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标题: [业评] ++++++==唯一没有续集的满分游戏〈放浪冒险谭〉/square雄风不再了 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2008-3-14 11:06     标题: ++++++==唯一没有续集的满分游戏〈放浪冒险谭〉/square雄风不再了

se想什么呢,ps2没出续集,ps3也不打算出吗?


自打se合并,我就觉得square也感染上了enix的墨迹。
作者: KingOfPain    时间: 2008-3-14 11:09

就个人而言我没觉得放浪有多好玩
作者: 林则徐    时间: 2008-3-14 11:10

很松野,很小众,毒瘤可不是世嘉
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-14 11:10

没法做了,松野泰己都离职了,你打算让谁接着做?河津秋敏么?
作者: tales    时间: 2008-3-14 11:10

复刻一次也好。。怎么说也是40分的游戏
作者: ffcactus    时间: 2008-3-14 11:11

现在几乎所有的主力都在忙FF13呢。
作者: Jonsoncao    时间: 2008-3-14 11:11

松野在FF12制作的时候就已经离开SEX了

所以基本上来说VS和Ogre也没有续集了

没有年轻制作人有胆识来接过枪,因为一旦达不到预期等于砸了招牌
作者: yak    时间: 2008-3-14 11:11

标题不严谨。

任天狗也是满分的,不管玩家承认不承认,这是事实。
作者: 20070725    时间: 2008-3-14 11:12

FF12可以算作VS的续作
作者: Jonsoncao    时间: 2008-3-14 11:15

1up某次采访崎元仁的时候说在和松野制作一个未公开的项目,传言游戏平台为Wii

http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=2&cId=3163748
作者: jiayueqwer    时间: 2008-3-14 11:17

这个倒无所谓,我更希望看到PE3............
作者: AZOE    时间: 2008-3-14 11:19

松野制作效率实在不高,而且放浪实在过于高估了。。。。。。。。。。。。
作者: 大头木    时间: 2008-3-14 11:21

销量最渣的满分游戏吗?
作者: ms006z    时间: 2008-3-14 11:21

没想到逻辑小老虎还是松野饭阿!
作者: zo    时间: 2008-3-14 11:22

有续集,FF12
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-14 11:22

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-3-14 11:11 发表
现在几乎所有的主力都在忙FF13呢。
哦?那王国之心的psp版你打算交给谁做?
作者: AZOE    时间: 2008-3-14 11:25

FF13不是在忙着做CG么?
作者: ffcactus    时间: 2008-3-14 11:27

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-3-14 11:25 发表
FF13不是在忙着做CG么?
具我所知,FF开发顺序是,剧情,主题曲,CG,游戏。
作者: AZOE    时间: 2008-3-14 11:30

CG很好看,游戏不好玩,这就是FF的特点
作者: 林则徐    时间: 2008-3-14 11:32

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-3-14 11:30 发表
CG很好看,游戏不好玩,这就是FF的特点
也不能这么喷,FF系统的深度还是有保证的,就是要深入的话会玩得比较累,反正RPG的通病了
作者: 为何不分手    时间: 2008-3-14 11:32

FF可以专门出一张碟卖CG了 
作者: senna    时间: 2008-3-14 11:33

当年不觉得这个游戏那么好玩!!!
作者: weiges    时间: 2008-3-14 11:35

说到这游戏不能不顶

二周目开始乐趣展现

快的话约六周目开始无敌
作者: Hiro    时间: 2008-3-14 11:36

Vagrant Story绝对对得起满分的评价
至今PSP里唯一常留的游戏就是她了
作者: van601030    时间: 2008-3-14 11:41

不可能了~~~别想了
作者: 江北恐龙    时间: 2008-3-14 11:41

引用:
原帖由 yak 于 2008-3-14 11:11 发表
标题不严谨。

任天狗也是满分的,不管玩家承认不承认,这是事实。
任天猫算不算任天狗的续作
作者: 我要玩游戏    时间: 2008-3-14 11:43

放浪进入后期绝对是神作,氛围太赞了
作者: iiwang    时间: 2008-3-14 11:49

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-3-14 11:27 发表

具我所知,FF开发顺序是,剧情,主题曲,CG,游戏。
我靠,大耳朵图图...
作者: Nocturne    时间: 2008-3-14 12:01

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-3-14 11:27 发表

具我所知,FF开发顺序是,剧情,主题曲,CG,游戏。
游戏未做,CG先行
作者: GAYBL    时间: 2008-3-14 12:05

引用:
原帖由 江北恐龙 于 2008-3-14 11:41 发表


任天猫算不算任天狗的续作
都不是一家公司的作品。
作者: 网上的final    时间: 2008-3-14 12:14

松野其实是 害了FF,FF12的新系统摊子铺的太大,程序员都吃不消了
如果改成传统的 地雷回合遇敌,开发就顺利的多,不至于开发延误那么多年
作者: stryker    时间: 2008-3-14 12:14

如果无法超越的话,不做也罢。
作者: dfd    时间: 2008-3-14 12:16

其实我也是一直在等待:D
作者: alfredo    时间: 2008-3-14 12:18

为啥放浪评价不高?我觉得很好玩,尤其是连击系统,很爽,100连以上很有成就感阿,而且剧情也很不错啊...
作者: PSOHP    时间: 2008-3-14 12:18

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-3-14 11:30 发表
CG很好看,游戏不好玩,这就是FF的特点
FF8我起码10遍 FF9我起码4遍 不好玩我玩个什么劲
作者: flyzzb    时间: 2008-3-14 12:25

销量最低的满分游戏?
求满分系列销量表
作者: innocent    时间: 2008-3-14 12:28

打到一半打不过去了,怎么可能会觉得游戏好玩。

顺道问一句,在不会连击(只能1chain),打击力太弱(三种类型的武器都只能费个位数hp,还经常miss),没有使用特技的情况下,如何才能干掉废坑第一层勃发斗争之通路的那条龙?
作者: xjackx    时间: 2008-3-14 12:31

引用:
原帖由 stryker 于 2008-3-14 12:14 发表
如果无法超越的话,不做也罢。
很同意这个观点,如果ff12不做成现在这样,也没有玩的必要
作者: DvRyu    时间: 2008-3-14 12:33

不会连击的话,这游戏打起架来不和PE1差不多了。。。
作者: nordics    时间: 2008-3-14 12:33

这个游戏玩不来,迷宫+变态连技+武器改造,难死了。
作者: 不要看我    时间: 2008-3-14 12:35

引用:
原帖由 innocent 于 2008-3-14 12:28 发表
打到一半打不过去了,怎么可能会觉得游戏好玩。

顺道问一句,在不会连击(只能1chain),打击力太弱(三种类型的武器都只能费个位数hp,还经常miss),没有使用特技的情况下,如何才能干掉废坑第一层勃发斗争之通 ...
这个游戏很好玩,当时我就是连击过,后面知道还有魔法和制作装备就好玩多了。
作者: Nocturne    时间: 2008-3-14 12:45

引用:
原帖由 网上的final 于 2008-3-14 12:14 发表
松野其实是 害了FF,FF12的新系统摊子铺的太大,程序员都吃不消了
如果改成传统的 地雷回合遇敌,开发就顺利的多,不至于开发延误那么多年
甘于庸俗的话就不是松野了
作者: 首斩破沙罗    时间: 2008-3-14 12:50

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-3-14 11:30 发表
CG很好看,游戏不好玩,这就是FF的特点
谁说不好玩,你好好玩过FF吗?
作者: 猫猫猫    时间: 2008-3-14 13:05

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-3-14 11:30 发表
CG很好看,游戏不好玩,这就是FF的特点
这位世家饭
鉴定完毕
作者: 卖哥    时间: 2008-3-14 13:37

VS的各个方面都相当有水准
画面、剧情的演出效果、战斗系统、道具系统都是超PS时代的素质
关卡设计也不能说差

就是合起来不是那么协调
作者: 狐狸娃    时间: 2008-3-14 14:12

难度较大~~~~~~~
作者: Hiro    时间: 2008-3-14 14:21

VS变态就变态在一周目,好玩也就好玩在一周目
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-3-14 14:24

引用:
原帖由 猫猫猫 于 2008-3-14 13:05 发表


这位世家饭
鉴定完毕
請別侮辱世家飯~~~
作者: ylgtx    时间: 2008-3-14 14:50

连寄生前夜这种神作都整手机上去了.se到底怎么了...
作者: vagranteve    时间: 2008-3-14 15:26

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2008-3-14 11:12 发表
FF12可以算作VS的续作
算个P,差的十万八千里
作者: innocent    时间: 2008-3-14 16:04

引用:
原帖由 狐狸娃 于 2008-3-14 14:12 发表
难度较大~~~~~~~
果然如此,还是重打算了
作者: Ophelia    时间: 2008-3-14 22:08

引用:
原帖由 网上的final 于 2008-3-14 12:14 发表
松野其实是 害了FF,FF12的新系统摊子铺的太大,程序员都吃不消了
如果改成传统的 地雷回合遇敌,开发就顺利的多,不至于开发延误那么多年
我一开始认为FF12延期是别的原因。经过最近的一番研究,还有重新看06年的postmortem之后发现,其实症结可能还是在程序这里啊~~
地雷回合制改到半即时之后出现的问题不是一般的多,再加上PS2那点可怜的内存。。。
-
VS是我最喜欢的游戏,没有之一。
这个游戏很多方面在当时都是开创性的,譬如全3D即时演算过场(运镜我感觉比MGS1还好),丰富的人物表情等。画面音乐等等也都是顶级的。
唯一的问题,也就是那毁誉参半的战斗系统了。不懂chain无所谓,但是一定得熟练掌握各种属性的搭配。初期的几个boss过了之后,后面就是一马平川了。

给满分,不是因为一个游戏是完美的。这是fami通的规律。一般各方面完美但没有非常突出的创新的游戏,拿的都是39这个档次的分数。

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2008-3-14 22:13 编辑 ]
作者: 保暖内衣    时间: 2008-3-14 22:29

pe的研发人员都被ms给挖走了,但是版权带不走,最后只能上手机了
魔牙灵就是这帮人搞得,不过似乎口碑一般。
其实游戏还是很出色的,就是有些冗长,当然我说的是魔牙灵
作者: SeraphZtoA    时间: 2008-3-15 09:34

FF12就是续集,也一样是满分

世界观,打起来的感觉,就是一个多人版的VS。续集不见得剧情上时间就要往后走啊。

出前传的游戏多了
作者: Ophelia    时间: 2008-3-15 09:37

引用:
原帖由 SeraphZtoA 于 2008-3-15 09:34 发表
FF12就是续集,也一样是满分

世界观,打起来的感觉,就是一个多人版的VS。续集不见得剧情上时间就要往后走啊。

出前传的游戏多了
按世界观,VS在FF12 n千年之后。。。:D
作者: luokezhu    时间: 2008-3-15 11:24

引用:
原帖由 alfredo 于 2008-3-14 12:18 发表
为啥放浪评价不高?我觉得很好玩,尤其是连击系统,很爽,100连以上很有成就感阿,而且剧情也很不错啊...
如何能达到100连? 我只能到20
作者: ddr911    时间: 2008-3-15 11:48

在所有日式RPG里,FF敢称自己第一的估计只有CG吧。。。
谈系统,谈剧情,还远论不上
作者: dogsoldier    时间: 2008-3-15 12:20

FF12比VS要容易上手的多

连携必杀在初期威力极大,就算你还不能完全掌握游戏系统,也不至于在Boss战太吃亏

到了中期,必杀就是浮云了,这点设定得非常好
作者: 夜奔思凡    时间: 2008-3-15 13:17

引用:
原帖由 ddr911 于 2008-3-15 11:48 发表
在所有日式RPG里,FF敢称自己第一的估计只有CG吧。。。
谈系统,谈剧情,还远论不上
综合放在一起,同期敢说第一的,也只有FF吧。
作者: czzj12345    时间: 2008-3-15 13:51

引用:
原帖由 ddr911 于 2008-3-15 11:48 发表
在所有日式RPG里,FF敢称自己第一的估计只有CG吧。。。
谈系统,谈剧情,还远论不上
不要把所有的FF都算在一起
1~7还是不错的
之后的不予评论
作者: xxxkkkddd    时间: 2008-3-15 15:18

对FF的人设实在提不起兴趣,貌似有代沟。。
作者: alfredo    时间: 2008-3-15 19:24

引用:
原帖由 luokezhu 于 2008-3-15 11:24 发表


如何能达到100连? 我只能到20
把握好节奏,12121212.......我一般就只连两种技能的,这样好把握,不过那risk也是直线上升阿
不过在攻击不够的情况下只能靠连击了,有一个技能是把自己离满血的血量的5分之1的攻击加在敌人身上
太久没玩,忘了那技能名字了,反正很好用,尤其在自己的hp值很低时可以给敌人大伤害
作者: Ophelia    时间: 2008-3-15 20:57

基本上我只用HP差攻击和最普通的追加攻击来连。。能连到16。补HP的连招也很好用。
一般chain不需要到8以上,因为risk会飞涨,得不偿失地。

最后就是学最后一招chain,我喜欢叫它“蛋疼连击”,因为它会把武器里的pp化为攻击点数,后期boss打不过的话,去市街地西部蓄满几把武器的pp,往boss上一扔,boss就死了 ^_^
作者: 齐鲁石化    时间: 2008-3-15 22:46

引用:
原帖由 江北恐龙 于 2008-3-14 11:41 发表


任天猫算不算任天狗的续作
恐龙系啊
作者: 薄皮棺材    时间: 2008-3-16 09:10

:D LS
作者: PSOHP    时间: 2008-3-16 10:06

引用:
原帖由 夜奔思凡 于 2008-3-15 13:17 发表


综合放在一起,同期敢说第一的,也只有FF吧。
+1:D
作者: 空间无极限    时间: 2008-3-16 11:52

很多人压根就没通关过放浪,或者是多少年后在PS2甚至PS3时代才想去回顾一下这个满分游戏,或者就把游戏放到机器机读了读CG和玩了几分钟,就跑到这里说它不值满分!都是我们国内盗版横行惹的评论高手太多~~~~~~~~~~
作者: alfredo    时间: 2008-3-16 12:08

个人觉得放浪值得上满分的。只不过太核心向了所以卖的不好。比如说难度,尤其是连击系统,如果不是老手很难上手。但是从其他方面,画面,剧情,耐玩度那可都是很强的。尤其画面几乎是超越了ps极限水平
作者: Tonii    时间: 2008-3-16 13:03

这游戏值满分的我认为
作者: woomin    时间: 2008-3-16 18:26

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-3-14 11:19 发表
松野制作效率实在不高,而且放浪实在过于高估了。。。。。。。。。。。。
好奇问,哪里高估?
作者: woomin    时间: 2008-3-16 18:30

引用:
原帖由 网上的final 于 2008-3-14 12:14 发表
松野其实是 害了FF,FF12的新系统摊子铺的太大,程序员都吃不消了
如果改成传统的 地雷回合遇敌,开发就顺利的多,不至于开发延误那么多年
如果是地雷的话,我连盗版都不买.
为新的战斗系统,我愿意消费我100+++的时间. 没感觉那种你一刀我一刀的战斗系统有什么可取的.战斗应该是时时,不可预测的,你根本就不知道会发生什么情况,回合制战斗是我看过最纱布的战斗系统.

在战斗的时候,你应该对敌人说:我砍你一刀,你砍我一刀好不?
作者: woomin    时间: 2008-3-16 18:34

引用:
原帖由 innocent 于 2008-3-14 12:28 发表
打到一半打不过去了,怎么可能会觉得游戏好玩。

顺道问一句,在不会连击(只能1chain),打击力太弱(三种类型的武器都只能费个位数hp,还经常miss),没有使用特技的情况下,如何才能干掉废坑第一层勃发斗争之通 ...
多打木头人增加手感.推荐用刀,外加杆长武器,锤子或者斧头都可以.如果没有特技的话,看有没有魔法,提升风属性.如果没有,我记得要绕过那龙,看它尾巴.砍中每刀30左右的HP,很快它就玩完.

我只练3个属性,人,兽,魔.用属性克制,如果无敌人属性,可以用火风地水,反克制.基本敌人很快玩玩. 龙的话用风属性,要不装两个辉龙石.打头打尾巴,龙也就那样吧.
作者: sarion    时间: 2008-3-16 18:35

狗狗有续集?
作者: woomin    时间: 2008-3-16 18:38

引用:
原帖由 luokezhu 于 2008-3-15 11:24 发表


如何能达到100连? 我只能到20
口键装让敌人忘记魔法的技能,O键装备让敌人中毒的技能.
敌人--->稻草人

你就OXOXOXOX.
主角手就一直在绕圈圈. 很无聊的. 只要你不脑残,100 COMBO后我记得数字会消失一段时间,然后又从1开始. 何苦那.......
作者: iNred    时间: 2008-3-18 00:01

放浪似乎是我唯一通关的日式RPG,战斗系统实在是爽。FF7玩到一半就玩不下去了,回合式战斗打得昏昏欲睡。
作者: 音速贵公子    时间: 2008-3-18 16:23

喷VG的有几个是玩通关的? 就我所知, 一个都没有.
相反的, 玩到中期以后被它完全迷住的, 我知道一大堆.

如果你遇到个人, 买个西瓜连切开都懒的切, 照着西瓜皮就是一口, 然后抱怨说西瓜不好吃. 对这种人, 你会有什么评价?
作者: winning20    时间: 2008-3-19 11:05

LS不要忘了臭鸡蛋理论,西瓜不吃皮是常识,但臭鸡蛋不用吃完就可以吃要也是常识

一个游戏,如果一定只能在中后期才吸引一个特殊群体,本身就是一种失败了。
作者: 大头木    时间: 2008-3-19 11:09

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2008-3-18 16:23 发表
喷VG的有几个是玩通关的? 就我所知, 一个都没有.
相反的, 玩到中期以后被它完全迷住的, 我知道一大堆.

如果你遇到个人, 买个西瓜连切开都懒的切, 照着西瓜皮就是一口, 然后抱怨说西瓜不好吃. 对这种人, 你会有什 ...
抱着西瓜啃到底,发现皮比瓤厚得多。
作者: AZOE    时间: 2008-3-19 11:23

游戏就一定要玩通才能说话吗?我玩到一半感觉这游戏很垃圾不玩了,就不能评论了?
作者: FantasyJim    时间: 2008-3-19 12:20

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-3-19 11:23 发表
游戏就一定要玩通才能说话吗?我玩到一半感觉这游戏很垃圾不玩了,就不能评论了?
当然不能

就好比你XXOO,做了一半还没射,你觉得不爽,然后到处告诉别人, XXOO不爽一样
作者: as01    时间: 2008-3-19 12:31

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-3-19 12:20 发表

当然不能

就好比你XXOO,做了一半还没射,你觉得不爽,然后到处告诉别人, XXOO不爽一样
你这比喻搞错对象了
游戏和XXOO的对象都是拿来玩的 玩一段时间是可以发现到底好不好玩的 所以你的比喻搞错了
作者: FantasyJim    时间: 2008-3-19 12:34

引用:
原帖由 as01 于 2008-3-19 12:31 发表

你这比喻搞错对象了
游戏和XXOO的对象都是拿来玩的 玩一段时间是可以发现到底好不好玩的 所以你的比喻搞错了
我搞错了么?
的确玩一段时间是可以发现好不好的,但是某人没有玩“一段时间”,而是玩了一半


自己看:
引用:
原帖由 AZOE 于 2008-3-19 11:23 发表
游戏就一定要玩通才能说话吗?我玩到一半感觉这游戏很垃圾不玩了,就不能评论了?

作者: 音速贵公子    时间: 2008-3-19 13:47

那好, 就算我说错话好了.  请前面两位朋友来说说看, VG你们玩了多少就发现不好玩了呢?

拿臭鸡蛋来做比. 真搞笑. 请问一下, VG的开篇和臭鸡蛋一样臭不可闻么? 属于不用继续玩下去就可以判定渣作的那种????

至于游戏吸引的特定群体...... 请记住, 所有游戏都是吸引特定群体的. 全玩家通吃的游戏, 还没有造出来.

自己不喜欢, 那是你自己的事情. 不要因为自己不喜欢, 就说那游戏不行.
照这种思维, 世界上没有一个好游戏.
作者: vosl    时间: 2008-3-19 15:00

绝对支持VG是个好游戏,满分一点不为过。剧情,系统,特别是音乐绝对赞个,除了主角的人设没那么帅,其它都很完美,绝对的神作。
作者: kesons    时间: 2008-3-19 15:31

放浪男主角那张脸..............游戏刚出的时候,我就感觉很像了 ~
:





作者: 音速贵公子    时间: 2008-3-19 15:47

阿修雷的鼻子明显比米高挺~~~~
作者: Thriller    时间: 2008-3-19 15:47

赞LSS, 居然把MJ大神联系上了
作者: AZOE    时间: 2008-3-19 15:49

好吧,我玩TOT的时候,玩了一半,感觉实在是垃圾游戏,之后我不玩,评论这游戏是垃圾游戏,我错了
作者: woomin    时间: 2008-3-20 14:37

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2008-3-19 13:47 发表
那好, 就算我说错话好了.  请前面两位朋友来说说看, VG你们玩了多少就发现不好玩了呢?

拿臭鸡蛋来做比. 真搞笑. 请问一下, VG的开篇和臭鸡蛋一样臭不可闻么? 属于不用继续玩下去就可以判定渣作的那种????

至于 ...
同出S1,要帮的.
公子说话 +1
作者: Winder07    时间: 2008-3-20 18:22

引用:
原帖由 音速贵公子 于 2008-3-18 16:23 发表
喷VG的有几个是玩通关的? 就我所知, 一个都没有.
相反的, 玩到中期以后被它完全迷住的, 我知道一大堆.

如果你遇到个人, 买个西瓜连切开都懒的切, 照着西瓜皮就是一口, 然后抱怨说西瓜不好吃. 对这种人, 你会有什 ...
VG是个好游戏,但是好游戏我说不好玩都不行么?我觉得不好玩,觉得不值40分难道不行啊,真搞笑,我觉得不好玩的游戏难道还要去把他打通关然后再下结论?那有那么多闲功夫啊.

阁下要喷还是先回S1去喷那群任黑吧,连游戏都没玩就说脑残了,比我们更甚啊
作者: Dox    时间: 2008-3-20 21:52

我用模拟器正在玩

游戏确实不错,就是系统太复杂,RPG苦手啊
作者: 風使い    时间: 2008-3-21 22:45

我也是玩到一半玩不下去的人

飘过

。。。
作者: 19岁时尚BOY。徐汇    时间: 2008-3-22 00:27

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-3-19 12:20 发表

当然不能

就好比你XXOO,做了一半还没射,你觉得不爽,然后到处告诉别人, XXOO不爽一样
我觉得游戏要一起玩才好玩
作者: xxxkkkddd    时间: 2008-3-22 03:43

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-3-19 12:20 发表

当然不能

就好比你XXOO,做了一半还没射,你觉得不爽,然后到处告诉别人, XXOO不爽一样
讨厌这种口气,对一个游戏的评价是个人的,就算一个人看到包装盒就觉得这游戏垃圾他也可以发表他的意见。 不用举那么多的例子来说明一个人不玩通一个游戏就没资格评价。我是美式RPG小众,那么多人说美式RPG无趣,人设难看,玩了三分钟就玩不下去了,那也是个人的直观感受,当然可以属于评论了。恩,你说起XXOO,只要是正常的男人,没人会在做了一半就停下来吧,因为这一半做的时候一样的爽,就像一个自己喜欢的游戏,一开始喜欢就不会停了,玩通为止。




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