![]() Ryan Payton在最新的小岛制作组播客中请来了游戏开场动画的制作人Alexis Tylevich。聊天中,制作人表示,《合金装备4》的开场动画制作用了近一年时间的才完成。由于“《合金装备》系列”一向注重电影化的表达方式,所以小岛秀夫本人对于这段动画的重视程度甚至超过了游戏本身。 http://mp.i-revo.jp/user.php/kp-ryan/entry/163.html http://beta.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-2-20/26588.shtml ![]() | ||
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-20 18:33 发表
哎呀这种新闻没什么好讨论的啦,跨度一年而已。并不是全额全力制作的。又不是分配了几个员工全年都在做这片头。
我《东东不死传说》都做了1年了呢,跨度而已……中间没碰的时间起码90%![]()
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-20 18:33 发表
哎呀这种新闻没什么好讨论的啦,跨度一年而已。并不是全额全力制作的。又不是分配了几个员工全年都在做这片头。
我《东东不死传说》都做了1年了呢,跨度而已……中间没碰的时间起码90%![]()
原帖由 Damas 于 2008-2-20 19:28 发表
这年头
电脑特技看多了
看什么都不震撼了
还是陈冠希更震撼点
都2008了
CG动画真的那么重要吗?
可纳米不如多花心思做在游戏上
早点上市
也让大家都来哈皮
那开场动画搞这么华丽有啥用
还真当自己是拍电影 ...
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