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标题: [其他] 看到了白色引擎WII的消息,我想做個調查,拜託各位進來一下。(修正版) [打印本页]

作者: exellen    时间: 2008-3-1 10:04     标题: 看到了白色引擎WII的消息,我想做個調查,拜託各位進來一下。(修正版)

剛才的那帖是網路當掉後的產物,這個才是正式的。

假設啦:
今天SE利用白引WII來開發了一個新的FF系列。隨便稱呼好了,就叫FINAL FANTASY DREAM系列好了。(以下簡稱FFD系列。)

然後FFD系列有著如此的特點:

FF6的ATB系統
FF5的職業系統
選單畫面是水晶之序曲
然後啟程的音樂是MAIN THEHM OF FINAL FANTASY
故事是圍繞在四顆水晶上面。
世界構成類似FF9。
人物設計類似FF4的人物風格。
然後畫面只有FF12的等級。

那這樣子各位會比較期待FFD系列呢,還是嶄新的FF13系列?

[ 本帖最后由 exellen 于 2008-3-1 10:13 编辑 ]
作者: 测试一下    时间: 2008-3-1 10:06

都不期待...

FF13跨平台才是我期待的热闹...
作者: no1cat    时间: 2008-3-1 10:17

很明显,TG众对装B13的跨平台最感兴趣
作者: Shinku    时间: 2008-3-1 10:18

FF13.
作者: 卖哥    时间: 2008-3-1 10:21

我不知道FF6的ATB有什么独到之处……

不过就我而言,我期待13,不是装不装13的问题,而是相比这个,13更是真正意义上的新作。
作者: ffcactus    时间: 2008-3-1 10:27

期待FF13, FF13能带来全新的感受。
作者: ofanjx    时间: 2008-3-1 10:29

其实很多人希望ff13跨平台是希望ff13渣化,玩不玩是另外一回事。真饭应该是出了游戏就买,而不是看游戏的平台。
作者: chenchenlg    时间: 2008-3-1 10:44

哪个能刺激的人声嘶力竭,语不成声我就看好哪个:D
作者: 江西恐龙    时间: 2008-3-1 10:46

可参考僵尸围城,你把它理解为生化危机5也未尝不可。但可遗憾,BH5的销量绝对是秒杀僵尸围城5的。

对于同一家公司来说,正统作品的投入绝对超过外传作品的,你放心好了,就算你说的这个游戏有可能诞生,但也绝对拼不过FF13。
作者: 麦香蛋塔    时间: 2008-3-1 10:52

我最喜欢的战斗排位系统一个是GRANDIA系列的,还一个就是CHRONO CROSS的战斗系统,这两个系统打起来都很紧凑和刺激,比回合制和ATB好多了
作者: exellen    时间: 2008-3-1 10:52

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-1 10:46 发表
可参考僵尸围城,你把它理解为生化危机5也未尝不可。但可遗憾,BH5的销量绝对是秒杀僵尸围城5的。

对于同一家公司来说,正统作品的投入绝对超过外传作品的,你放心好了,就算你说的这个游戏有可能诞生,但也绝对拼 ...
er...............

我說,你怎麼又扯到這檔子的事上來了。要比銷量的話恐怕全世界只有一家公司會笑得很開心。

今天我想要說的跟銷量完全無關,純粹只是A跟B,你比較期待那一個而已。
作者: csish    时间: 2008-3-1 11:05

这引擎只是有些功能支持wii而已
说白了,开发了wii版本,其他版本也不能开发了,不然不是挤兑wii版么?所以即使se开发wii版游戏,也没有必要用这个通用引擎
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-3-1 11:17

要就要13,外传魅力永远赶不上新作
作者: 痛不欲生    时间: 2008-3-1 11:22


期待奥秘2
不要德国佬做的fallout3

作者: Fiorella    时间: 2008-3-1 11:26

如果所谓FFD做成这个样子,那么我认FFD才是FF系列的正统。
作者: 江西恐龙    时间: 2008-3-1 11:27

引用:
原帖由 exellen 于 2008-3-1 10:52 发表

er...............

我說,你怎麼又扯到這檔子的事上來了。要比銷量的話恐怕全世界只有一家公司會笑得很開心。

今天我想要說的跟銷量完全無關,純粹只是A跟B,你比較期待那一個而已。
肯定是FF13啦,想都不用想。

我刚才说的僵尸围城就等于你说的那款不存在的FF,难道你没看懂我意思么。
作者: exellen    时间: 2008-3-1 11:36

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-1 11:27 发表



肯定是FF13啦,想都不用想。

我刚才说的僵尸围城就等于你说的那款不存在的FF,难道你没看懂我意思么。
確實沒看懂。正確來說不可能看懂。

1)CAPCOM有在DR上面灌上BIO的名字嗎?
例如:BIO HAZARD: DEATH RISING

2)你所期待的選項,跟比較好賣的選項,這兩者根本就沒有關係。如果按照你的說法反而是你期待的是比較好賣的那一片,那麼你一定是期待瑪力歐派對多於馬力歐銀河。

所以我才說你的說法怪怪的。

[ 本帖最后由 exellen 于 2008-3-1 11:39 编辑 ]
作者: csish    时间: 2008-3-1 11:40

如果楼主想的大杂烩能比ff13更吸引人,那se员工切腹好了
作者: kissr1981    时间: 2008-3-1 11:41

根本没有任何比较的意义
第一,LZ说的只是个假设
第二,ff13的画面冲击力明显不是Wii能够达到的,
至于系统,本人认为只有FF8那种把系统简洁,爽快发挥至极至的系统才能适应现在的游戏节奏
作者: 蓦然回首    时间: 2008-3-1 11:42

引用:
原帖由 ofanjx 于 2008-3-1 10:29 发表
其实很多人希望ff13跨平台是希望ff13渣化,玩不玩是另外一回事。真饭应该是出了游戏就买,而不是看游戏的平台。
正是
作者: exellen    时间: 2008-3-1 12:10

引用:
原帖由 kissr1981 于 2008-3-1 11:41 发表
根本没有任何比较的意义
第一,LZ说的只是个假设
第二,ff13的画面冲击力明显不是Wii能够达到的,
至于系统,本人认为只有FF8那种把系统简洁,爽快发挥至极至的系统才能适应现在的游戏节奏
你真的覺得FF8的系統是最爽快的嗎?因為我老是覺得FF8的最累贅,最爽快的是FF4。

FF8最累贅的地方:

1)永無止境的抽取地獄。

2)純粹耍人的AP練成。

3)老太婆的纏腳布:又長又臭的召喚獸動畫。然後中間還要連打。

這遠不如FF4跟FF6來的清爽。
作者: kissr1981    时间: 2008-3-1 12:22

引用:
原帖由 exellen 于 2008-3-1 12:10 发表


你真的覺得FF8的系統是最爽快的嗎?因為我老是覺得FF8的最累贅,最爽快的是FF4。

FF8最累贅的地方:

1)永無止境的抽取地獄。

2)純粹耍人的AP練成。

3)老太婆的纏腳布:又長又臭的召喚獸動畫。然後中間還 ...
那是你对FF8玩的不精
1.FF8除了抽奥丁的三倍之外,其他魔法基本全都可以精练或者有固定不遇敌抽取点
2.AP前期不需要练,后期到仙人掌岛打小仙人掌练AP速度极快,可全部练满
3.如果你在FF8中还需要用召唤兽,我只能说你太菜了,根本不会玩FF8
作者: exellen    时间: 2008-3-1 12:33

引用:
原帖由 kissr1981 于 2008-3-1 12:22 发表


那是你对FF8玩的不精
1.FF8除了抽奥丁的三倍之外,其他魔法基本全都可以精练或者有固定不遇敌抽取点
2.AP前期不需要练,后期到仙人掌岛打小仙人掌练AP速度极快,可全部练满
3.如果你在FF8中还需要用召唤兽,我 ...
不好意思,我從DISC 1開始就拖著黃血玩END OF HEART。

就算這些東西可以這樣補足,還是不如FF4跟FF6版簡潔。要說FF8簡潔,還真的太遠了。
作者: chovosky    时间: 2008-3-1 12:37

全弄成枪车就爽了,那必玩:D :D
作者: luokezhu    时间: 2008-3-1 13:58

引用:
原帖由 kissr1981 于 2008-3-1 12:22 发表


3.如果你在FF8中还需要用召唤兽,我只能说你太菜了,根本不会玩FF8
如果有人说fe战斗画面烂 你是不是会说如果你在fe中还开战斗画面,我只能说你太菜了,根本不会玩fe:D
作者: youngwilly    时间: 2008-3-1 13:59

都可以啊

难道现在PS2上出一个FF13外传,FANS会无视?
作者: 测试一下    时间: 2008-3-1 14:22

引用:
原帖由 luokezhu 于 2008-3-1 13:58 发表


如果有人说fe战斗画面烂 你是不是会说如果你在fe中还开战斗画面,我只能说你太菜了,根本不会玩fe:D
我觉得他不会引申到那方面...
作者: 天下围攻    时间: 2008-3-1 14:25

Q版FF才是王道
作者: kissr1981    时间: 2008-3-1 15:09

引用:
原帖由 luokezhu 于 2008-3-1 13:58 发表


如果有人说fe战斗画面烂 你是不是会说如果你在fe中还开战斗画面,我只能说你太菜了,根本不会玩fe:D
只能说你连话都听不懂
战斗动画耗时和画面好坏有啥关系?
作者: zero3rd    时间: 2008-3-1 16:44

ff系统最爽快的还是FF12,
ATB系統?不喜欢,相比起ATB系統我更喜欢格兰蒂亚的系统,
ff5的职业系统?不喜欢,更喜欢ff10的职业设定,反正骨灰玩家的最终目的都是圆满,而对于小白来说看看人物剧情装装13就可以了,系统根本就不会去深入研究,还是ff10自由,
至于水晶?人物設計類似FF4的人物風格?那对骨灰可能有一些用,现在ff培养起来的那些饭还是好ff7以后的那一口,看看ff7的abcd计划,看看ff13的风格就知道了。
对于ff来说,我认为除了陆行鸟,召唤兽,飞空船以外其他的都成不了全系列的传统了。

我觉得现在很多游戏需要改变,比如生化4的推出让多少生化骨灰喊爹骂娘,但是却使整个系列一转颓势,
ff系列需要的就是这种转变,而不是lz所谓的过去的精华集合。
ff系列在ff7的时候成功完成过一次这样的转变,期待ff13能够再完成一次这样的转变。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-3-1 17:06 编辑 ]
作者: 家明    时间: 2008-3-1 18:10

世界構成類似FF9,看到这里我湿了,期待度up、up
作者: 责任编辑    时间: 2008-3-1 18:13

FF还是处于期待状态比较好
作者: luokezhu    时间: 2008-3-1 19:01

引用:
原帖由 kissr1981 于 2008-3-1 15:09 发表

只能说你连话都听不懂
战斗动画耗时和画面好坏有啥关系?
ff8的召唤动画确实是又臭又长 你以高手根本不用召唤来反驳
别人说fe战斗画面烂 我以高手根本不开战斗画面来反驳 咋不对了?:D
作者: zero3rd    时间: 2008-3-1 19:14

引用:
原帖由 luokezhu 于 2008-3-1 19:01 发表


ff8的召唤动画确实是又臭又长 你以高手根本不用召唤来反驳
别人说fe战斗画面烂 我以高手根本不开战斗画面来反驳 咋不对了?:D
召唤兽之所以又臭又长,是因为人家还要你按键增加攻击力,所以才不能直接按掉。。。。。。
作者: ds999    时间: 2008-3-1 20:03

引用:
原帖由 luokezhu 于 2008-3-1 13:58 发表


如果有人说fe战斗画面烂 你是不是会说如果你在fe中还开战斗画面,我只能说你太菜了,根本不会玩fe:D
FF8里的召唤兽要的是各种技能,战斗中完全可以不召唤的
作者: elia    时间: 2008-3-2 17:57

引用:
原帖由 kissr1981 于 2008-3-1 12:22 发表


那是你对FF8玩的不精
1.FF8除了抽奥丁的三倍之外,其他魔法基本全都可以精练或者有固定不遇敌抽取点
2.AP前期不需要练,后期到仙人掌岛打小仙人掌练AP速度极快,可全部练满
3.如果你在FF8中还需要用召唤兽,我 ...
原来,用召唤兽就是不会玩??那SE做召唤兽出来干什么???

这年头玩个游戏还有这么多要求呀
作者: 痛不欲生    时间: 2008-3-2 21:59

引用:
原帖由 elia 于 2008-3-2 17:57 发表




原来,用召唤兽就是不会玩??那SE做召唤兽出来干什么???

这年头玩个游戏还有这么多要求呀


作者: flyzzb    时间: 2008-3-2 22:19

格兰蒂亚的系统最高!简明、爽快




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