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标题: 看到如龙3,忽然有点感想 [打印本页]

作者: 狂风007    时间: 2008-3-9 10:02     标题: 看到如龙3,忽然有点感想

看看如龙3,再想想去年的忌火起草,以及接下来的女武神,原来不知不觉SEGA已经在PS3上出了3个独占游戏,其坚决挺PS3的倾向比较明显

现在就算日商里如此坚决的挺PS3的也已经不多了,355都跨了

回想当年SS和PS,DC和PS2也是打得昏天黑地,双方FANS的骂战激烈程度一点不比现在的软索之争逊色;在看看现在SEGA对PS3的力挺,我不禁感叹世事无常,没有永远的敌人,只有永远的利益这句话的确是至理名言.
作为一个索饭,我现在很感谢SEGA在PS3现在这样比较困难的时刻能够做出如此的支持.

倒是被大家一致指责的CAPCOM,我倒是并不认为它有多让人意外,既然当年PS2全盛之时该社居然做出把BIO4给NGC独占的惊人之举,那么现在撤掉PS3版的MH3也就不那么出人意料了;

其实现在最让我吃惊的,是NAMCO.
PS时代以来NAMCO一直都是SONY的坚定战友,其旗下的RR,铁拳,传说,刀魂,AC都在PS系主机上大放光彩.可是现在,AC6没PS3的份,从现在的情况看,次时代第一款传说居然也有可能没PS3的份,不禁让我再次感叹:世界上不但没有永远的敌人,也没有永远的朋友,有的只是永远的利益.

作为一个索饭,我只有一句话送给NAMCO:你TM真有种

[ 本帖最后由 狂风007 于 2008-3-9 10:03 编辑 ]
作者: jiayueqwer    时间: 2008-3-9 11:12

3D战斗的传说,分别给了WII和360,PS3上那款不出意外的话,会是款2D的.......在PS3上看到纯纯的2D战斗,想想都湿..且我有予感,会是TOE2......:D
作者: lahm    时间: 2008-3-9 13:01

手绘纯2D是不可能的,SCE那里就不会通过

另外LZ,既然你也知道所谓"世事无常,没有永远的敌人,只有永远的利益",那就没有必要对谁感激或怨恨

[ 本帖最后由 lahm 于 2008-3-9 13:03 编辑 ]
作者: Chucky    时间: 2008-3-9 13:04

AC6 不是好像说是限时独占么?
作者: xeno2    时间: 2008-3-9 13:18

楼主别忘了SEGA还有5月份的头文字D给PS3,至少是4款。另外Namco把time crisis4给了PS3的,这个在TGFC被骂得狗血淋头的东西还卖了20万的(欧洲还没有发售)
作者: jiayueqwer    时间: 2008-3-9 13:35

不过话说回来,SEGA已发的几款作品,口碑都不错,底力还是很足......
作者: superpip33    时间: 2008-3-9 17:02

加油PS3~~~
挺LZ~~~
作者: ray88    时间: 2008-3-9 17:58

很好的表白+怨念帖
作者: lordofkill    时间: 2008-3-9 21:27

这实在是很正常的,PS3装机量上不去,什么公司都得要考虑市场风险。不过capcom的移植态度实在是让人BS,想赚钱又不卖力,最后大家当然骂
作者: segasin    时间: 2008-3-10 00:16

这3个游戏都属于适合日本玩家的,美版欧版就算出销量也不会好。

如龙1有美版,2就干脆消失了

LZ难道忘记了SEGA当初最引人注目的独占游戏VF5了吗?
作者: 5158    时间: 2008-3-12 10:08

欧美那边的销量,还轮不到世嘉日本这边来帮忙,它本身也知道日本这边做的游戏,大部分欧美也卖不出去
作者: BlackGod    时间: 2008-3-12 10:22

急火和如龙是和风向的,女武神也是相当日式的设计
SEGA在360上用VF5试探遭到惨败后应该也明白了一些道理
namco是收了钱的,所以AC6和铃音仆街后人家照样在360上出肯定仆街的传说
零成本啊,MS的空白支票想填多少就多少。权利金?MS都不好意思说出口
现在就看MS能坚持这种纱布方针到什么时候了
作者: allensakura    时间: 2008-3-12 10:35

不錯
狂風老師大讚SEGA堅挺不拔乃一流廠商
順便點評許多跨平台不入流廠商
可是SEGA的財報比NAMCO和CAPCOM都難看的多了
作者: bandhoot    时间: 2008-3-12 10:38

世界上要是多几个类似微软这样的倒贴钱做赔本生意的慈善家就好了,哪怕被人骂是傻B也认了,哈哈
作者: allensakura    时间: 2008-3-12 10:48

引用:
原帖由 bandhoot 于 2008-3-12 10:38 发表
世界上要是多几个类似微软这样的倒贴钱做赔本生意的慈善家就好了,哪怕被人骂是傻B也认了,哈哈
你以為MS是SB嘛?
只要他繼續撒錢下去,OPENGL等開放式驅動社群會越來越難以生存
SONY想抗衡就要跟著撒錢資助開放式社群,要不然等到下一代主機恐怕要向MS要DX授權
不過比撒錢確實沒人贏的了MS
作者: BlackGod    时间: 2008-3-12 11:31

Java还活地好好的,企业级应用.net还是J2EE用得多?
Google也活地好好的,web service的老大
没人赢的了?可以举的例子海了去,靠烧钱来挤垮对手不是不行但也要看对手是谁,你以为都是网景那种小虾米啊
在毫无希望的日本纱布般烧钱也不看看欧洲业务有多烂,最近总算舍得降价了
作者: allensakura    时间: 2008-3-12 11:46

遊戲業可沒有足以匹敵SUN.GOOGLE的公司
企業應用是高利潤高慣性的東西,遊戲哪能比?
GOOGLE在搜索很成功,但目前也僅只於此,其他業務就普普而已
作者: 狂风007    时间: 2008-3-12 12:01

引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-3-12 10:22 发表
急火和如龙是和风向的,女武神也是相当日式的设计
SEGA在360上用VF5试探遭到惨败后应该也明白了一些道理
namco是收了钱的,所以AC6和铃音仆街后人家照样在360上出肯定仆街的传说
零成本啊,MS的空白支票想填多少就 ...
现在看来,NAMCO肯定是收了钱的

我也想看看,MS这种倒帖钱卖东西的方式能在日本坚持多久

另外,那只苍蝇最好别理他:D
作者: 道童    时间: 2008-3-12 23:52

骂C社是因为他的出尔反尔的王八行为~~~~~~~别的厂商没什么可骂的,第三方想挺谁是自由
作者: zwl    时间: 2008-3-13 00:35

AC6独就独吧,免得浪费我一张正版.
不过这次真的无敌了,第一次玩过这种用A-10就能通关的皇牌空战..打空母那关简直就是秒杀呀
NAMCO  Y确定是软黑了
作者: 5D35LXBIS    时间: 2008-3-13 01:59

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-3-12 10:48 发表

你以為MS是SB嘛?
只要他繼續撒錢下去,OPENGL等開放式驅動社群會越來越難以生存
SONY想抗衡就要跟著撒錢資助開放式社群,要不然等到下一代主機恐怕要向MS要DX授權
不過比撒錢確實沒人贏的了MS
没人赢得了MS? 问问欧洲反垄断法庭去。微软得留出很多钱来准备交罚款的。
作者: west2046    时间: 2008-3-13 07:50

四个字 S O N Y!!!
作者: 保暖内衣    时间: 2008-3-15 22:32

引用:
原帖由 道童 于 2008-3-12 23:52 发表
骂C社是因为他的出尔反尔的王八行为~~~~~~~别的厂商没什么可骂的,第三方想挺谁是自由
出尔反尔的bio4似乎得到大部分sf的认同
知情识趣啊
lp门现在让人好难过~
作者: solopain    时间: 2008-3-15 22:56

引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-3-12 10:22 发表
急火和如龙是和风向的,女武神也是相当日式的设计
SEGA在360上用VF5试探遭到惨败后应该也明白了一些道理
namco是收了钱的,所以AC6和铃音仆街后人家照样在360上出肯定仆街的传说
零成本啊,MS的空白支票想填多少就 ...
据说任天堂给了卡普空2500万,导致的生化4在ps2全胜时期独占
作者: 上杉不谦信    时间: 2008-3-16 06:03

从很多人来说,BIO4两版本对他们来说,其实画面是差不多的~~~~~~

不过要不是PS2有点新东西,老子才懒得去玩那画面




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