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标题: [求助] 各位先进 硬体达人来教一下主机架构的问题唷 [打印本页]

作者: sangokushi    时间: 2008-3-11 15:23     标题: 各位先进 硬体达人来教一下主机架构的问题唷

大家都知道PC用的是所谓X86的架构
那么过去的电视游乐器用的是什么架构呢?
跟pc的x86架构最大的不同之处为何?
各有什么优缺点?
目前的三大次世代主机分别都是什么架构呢?

还有过去console用的cpu都是risc的
risc的cpu相对cisc的cpu有价格便宜 效率高的优点
缺点是扩充性 跟灵活性不佳
如果有越来越多电玩基版直接采用cisc的cpu
比如sega的LINDBERGH namco实用 nvidea研发的system n2
这究竟是说明cisc代替risc成为游乐器的cpu是未来的趋势
还是仅仅因为使用cisc的cpu比较容易跟n厂的gpu协同作业呢?

未来无论游乐器还是大型电玩是不是都会走向pc化?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2008-3-11 15:32

管他什么架构,反正就是CPU GPU 内存的组合
作者: antizhuangb    时间: 2008-3-11 15:35

marketing和理念显然更重要,家用机硬件的区别相比起来是小事情

至于pc,过于开放,基本都转休闲和网游了
作者: ppst    时间: 2008-3-11 16:06

pc化,软件平台不同。
虽然AMD-ATI有点力不从心了,但现在还没看到显卡和cpu发展速度有减缓的趋势。
作者: Lee    时间: 2008-3-11 16:25

现在已经没有明确的cisc, risc的区别了。现在很多的指令集和硬件内部机制已经分开。
街机PC化是一个明显趋势, 因为PC的开发成本相对低, 性能又很好, 唯一的缺点是成本比较高。不过对于街机来说这个缺点根本无关进药。
Console的PC化是不大可能的。Console最重要的是成本。然后在这个成本下需要一些卖点。比如PS3的Cell, 比如XO的C1和3个CPU。

[ 本帖最后由 Lee 于 2008-3-11 16:27 编辑 ]
作者: 十年后海啸    时间: 2008-3-11 17:19

这个问题上天师就是超越一切的神啊
作者: 卖哥    时间: 2008-3-11 17:32

街机OC化,我觉得就是因为没有余力去特意开发一个新系统
直接使用容易采购的PC元件来组,比较省事

但也不会彻底PC化,家用主机的互换机板街机还是会存在的,因为这个也同样不需要额外开发多少系统了。
作者: liuyicheng    时间: 2008-3-11 17:50

街机PC化,实质上就是传统街机机板芯片设计公司的战败。

用PC不仅成本更低,而且性能优良,开发成本也可以更好的控制。

铃木欲时代的M1、M2、M3主机板价格昂贵至极,不利于推广,也是SEGA后来拿下大师的原因之一。
作者: sangokushi    时间: 2008-3-11 17:57

我还想请教诸位大大
那些所谓pc架构的机版 跟真正的pc有任何的不同吗?
记得有采访SEGA的文章里说 公司研发LINDBERGH花费不少?
这样的机版也需要"研发"? 技术体现在何处?
是不是就是SEGA研发专用的主机板 然后其他硬体都直接使用PC的?
技术就体现在这块"主机板"上 ? 这种主机板跟PC的主机板架构上应该没啥不同吧?
最多就是输入 输出单元有差而已
据说TAITO的新机版TYPE X 内建WIN XP作业系统
难道真的成了 装在框体内的PC?
这类的机版 如果游戏要移植去PC 是不是非常容易呢?
作者: aeondxf    时间: 2008-3-11 18:13

游戏机不是一直都用RISC的啊……68XXX还有经典的Z80,不过我认为带半高显卡的HTPC可能在未来会和游戏机有点冲突。
作者: 大头木    时间: 2008-3-11 19:44

再怎么架构也离 冯氏体系不远。
作者: 卖哥    时间: 2008-3-11 19:54

引用:
原帖由 aeondxf 于 2008-3-11 18:13 发表
游戏机不是一直都用RISC的啊……68XXX还有经典的Z80,不过我认为带半高显卡的HTPC可能在未来会和游戏机有点冲突。
这俩都是CISC的……
作者: aeondxf    时间: 2008-3-11 20:14

所以俺说“游戏机不是一直都用RISC”……
作者: 卖哥    时间: 2008-3-11 20:26

恩……你这句子能正反看……
FC的6502是CSIC的超经典设计呀
极少的通用寄存器(1个)
内存跟核心速度之比1:1
将CISC贯彻到极限就作出了比RISC还简单高效的处理器,可惜后来内存跟不上核心的速度,这路派系玩不下去。
作者: aeondxf    时间: 2008-3-11 21:46

:D 800的G3+6.4的XDR多好~
作者: 卖哥    时间: 2008-3-11 22:07

引用:
原帖由 aeondxf 于 2008-3-11 21:46 发表
:D 800的G3+6.4的XDR多好~
究极CISC要这么搞,单发射、哈佛架构、eDRAM。
作者: 5158    时间: 2008-3-12 10:37

虽然是搭建了一个好似PC一样的基板,但也不是就没研发费用了。一堆配件搭起来,你必须要严格测试稳定性,然后还有开发软件方面的投入,我不知道世嘉和泰德这两个基板的操作系统是什么,就算是拿WINDOWS改的,那也是要钱的,同理可以用在驱动程序上,就算是拿公版驱动改,那不也是要钱的么。
世嘉转型以后,大量的硬件研发人员都被清洗了,再研发完全独立而且封闭的基板已经没有那个能力了,专业的设计公司我估计因为产品更新慢外加前些年街机市场不振,主力做这块业务的应该死的也差不多了。
用PC配件搭出来的基板,系统上肯定会针对游戏单一应用进行优化,而且因为配置稳定,在开发上也更有针对性,同时代做出好画面来也不会比过往的板子费力。
至于高成本么,一是宣传词,二是确实会有一笔不小的费用,虽然很可能远不如以前高。
最后,NV和ATI常年专门做显卡,这块技术肯定比日本公司以往的合作伙伴强大,而且又是量产化的东西,成本必然也低。CPU和其他板卡一样可以套用,现在都寡头化了,小公司的竞争力实在太有限了。
作者: arex    时间: 2008-3-12 10:46

貌似Beatmania IIDX的基板也是PC的,现在被破解为HDD版,PC直接运行

这种情况以后还会发生么...像TAITO的新机版TYPE X2 构架似乎和PC一模一样,这样一旦破解岂不是模拟器都不用了?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-12 11:12

lS说那个集成9200的互换基板?那壳子整个就一廉价卧式机箱
作者: 保暖内衣    时间: 2008-3-12 21:54

17楼回答的相当详细
其实pc化是未来视频游戏的走向,封闭和最佳优化可以掩盖不能提升硬件的不足
LINDBERGH的游戏玩了几个,感觉确实很震撼,不过可能是没有在那么大屏幕上玩极品或者gt4吧
不过光影,特效都很足,速度感也很好,很难想象是一台变种pc的效果
作者: jnray    时间: 2008-3-12 22:13

SEGA的人做东西有历史遗留问题,就算用了LINDBERGH板子,鬼屋四和丛林冒险里面水和浪花的效果还是一塌糊涂。
作者: 保暖内衣    时间: 2008-3-12 22:44

丛林冒险用的是纳米2吧?看画面效果不像LINDBERGH的
vf5的水就很好,冲破火网的水也很好
vf3的水面也很好,dc上的太差了




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