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标题: 胡喷两句《无限回廊》 [打印本页]

作者: I_M_PK    时间: 2008-3-20 22:09     标题: 胡喷两句《无限回廊》

突然想到的,就胡喷两句,看着全当笑话好了。讨论的欢迎,骂人的混蛋

这游戏要是在文革时期,绝对被痛批!玩这个游戏的玩家估计全得被批成反革命反动派,整个就是一主观唯心主义~~~~~~我无产阶级唯物主义政权怎能容忍?!

作者: kenkyo0083    时间: 2008-3-20 22:11

一个欺骗自己才能过的好游戏
作者: I_M_PK    时间: 2008-3-20 22:17

游戏演示介绍的时候不是一直在强调“主观”么~~~~~
作者: gwm0000    时间: 2008-3-20 22:19

这游戏玩久了我眼睛受不了
作者: 恋妖壶    时间: 2008-3-20 22:39

乍一看是神作其实是雷
作者: 升值器    时间: 2008-3-20 23:01

有点同意LS,这个游戏就是思维不太清楚
不能自由控制移动真的有点让人不解,
还有就是在两个衔接的判定作的很小,没有完全碰对上的话就无法成功
玩起来不像压缩空间那么有正对性,
作者: Selajong    时间: 2008-3-20 23:53

和MARTRIX一样
我想 我可以
作者: Jonsoncao    时间: 2008-3-21 10:36

埃舍尔在文革的时候也没有被吊起来批斗……
作者: BD    时间: 2008-3-21 10:57

文革是针对唯心论者么?肤浅啊。
明显是针对刘少奇,彭德怀罢了
作者: guycc    时间: 2008-3-21 11:17

玩的不深……觉得这游戏动作性倒是挺强的……
作者: YukiSony    时间: 2008-3-21 11:22

引用:
原帖由 升值器 于 2008-3-20 23:01 发表

还有就是在两个衔接的判定作的很小,没有完全碰对上的话就无法成功
请按住口键
作者: 阿毛    时间: 2008-3-21 11:24

我觉得太难了。。。
作者: trivsel    时间: 2008-3-21 14:19

有没有走路减速
要赶在小人走到洞口和弹跳之前,迅速的切换视角对准路,有时候来不及啊,md
作者: stryker    时间: 2008-3-21 14:38

。。。。。
你可以按三角让小人thinking,然后调整好角度再继续走
当然这个操作不是一按马上就停的,而且在坠落与弹跳时应该也不行。
作者: lippy    时间: 2008-3-21 16:49

后面和一堆黑人一块走的那几关挺烦的
这游戏和拍塔硼一样,看样子挺吸引人,其实一点也不好玩
作者: Ryan_Giggs    时间: 2008-3-23 07:41

ls有没有好好玩PATAPON啊.
回廊是雷,PATAPON绝对是神
作者: CJ的我    时间: 2008-3-23 09:46

PATAPON俺确实玩不下去,节奏太慢,一堆小东西在那里喊,很令人烦躁,尝试了几次,还是放弃了。
这个因为容量小,可以用来塞棒子:D
作者: VODKA    时间: 2008-3-23 15:35

引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2008-3-23 07:41 发表
ls有没有好好玩PATAPON啊.
回廊是雷,PATAPON绝对是神
回廊俺觉得挺好玩的,每天玩几关,很赞的游戏。。。。。
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2008-3-23 15:47

引用:
原帖由 kenkyo0083 于 2008-3-20 22:11 发表
一个欺骗自己才能过的好游戏

作者: carnon    时间: 2008-3-23 16:10

这个也算是补脑游戏了:D
作者: 液体蜘蛛(涅磐)    时间: 2008-3-23 17:07

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2008-3-20 22:39 发表
乍一看是神作其实是雷
极度赞同。。
作者: assa    时间: 2008-3-23 21:20

还行吧,不算雷
作者: DvRyu    时间: 2008-3-23 21:59

本作体现了人类主观能动性对客观物质世界无穷的改造力和影响力啊,绝对红色主题的作品
作者: hschsc    时间: 2008-3-24 00:20

patapon很好玩,比这个强多了
作者: nintenloli    时间: 2008-3-24 05:38

尽管可以思考..但是还是要说,操作起来非常缺乏流畅性...对于一个puz类游戏,比如你无法想象一个
方块左右来回移动自动旋转而你又只能在某时停止其移动的俄罗斯方块游戏......
设计成一个自由控制的小人和一个目的地那样要好很多....反正有方向键和摇杆,,分别控制人移动和视角旋转不是什么问题
作者: beareve    时间: 2008-3-25 11:40

我感觉无限回廊还是挺好玩的,就是不知道为什么有的时候小人会无故掉下去,明明那里没有连接成可以掉下去的地形啊
crush这点就比较好
作者: 江西恐龙    时间: 2008-3-25 11:42

表激动啊………………
作者: sunbx    时间: 2008-3-25 11:48

确实,很残念的游戏!我在回廊面前投降了!
作者: stryker    时间: 2008-3-25 11:54

很好玩,box模式每天玩几关
作者: coolswan    时间: 2008-3-25 12:18

PS3版看得更清楚,PSP版横竖条会有毛刺,对上对不上得琢磨好半天

这游戏最SB的地方就是那堆捣乱的。碰上了就又重头来了……
作者: ms006z    时间: 2008-3-25 13:13

先天不足,我感觉这是难得一塌糊涂的游戏,虽然之前很期待,还好没有买正版。
作者: guycc    时间: 2008-3-25 13:29

引用:
原帖由 beareve 于 2008-3-25 11:40 发表
我感觉无限回廊还是挺好玩的,就是不知道为什么有的时候小人会无故掉下去,明明那里没有连接成可以掉下去的地形啊
crush这点就比较好
这点还真没弄明白……
按说系统上除了洞,就没有能往下掉的地形了吧……

只可能是挡住的缺失又被转视角显示出来了,之后小人又刚好走在缺失的地方~?
可很多时候似乎也不是这种情况~
作者: giogio    时间: 2008-3-25 14:07

谁能过Box模式的 B组的最后一关啊。。。
左右都貌似可以连上了,小人就是是走不过去。
作者: stryker    时间: 2008-3-25 14:11

引用:
原帖由 ms006z 于 2008-3-25 13:13 发表
先天不足,我感觉这是难得一塌糊涂的游戏,虽然之前很期待,还好没有买正版。
你白痴...
Box里A组都很简单
非要玩Infinite....
作者: beareve    时间: 2008-3-25 14:58

引用:
原帖由 guycc 于 2008-3-25 13:29 发表


这点还真没弄明白……
按说系统上除了洞,就没有能往下掉的地形了吧……

只可能是挡住的缺失又被转视角显示出来了,之后小人又刚好走在缺失的地方~?
可很多时候似乎也不是这种情况~
是啊,按理说除了洞之外应该没有能往下掉的地形了
但我玩的时候很多情况是没有转换视角的时候小人就掉下去了,似乎不是那种“挡住的缺失又被转视角显示出来了,之后小人又刚好走在缺失的地方”的情况,搞不懂
而且有时候两块板拼合不齐的情况下小人也会掉下去,按理说应该是小人往回走才对啊

[ 本帖最后由 beareve 于 2008-3-25 14:59 编辑 ]
作者: ms006z    时间: 2008-3-25 15:11

引用:
原帖由 stryker 于 25-3-2008 14:11 发表


你白痴...
Box里A组都很简单
非要玩Infinite....
毛总指点得是,才发现可以直接选版的。。。




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