原帖由 19xx 于 2008-2-19 18:21 发表
现在2d格斗似乎是ggx too的天下,ARC公司大红大紫,aou08上有新出的BLAZBLUE,
capcom的新作战国basara x也是ggx too的,还有原来的北斗神拳.
ggx系列的游戏一直不知道怎么玩,系统太复杂,画面乱,人物满天飞.
关 ...
原帖由 USE2 于 2008-2-19 19:10 发表
追求‘质感’去玩3D格斗不就行了……铁拳、VF都很有‘质感’
我觉得GG能成为主流是因为这游戏弊掉了一大帮专吃老本的,最大程度体现了玩家投入与回报的关系
管你先天条件多好,反应有多快。不勤加练习的照样被人关 ...
原帖由 lowy 于 2008-2-22 13:30 发表
其实我觉得
ggxx系统绝不比kof更复杂,我们完全可以把里面的绝大多数系统项目可以一一对应
能玩得来kof的就肯定玩得来ggxx
说复杂不如说自己老了不乐意学新事物比较好
至于ggxx的打击感,和sf2固然没法比
...
原帖由 第⒏感 于 2008-2-24 01:26 发表
GGXX不比KOF系统复杂?
难道你认为GG里对手一套GC压制过来,你只要不断的防御你就可以出去的话,那你就大错特错了。
你去跟AC的VE打打就知道了。
或者就用PO的6HS 扑地板 你不直防你跑个屁!
TE的6K 前狗 你 ...
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