开始喜欢LOLI了

欧美人则大部分还是喜欢熟女丰R肥臀的
作者: highlightt    时间: 2008-3-24 12:17

美国青少年也接受大叔向作品
你想让日本宅男接受大叔主角?估计只有臭作才行




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