Board logo

标题: 立体机辉煌系列——超级忍II,完美的游戏? [打印本页]

作者: tianxianbaobao    时间: 2008-2-15 22:31     标题: 立体机辉煌系列——超级忍II,完美的游戏?

超级忍II SEGA 1993

动作游戏史上的最高标志,立体机对手超任上恐无游戏可与之匹敌。即使游戏发展到现今境界,又有多少能超越“超忍II”的高度

已无需用再多言语描述



名作并不是一蹴而就,从天而降

在经历不断扬弃不断超越的漫漫开发路程之后,才出现我们所看到的传世名作

93年

向伟大的开发人员,致敬!




[ 本帖最后由 tianxianbaobao 于 2008-2-15 22:33 编辑 ]
作者: mame    时间: 2008-2-15 23:05

图放错了,这些都是一代的图……
作者: yichen113    时间: 2008-2-16 01:57

引用:
原帖由 mame 于 2008-2-15 23:05 发表
图放错了,这些都是一代的图……
:D :D :D :D :D
作者: 片翼妖精    时间: 2008-2-16 08:12

囧啊...确实高
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-2-16 08:21

引用:
原帖由 mame 于 2008-2-15 23:05 发表
图放错了,这些都是一代的图……
不是一代图,看着像个改版 :D
作者: 就一中年人    时间: 2008-2-16 08:53

这个是2阿,嘿嘿
1是带狗的
作者: 江西恐兽    时间: 2008-2-16 08:55

求楼主的修改版ROM和模拟器,谢谢啊
作者: ZETAGUNDAM    时间: 2008-2-16 09:01

图是同人游戏?求下载
作者: mame    时间: 2008-2-16 09:42

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-2-16 08:21 发表


不是一代图,看着像个改版 :D
昨晚还真是喝高了……

这是BETA版的图片啊……

[ 本帖最后由 mame 于 2008-2-16 09:45 编辑 ]
作者: 荒鹰    时间: 2008-2-16 09:42

不管怎么说,顶一下天线宝宝,喊一声SEGA最高!
作者: snake9002    时间: 2008-2-16 13:44

还是喜欢无双老大用真卡真机普通电视做的介绍和回顾,帮顶了
[attach]54887[/attach]

[ 本帖最后由 snake9002 于 2008-2-16 13:49 编辑 ]
作者: Leny    时间: 2008-2-16 13:49

游戏难度高得有些让人发指,尤其是后面的关卡,其他都可以被认为是完美.
作者: lifeixie    时间: 2008-2-16 13:55

经典游戏,但并不是完美,缺点是,某些效果是为了体现而故意体现,缺少关卡设计循序渐进的感觉(越打越爽,越打越难,1-最后关,以及关初和关头的连贯刺激性的合理)!也就是说场景的变化感觉是为了故意让别人看到自己做的效果而体现,不是根据游戏的关卡的过程让人感觉到版面场景的变换水平,此游戏明显借鉴了,FC 忍龙2,3,赤影战士,特救指令,等优点和效果,但并未超越这几个游戏!这个玩动作游戏多的人打一打可以感觉出来,不过关卡的循序渐进的连贯度感觉挺难用语言形容的。如果没有以上缺点,则是个完美的游戏。
超任上应该没有游戏可以比,超任很少做游戏性的游戏,但FC上确有和他媲美或者比他更强的!

[ 本帖最后由 lifeixie 于 2008-2-16 14:01 编辑 ]
作者: mentalraydx    时间: 2008-2-16 16:30

为什么SEGA不用16M以上容量做,效果应该更强.
作者: mame    时间: 2008-2-16 16:40

引用:
原帖由 lifeixie 于 2008-2-16 13:55 发表
经典游戏,但并不是完美,缺点是,某些效果是为了体现而故意体现,缺少关卡设计循序渐进的感觉(越打越爽,越打越难,1-最后关,以及关初和关头的连贯刺激性的合理)!也就是说场景的变化感觉是为了故意让别人看到自 ...
为了体现而体现?不觉得。
作者: mentalraydx    时间: 2008-2-16 16:41

为什么SEGA不用16M以上容量做,效果应该更强.
作者: cc0128    时间: 2008-2-16 16:44

很喜欢的游戏啊。。不过当时只玩幽游白书和火枪
作者: pawn88    时间: 2008-2-18 10:34

目前此游戏珍藏在我的699手机上,舍不得删,天下无双啊.
作者: abey    时间: 2008-2-18 13:53

经典的游戏啊,当初通了好几遍,骑马、水上滑板以及跳落石都是少见的高速卷轴版,印象深刻啊。难度我觉得还好拉,动作游戏只要手感好,一般多练几次就不难了,典型的例子如rockman系列
作者: jhunsoon    时间: 2008-2-18 14:10

这个应该是2d硬派卷轴动作游戏最高峰吧?
第一次玩骑马关的时候只有震撼一个词能形容当时心中的感受
向制作出这个游戏的sega致敬!
作者: jhunsoon    时间: 2008-2-18 14:11

顺便问问这个游戏有ost吗?ast呢?
作者: 真三国无双3    时间: 2008-2-18 14:25

顶天线兄.....这游戏我朋友能一滴血不费通关......
作者: SEN    时间: 2008-2-18 14:32

难度也是超高
作者: deus    时间: 2008-2-18 14:43

忍2最高

SHINOBI同样最高

SEGA是真神
作者: hugang    时间: 2008-2-18 14:50

引用:
原帖由 真三国无双3 于 2008-2-18 14:25 发表
顶天线兄.....这游戏我朋友能一滴血不费通关......
拜你朋友
作者: waterfirestart    时间: 2008-2-18 16:45

这游戏我能用模拟器sl大法通关。
作者: 真三国无双3    时间: 2008-2-18 16:48

引用:
原帖由 hugang 于 2008-2-18 14:50 发表

拜你朋友
有时间我叫我朋友做个全程无伤害通关给大家看....:D
作者: snake9002    时间: 2008-2-18 20:31

上三部曲的封面

[ 本帖最后由 snake9002 于 2008-2-18 20:34 编辑 ]
作者: snake9002    时间: 2008-2-18 20:32

超级忍2
作者: snake9002    时间: 2008-2-18 20:33

超级忍外传
作者: Sonicboom    时间: 2008-2-18 20:39

封面都很诡异啊~
作者: greatcoat    时间: 2008-2-18 20:53

我只可以前4关无伤 后来几关有点乱
一命通关还是没问题的
全程无伤的...这位大哥 求录像
作者: 人活百岁也是死    时间: 2008-2-18 22:21

这是典型的sega风格游戏。不会玩难得bt,掌握了简单之极。
作者: SORAYA    时间: 2008-2-18 23:22

忍2在SEGA的游戏中算是很容易上手的了
作者: 云里翻    时间: 2008-2-19 02:11

为什么忍者游戏总是很好玩的动作游戏呢?忍者龙剑传,超级忍,最后的忍道。。。
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2008-2-19 10:10

确实是很完美的作品。。很难想象那个时代就有这样的游戏。。感谢施加
作者: 骨软症    时间: 2008-2-21 11:12

引用:
原帖由 就一中年人 于 2008-2-15 16:53 发表
这个是2阿,嘿嘿
1是带狗的
带狗的是影舞者

小时候一直玩FC,当看到超级忍2骑马那关的时候,(从店铺门前路过,正好有人玩)俺湿了。

[ 本帖最后由 骨软症 于 2008-2-20 19:19 编辑 ]
作者: 林则徐    时间: 2008-2-21 12:21

我觉得手感还是偏硬了一点,跳跃高度也不好掌控,背景设定也没脱离英雄漫画的影响

PS2上的男忍才是shinobi的最终形态

[ 本帖最后由 林则徐 于 2008-2-21 12:32 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0