原帖由 卖哥 于 2008-3-17 18:47 发表
跟特效没关系,也跟诚意没关系。
而是不需要表现半透明的情况下自然不会表现半透明。
在SFC时期,半透明是一种噱头,所以即使不适合也要露一手显示自己跟上潮流,现在不是了,所以会选择表现更适合的效果。
原帖由 卖哥 于 2008-3-17 19:28 发表
FFTA2的特效?比点阵好?
说的特效是回旋缩放多层卷轴么?
3D的话还需要回旋缩放多层卷轴干什么?
2D的话,如今2D游戏要是没多层卷轴那是不可想象了,回旋缩放的话那要看情况不一定有需要呀。
原帖由 jzhl 于 2008-3-17 19:38 发表
GBA和NDS上的半透明效果我记得是硬件支持的,不过好像只支持两层之间的半透明。有多层的情况就要自己用软件的方法去实现了。用不用这种效果应该和硬件技能关系不大(2D的情形)。软件实现也是有许多小技巧高效的骗过你 ...
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