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标题: [业评] 这里有从事游戏编程开发的吗?进来坐坐 [打印本页]

作者: panqie    时间: 2008-2-26 22:25     标题: 这里有从事游戏编程开发的吗?进来坐坐

小弟最近想要入行,能否说下入行标准啊,最好举个生动的例子,谢谢啦

作者: 十年后海啸    时间: 2008-2-26 23:27

想讨教游戏开发,你来对地方了
有个叫天师的人非常之牛逼
什么DX10 容积云 软阴影 光照 水 物理效果 抗锯齿HDR等等高级效果他都能在PS3上轻松实现
对PS3的架构 RSX 各种shader那更是了若指掌,solid到了极点!!
当年有消息说PS3可以模拟XO的时候,更是言之凿凿PS3可以模拟XO!

对了,人家可是国家级项目的软件工程师哦!
你看到ID zhangjingy 的便是

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2008-2-26 23:29 编辑 ]
作者: 十年后海啸    时间: 2008-2-26 23:33

当初上海UBI的程序员AMD64在LU论坛上说XO比PS3强很多,zhangjingy照样东拉西扯的战下去!
作者: DBTEL    时间: 2008-2-26 23:36

国家级项目的软件工程师不是蘑菇么?
天师什么时候也是了?
作者: KarasAya    时间: 2008-2-26 23:44

-_-|||||||||  人家是来问编程门槛,你们借机战天师,太不厚道了......
作者: panqie    时间: 2008-2-27 00:22

难道这里没有真正做过游戏程序的?

估计来论坛喷的大部分都是美工吧,可能搞游戏也是一样,美工比较清闲,在MAYA,XSI里随便拉2下边框做个人脸,烘培一下就OK了,我听到都是这样,美工比较轻松,所以拿的钱就少些。
可惜我当初没学美术,一点透视和立体思维也没有,要不也能去网禅了。
作者: panqie    时间: 2008-2-27 00:31

请问下,现在游戏编程哪类人员比较吃香?而且门槛不会很高的。

比如数据库类,WEB类,手机或者网游,单机估计我是不行了。

简单说就是短期速成,收入又不会太差的。
作者: 天京    时间: 2008-2-27 01:00

楼主你来对了,本论坛到可是各具实力的顶尖高手汇聚一堂的天下,在这里你能够找到SCE的招聘贴,也可以找到EA的招聘贴,从音效后期处理到游戏管理,从大陆到台湾,从北半球到南半球,统统都能够被发现,被挖掘,被揭破。

是的,这里就是传说中的论坛,每天的浏览都人满为患,何况,精英集萃的网络,又怎么找不到适合自己的工作?

不信?那就多看看以前的帖子,里面总是充斥着不同的反应,以及令人眼花料错落的证据。

http://tgfc.qwd1.com/club/viewth ... hlight=%D5%D0%C6%B8

上面的地址,乃是本论坛的招聘,不要怀疑,也不要质疑,接受我们的邀请创造未来,明天将会因为你的存在,更加光彩!
作者: QuiGon    时间: 2008-2-27 01:04

想要编程?想要进游戏公司做程序员?

什么学校毕业的?学历是什么?学校里都开过哪几门课?与编程相关科目的成绩是多少?你对硬件了解多少?有没有留过学?之前有没有相关经验??………………

小兄弟,天下没有免费的午餐,又要门槛低,又要人工高。你想什么哪???
别以为编写嵌入式系统的程序就很简单,正相反,一些方面的要求会更高!

如果对自己这方面没信心的,劝你还是别找了。找间学校先好好学学吧,觉得自己能编出个123了,再出来找工作。
年轻人,切忌浮躁~
作者: 到处喷着    时间: 2008-2-27 01:06

学C# 用XNA做游戏~门槛低
作者: Jeminai    时间: 2008-2-27 08:40

取这边问问吧:http://bbs.gameres.com/
作者: 十年后海啸    时间: 2008-2-27 09:26

引用:
原帖由 DBTEL 于 2008-2-26 23:36 发表
国家级项目的软件工程师不是蘑菇么?
天师什么时候也是了?
sorry
搞错了
向天师和蘑菇道歉!!
作者: zhangjingy    时间: 2008-2-27 09:38

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-2-26 23:33 发表
当初上海UBI的程序员AMD64在LU论坛上说XO比PS3强很多,zhangjingy照样东拉西扯的战下去!
还提AMD64呢?自从PS3大量高水准独占游戏推出后,此人就销声匿迹了。
作者: SuperContra    时间: 2008-2-27 09:41

游戏编程还是先学好C++吧,平台的话directx早晚也得学,不过不是重点。
作者: limboking    时间: 2008-2-27 09:43

引用:
原帖由 panqie 于 2008-2-27 00:22 发表
难道这里没有真正做过游戏程序的?

估计来论坛喷的大部分都是美工吧,可能搞游戏也是一样,美工比较清闲,在MAYA,XSI里随便拉2下边框做个人脸,烘培一下就OK了,我听到都是这样,美工比较轻松,所以拿的钱就少些。 ...
lz先去了解一下游戏行业吧,就冲你这话谁愿意告诉你
作者: 无梦    时间: 2008-2-27 09:46

C系列代表一切
作者: idsoft    时间: 2008-2-27 09:49

来错地方了
作者: 江西恐龙    时间: 2008-2-27 09:49

据我所知程序员权利最大,工资最高,加班时间也比其他部门少……
作者: carnon    时间: 2008-2-27 09:49

竟然没人说另一个重要因素:鸟文水平

写game,如果是写3d引擎的话,学精3d图形学吧
作者: 凹凸贴图    时间: 2008-2-27 11:53

引用:
原帖由 panqie 于 2008-2-27 00:22 发表
难道这里没有真正做过游戏程序的?

估计来论坛喷的大部分都是美工吧,可能搞游戏也是一样,美工比较清闲,在MAYA,XSI里随便拉2下边框做个人脸,烘培一下就OK了,我听到都是这样,美工比较轻松,所以拿的钱就少些。 ...
无知者无畏。我不想骂人。
作者: Jonsoncao    时间: 2008-2-27 12:01

引用:
原帖由 到处喷着 于 2008-2-27 01:06 发表
学C# 用XNA做游戏~门槛低
感觉你把XNA的指向没搞太清楚

XNA是给喜爱游戏的,有基本编程管理经验的独立制作人一个制作自己创意游戏更低的门槛,并不是说你要去应聘一个大程序项目搞了搞XNA就能够胜任

大部分公司对于程序员的要求一般都是:基础好(深度和广度,精通Python, Perl这样的也行),沟通能力好,有过大型项目从头至尾的经验,数学功底好
作者: johnnyf    时间: 2008-2-27 12:04

233MAX~美工真清闲~
作者: 到处喷着    时间: 2008-2-27 12:11

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-2-27 12:01 发表

感觉你把XNA的指向没搞太清楚

XNA是给喜爱游戏的,有基本编程管理经验的独立制作人一个制作自己创意游戏更低的门槛,并不是说你要去应聘一个大程序项目搞了搞XNA就能够胜任

大部分公司对于程序员的要求一般都 ...
我错了,反正我搞JAVA的
作者: Jonsoncao    时间: 2008-2-27 12:19

准确的说是XNA studio那一套东西

没有厂商的大项目是用XNA来搞的
作者: dameng    时间: 2008-2-27 12:52

把什么都看得很简单的话,LZ你除了要饭估计别的对你都不合适
作者: veryend    时间: 2008-2-27 12:55

引用:
原帖由 dameng 于 2008-2-27 12:52 发表
把什么都看得很简单的话,LZ你除了要饭估计别的对你都不合适
LS以爲要飯很簡單麼?
作者: Lee    时间: 2008-2-27 13:09

游戏程序员不大适合LZ
现在招一个名校毕业的不是很贵, 简历也比你漂亮得多, 智商比你高的可能性也很大
不是说有什么门槛, 以你现在的情况, 门槛高于0你就进不去。
作者: dameng    时间: 2008-2-27 13:09

引用:
原帖由 veryend 于 2008-2-27 12:55 发表

LS以爲要飯很簡單麼?





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