标题:
我说这打靶模式。。。也太TM偷懒了吧!
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作者:
PENNYSHAW
时间:
2008-2-16 09:50
标题:
我说这打靶模式。。。也太TM偷懒了吧!
NGC的多爽。每人都有自己的打靶舞台。而且舞台各有特色,均要用到该人的各种能力才能完美。。
总共25个场地。。超赞!赞!
这回可好。。。。。。。。。。
还有那个事件战。。。。上一作是51个。。。这次据说也少了。。。
很失望啊。。这个。。。
[
本帖最后由 PENNYSHAW 于 2008-2-16 09:52 编辑
]
作者:
半熟英雄
时间:
2008-2-16 11:12
不会吧。这么挫?
作者:
huya
时间:
2008-2-16 11:16
这点我也不满意,少了很多乐趣
要是想使用共同场地的话,专门设计一个就是了,实在无法理解
[
本帖最后由 huya 于 2008-2-16 11:27 编辑
]
作者:
爱姿病
时间:
2008-2-16 11:54
这次的BT录像又少了。。。。
估计精力全用到亚空间模式去了,照顾LU去了
作者:
Leny
时间:
2008-2-16 13:51
应该是为了照顾各玩家,当年那种等于是强迫你适应每个角色的特殊技能.
作者:
leezer
时间:
2008-2-18 12:32
不过这次的打靶设计也相当于每个角色都能通过同一场地,即可以研究不同角色间的最速,也算一个小的改进吧。
作者:
PENNYSHAW
时间:
2008-2-18 13:13
佩服楼上2位任饭。。。:D :D :D :D
我是不认可这种设计的~~~
每人有每人的特技,每人有每人的玩法
要充分利用每人的特技来打靶。那多有意思啊
作者:
卖哥
时间:
2008-2-18 14:14
做了两代个人打靶了,所以……现在要换换。
是否偷懒不一定呀,现在打靶场地复杂多了,特别高难度的几个
作者:
半熟英雄
时间:
2008-2-18 14:40
昨天晚上也玩了一下。还好根据难度不同。靶子场地配置也不一样。不算太单调。
作者:
PENNYSHAW
时间:
2008-2-18 15:04
一共才5个难度~5个打靶
上一代有20多个!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
半熟英雄
时间:
2008-2-18 16:21
20多个。不过每个人物只能打自己的场地。相当于每个人只有一个。
作者:
PENNYSHAW
时间:
2008-2-18 17:00
引用:
原帖由
半熟英雄
于 2008-2-18 16:21 发表
20多个。不过每个人物只能打自己的场地。相当于每个人只有一个。
。。。。。。。。。。。
任饭果然数学好~~
你们这帮任饭~~~
作者:
leezer
时间:
2008-2-18 20:26
哈哈,粉丝的信念不容动摇啊~~
作者:
PENNYSHAW
时间:
2008-2-18 21:52
楼上不是号称1年也不上1次论坛么??
怎么这个月发了这么多帖。。。哈哈。。
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