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标题: [新闻] sony的游戏开发还是很缓慢很困难吗?gdc08基本连p都没放一个。。 [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2008-2-23 09:13     标题: sony的游戏开发还是很缓慢很困难吗?gdc08基本连p都没放一个。。

看xo那边都放了n个屁了~而且最重要的是geow2那个超级大香屁~

ps3那边恐怕是消化不良吧~

哎。。。太失望。。。
作者: WhinStone    时间: 2008-2-23 09:27

去年的几个超神作混了个四大皆空,今年看来是要修身养性了~
作者: haohehe1213    时间: 2008-2-23 09:28

SONY只是暂时蛰伏!
希望SONY快点爆发!

作者: wolf74    时间: 2008-2-23 09:34

sony便秘
作者: kenhirai    时间: 2008-2-23 09:49

船长还是不错的啊...
作者: ffcactus    时间: 2008-2-23 09:50

LZ果然倍舒爽啊。:D
作者: taojin82    时间: 2008-2-23 09:53

因为BD胜利后 SONY已经不需要YY了!

慢慢的卖就是!
作者: zhangjingy    时间: 2008-2-23 10:00

照LZ观点,那么任天堂游戏开发也难和慢了吧,GDC本来就是面向开发者的,可以看出目前的颓势导致MS急需发布一些消息。

ps:SONY发布了一个跨平台引擎、演示了些创意游戏(用摄像头那个真是强)。
作者: allensakura    时间: 2008-2-23 10:05

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 10:00 发表
照LZ观点,那么任天堂游戏开发也难和慢了吧,GDC本来就是面向开发者的,可以看出目前的颓势导致MS急需发布一些消息。

ps:SONY发布了一个跨平台引擎、演示了些创意游戏(用摄像头那个真是强)。
這個引擎是用來輔助廠商減低跨平台成本的
還有這個引擎做出的遊戲有一個畫面上XO版比神機版好
不知道天師怎麼看?
作者: 倍舒爽    时间: 2008-2-23 10:15

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 10:00 发表
照LZ观点,那么任天堂游戏开发也难和慢了吧,GDC本来就是面向开发者的,可以看出目前的颓势导致MS急需发布一些消息。

ps:SONY发布了一个跨平台引擎、演示了些创意游戏(用摄像头那个真是强)。
gdc没任天堂的事~
作者: zhangjingy    时间: 2008-2-23 10:15

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-2-23 10:05 发表

這個引擎是用來輔助廠商減低跨平台成本的
還有這個引擎做出的遊戲有一個畫面上XO版比神機版好
不知道天師怎麼看?
貌似PS3版本评价高,XO版本有拖慢。
作者: austin316    时间: 2008-2-23 10:16

今年微软是基调演讲 去年是索尼
作者: zhangjingy    时间: 2008-2-23 10:17

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-2-23 10:15 发表


gdc没任天堂的事~
任天堂没发布震撼游戏就是“gdc没任天堂的事”,SONY没发布就是“开发困难、缓慢”。
作者: 没钱的命    时间: 2008-2-23 10:28

引用:
原帖由 austin316 于 2008-2-23 10:16 发表
今年微软是基调演讲 去年是索尼
索尼的HOME :D

http://tgfc.qwd1.com/club/viewth ... page%3D1#pid1642082
作者: 网上的final    时间: 2008-2-23 10:37

PS3的开发环境 慢的如同 乌龟啊 !!!



作者: 倍舒爽    时间: 2008-2-23 10:47

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 10:17 发表


任天堂没发布震撼游戏就是“gdc没任天堂的事”,SONY没发布就是“开发困难、缓慢”。
哎。。。
你回帖就不用脑子么?
作者: zhangjingy    时间: 2008-2-23 10:52

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-2-23 10:47 发表



哎。。。
你回帖就不用脑子么?
先人身攻击的都是弱者可怜人。
作者: 杀气腾腾    时间: 2008-2-23 10:53

急个啥。。。急个啥?
作者: 责任编辑    时间: 2008-2-23 11:02

摄像头体感 很好玩
作者: FENFANG    时间: 2008-2-23 11:04

我认为没必要着急,SONY自己都不着急,我们急什么呢,SONY肯定用不了多久就会有新消息了
作者: zafm0861    时间: 2008-2-23 11:05

sony准备憋到最后来个惊天响P?
作者: radiata01    时间: 2008-2-23 11:10

GDC不是游戏展,没有游戏公布很正常
作者: 小队长    时间: 2008-2-23 11:11

有BD足矣!!!!
作者: 倍舒爽    时间: 2008-2-23 11:37

sony的游戏开发还是很缓慢很困难吗?


照LZ观点,那么任天堂游戏开发也难和慢了吧


gdc没任天堂的事~


任天堂没发布震撼游戏就是“gdc没任天堂的事”,SONY没发布就是“开发困难、缓慢”。


-------
好吧,既然你认为你动脑了~
那我只能认为~~~~~

对了,问个适合你大脑容量的问题~
任天堂出的是啥主机?
作者: 仙人掌I    时间: 2008-2-23 11:41

期待战婶
作者: wyp    时间: 2008-2-23 11:54

从什么时候开始GDC变成了游戏发布会了? 看来微软就是底气足呀。
作者: killmesoftly    时间: 2008-2-23 11:55

新开发引擎PheryEngine发布,适于DirectX和OpenGL,可以方便地进行跨平台(跨平台=PS3/PC)游戏开发


PSN游戏市场宣传会


Insomniac发布新开发工具Nocturnal Initiative

此外,开了个FB的PARTY

哈光头对SCEJ发了个地图炮:D
作者: 小队长    时间: 2008-2-23 11:59

引用:
原帖由 wyp 于 2008-2-23 11:54 发表
从什么时候开始GDC变成了游戏发布会了? 看来微软就是底气足呀。
神机需要游戏吗?
作者: 小队长    时间: 2008-2-23 12:00

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2008-2-23 11:55 发表
新开发引擎PheryEngine发布,适于DirectX和OpenGL,可以方便地进行跨平台(跨平台=PS3/PC)游戏开发


PSN游戏市场宣传会
http://www ...
又抽耳光了!!!当初不是说XO的游戏移植PC就是差!!!
作者: 小水    时间: 2008-2-23 12:02

胜券在握,庸人自扰
作者: wyp    时间: 2008-2-23 12:08

引用:
原帖由 小队长 于 2008-2-23 11:59 发表
神机需要游戏吗?
看你的签名挺有意思的:
1.说机能不足的…………不是说战争机器榨干性能了么?
2.说同屏人物太少的
3.原来的水不好…………ps3的水才好?
4.说物理系统不好的………………
5.场景不够自由

现在回头再看看GOW达到了当初虚幻3技术演示的多少效果?

[ 本帖最后由 wyp 于 2008-2-23 12:11 编辑 ]
作者: carnon    时间: 2008-2-23 12:08

建筑师会议为啥没有新楼盘公布呀
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-23 12:15

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 10:15 发表


貌似PS3版本评价高,XO版本有拖慢。
賽車遊戲,framerate穩定一些是比較好玩,不過特效的刪除與物件的縮水,對於某人宣稱的強大機能,對不上啊
作者: killmesoftly    时间: 2008-2-23 12:18

引用:
原帖由 小队长 于 2008-2-23 12:00 发表

又抽耳光了!!!当初不是说XO的游戏移植PC就是差!!!
请找出相关官方新闻稿或访谈原链接


否则自抽耳光就是阁下自己
作者: wyp    时间: 2008-2-23 12:21

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 12:15 发表
賽車遊戲,framerate穩定一些是比較好玩,不過特效的刪除與物件的縮水,對於某人宣稱的強大機能,對不上啊
相对于那个会把人眼睛晃得生疼的太阳光效果,个人认为还是缩一些的好,还是健康第一呀。
作者: 小队长    时间: 2008-2-23 14:04

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2008-2-23 12:18 发表




请找出相关官方新闻稿或访谈原链接


否则自抽耳光就是阁下自己
抽什么耳光啊?我说是索尼说的??
作者: 小队长    时间: 2008-2-23 14:06

引用:
原帖由 wyp 于 2008-2-23 12:08 发表

看你的签名挺有意思的:
1.说机能不足的…………不是说战争机器榨干性能了么?
2.说同屏人物太少的
3.原来的水不好…………ps3的水才好?
4.说物理系统不好的………………
5.场景不够自由

现在回头再看看G ...
你说说先说说PS和PS2还有神机3发售时候展示的东西什么实现吧!! 模拟地球!!!
作者: zhangjingy    时间: 2008-2-23 15:32

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 12:15 发表


賽車遊戲,framerate穩定一些是比較好玩,不過特效的刪除與物件的縮水,對於某人宣稱的強大機能,對不上啊
果然高分信媒体,低分信自己啊,你所谓的特效删除和物件缩水哪家媒体有过报道呢?
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-23 15:37

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 15:32 发表


果然高分信媒体,低分信自己啊,你所谓的特效删除和物件缩水哪家媒体有过报道呢?
您說沒有嗎?

畢竟也是別人的對比啊 我可沒信自己,別人告訴我的:D
作者: zhangjingy    时间: 2008-2-23 15:46

肯定是别人的啊,你又玩不到。
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-23 15:50

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 15:46 发表
肯定是别人的啊,你又玩不到。
不像你啊,玩不到,沒看到,還能說PS3沒縮水
作者: dogsoldier    时间: 2008-2-23 15:54

:D 憋着,到时候来各响的:D
作者: zhangjingy    时间: 2008-2-23 15:56

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 15:50 发表


不像你啊,玩不到,沒看到,還能說PS3沒縮水
低分信自己。
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-23 16:08

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 15:56 发表


低分信自己。
縮水不信別人。

考天師英文,提示:IGN 內文
作者: zhangjingy    时间: 2008-2-23 16:14

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-23 16:08 发表


縮水不信別人。

考天師英文,提示:IGN 內文
求内文。
作者: 齐鲁石化    时间: 2008-2-23 16:14


作者: 村上春樹    时间: 2008-2-23 16:17

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 16:14 发表


求内文。
IGN又沒被GFW和諧,你自己不會看?
作者: allensakura    时间: 2008-2-23 16:17

好在天師還知道我提哪個遊戲:D
我對CMR挺有愛的,入了PC版和XO版
神機版沒HDR沒血輪眼也看得出來
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-23 16:19

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-2-23 16:17 发表
好在天師還知道我提哪個遊戲:D
我對CMR挺有愛的,入了PC版和XO版
神機版沒HDR沒血輪眼也看得出來
pc版把特效由高往下調整,說不定可以調出神機版的效果

猛爆性證據我先壓著,等天師表演
作者: zhangjingy    时间: 2008-2-23 16:21

PS3版本没HDR,这又是哪出来的消息?




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