原帖由 大头木 于 2008-2-28 09:22 发表
FF12,经常不知道下一步该走哪里,像FFX那样加个箭头多好。虽然这个游戏还算不上很自由。
如果很多日式游戏你按这种方式制作,那么未知地狱的神秘感完全消失。本来就只有一条主线,为何非要做成到处跑然后什么也做 ...
原帖由 井冈山剿匪记 于 2008-2-28 11:46 发表
景色,城镇,人物,剧情,每一处都细腻美丽,任何一个游戏中的景色截图都可以拿来当壁纸
除了“人物”,老滚4哪条不符合??
而且有了宅男MOD,人物也可以捏得很日式。只是很多人可能没这个能力捏到就是了。:D
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |