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标题: [其他] ds的今天就是wii的明天 [打印本页]

作者: csish    时间: 2008-3-11 17:32     标题: ds的今天就是wii的明天

又看到有人在yy wii上的dmc,gow这种级别和类型的游戏了,有些想法实在是不吐不快
1.wii上会出现堪比对手主机上的独占传统大作吗?会,nintendo only,正如ds上,第三方最热卖的往往是那些rpg的重制版一样,真正的拳头产品是经不起品牌价值大幅缩水的风险的,我知道有人会说dq9,问题是连ds饭自己都不信dq10还会出在掌机上吧?这只是dq品牌发展的一个小插曲罢了,其性质类似于gb上的银河战士2
2.wii会和ds一样,销量冠绝全球,但是第三方重心却不在上面吗?一定的,nintendo的过于强势和新加入的nu对第三方的距离感和低需求,使得第三方在wii上是有力使不出,还不如出工不出力,比如capcom,出个biouc或者再炒次bh4就大卖,宝岛z相比之下就寒蝉多了,难道宝岛z的素质和投入会比biouc差么?有这样劣币驱逐良币的例子在,第三方有什么理由不继续炒冷饭,出"外传"呢?这不bio0登场了?宝岛z续作呢?
3.wii上的体感热潮会和ds的触摸一样归于平淡么?会,仔细想想近一年ds上有任何值得一提的第三方触摸佳作么?其实除了zelda连n自己都心不在焉了吧...传统游戏发展到今天,类型之丰富,游戏性挖掘之深度,是体感可以比的吗?wiisports wiifit是很好,未来的wiimusic估计也很好,这几个游戏的地位就和脑白金任天狗差不多,可是这些游戏基本也把体感的乐趣发掘得差不多了,发展潜力何在呢?有几乎人手一份的wiisports在,让第三方除了抱大腿应景出个奥运会之类平庸但有"卖点"的游戏外,还能在体感游戏乐趣研究上投入多少呢?
如果wii真成了第二个ds,可以预见那些连zelda,metroid都不玩的"潮流任饭"会欢欣鼓舞,可是我就奇怪了,早几年也看你逛论坛,按说也不算新玩家,怎么转型就这么快呢?
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-11 17:38

你看见了未来,赶紧写预言书吧:D
作者: tales    时间: 2008-3-11 17:38

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 17:32 发表
有这样劣币驱逐良币的例子在,第三方有什么理由不继续炒冷饭,出"外传"呢?这不bio0登场了?宝岛z续作呢?
wii毁了tv game。。。

大魔王现身了
作者: 真奥丁神    时间: 2008-3-11 17:40

谢楼主吉言
作者: 牡丹    时间: 2008-3-11 17:42

DS今天的RPG之多,有新作也有名作复刻,让人应接不暇啊:D
希望Wii也快点
作者: beareve    时间: 2008-3-11 17:43

留名
走人
作者: betrayal    时间: 2008-3-11 17:43

我希望nintendo能够专心专意的做一个软件厂商,就想SEGA一样。
能够在360/PS3上体验火纹/Zelda,的确十分令人期待!
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-11 17:44

掌机的历史才多久,掌机上的成名作不是大部分都上DS了么,这你都看不到?连家用机的大作DQ都上DS了,你还想怎么样
作者: 古兰佐    时间: 2008-3-11 17:44

ぷっ

在下以前竟然和这种人认真战.在下认错了.
作者: 平野綾    时间: 2008-3-11 17:48

引用:
原帖由 betrayal 于 2008-3-11 17:43 发表
我希望nintendo能够专心专意的做一个软件厂商,就想SEGA一样。
能够在360/PS3上体验火纹/Zelda,的确十分令人期待!
世嘉做了第三方后永远也做不出沙木了

同理,任天堂做了第三方后永远也做不出火纹/Zelda
作者: AZOE    时间: 2008-3-11 17:49

DS今天已经给PSP操翻了,LZ的意思是WII的明天就是给PS3操翻
作者: csish    时间: 2008-3-11 17:49

认真战你就能战得了么
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-11 17:50

SONY,NINTENDO都做软件厂商
微软专心做硬件
于是天下和平了








































电玩修理业繁荣了
作者: exellen    时间: 2008-3-11 17:50

又看到有人在yy wii上的dmc,gow这种级别和类型的游戏了,有些想法实在是不吐不快
1.wii上会出现堪比对手主机上的独占传统大作吗?会,nintendo only,正如ds上,第三方最热卖的往往是那些rpg的重制版一样,真正的拳头产品是经不起品牌价值大幅缩水的风险的,我知道有人会说dq9,问题是连ds饭自己都不信dq10还会出在掌机上吧?这只是dq品牌发展的一个小插曲罢了,其性质类似于gb上的银河战士2
2.wii会和ds一样,销量冠绝全球,但是第三方重心却不在上面吗?一定的,nintendo的过于强势和新加入的nu对第三方的距离感和低需求,使得第三方在wii上是有力使不出,还不如出工不出力,比如capcom,出个biouc或者再炒次bh4就大卖,宝岛z相比之下就寒蝉多了,难道宝岛z的素质和投入会比biouc差么?有这样劣币驱逐良币的例子在,第三方有什么理由不继续炒冷饭,出"外传"呢?这不bio0登场了?宝岛z续作呢?
3.wii上的体感热潮会和ds的触摸一样归于平淡么?会,仔细想想近一年ds上有任何值得一提的第三方触摸佳作么?其实除了zelda连n自己都心不在焉了吧...传统游戏发展到今天,类型之丰富,游戏性挖掘之深度,是体感可以比的吗?wiisports wiifit是很好,未来的wiimusic估计也很好,这几个游戏的地位就和脑白金任天狗差不多,可是这些游戏基本也把体感的乐趣发掘得差不多了,发展潜力何在呢?有几乎人手一份的wiisports在,让第三方除了抱大腿应景出个奥运会之类平庸但有"卖点"的游戏外,还能在体感游戏乐趣研究上投入多少呢?
如果wii真成了第二个ds,可以预见那些连zelda,metroid都不玩的"潮流任饭"会欢欣鼓舞,可是我就奇怪了,早几年也看你逛论坛,按说也不算新玩家,怎么转型就这么快呢?

1)那請問PSP就有了嗎?真是那種看人只看別人,不看自己的講法。另外,你又有信心PS3/PSP/XB360會有DQ10?不要開口說一些誰也不能會預測到的東西來說嘴。

2)台灣Z的銷量很爛?目前日本銷量不算都已經過了30萬。還是你覺得這款東西應該是百萬大作?還是你覺得這款東西優良到BH:UC賣贏它是劣幣驅逐良幣?那可搞笑了,原來真三國無雙5賣贏SOUL FOLK是劣幣驅逐良幣。同樣是拿了站不住腳的論點來說。

3)同樣屬於好笑的講法。你自己也說了,傳統手把玩了20年,你倒不看看20年後所謂的異質手把異質遊戲會變成怎樣。先跟你說,在FC出來之前的傳統手把已經通通被淘汰掉了。另外,原來FAMI39分的東西叫做心不在焉。很好,難怪大亂鬥40分。另外,你不把WII上的傳統遊戲當遊戲了?你不讓所謂的異質遊戲變成日後的傳統遊戲?你不讓所謂的傳統玩家也喜歡今天的異質遊戲了?說實在的,連我都不敢自稱我喜歡的遊戲是傳統遊戲,你又拿什麼來說嘴?還是你要說我也是NU?
作者: csish    时间: 2008-3-11 17:51

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-3-11 17:49 发表
DS今天已经给PSP操翻了,LZ的意思是WII的明天就是给PS3操翻
尽管放心,wii受到的挤压比psp之于ds的要大很多
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-11 17:51

第一段,先去说服capcom取消了mh3,脱裤魔取消了《零》再说吧。在经济利益面前,你心中所谓的拳头产品照样可以卑躬屈膝委曲求全。你如何见得dq10不会继续在掌机上?和田洋一是你亲戚?啧啧,要说ff13在ps3上是个小插曲,我们这位大仙肯定不干。不过既然大仙先发制人,也就不要怪别人以牙还牙了。

第二段,我倒是想问问为什么光荣不在ps3上搞几个原创品牌,反倒是一次次炒无双呢?哦,感情还没公布院创品牌的续作就叫做有力使不出,看来在wii上最使得上劲的倒是脱裤魔?你看看,人家那魔法飞球系列都出了两作了啊!哈哈哈哈哈

第三段,啧啧,这大嘴一张又开始鼓噪“传统”必胜了,不妨告诉大阁下,脑白金这类游戏早在fc诞生之前就已经大行其道,什么数字游戏,什么图形猜测,都比你口中认为的传统游戏早得多得多,人家那才是货真价实如假包换的传统。要说所谓游戏性的发掘,人家比你知道的游戏挖掘的多得多得多,你这双眼睛还能看到人家的潜力底线,真是大言不惭啊!看看人家脱裤魔公布个零让a9一帮您的挚友如丧考妣痛不欲生,真可惜,谁让那电筒,那照相机还是用体感合适呢?

更新换代之时,总有几个小丑要来跳梁,喋喋不休地阐述自己的正统,传统。不过遗老遗少的嘶叫最终也不过是蚍蜉撼树,除了惹来两声嘲弄的讥笑外,怕也没有什么其他了。
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-11 17:54

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 17:51 发表

尽管放心,wii受到的挤压比psp之于ds的要大很多
对的,因为某机偷跑1年,压力确实大了不少
作者: betrayal    时间: 2008-3-11 17:55

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-11 17:48 发表

世嘉做了第三方后永远也做不出沙木了

同理,任天堂做了第三方后永远也做不出火纹/Zelda
沙木的确是个遗憾!不过SEGA也做出了像如龙这样的好游戏阿!
像nintendo这样的大牌厂商,如果做了纯第三方,也一定是Sony与MS必争的重要棋子,也应该有不少来自主机厂商的funding去做自己的大牌游戏!
作者: Nocturne    时间: 2008-3-11 17:56

只说一句,任天堂一直都在做好玩的游戏,这点从来没有变,看问题不要狭隘了。:D
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-11 17:56

居然有人认真了
作者: 上帝现象    时间: 2008-3-11 17:57

看标题我以为你是来挺wii的!^_^
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-11 17:58

引用:
原帖由 betrayal 于 2008-3-11 17:43 发表
我希望nintendo能够专心专意的做一个软件厂商,就SEGA一样。
能够在360/PS3上体验火纹/Zelda,的确十分令人期待!
你倒是“想”呢,可惜现在你说这话让人感觉这么强颜欢笑啊。

其实应该好好考虑sce转成软件商吧,可以拿金笼子把它养起来。至少gt这个牌子还是比较有价值的。
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-11 18:03

引用:
原帖由 betrayal 于 2008-3-11 17:55 发表

沙木的确是个遗憾!不过SEGA也做出了像如龙这样的好游戏阿!
像nintendo这样的大牌厂商,如果做了纯第三方,也一定是Sony与MS必争的重要棋子,也应该有不少来自主机厂商的funding去做自己的大牌游戏!
任天堂即便是上世代和上上世代,几乎每年的营业利润都高于索尼游戏部门
我很奇怪,你为什么不去想象下索尼游戏部门独立出去做个软件商呢?
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-11 18:05

顺便贴下“三坟真相”
http://tgfc.qwd1.com/67553/viewspace-3479
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-3-11 18:06

蒋公在1949年元旦公告时说,如果gcd能幡然忏悔,不再武装暴乱,他和国民政府会给予宽恕,当时全国上下就一片沸腾,大家都纷纷为国民政府的宽宏大量喷出了感动的口水啊!
作者: 古兰佐    时间: 2008-3-11 18:06

干脆SCE也只做游戏吧.MGS也只做游戏吧.画面饭机能饭怎么能玩家用机这种4,5年才更新一次落后硬件呢.别说几年后了,就算现在PS3 XO还不是被顶级配置的电脑给秒杀.移植个显卡危机还在讨论谁缩水能少点而不是看谁画面能更牛X.

然后所有厂商都改成PC厂商,大家都到PC上做游戏.

几年后.

A:我进了一家日本游戏公司了耶.
B:恭喜啊,哪家?
A:?就是那家啊. TECMO CAPCOM SQUARE ENIX BANDAI NAMCO KONAMI NINTENDO
作者: betrayal    时间: 2008-3-11 18:16

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-11 18:03 发表


任天堂即便是上世代和上上世代,几乎每年的营业利润都高于索尼游戏部门
我很奇怪,你为什么不去想象下索尼游戏部门独立出去做个软件商呢?
如果nintendo对待硬件的态度还是以前的nintendo,我倒是希望继续保持三国鼎立的态势!
就是因为利润决定了取向。在DS WII热卖的前提下,nintendo会在这种异质路线上越走越远,今天弄个WII健美操,明儿个弄个WII呼拉圈。
高投入大制作,得不到合理的回报。脑残游戏各个赚了个盆满钵满!这是热爱游戏的玩家希望的景象么?
作者: theseus    时间: 2008-3-11 18:18

电脑最高,全部都给我滚过来做PC游戏算了^_^
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-11 18:21

又是热爱游戏,又是热爱游戏
又把自己的想法强加于大众身上了
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:21

没想到我说wii会步ds后尘任饭都不乐意啊,看来真是冷暖自知啊
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-11 18:22

老任究竟出了多少“异质”游戏,能否受累列举一下
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:23

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-3-11 18:21 发表
又是热爱游戏,又是热爱游戏
又把自己的想法强加于大众身上了
我没什么个人偏好,任索微都玩,就是对冷饭和奥运会这种弱智的游戏比较反感罢了
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:23

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-3-11 18:22 发表
老任究竟出了多少“异质”游戏,能否受累列举一下
没多少,未来的wii和ds一样是小成本冷饭和外传的天堂
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-11 18:26

您是圣人,自然看不起“冷饭和奥运会”
当然,也只能看见“小成本冷饭和外传的天堂”
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:28

我确实看不起冷饭和奥运会这种游戏,你喜欢这些吗?
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-11 18:29

我的爱好,与你无关,不劳您操心
作者: luokezhu    时间: 2008-3-11 18:30

psp不是冷饭之王么
作者: 半熟英雄    时间: 2008-3-11 18:30

倒底什么是游戏?:D
作者: senna    时间: 2008-3-11 18:30

老任说过的,老任退出主机的一天也是退出软件的那天!!!
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:32

引用:
原帖由 luokezhu 于 2008-3-11 18:30 发表
psp不是冷饭之王么
我发觉任饭很喜欢的一个战略就是...向下看
请问psp再烂,和wii的前景关系很大么
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:33

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-3-11 18:29 发表
我的爱好,与你无关,不劳您操心
连自己对游戏的喜好都说不出来,你没有资格对我是否拿个人喜好来分析业界做出评论
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-11 18:33

引用:
原帖由 luokezhu 于 2008-3-11 18:30 发表
psp不是冷饭之王么
dsd的冷饭都是用心去做的,和“小成本冷饭和外传的天堂”不能比
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-11 18:35

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 18:33 发表

连自己对游戏的喜好都说不出来,你没有资格对我是否拿个人喜好来分析业界做出评论
懒的和你说=说不出来............
很好,我败了
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:38

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-3-11 18:35 发表

懒的和你说=说不出来............
很好,我败了
懒得说和说不出来,对于论坛来说有什么区别呢
当然唯一的区别是,可以让你的虚拟形象显得睿智些
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-11 18:39

无所谓,你对我的看法,我并不在意
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:40

我知道你不在意啊,就像你反复声明自己是不屑说出自己的态度,只是不小心才回帖的一样
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-11 18:40

引用:
原帖由 betrayal 于 2008-3-11 18:16 发表

如果nintendo对待硬件的态度还是以前的nintendo,我倒是希望继续保持三国鼎立的态势!
就是因为利润决定了取向。在DS WII热卖的前提下,nintendo会在这种异质路线上越走越远,今天弄个WII健美操,明儿个弄个WII呼 ...
又来了,说了多少次了都
现在三家走的是各自不同的路线
XO依靠早发的软硬件优势
PS3依靠上世代累计以及BD加力
Wii依靠异质玩法快速提升装机量
如果Wii也走高清的路线,不光卖不过有众多第三方支持的PS3,也更不可能比XO有优势
最后的结果就是走一条上世代的老路
你认为这是条正确的路线?
假如PS3没有蓝光,也是HDDVD
你说现在PS3和XO还需要比么?

[ 本帖最后由 旁观饭 于 2008-3-11 18:41 编辑 ]
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:41

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-11 18:40 发表


又来了,说了多少次了都
现在三家走的是不同各自的路线
XO依靠早发的软硬件优势
PS3依靠上世代累计以及BD加力
Wii依靠异质玩法快速吸引购买
如果Wii也走高清的路线,不光卖不过有众多第三方支持的PS3,也更 ...
没错啊
这条路的好处是第一方赚钱多,坏处是佳作少
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-11 18:46

你当然会知道我所知道而你又想知道的,你总是那么先知先觉
所以,我说“你看到了未来,赶紧写预言书吧”
作者: da3ren    时间: 2008-3-11 18:47

又一个蛋疼的SB
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:47

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-3-11 18:46 发表
你当然会知道我所知道而你又想知道的,你总是那么先知先觉
所以,我说“你看到了未来,赶紧写预言书吧”
看穿你的发帖动机和心理,真的需要那么高深的智慧吗?
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-11 18:48

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 18:41 发表

没错啊
这条路的好处是第一方赚钱多,坏处是佳作少
这样的新平台刚开始遇到的阻力肯定大,就和原创难,续作易一个道理
好在目前Wii上百万的作品也不算少了(勿以个人口味作判断),第三方的也比神机的多
随着装机量的以较其他平台更快的速度扩增,未来的事很难说
你我都不要过早的去盖棺
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:50

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-11 18:48 发表


这样的新平台刚开始遇到的阻力肯定大,就和原创难,续作易一个道理
好在目前Wii上百万的作品也不算少了(勿以个人口味作判断),第三方的也比神机的多
随着装机量的以较其他平台更快的速度扩增,未来的事很难说 ...
我说过百万作少吗?
我说的是佳作少
我知道西瓜流会说销量证明品质,如果你持此类观点,当然也就不需多说了
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-11 18:50

你已经知道了,又何必问别人,不自信吗
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:52

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-3-11 18:50 发表
你已经知道了,又何必问别人,不自信吗
我问谁了?问什么了?
作者: Leny    时间: 2008-3-11 18:52

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 05:32 PM 发表
可是这些游戏基本也把体感的乐趣发掘得差不多了
游戏产业发展了二三十年,游戏的乐趣被发掘得也差不多了吗??
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-11 18:53

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 18:50 发表

我说过百万作少吗?
我说的是佳作少
我知道西瓜流会说销量证明品质,如果你持此类观点,当然也就不需多说了
所以我在括号里加了一句,勿以自己的口味做判断
很显然,你已经犯了这样的错误
这里我们也不要绕远路去说什么样才叫佳作了
反正我认为FF13这种铁破百万的作品不会是渣作
也或者很多人对FPS不感冒,任何FPS类的都不是佳作,是一样的道理
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:54

引用:
原帖由 Leny 于 2008-3-11 18:52 发表


游戏产业发展了二三十年,游戏的乐趣被发掘得也差不多了吗??
本来深度就不同,当然挖掘所需时间不同
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:55

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-11 18:53 发表


所以我在括号里加了一句,勿以自己的口味做判断
很显然,你已经犯了这样的错误
这里我们也不要绕远路去说什么样才叫佳作了
反正我认为FF13这种铁破百万的作品不会是渣作
也或者很多人对FPS不感冒,任何FPS类 ...
我觉得没什么不能预测的
看看ds,难道会有人对其今后的游戏整体素质报很大期望么
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-11 18:57

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 18:55 发表

我觉得没什么不能预测的
看看ds,难道会有人对其今后的游戏整体素质报很大期望么
不明白你想说什么
我不知道DQ9是不是DS最后的疯狂,反正我无法预测,就如GB又出现了口袋这样的怪物
或许,你想证明给大家看,你能预知未来
作者: csish    时间: 2008-3-11 18:59

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-11 18:57 发表


不明白你想说什么
我不知道DQ9是不是DS最后的疯狂,反正我无法预测,就如GB又出现了口袋这样的怪物
或许,你想证明给大家看,你能预知未来
这不是预知,也无须预知,道路一旦确定,剩下的就是往下走而已
难道在2004年的时候,还有人指望gc爆发超越ps2吗?
作者: 江北恐龙    时间: 2008-3-11 19:00

引用:
原帖由 da3ren 于 2008-3-11 18:47 发表
又一个蛋疼的SB
这样骂人没人管么?
作者: csish    时间: 2008-3-11 19:01

引用:
原帖由 江北恐龙 于 2008-3-11 19:00 发表



这样骂人没人管么?
我希望不要管,可怜人啊
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-11 19:02

看来你也不过是以历史说话,无法预知未来啊,那你怎么就知道剩下去是什么路呢?
按照正常的推理,那不是更无法解释,07年XO大作如云,但却也无法压住Wii的风头,连自己06年都超不过
作者: luokezhu    时间: 2008-3-11 19:03

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 18:32 发表

我发觉任饭很喜欢的一个战略就是...向下看
请问psp再烂,和wii的前景关系很大么
索饭近日嚣张不都是因为psp么:D 要比ps3就更是“向下看”了
作者: csish    时间: 2008-3-11 19:08

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-11 19:02 发表
看来你也不过是以历史说话,无法预知未来啊,那你怎么就知道剩下去是什么路呢?
按照正常的推理,那不是更无法解释,07年XO大作如云,但却也无法压住Wii的风头,连自己06年都超不过
我觉得没错,销量只是个变量,还有常量啊
无论成功与否,360走的是较为欧美cu的道路,wii是走上了蓝海成功之路,我没有否认wii的成功啊,我只是对此道路未来是否会有很多传统大作相伴做点判断罢了,反正现在任饭在乎传统游戏的不多
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-11 19:08

世事无常啊
谁又能在Wii发售的时候预言一年内销量超过XO呢?

我个人大胆的预言
未来世界的走向

超胜组 Wii
胜组 PS3
败组 XO

胜利的理由就不说了,败的理由就是:没特色
作者: da3ren    时间: 2008-3-11 19:12

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 19:01 发表

我希望不要管,可怜人啊
我家旺财当初没射墙上,咋就出了你这SB
作者: csish    时间: 2008-3-11 19:13

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-11 19:08 发表
世事无常啊
谁又能在Wii发售的时候预言一年内销量超过XO呢?

我个人大胆的预言
未来世界的走向

超胜组 Wii
胜组 PS3
败组 XO

胜利的理由就不说了,败的理由就是:没特色
销量预测,到现在这个地步还有多少意义呢?
我也不是着眼于商业成功而言的,只是针对wii上还有多少真正属于游戏的发展潜力表示悲观
即使360一败涂地了,第一它已经肯定比xbox成功了,第二几乎所有第三方欧美大作都可以在上面原汁原味地第一时间玩到,不用等冷饭或者外传,也不用指着销量来壮声色,夫复何求
作者: 林则徐    时间: 2008-3-11 19:17

LZ分析得好,我就是只玩zelda,metroid的客观当下黑N饭
作者: 旁观饭    时间: 2008-3-11 19:18

商业上的成功?那三者都成功了,各自有各自的市场
又和自己比了,这还不好说吧,笑到最后才笑的最好呀,怎么这么急着在自己高潮的时候给自己总结尺寸呢
作者: luokezhu    时间: 2008-3-11 19:19

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 19:08 发表

我觉得没错,销量只是个变量,还有常量啊
无论成功与否,360走的是较为欧美cu的道路,wii是走上了蓝海成功之路,我没有否认wii的成功啊,我只是对此道路未来是否会有很多传统大作相伴做点判断罢了,反正现在任饭在乎传统 ...
老任从来都没有放弃传统游戏 而是两头兼顾 并且传统游戏数量和过去相比并没有减少 最主要是素质一如既往的高 如果任专攻蓝海相信tg也不会有这么多任饭了
不过第三方投机取巧确实是个问题 但这错不在老任
作者: csish    时间: 2008-3-11 19:22

引用:
原帖由 luokezhu 于 2008-3-11 19:19 发表

老任从来都没有放弃传统游戏 而是两头兼顾 并且传统游戏数量和过去相比并没有减少 最主要是素质一如既往的高 如果任专攻蓝海相信tg也不会有这么多任饭了
不过第三方投机取巧确实是个问题 但这错不在老任
我从来没说错在nintendo啊
n选择了这条道路,注定了商业上的成功和游戏上的相对匮乏
我只是反感一些人用销量来否定对手的游戏品质,甚至胡乱yy一些著名游戏的归属,他也配?
作者: csish    时间: 2008-3-11 19:23

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-3-11 19:18 发表
商业上的成功?那三者都成功了,各自有各自的市场
又和自己比了,这还不好说吧,笑到最后才笑的最好呀,怎么这么急着在自己高潮的时候给自己总结尺寸呢
我都说wii销量最高了,你还想怎么样
作者: 小水    时间: 2008-3-11 19:32

今天鼓吹WII的人特别多,是不是神油托在给行货造势呀!!:D
作者: 大头木    时间: 2008-3-11 19:37

我彻底败了。
作者: 空间无极限    时间: 2008-3-11 19:39

引用:
原帖由 betrayal 于 2008-3-11 17:43 发表
我希望nintendo能够专心专意的做一个软件厂商,就想SEGA一样。
能够在360/PS3上体验火纹/Zelda,的确十分令人期待!
转型后很多经典都没落了!还是坚持的好~~~~~~~
作者: exellen    时间: 2008-3-11 19:43

引用:
原帖由 betrayal 于 2008-3-11 18:16 发表

如果nintendo对待硬件的态度还是以前的nintendo,我倒是希望继续保持三国鼎立的态势!
就是因为利润决定了取向。在DS WII热卖的前提下,nintendo会在这种异质路线上越走越远,今天弄个WII健美操,明儿个弄个WII呼 ...
1)勿把個人感受強加在別的玩家身上,你不等於他們。

2)勿以為異質就是錯。異質的ZELDA一樣好玩;異質的METRIOD一樣好玩,甚至超越了傳統的METRIOD;

3)別以為異質就是不傳統。月下夜想曲就是惡魔城的異質版本,一樣非常叫好。
作者: ofanjx    时间: 2008-3-11 19:47

DQ10会出哪
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-3-11 19:49

引用:
原帖由 ofanjx 于 2008-3-11 19:47 发表
DQ10会出哪
還用說嗎,WII啊~~~
作者: ofanjx    时间: 2008-3-11 19:56

FF13和DQ10谁会先出哦
作者: yalpbz    时间: 2008-3-11 20:01

Wii怎么可能像DS那么快在日本破2kw呢
坚决反对lz
作者: 魔龙封印    时间: 2008-3-11 20:11

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 19:22 发表

我从来没说错在nintendo啊
n选择了这条道路,注定了商业上的成功和游戏上的相对匮乏
我只是反感一些人用销量来否定对手的游戏品质,甚至胡乱yy一些著名游戏的归属,他也配?
销量不代表游戏品质,那么什么代表游戏品质?
难道符合你审美观的才叫好游戏?
作者: csish    时间: 2008-3-11 20:14

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2008-3-11 20:11 发表

销量不代表游戏品质,那么什么代表游戏品质?
难道符合你审美观的才叫好游戏?
游戏品质独立于个人审美观和销量而客观存在
我不是说了么.要是你和西瓜一样认为销量好=游戏好,你没必要和我争论,因为没有争论的前提:D
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-3-11 20:20

wii会和ds一样,销量冠绝全球,但是第三方重心却不在上面吗?
第三方掌机重点在psp上吗.......
销量好不大代表游戏好 于是 马车 马索 乃至口袋都是渣
评分高那是黑幕 那是媒体跟风 马银 大乱斗 任天狗 塞尔达就都死了 世界上就只有某群体客观 欣赏水平高 核心到骨灰
看第三方 不看绝对销量 要看 软硬比 占有率 于是三坟永流传..........

[ 本帖最后由 虚无的嵇康 于 2008-3-11 20:23 编辑 ]
作者: 魔龙封印    时间: 2008-3-11 20:26

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 20:14 发表

游戏品质独立于个人审美观和销量而客观存在
我不是说了么.要是你和西瓜一样认为销量好=游戏好,你没必要和我争论,因为没有争论的前提:D
那么你认为什么是游戏的品质,游戏的品质又是由什么来判断的?
作者: csish    时间: 2008-3-11 20:31

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2008-3-11 20:26 发表

那么你认为什么是游戏的品质,游戏的品质又是由什么来判断的?
判断条件很多很复杂,但用销量一刀切很黄很暴力
作者: 魔龙封印    时间: 2008-3-11 20:35

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 20:31 发表

判断条件很多很复杂,但用销量一刀切很黄很暴力
很多很复杂?难道你也不知道品质是怎么判断的吗?
对于商品的品质倒是有这么一句话的“所谓的品质就是:产品的特征与特性必须符合客户所需的要求! ”
作者: 7788    时间: 2008-3-11 20:35

不停的有人出来乱战
作者: cloud5123    时间: 2008-3-11 20:35

人类不愚昧社会就会进步了吗
没有了WII,TV GAME就会真正迈入次时代?
作者: 斗地主    时间: 2008-3-11 20:36

次世代除了大乱斗还有别的40分作品么?请LZ试举一二
Wii跟DS的游戏是冷饭,PSP哭了......
智商啊,智商
作者: csish    时间: 2008-3-11 20:41

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2008-3-11 20:35 发表

很多很复杂?难道你也不知道品质是怎么判断的吗?
对于商品的品质倒是有这么一句话的“所谓的品质就是:产品的特征与特性必须符合客户所需的要求! ”
这么说脑白金比蛋白粉品质高咯
作者: exellen    时间: 2008-3-11 20:41

我说开板大,你还是先认真地面对我所提出的点好了。

又看到有人在yy wii上的dmc,gow这种级别和类型的游戏了,有些想法实在是不吐不快
1.wii上会出现堪比对手主机上的独占传统大作吗?会,nintendo only,正如ds上,第三方最热卖的往往是那些rpg的重制版一样,真正的拳头产品是经不起品牌价值大幅缩水的风险的,我知道有人会说dq9,问题是连ds饭自己都不信dq10还会出在掌机上吧?这只是dq品牌发展的一个小插曲罢了,其性质类似于gb上的银河战士2

1)那请问PSP就有了吗?真是那种看人只看别人,不看自己的讲法。另外,你又有信心PS3/PSP/XB360会有DQ10?不要开口说一些谁也不能会预测到的东西来说嘴。

2.wii会和ds一样,销量冠绝全球,但是第三方重心却不在上面吗?一定的,nintendo的过于强势和新加入的nu对第三方的距离感和低需求,使得第三方在wii上是有力使不出,还不如出工不出力,比如capcom,出个biouc或者再炒次bh4就大卖,宝岛z相比之下就寒蝉多了,难道宝岛z的素质和投入会比biouc差么?有这样劣币驱逐良币的例子在,第三方有什么理由不继续炒冷饭,出"外传"呢?这不bio0登场了?宝岛z续作呢?
2)台湾Z的销量很烂?目前日本销量不算都已经过了30万。还是你觉得这款东西应该是百万大作?还是你觉得这款东西优良到BH:UC不应该卖赢,卖赢它是劣币驱逐良币?那可搞笑了,原来真三国无双5卖赢FOLK SOUL是劣币驱逐良币。同样是拿了站不住脚的论点来说。
3.wii上的体感热潮会和ds的触摸一样归于平淡么?会,仔细想想近一年ds上有任何值得一提的第三方触摸佳作么?其实除了zelda连n自己都心不在焉了吧...传统游戏发展到今天,类型之丰富,游戏性挖掘之深度,是体感可以比的吗?wiisports wiifit是很好,未来的wiimusic估计也很好,这几个游戏的地位就和脑白金任天狗差不多,可是这些游戏基本也把体感的乐趣发掘得差不多了,发展潜力何在呢?有几乎人手一份的wiisports在,让第三方除了抱大腿应景出个奥运会之类平庸但有"卖点"的游戏外,还能在体感游戏乐趣研究上投入多少呢?
如果wii真成了第二个ds,可以预见那些连zelda,metroid都不玩的"潮流任饭"会欢欣鼓舞,可是我就奇怪了,早几年也看你逛论坛,按说也不算新玩家,怎么转型就这么快呢?

3)同样属于好笑的讲法。你自己也说了,传统手把玩了20年,你倒不看看20年后所谓的异质手把异质游戏会变成怎样。先跟你说,在FC出来之前的传统手把已经通通被淘汰掉了,对那些手把而言,FC手把也是异质手把。另外,原来FAMI39分的东西叫做心不在焉。很好,难怪大乱斗40分。另外,你不把WII上的传统游戏当游戏了?你不让所谓的异质游戏变成日后的传统游戏?你不让所谓的传统玩家也喜欢今天的异质游戏了?说实在的,连我都不敢自称我喜欢的游戏是传统游戏,你又拿什么来说嘴?还是你要说我也是NU?
作者: csish    时间: 2008-3-11 20:41

引用:
原帖由 斗地主 于 2008-3-11 20:36 发表
次世代除了大乱斗还有别的40分作品么?请LZ试举一二
Wii跟DS的游戏是冷饭,PSP哭了......
智商啊,智商
别叫它了,它不会回来了
你没看见第一条么
作者: csish    时间: 2008-3-11 20:48

引用:
原帖由 exellen 于 2008-3-11 20:41 发表
我说开板大,你还是先认真地面对我所提出的点好了。

又看到有人在yy wii上的dmc,gow这种级别和类型的游戏了,有些想法实在是不吐不快
1.wii上会出现堪比对手主机上的独占传统大作吗?会,nintendo only,正如ds上,第 ...
psp怎么就成自己人了...我还有ds呢
谁预测了,gta4,bio0,需要预测么:D
2.劣币效应还不够么,再看看bio0:D
3.传统游戏的定义,大家心知肚明就可以了,如果你要觉得wii强势是因为上面的传统游戏比gc时代进步了,那我无话可说
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-3-11 20:51

dq9 是小曲线 很奇怪他为啥不走大路神机独占 或者曲到psp上去........
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-3-11 20:59

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 20:48 发表

psp怎么就成自己人了...我还有ds呢
谁预测了,gta4,bio0,需要预测么:D
2.劣币效应还不够么,再看看bio0:D
3.传统游戏的定义,大家心知肚明就可以了,如果你要觉得wii强势是因为上面的传统游戏比gc时代进步了,那 ...
不好意思 目前家用机日本卖得最好的rpg dq外传 卖得最好的arpg 塞尔达 400多万  两个生化银河战士 有过百万  ps3过百万有啥.....
生化0 还没出就 劣币了 还有那个mh3
要说某群体只看画面 那缩水版mh 又玩得那么来劲
作者: exellen    时间: 2008-3-11 21:02

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 20:48 发表

psp怎么就成自己人了...我还有ds呢
谁预测了,gta4,bio0,需要预测么:D
2.劣币效应还不够么,再看看bio0:D
3.传统游戏的定义,大家心知肚明就可以了,如果你要觉得wii强势是因为上面的传统游戏比gc时代进步了,那 ...
1)不好意思了,现在掌机只有两台,A(NDSL)所没有的,B(PSP)一样没有。你在拿NDSL来开刀的时候,PSP一样是没有。你要不要顺便拿PSP来开刀?另外,DQ10跟GTA4,BIO0有什么关系?一个是未预定游戏,两个是已预定游戏。你在拿已预定游戏可以印证到未预定游戏的什么?别忘了,DQ10可是你自己说的。你那一句:"任饭都不敢保证下次的DQ是掌机游戏。"

2)现在我说的是,你以为BIO:UC卖赢台湾Z就是劣币效应吗?还是你就真的认为BIO0跟着两个游戏有绝对的关系?另外就是,还是你真的认为BIO0是劣币游戏?还是你觉得,台湾Z是百万级大作?还是你觉得真三国五双五是好游戏,FOLK SOUL是劣币游戏?或是倒反过来,真三国五双五是劣币,FOLK SOUL是好游戏?这些问题都跟你提出的点二有绝对的关系,所以不要以为你认为的就是对的。

3)那你解释一下什么是异质游戏好了。至少我知道,在玛里欧诞生以前,就已经有BRAIN AGE形式的游戏大行其道。我更加知道类似DMC般的游戏其历史还不到10年,相比之下DMC绝对是异质游戏。

另外,我提出的问题你根本就没有好好回答,只是一味地随便挑几句回答了事。真正重要的问题,你根本就没答到。所以下次回答的时候请你认真一点。至少我是很认真地跟你讨论。

[ 本帖最后由 exellen 于 2008-3-11 21:09 编辑 ]
作者: csish    时间: 2008-3-11 21:02

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-3-11 20:59 发表

不好意思 目前家用机日本卖得最好的rpg dq外传 卖得最好的arpg 塞尔达 400多万  两个生化银河战士 有过百万  ps3过百万有啥.....
生化0 还没出就 劣币了 还有那个mh3
要说某群体只看画面 那缩水版mh 又玩得那么来 ...
我不明白了,你把ps3抬出来想说明啥
没看到我说第三方吗?
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-3-11 21:06

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-11 21:02 发表

我不明白了,你把ps3抬出来想说明啥
没看到我说第三方吗?
因为ps3 垫底啊 不拿出来干啥

第三方 wii上第三方垫底了 还是ds上第三方垫底 或者都赚不到钱............

[ 本帖最后由 虚无的嵇康 于 2008-3-11 21:07 编辑 ]




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