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标题: [新闻] 140W->首周 [打印本页]

作者: 爱姿病    时间: 2008-3-18 09:23     标题: 140W->首周

After just one week on store shelves, Super Smash Bros.® Brawl for Wii has become the fastest-selling video game in Nintendo of America’s history. Since its launch on March 9, the feature-packed fighting action game has sold more than 1.4 millionunits in the United States , including more than 874,000 on March 9 alone. It has sold at a rate of more than 120 units per minute between launch and March 16.

[ 本帖最后由 爱姿病 于 2008-3-18 09:31 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2008-3-18 09:25

这么厉害!
作者: AZOE    时间: 2008-3-18 09:27

全世界?
作者: ChineseWinds    时间: 2008-3-18 09:28

预料之中的热卖
作者: steshen    时间: 2008-3-18 09:29

看来全球千万目指了~~
作者: PENNYSHAW    时间: 2008-3-18 09:30

VG的数据啊
………………………………………………………………
错了,VG数据是150万

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2008-3-18 09:33 编辑 ]
作者: 爱姿病    时间: 2008-3-18 09:30

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-3-18 09:27 发表
全世界?
单美国
日本好像是80W+
作者: 三派聚义    时间: 2008-3-18 09:31

874
作者: 整个马甲    时间: 2008-3-18 09:32

啥啊?马车吗?
作者: leyoung    时间: 2008-3-18 09:37

老任的游戏北美总是那么受欢迎
作者: ppst    时间: 2008-3-18 09:40

引用:
原帖由 整个马甲 于 2008-3-18 09:32 发表
啥啊?马车吗?
Super Smash Bros.® Brawl for Wii
作者: AZOE    时间: 2008-3-18 09:43

美国一周就操翻日本的销量了
作者: yalpbz    时间: 2008-3-18 09:48

:D 看标题知内容
作者: adamth    时间: 2008-3-18 09:54

游戏中有大金刚登场,Reggie在美国卖得特别起劲
作者: 村上春樹    时间: 2008-3-18 10:25

這遊戲能這麼賣,實至名歸。

玩了之後才知道。
作者: 任天鼠    时间: 2008-3-18 10:27

乱斗是继口袋后,三天就能破百的任天堂本社游戏
作者: mouseguard    时间: 2008-3-18 10:32

第一天的销量就日翻日本销量了....每分钟120本也太恐怖了....美国人都疯了咩
作者: GAYBL    时间: 2008-3-18 10:33

销量不错。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2008-3-18 10:45

很好,我喜欢!
作者: 紫龍    时间: 2008-3-18 10:49

正常:D
作者: 大头木    时间: 2008-3-18 10:50

区区140万
作者: 2434    时间: 2008-3-18 10:55

如果不是WII缺货的话,估计能上200万附近。。。。纯粹YY,毕竟那边真的很缺。。。
作者: krojb    时间: 2008-3-18 10:57

wii第一期待度的游戏可不是盖的。

期待后续。
作者: 责任编辑    时间: 2008-3-18 10:59

还算不错的游戏
作者: dameng    时间: 2008-3-18 11:10

真不赖

另外,LZ应该XHW
作者: 爱姿病    时间: 2008-3-18 11:11

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2008-3-18 09:30 发表
VG的数据啊
………………………………………………………………
错了,VG数据是150万
来源http://press.nintendo.com/articles.jsp?id=14821
作者: Hiro    时间: 2008-3-18 11:14

引用:
原帖由 2434 于 2008-3-18 10:55 发表
如果不是WII缺货的话,估计能上200万附近。。。。纯粹YY,毕竟那边真的很缺。。。
好像最近北美Wii不缺货了
现在店里都是醒目的:We have Wii available,严重怀疑老任之前是控制出货配合大乱斗的发售
作者: radiata01    时间: 2008-3-18 11:44

引用:
原帖由 Hiro 于 2008-3-18 11:14 发表


好像最近北美Wii不缺货了
现在店里都是醒目的:We have Wii available,严重怀疑老任之前是控制出货配合大乱斗的发售
这个是关键
作者: senna    时间: 2008-3-18 12:11

为了保证北美4月的马车和5月的WiiFit,控制一下也是要的!!!
作者: hugang    时间: 2008-3-18 12:11

玩过GC版,看同事玩过Wii版。
一句话总结:一个莫名其妙的游戏卖了个莫名其妙的销量:D
作者: sisik    时间: 2008-3-18 12:15

引用:
原帖由 Hiro 于 2008-3-18 11:14 发表
好像最近北美Wii不缺货了
现在店里都是醒目的:We have Wii available,严重怀疑老任之前是控制出货配合大乱斗的发售
若大乱斗出了,而Wii又严重缺货,任天堂又要被骂翻了。
不屯货,任天堂只会找骂:D

不过Wii在北美的网路价格还真贵,但至少保证有货,
而一般卖正常价格的店家,其货都是很快卖完,临时想买还得等进货。

[ 本帖最后由 sisik 于 2008-3-18 12:16 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2008-3-18 12:54

游戏销量真好。
作者: DBTEL    时间: 2008-3-18 12:56

很正常~
作者: 长牛角    时间: 2008-3-18 13:29

数钱数到手抽筋
作者: yalpbz    时间: 2008-3-18 14:42

:D 等看单算北美最后能卖多少
作者: 梦之少年    时间: 2008-3-18 15:43

北美最后400万没问题吧!
作者: mYm-moon    时间: 2008-3-18 19:07

控制出货是很正常的,比如说一个月产量是10万  如果这个月第一天就把10万台都摆出来,3天都卖光了,那剩下的27天怎么办?  所以显然要均匀着卖。
作者: solopain    时间: 2008-3-18 19:28

好强!!!
作者: zj87813096    时间: 2008-3-18 20:00

這不算啥:D
作者: 齐鲁石化    时间: 2008-3-18 20:51

来看看怎么没人来喷啊
作者: 光之翼    时间: 2008-3-18 21:12

GXL




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