原帖由 wolf74 于 2008-2-21 11:22 发表
PS3的BD是一直宣称的优势所在,但是目前PS3的游戏的优势体现在哪里呢?跨平台游戏XO只用D9也可以,且很多游戏画面反而强于PS3版本的?为什么呢?请索尼和BD的支持者答疑,谢谢!![]()
原帖由 wolf74 于 2008-2-21 14:20 发表
船长的画面到底好不好?为什么分歧那么大?而且拿船长比战争机器我觉得没什么好比的,战争的画面现在看来很一般了,BS和COD4都比它好。
原帖由 MK2 于 2008-2-21 14:50 发表
失落第4张碟几乎涵盖了前3张的所有场景,光游戏内容的话1DVD都足够了,CG倒是占了大部分的容量。
显存容量太小,搭再大容量的光驱也是白搭。
原帖由 KainX 于 2008-2-21 15:04 发表
我就是听你们说船长画面好,以为游戏机版Crysis诞生了买回来一看就是一古墓丽影,敢情SF和SONY一样都擅长放卫星。拜托某些细节稍有提高就表吹了吧,船长那水花、那贴图、那动态光源,当看帖子的都买不起PS3哪。
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-21 15:12 发表
……
说船长画面不好的朋友,请你冷静一点。你是否因为玩法而不满意呢?事实上就画面而言,丛林那几关确实接近Crysis水准了。就算接近不了,我个人也认为船长的画面是目前XBOX360+PS3的最强画面。
原帖由 卖哥 于 2008-2-21 15:34 发表
单论BD和DVD没有必要比呀
显然是BD更好。
但是就两倍速BD跟12倍速DVD来说
一个容量具有优势,一个读取速度具备优势,
12速DVD平均就已经超过BD2倍速了,然后外道则是几乎是2倍速BD的两倍。
容量是只有不够的时候 ...
原帖由 alex76 于 2008-2-21 15:44 发表
LS的,和PC比是没有意义的,要2千块的显卡,才能基本满足跑“Crysis”。加一点点就可以买一部PS3了!!
而且说船长画面好,也是在。“次时代”、“XBOX360+PS3”里面比而已,有人说过比PC的还好么?PC算次世代么? ...
原帖由 KainX 于 2008-2-21 15:48 发表
是,它就最明显的光源跟得还不错,可是我就记得太阳直射了。不过我也没说它做的差,我是说它不比其他画面优秀的游戏做得好,其实就是说你们吹水的时候选择性失明了。
原帖由 KainX 于 2008-2-21 15:48 发表
是,它就最明显的光源跟得还不错,可是我就记得太阳直射了。不过我也没说它做的差,我是说它不比其他画面优秀的游戏做得好,其实就是说你们吹水的时候选择性失明了。
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-21 16:01 发表
本人凭良心说船长丛林那关的画面是次世代里最强的(不讨论可玩性!)并且本人的这个观点绝非为了战而战,是发自内心的感慨。
当然,这都是我个人观点,各位有权反对。不过这个话题也确实和BD无关了,这是制作者实 ...
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-2-21 16:15 发表
那体积光用的可真牛啊,地上的东西一律没影子,而且整个场景就顶上一个光源。
水面的MESH比FARCRY 1.5还寒碜,居然还没水波纹,摩托艇的水花是张贴图。
次表面散射压根没有,一打高光人都跟轻油里打过滚一样。
雾 ...
原帖由 wyp 于 2008-2-21 16:02 发表
船长的光源和阴影效果绝对是目前家用机已发售游戏当中最强的(当然PC除外);材质贴图效果不敢绝对说第一,也是相当强悍的;就是水的感觉可以再提高一些,水花确实太假,这点上希望二代能够改进。你说的“它不比其他画面优秀的游戏做得好”,请举例说明一下是何游戏的什么部分?
原帖由 mapledot 于 2008-2-21 16:07 发表
前阵子有个水效果最好游戏前10名的评比和视频,你看过吧。你猜船长排第几?BIOSHOCK排第几?CRISIS排第几?:D :D
原帖由 KainX 于 2008-2-21 17:31 发表
贴图就不说了,近看的确“也是相当强悍的”,把人脸也算上那可真不如GOW了。
光源,我现在玩的COD4和HALO3就不比他差。你觉得船长光影效果好是因为它场景比较复杂比较容易凸现光影反差,所使用的技术是一个等级 ...
原帖由 KainX 于 2008-2-21 17:31 发表
贴图就不说了,近看的确“也是相当强悍的”,把人脸也算上那可真不如GOW了。
光源,我现在玩的COD4和HALO3就不比他差。你觉得船长光影效果好是因为它场景比较复杂比较容易凸现光影反差,所使用的技术是一个等级 ...
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-21 16:01 发表
为什么还会有人维护D9呢,说什么容量够了之类的辩解词。我觉得主要还是在维护XBOX360吧。大家能不能抛开主机之争来讨论这个话题呢?大家试着把自己放到一个客观玩家的位置上,现在让你来选择一张光盘,你难道不会选BD吗?
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-21 15:26 发表
哦,我说的是广州价格啦,肯定JS要赚一笔的嘛。
广州PS3最便宜的时候就是2700,大约是07年夏秋之间。最贵的时候是08年1月左右,3200元。
原帖由 KainX 于 2008-2-21 15:36 发表
Crysis画面有多强看截图看不出来的,DX10下在光源复杂的地方往水中或树叶里打一梭子子弹你就明白了。
我并没有说船长画面不好,但是绝没有某些人形容的那么好。“次时代最强画面”、“XBOX360+PS3的最强画面”给 ...
原帖由 KainX 于 2008-2-21 15:58 发表
看你们捧得天花乱坠我才想到Crysis的,画面能明显比“次时代”、“XBOX360+PS3”好的也只有Crysis了。话说现在SF都承认PS3不如PC了啊,8错有进步。
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-2-21 16:15 发表
那体积光用的可真牛啊,地上的东西一律没影子,而且整个场景就顶上一个光源。
水面的MESH比FARCRY 1.5还寒碜,居然还没水波纹,摩托艇的水花是张贴图。
次表面散射压根没有,一打高光人都跟轻油里打过滚一样。
雾 ...
原帖由 KainX 于 2008-2-21 17:31 发表
贴图就不说了,近看的确“也是相当强悍的”,把人脸也算上那可真不如GOW了。
光源,我现在玩的COD4和HALO3就不比他差。你觉得船长光影效果好是因为它场景比较复杂比较容易凸现光影反差,所使用的技术是一个等级 ...
原帖由 MK2 于 2008-2-21 18:05 发表
没有人要维护D9,只是多加256M的显存对游戏的提升绝对要比拖个BD要好很多。
BD等白菜价的时候再入就可以了,犯不着提前帮sony买单。
原帖由 KainX 于 2008-2-21 17:31 发表
贴图就不说了,近看的确“也是相当强悍的”,把人脸也算上那可真不如GOW了。
光源,我现在玩的COD4和HALO3就不比他差。你觉得船长光影效果好是因为它场景比较复杂比较容易凸现光影反差,所使用的技术是一个等级 ...
原帖由 mapledot 于 2008-2-21 16:07 发表
前阵子有个水效果最好游戏前10名的评比和视频,你看过吧。你猜船长排第几?BIOSHOCK排第几?CRISIS排第几?:D :D
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-22 08:36 发表
GEOW的人物多边形数量根本不入流,效果不错也是靠美工贴图,就那身盔甲近距离糊得厉害,而且盔甲更节省多边形,B3D有过讨论,GEOW几个主要角色的多边形甚至只能和海域中的海盗敌人比一比,如果是DRAKE和其他主要角色 ...
原帖由 wyp 于 2008-2-22 09:05 发表
你自己看看COD4里,投身到墙壁上的阴影是多么的死板,毛糙,阴影边缘要么是超大锯齿,要么是大块蠕动的色块;光环3的阴影就强了?那个离物品距离稍远一点点就时隐时现的效果?另外你在光环3中找个有凸现光影反差的 ...
原帖由 allensakura 于 2008-2-22 12:59 发表
既然你說GOW只是靠美術貼圖,體現了XO的機能
那UT3又體現了什麼?
哈哈...色彩豐富了些![]()
次世代最重要的貼圖技術被天師噴成渣了
原帖由 wyp 于 2008-2-22 17:25 发表
我火星?![]()
![]()
你没玩过XO版呀?!要是PS3版也就算了,毕竟正版四五百一张,那XO版的满大街5元,你看到的XO版难道阴影不是超大锯齿和蠕动的马赛克?还比较图呢,我到要看看有多少RF会来捧你的言论。 ...
原帖由 allensakura 于 2008-2-22 17:32 发表
如果有人說XO版COD4陰影沒鋸齒我肯定戰翻他:D
但你要說那神機版,嘿嘿...大嬸莫非沒看過神機版來比較一下?
還有我買的都是Z,大嬸有了X46還沒錢買神機版,辛苦你了![]()
原帖由 wyp 于 2008-2-22 17:41 发表
当然实际玩过PS3版,可能你说得是一些极其细微的小地方,有一点出入也是能理解的,比如说一把枪在桌子上的阴影。但那些墙壁上的大量人物与建筑物的阴影效果,你敢说与PS3版的不一样?另外,我说COD4是指前面 ...
原帖由 wyp 于 2008-2-22 18:02 发表
都说啦,可能一些极其细微的小地方,有一点出入也是能理解的,比如说一把枪在桌子上的阴影。但那些墙壁上的大量人物与建筑物的阴影效果,两个版本是看不出有什么差别的。还是那句话,COD4的阴影效果,XO和PS3版本是 ...
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