原帖由 江西恐龙 于 2008-3-1 10:46 发表
可参考僵尸围城,你把它理解为生化危机5也未尝不可。但可遗憾,BH5的销量绝对是秒杀僵尸围城5的。
对于同一家公司来说,正统作品的投入绝对超过外传作品的,你放心好了,就算你说的这个游戏有可能诞生,但也绝对拼 ...
原帖由 exellen 于 2008-3-1 10:52 发表
er...............
我說,你怎麼又扯到這檔子的事上來了。要比銷量的話恐怕全世界只有一家公司會笑得很開心。
今天我想要說的跟銷量完全無關,純粹只是A跟B,你比較期待那一個而已。
原帖由 kissr1981 于 2008-3-1 11:41 发表
根本没有任何比较的意义
第一,LZ说的只是个假设
第二,ff13的画面冲击力明显不是Wii能够达到的,
至于系统,本人认为只有FF8那种把系统简洁,爽快发挥至极至的系统才能适应现在的游戏节奏
原帖由 exellen 于 2008-3-1 12:10 发表
你真的覺得FF8的系統是最爽快的嗎?因為我老是覺得FF8的最累贅,最爽快的是FF4。
FF8最累贅的地方:
1)永無止境的抽取地獄。
2)純粹耍人的AP練成。
3)老太婆的纏腳布:又長又臭的召喚獸動畫。然後中間還 ...
原帖由 kissr1981 于 2008-3-1 12:22 发表
那是你对FF8玩的不精
1.FF8除了抽奥丁的三倍之外,其他魔法基本全都可以精练或者有固定不遇敌抽取点
2.AP前期不需要练,后期到仙人掌岛打小仙人掌练AP速度极快,可全部练满
3.如果你在FF8中还需要用召唤兽,我 ...
原帖由 luokezhu 于 2008-3-1 19:01 发表
ff8的召唤动画确实是又臭又长 你以高手根本不用召唤来反驳
别人说fe战斗画面烂 我以高手根本不开战斗画面来反驳 咋不对了?:D
原帖由 kissr1981 于 2008-3-1 12:22 发表
那是你对FF8玩的不精
1.FF8除了抽奥丁的三倍之外,其他魔法基本全都可以精练或者有固定不遇敌抽取点
2.AP前期不需要练,后期到仙人掌岛打小仙人掌练AP速度极快,可全部练满
3.如果你在FF8中还需要用召唤兽,我 ...
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