标题:
关于模拟器声音的疑问
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作者:
csish
时间:
2008-3-13 20:34
标题:
关于模拟器声音的疑问
为什么很多模拟器都是打开声音选项效率暴降?按理说声音和图像运算比应该不值一提啊?
作者:
James50
时间:
2008-3-14 09:57
声音也需要模拟的一堆东西的,和你在PC上后台放音乐占用率超低不是一回事
作者:
Benthal
时间:
2008-3-14 10:06
我肤浅的理解
模拟器毕竟是用软件模拟硬件环境,code的质量直接影响整个模拟器的执行效率。注意这个执行效率,它涵盖不仅仅是图像的运算,还有I/O,音频同步。如果这么算下来,幻灯片可能效果更好,因为它运算的只有图像,如果加上I/O,音频,那么这绝对不是1+1+1=3的效果叠加。
打个比方,你可以左手画方块,右手画圆,如果这不是同时发生的,那么可以很简单,99%的人都可以做到。
但是如果让你同时作者两件事情,那么,要求的就不仅仅是一般的perception and general knowledge,而需要一些左右脑协同的一些锻炼,那么1+1>2.
作者:
yangjuniori
时间:
2008-3-14 17:37
或许 CDDA的还原看起来比较容易
作者:
md2
时间:
2008-3-15 01:11
声音处理依靠的是DSP
而CPU处理这类数据时的效率低得可笑
声音模块是一群只会加法的小学生
而图像模块是一个数学家
再强大的数学家也不可能同时做上千道加法题
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本帖最后由 md2 于 2008-3-15 01:12 编辑
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