Board logo

标题: [新闻] [zt] Capcom公司正式宣布,Wii版《生化危机0》预定2008年夏季发售 [打印本页]

作者: youngwilly    时间: 2008-2-28 14:29     标题: [zt] Capcom公司正式宣布,Wii版《生化危机0》预定2008年夏季发售

来源: www.levelup.cn   时间:2008-2-28  编辑: 风间仁   

    Capcom公司正式宣布,人气恐怖冒险游戏《生化危机》系列作品《生化危机0》(NGC)将移植Wii平台,Wii版《生化危机0》预定于2008年夏季发售,售价未定。

    于2002年11月发售的NGC版《生化危机0》的故事情节解开了系列中的诸多迷题,还让人们更多的了解了威斯克以及威廉姆博士的背景。在游戏系统方面也加入了不少新要素。储物箱的设定消失,这一点让一些玩家们有点不大适应,不过也因此带来了一些全新玩法。另外最明显的特色就是玩家要不断切换控制两位主角才能顺利进行游戏,另外解迷方面也需要两个人的通力配合,而两个人合作作战也带来一些很有趣的作战方法。另外该作在难度上也是系列最高的,游戏中弹药非常有限,玩家们经常都要辛辛苦苦的将子弹省下来到BOSS战中再用。本作主角是BRAVO小队的医务员瑞贝卡和原海军上尉贝利。游戏的最大亮点就是双主角控制的系统,剧情部分主要交代洋馆事件之前的一些迷团,与《生化危机》相连接的。

    此次的Wii版《生化危机0》将在保证原作魅力的基础上,增加使用Wii遥控器手柄的操作方式,而在剧情以及系统方面有无新要素增加目前还不得而知。
作者: csish    时间: 2008-2-28 14:35

游戏难度和一代不能比,初期麻烦点后面还好
作者: 古兰佐    时间: 2008-2-28 14:38

CAPCOM洗奶...........除非追加REBECCA的性感暴露新隐藏服装.
作者: zero3rd    时间: 2008-2-28 14:43

厚道一点地加个特殊模式(比如像生化危机死寂那样),
差一点也能加个一套两套衣服什么的,
最不厚道的就是双碟变单碟了。
作者: youngwilly    时间: 2008-2-28 14:43

继续祈祷加个道具箱

搬来搬去累啊
作者: hugang    时间: 2008-2-28 14:44

Wii简直就是榨汁机啊,老游戏加个新操作就可以拿出来继续敛财
作者: 为何不分手    时间: 2008-2-28 14:45

  老卡骗钱
作者: 平野綾    时间: 2008-2-28 14:46

引用:
原帖由 hugang 于 2008-2-28 14:44 发表
Wii简直就是榨汁机啊,老游戏加个新操作就可以拿出来继续敛财
三坟鸡上真好赚钱:D
作者: nullsign    时间: 2008-2-28 14:47

该不会是用生化4的引擎来做吧…………………………
作者: 古兰佐    时间: 2008-2-28 14:47

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-2-28 14:43 发表
继续祈祷加个道具箱

搬来搬去累啊
BH0加次元箱的可能性无限接近0.....

其实玩熟以后两个人12格的道具栏很够用.
作者: hsu    时间: 2008-2-28 14:49

生化0本来不就是双人合力么
什么时候又变成WII的特色了
作者: 雨鸟    时间: 2008-2-28 14:49

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-28 14:35 发表
游戏难度和一代不能比,初期麻烦点后面还好
困难难度下还是有点麻烦的,弹药确实少。记得第一次玩,最终BOSS的时候我只有几发榴弹和散弹,完全是用手枪过的

[ 本帖最后由 雨鸟 于 2008-2-28 14:54 编辑 ]
作者: 大头木    时间: 2008-2-28 14:50

为什么不在XO上重制?
作者: zero3rd    时间: 2008-2-28 15:09

引用:
原帖由 雨鸟 于 2008-2-28 14:49 发表


困难难度下还是有点麻烦的,弹药确实少。记得第一次玩,最终BOSS的时候我只有几发榴弹和散弹,完全是用手枪过的
第一次玩困难难度的时候最终boss那里不缺弹药,麦林10几发,霰弹20几发,榴弹也有个10多发,手枪直接扔了。
关键是之前玩普通难度对流程熟悉很多。
0也就是第一遍稍微有点难度,而且物品的确很烦,
但是通关以后水蛭模式拿到无限手枪和无限猎枪/霰弹就舒服了,
先用无限手枪顶到拿到无限猎枪/霰弹,之后就把手枪扔了只用无限猎枪/霰弹,一路上捡捡榴弹麦林草药什么的就行。
水蛭模式里面得到的那把麦林的威力更是大的恐怖,击倒暴君只需要1枪!

不过水蛭模式我从来就没有把水蛭找全过,最后两个怎么也找不到,每次只能找到98个,郁闷!

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-2-28 15:14 编辑 ]
作者: exellen    时间: 2008-2-28 15:13

引用:
原帖由 大头木 于 2008-2-28 14:50 发表
为什么不在XO上重制?
因為這一片嚴格上來說是掛上了capcom名字的任天堂遊戲。rebio的情況也一樣,所以才會這兩片的畫面竟然比後來才出的bh4強。這也視為什麼到今時今日都沒有移植到其他牌子主機的原因。
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-28 15:16

引用:
原帖由 nullsign 于 2008-2-28 14:47 发表
该不会是用生化4的引擎来做吧…………………………
以CAPCOM的炒冷飯個性,一定不會用生化4重製

生化0是傳統的生化,本質上也不適合有大規模更動
作者: zero3rd    时间: 2008-2-28 15:17

引用:
原帖由 exellen 于 2008-2-28 15:13 发表

因為這一片嚴格上來說是掛上了capcom名字的任天堂遊戲。rebio的情況也一樣,所以才會這兩片的畫面竟然比後來才出的bh4強。這也視為什麼到今時今日都沒有移植到其他牌子主機的原因。
错了,0和rebio的画面看上去似乎比4代好不少,
但是考虑一下4代的全3d,大场景,数量众多的敌人,部分可破坏的场景,
我只能说4代比0与rebio强太多了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-2-28 15:18 编辑 ]
作者: 大头木    时间: 2008-2-28 15:57

明显4在gc上还有画面提升的潜力,佣兵模式下就像无双一样。
而正常游戏又看不到那么多的僵尸。为了PS2或多或少有缩水。
作者: nullsign    时间: 2008-2-28 16:10

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-28 15:16 发表


以CAPCOM的炒冷飯個性,一定不會用生化4重製

生化0是傳統的生化,本質上也不適合有大規模更動
不知道原来的那种引擎能发挥remote的什么特性,remote在生化里发挥最佳的特性就是可以直接拿来瞄准。
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-2-28 16:17

引用:
原帖由 hsu 于 2008-2-28 14:49 发表
生化0本来不就是双人合力么
什么时候又变成WII的特色了
于2002年11月发售的NGC版《生化危机0》的故事情节解开了系列中的诸多迷题,还让人们更多的了解了威斯克以及威廉姆博士的背景。在游戏系统方面也加入了不少新要素。储物箱的设定消失,这一点让一些玩家们有点不大适应,不过也因此带来了一些全新玩法。另外最明显的特色就是玩家要不断切换控制两位主角才能顺利进行游戏,另外解迷方面也需要两个人的通力配合,而两个人合作作战也带来一些很有趣的作战方法。

貌似就是在说NGC的
作者: infant    时间: 2008-2-28 16:24

莫非0可以双打了..- -...
作者: 古兰佐    时间: 2008-2-28 16:28

就BH0的版面设计,双打基本不可能.否则会有很多时间发生一个人在玩,一个人傻站着没事情干的事情.除非版面大幅度重新设计.............
作者: 平野綾    时间: 2008-2-28 16:29

0要是能双打,那这游戏就升华了,转念一想capcom是不会这么厚道
作者: DIKO    时间: 2008-2-28 17:02

当年0和1的制作任天堂都出了技术又给钱,移植给其他机种基本不可能啊~
作者: zero3rd    时间: 2008-2-28 17:19

当年cv还是sega做的呢!利益最高!
作者: 汤团奧義    时间: 2008-2-28 18:27

有钱还不许人家赚?
作者: 富士山    时间: 2008-2-28 18:47

不知道能有什么增加,反正0在WII上也能玩,不明白干嘛这么再出一遍
作者: solopain    时间: 2008-2-28 19:20

老卡早已不是昔日的老卡了:D
作者: zero3rd    时间: 2008-2-28 19:34

想当年一个街霸2的n个版本,老卡其实很早就这样了的
作者: solopain    时间: 2008-2-28 19:44

引用:
原帖由 hugang 于 2008-2-28 14:44 发表
Wii简直就是榨汁机啊,老游戏加个新操作就可以拿出来继续敛财
其实nds也是
作者: solopain    时间: 2008-2-28 19:48

引用:
原帖由 大头木 于 2008-2-28 14:50 发表
为什么不在XO上重制?
还真不好说,参看最近老卡的sf4帖子:D
作者: 明日SAKURA    时间: 2008-2-28 20:43

要么改成BIO4,要么改成BIOUC

如果不变的话。。。。对不起,WII可以玩NGC游戏。
作者: GAYBL    时间: 2008-2-28 20:51

据说就是把操作方式改变了。
作者: kukutiti    时间: 2008-2-28 20:59

好啊!!!把ngc全部倒进去吧
作者: springfield    时间: 2008-2-28 21:06

还是喜欢0和rebio阿
4根本没把我吓到
作者: youngwilly    时间: 2008-2-28 21:32

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 14:47 发表

BH0加次元箱的可能性无限接近0.....

其实玩熟以后两个人12格的道具栏很够用.
我打BIO类游戏,喜欢选EASY,然后省吃俭用,存药,存弹,存枪,打着打着翻开道具箱看着爽,然后循环:D
作者: 浅草暄1    时间: 2008-2-29 09:20

寒LS~

暂时期待1下,不过个人预测应该变化不大,老卡可当真厚道一次? 不可能。。。。。。
作者: 麦香蛋塔    时间: 2008-2-29 10:59

引用:
原帖由 明日SAKURA 于 2008-2-28 20:43 发表
要么改成BIO4,要么改成BIOUC

如果不变的话。。。。对不起,WII可以玩NGC游戏。
WII是可以玩NGC游戏,但是现在还能买到吗?当初错过了NGC上这2个BIO的玩家应该很多~~~你们觉得是冷饭,是骗钱可以不买不玩啊,对我来说支持CAPCOM,最好把全系列的都搞一下才厚道。。。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0