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标题: [业评] +++++++++++++你们觉得tv游戏业现有的硬件和软件的模式好不好? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2008-3-2 04:30     标题: +++++++++++++你们觉得tv游戏业现有的硬件和软件的模式好不好?

十几年前我曾以为土星可以读ps的碟,现在虽然习惯了每次两三台游戏机的更替,但想起来也觉得挺烦人的。

我觉得pcg的模式就挺好,硬件商就赚硬件的钱,软件商就赚软件的钱,大家各管各的。
作者: cc0128    时间: 2008-3-2 04:45

引用:
原帖由 级替四 于 2008-3-2 04:30 发表
十几年前我曾以为土星可以读ps的碟,现在虽然习惯了每次两三台游戏机的更替,但想起来也觉得挺烦人的。

我觉得pcg的模式就挺好,硬件商就赚硬件的钱,软件商就赚软件的钱,大家各管各的。
那还要游戏机干什么。。。直接PC
作者: solopain    时间: 2008-3-2 04:50

引用:
原帖由 cc0128 于 2008-3-2 04:45 发表

那还要游戏机干什么。。。直接PC
我也纳闷楼主把雅达利的功劳直接抹杀了
作者: 责任编辑    时间: 2008-3-2 08:22

pc最高!
作者: 级替四    时间: 2008-3-2 17:42

引用:
原帖由 cc0128 于 2008-3-2 04:45 发表

那还要游戏机干什么。。。直接PC
电脑也可以看影碟,影碟机就不用出了?

游戏机说白了就是一个强化和突出了游戏功能计算机,价格比pc便宜,体积较小,放在客厅里和tv配套而已。
作者: 代号snake    时间: 2008-3-2 17:48

游戏机好处不就是开发游戏不用为了考虑市面PC配置而相对做一些兼容.
游戏机硬件就是固定的.
作者: carnon    时间: 2008-3-2 17:48

这样的话ps3售价不下6k
作者: 级替四    时间: 2008-3-2 17:58

引用:
原帖由 代号snake 于 2008-3-2 17:48 发表
游戏机好处不就是开发游戏不用为了考虑市面PC配置而相对做一些兼容.
游戏机硬件就是固定的.
我觉得这也未必是好处,6年里只有前两年在硬体性能上占优,而后面的几年里却被pc甩在后面。
作者: 级替四    时间: 2008-3-2 18:00

引用:
原帖由 carnon 于 2008-3-2 17:48 发表
这样的话ps3售价不下6k
把两三台主机包圆了也不省钱。

软件可能还会便宜点。
作者: yy915cn    时间: 2008-3-2 19:51

PC软件商活得很辛苦
作者: SENKON    时间: 2008-3-2 19:56

曾经有种游戏机叫3DO...
作者: chovosky    时间: 2008-3-2 20:11

现实是,基本上大厂都往console跑了,泰坦任务的厂刚关了。。。
作者: hatesisu    时间: 2008-3-2 20:39

引用:
原帖由 代号snake 于 2008-3-2 17:48 发表
游戏机好处不就是开发游戏不用为了考虑市面PC配置而相对做一些兼容.
游戏机硬件就是固定的.
如果PC游戏都尽可能优化,尽可能减低配置,这个问题基本上就不是问题了。
问题是现在情况是PC游戏主要是欧美厂商在领跑,还往往是为了秀引擎,那配置当然吃人了。
WII向大家证明了,并不是说机能能达到什么程度,玩家就希望玩到什么程度的画面。
光荣的PC游戏,谁抱怨过画面了?
作者: cc0128    时间: 2008-3-2 20:43

引用:
原帖由 hatesisu 于 2008-3-2 20:39 发表

如果PC游戏都尽可能优化,尽可能减低配置,这个问题基本上就不是问题了。
问题是现在情况是PC游戏主要是欧美厂商在领跑,还往往是为了秀引擎,那配置当然吃人了。
WII向大家证明了,并不是说机能能达到什么程度, ...
优化个JJ。
PC 几百种显卡。有这么容易优化么
作者: iamzelda    时间: 2008-3-2 20:44

谁1年换1台电脑,说游戏机的性能弱.要多付出3-4倍的开销.几个人电脑装蓝光拉
关键PC的游戏是无比的LJ.
作者: cc0128    时间: 2008-3-2 21:00

引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-3-2 20:44 发表
谁1年换1台电脑,说游戏机的性能弱.要多付出3-4倍的开销.几个人电脑装蓝光拉
关键PC的游戏是无比的LJ.

PC游戏至少比目前的神机游戏NB了几个档次

[ 本帖最后由 cc0128 于 2008-3-2 21:02 编辑 ]
作者: billh7    时间: 2008-3-2 21:22

引用:
原帖由 cc0128 于 2008-3-2 20:43 发表

优化个JJ。
PC 几百种显卡。有这么容易优化么
大多数不过是同一个东西删几个管线,带宽多点少点而已。

真正的核心不过屈指可数的几种,为8800优化了的游戏,那就等于为所有g8x系列优化。
作者: dorashop    时间: 2008-3-2 21:36

引用:
原帖由 cc0128 于 2008-3-2 21:00 发表


PC游戏至少比目前的神机游戏NB了几个档次
部分赞同
作者: cc0128    时间: 2008-3-2 21:58

引用:
原帖由 billh7 于 2008-3-2 21:22 发表


大多数不过是同一个东西删几个管线,带宽多点少点而已。

真正的核心不过屈指可数的几种,为8800优化了的游戏,那就等于为所有g8x系列优化。
:D
还屈指。XO独占2K6就是比跨平台2K7/8画面好。这就2个显卡。差别就这么大。
看看PC的主流显卡,N的  7系列8系列 还有新的9系列,A 2XXX系列1XXX系列3XXX系列。
顺便还有SLI与CF也要优化。对了。要有低端集成显卡用户。
还有就算同一种核心显卡,有的是512显存128带宽。有的是256带宽256显存。
就算这两种也有不同的优化方法。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2008-3-2 22:06 编辑 ]
作者: dogsoldier    时间: 2008-3-2 22:06

引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-3-2 20:44 发表
谁1年换1台电脑,说游戏机的性能弱.要多付出3-4倍的开销.几个人电脑装蓝光拉
关键PC的游戏是无比的LJ.
PC游戏垃圾个毛。单比高水准游戏的数量,不输给任何一台console

可是因为种种原因,市场份额太小了
作者: cf3b5    时间: 2008-3-2 22:20

首先PC游戏市场是一个开放的市场,进入这个市场的门槛很低,门槛低意味著竞争和水准都会变得很难控制和选择,消费者会很抗拒这种购买了10个游戏,结果发现只有一款比较好玩的情况!其实也类似于蓝光和HDDVD的竞争,表面上看竞争促进发展,但是很多时候消费者也会受到伤害!
第二,PC的硬件和软件之间的依存关系很弱,硬件厂商的生存来源是不停的发售新硬件,而软件厂商的投资很大程度上是基于硬件的,因此在这种环境下面,软件厂商的投资会非常谨慎和非常讲究时效性,结果就是大部分PC软件的品质不佳!

其实PC游戏在Voodoo硬件加速卡出来后也有过高潮,当年的E3上的游戏几乎都是PC的3D游戏……PC上也出现了很多优秀的游戏!
但是没多久PS主机,凭借在当年不错的3D机能,加上很多优良的游戏,才重新让游戏主机控制回游戏市场!
反正,开放的市场未必就是最好的市场,而且过度开放的市场,往往都不是健康的市场!
作者: Lee    时间: 2008-3-2 23:24

汗, Voodoo还比PS1早了么?
其实PC的最高潮就是在PS1的后期, 98年左右的时光。也就是Voodoo的黄金岁月。

后来PS2算是以对抗当时不断上升的WinTel游戏联盟为目标而出现的。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2008-3-2 23:40

现有的不好,但是想不出更好的,楼主的更糟。
作者: hyperiris    时间: 2008-3-2 23:44

引用:
原帖由 billh7 于 2008-3-2 21:22 发表


大多数不过是同一个东西删几个管线,带宽多点少点而已。

真正的核心不过屈指可数的几种,为8800优化了的游戏,那就等于为所有g8x系列优化。
真·站着说话不腰疼
作者: 级替四    时间: 2008-3-3 01:19

pcg的市场份额很小吗

全球每年要售出2亿台pc,装机量秒杀console,不装游戏的pc很少见吧,怎么游戏市场的份额会比不上tvg?
作者: allensakura    时间: 2008-3-3 01:24

引用:
原帖由 billh7 于 2008-3-2 21:22 发表


大多数不过是同一个东西删几个管线,带宽多点少点而已。

真正的核心不过屈指可数的几种,为8800优化了的游戏,那就等于为所有g8x系列优化。
事實上包含對G9X優化,不過G8X/9X本來就不太需要優化
當然要做到主機那種優化是另外一回事
作者: chovosky    时间: 2008-3-3 01:38

引用:
原帖由 级替四 于 2008-3-3 01:19 发表
pcg的市场份额很小吗

全球每年要售出2亿台pc,装机量秒杀console,不装游戏的pc很少见吧,怎么游戏市场的份额会比不上tvg?
有数据,不过当然不算mmo
作者: qieyifonger    时间: 2008-3-3 09:56

引用:
原帖由 级替四 于 2008-3-2 04:30 发表

我觉得pcg的模式就挺好,硬件商就赚硬件的钱,软件商就赚软件的钱,大家各管各的。
楼主你错了,现在PCG这边软件商明显是和硬件商合伙干的,就那么点销量,没有硬件商的赞助,谁会出那种高成本游戏,所谓优化,也就是针对某一款显卡,那么为什么会针对那款显卡呢?这里边难道没有利益么?说白了现在的高素质画面PCG根本就是显卡广告(COD4这样的游戏毕竟是少数),over~~~

这种以显卡硬件为主导的PCG市场比现在的Console市场低级了无数倍,不说也罢,不过PC上的OLG市场发展得相当不错,但那是另外一种模式了,嗯。

[ 本帖最后由 qieyifonger 于 2008-3-3 09:57 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-3 10:30

连CLIFF B、CARMACK这些人都开始将游戏开发的重心向CONSOLE上转移了,PC游戏前景能好了?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-3 10:33

引用:
原帖由 Lee 于 2008-3-2 23:24 发表
汗, Voodoo还比PS1早了么?
其实PC的最高潮就是在PS1的后期, 98年左右的时光。也就是Voodoo的黄金岁月。

后来PS2算是以对抗当时不断上升的WinTel游戏联盟为目标而出现的。
VOODOO一代95年12月出来的,VOODOO2是97年,VOODOO2 SLI可以800*600流畅运行UNREAL、UNREAL TOURNAMENT和QUAKE2、QUAKE3。游戏机能比个毛!PS2玩Q3才是个480I,DC是480P,前者最大6P,后者4P,帧数都只能勉强30FPS/S。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2008-3-3 10:35 编辑 ]
作者: Lee    时间: 2008-3-3 11:04

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-3-3 10:33 发表
VOODOO一代95年12月出来的,VOODOO2是97年,VOODOO2 SLI可以800*600流畅运行UNREAL、UNREAL TOURNAMENT和QUAKE2、QUAKE3。游戏机能比个毛!PS2玩Q3才是个480I,DC是480P,前者最大6P,后者4P,帧数都只能勉强30FPS/S ...
单纯看分辨率的话,我们也没什么可谈的了。PS2当然不是神机,不过还不至于和voodoo2比。
作者: liuyicheng    时间: 2008-3-3 11:18

要优化的话,光是带宽不同的同一核心产品,你就要再测试一遍。而且你还要随时关注最新的芯片组合核心芯片的设计思路和驱动,不然新出的用不了也麻烦。。。

那DEBUG量,相信在座的UBI和EA还有2K的人都很清楚。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-3 11:19

引用:
原帖由 Lee 于 2008-3-3 11:04 发表


单纯看分辨率的话,我们也没什么可谈的了。PS2当然不是神机,不过还不至于和voodoo2比。
VOODOO2 SLI还能玩DOOM3呢,PS2能否?傻眼了吧你?要不顺道比划比划UT和PS2版和PC版的画质?PC用GLIDE API。
作者: Lee    时间: 2008-3-3 11:23

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-3-3 11:19 发表
VOODOO2 SLI还能玩DOOM3呢,PS2能否?傻眼了吧你?要不顺道比划比划UT和PS2版和PC版的画质?PC用GLIDE API。
玩Doom3又怎样?你见过截过图么?我说SH3还要Geforce3以上呢, 你那Voodoo2跑跑看?不要说比画质了。
像你只会这种抬杠的人只会拉低软饭的平均智商。
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-3 11:26

比画质还不简单,老子PS2版UT和PC版一代都有,你丫玩过?碟都没有吧?你这号SQ也有IQ,真TM丢人到姥姥家了。
作者: Lee    时间: 2008-3-3 11:28

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-3-3 11:26 发表
比画质还不简单,老子PS2版UT和PC版一代都有,你丫玩过?碟都没有吧?你这号SQ也有IQ,真TM丢人到姥姥家了。
:D
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-3 11:30

老子拿得出PC版一代截图,不是UT哦,是老掉牙的98年单机版UNERAL和99年的资料片,你拿什么出来?
作者: Lee    时间: 2008-3-3 11:34

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-3-3 11:30 发表
老子拿得出PC版一代截图,不是UT哦,是老掉牙的98年单机版UNERAL和99年的资料片,你拿什么出来?
阿亚, 好资深哦!连截图都拿得出来,好佩服哦!
不然拿个Voodoo2跑Doom3的截图出来看看?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-3-3 11:37

DOOM3的用图片搜索不得了。
偶就当年的PC游戏和你丫PS2比,丫拿不出来,想耍嘴皮子就滚一边凉快着。不知你丫有没那个种啊?
作者: superjay    时间: 2008-3-3 11:40

pc每年装机量都是假的,nvdia、ati两家高端显卡装机量才能做参考,然而其中5%被用于工业图形应用,剩下95%当中可能90%又都会使用p2p盗版,比游戏机的实物盗版方便、便宜、安全,所以pc单机游戏基本上属于尚存一息了
作者: Lee    时间: 2008-3-3 11:41

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-3-3 11:37 发表
DOOM3的用图片搜索不得了。
偶就当年的PC游戏和你丫PS2比,丫拿不出来,想耍嘴皮子就滚一边凉快着。不知你丫有没那个种啊?
为啥你不滚蛋? Doom3的截图呢?还等着你唱戏呢。
作者: billh7    时间: 2008-3-3 12:03

测试肯定要按照某一标准或规范来,pc硬件不断出新,游戏没必要也没可能在每款显卡上测试

试问10年前的 星际争霸,暗黑破坏神 有在如今的硬件上测试过吗? 细胞分裂3,波斯王子有在07年的硬件上debug?

都不能玩了?


作者: csish    时间: 2008-3-3 12:11

虽然我不懂,但是听说dx10开始的api已经可以做到设备无关性了,也就是保证所有显卡渲染过程和效果一致,我想未来的pc游戏开发应该会便捷不少
作者: cc0128    时间: 2008-3-3 13:37

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-3 12:11 发表
虽然我不懂,但是听说dx10开始的api已经可以做到设备无关性了,也就是保证所有显卡渲染过程和效果一致,我想未来的pc游戏开发应该会便捷不少
往往有时候便捷的代价就是效率的底下

[ 本帖最后由 cc0128 于 2008-3-3 13:39 编辑 ]
作者: Lee    时间: 2008-3-3 13:48

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-3 12:11 发表
虽然我不懂,但是听说dx10开始的api已经可以做到设备无关性了,也就是保证所有显卡渲染过程和效果一致,我想未来的pc游戏开发应该会便捷不少
DX10一样有两家分支, 不信你拿A卡跑N卡的DX10 demo, 很多都有问题。何况现在两家的底层架构相差那么大。
作者: 为何不分手    时间: 2008-3-3 14:01

  其实我也希望PC打败游戏机 
作者: nlexer    时间: 2008-3-3 14:05

玩得怎么样是一回事,但是他能玩,能玩,这就够了,画面差了,按照某逻辑,不等于游戏性更好了嘛.我也觉得有必要出一个一两年内配置固定的电脑,游戏只为这配置优化,可是硬件厂商像NV这样的肯定就不干了,不过PC的优势就是能用8800玩QUAKE1也可以用MX440玩Crysis


*** Athlon XP 2070mhz (11.5x180)
*** 256MB RAM
*** Voodoo 2 12MB and Voodoo 2 12MB SLI
*** Windows 98SE
*** FastVoodoo 2 4.5 beta2 MM
*** Wicked GL 3.02
***
*** Doom3 Full Version
*** Res: 800x600
*** Low Details
*** Difficulty : Veteran
***
*** Doom3_Voodoo2_Patch_V1_0:
*** 50% texture size
*** 32x32 minimal size
*** AntidetectMode ON
*** SupportW98 ON

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[ 本帖最后由 nlexer 于 2008-3-3 14:07 编辑 ]
作者: Lee    时间: 2008-3-3 14:07

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原帖由 为何不分手 于 2008-3-3 14:01 发表
其实我也希望PC打败游戏机 
这个世界是利益说话的, PC game连版权都没有办法维护, p2p大行其道, 软件商的的利益在哪里?对绝大多数公司来说, 发行一个PC版根本不需要什么成本, 但是人就不愿意做。
作者: Lee    时间: 2008-3-3 14:21

引用:
原帖由 nlexer 于 2008-3-3 14:05 发表
玩得怎么样是一回事,但是他能玩,能玩,这就够了,画面差了,按照某逻辑,不等于游戏性更好了嘛.我也觉得有必要出一个一两年内配置固定的电脑,游戏只为这配置优化,可是硬件厂商像NV这样的肯定就不干了,不过PC的优势就是能 ...
Voodoo2跑这个游戏还不如Quake2养眼
我自己写的Doom3关卡解析器比这个笑果都强十条街。
作者: csish    时间: 2008-3-3 14:35

引用:
原帖由 Lee 于 2008-3-3 13:48 发表


DX10一样有两家分支, 不信你拿A卡跑N卡的DX10 demo, 很多都有问题。何况现在两家的底层架构相差那么大。
速度是另一回事,对开发者来说不是问题,最多降低分辨率




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