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标题: [新闻] CAPCOM:生化危机4 Wii 版销量115万 [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2008-2-14 14:45     标题: CAPCOM:生化危机4 Wii 版销量115万

http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html

37 2007/5 Resident Evil 4 Wii edition Wii 1,150
18 2005/1 Resident Evil 4 GC 1,600
9 2005/12 Resident Evil 4 PS2 2,000
作者: AZOE    时间: 2008-2-14 14:49

CAPCOM哭了
作者: 半熟英雄    时间: 2008-2-14 14:50

多版本的好处。全球能超过500万么?
作者: waterfirestart    时间: 2008-2-14 14:53

手机版生化4,新鬼,移植ds吧!!!!!!!!!!!
作者: senna    时间: 2008-2-14 14:54

想问生化危机历代的全球销量!!!
作者: 胜利11人    时间: 2008-2-14 14:56

确实是个好游戏,虽然我觉得和其他亟待生化危机有点区别,但是确实是个好游戏
作者: 平野綾    时间: 2008-2-14 15:04

wii子妹妹:NGC姐姐,你失去的那一份我会替你赢回来的!
作者: WoodySp    时间: 2008-2-14 15:32

BIO2卖的最好吧
作者: lionheart007    时间: 2008-2-14 15:42

没办法,主要是因为wii上能玩的游戏太少,所以capcom的复刻作品才能卖得这么好
(这说法好像在哪听过?)
作者: 平野綾    时间: 2008-2-14 15:58

引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-2-14 15:42 发表
没办法,主要是因为wii上能玩的游戏太少,所以capcom的复刻作品才能卖得这么好
(这说法好像在哪听过?)
可惜结果不一样啊,一个是得到了新作MH3,一个只能过个一两年等他的冷饭:D
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-14 16:02

引用:
原帖由 senna 于 2008-2-14 14:54 发表
想问生化危机历代的全球销量!!!
3450萬
作者: 平野綾    时间: 2008-2-14 16:08

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-14 16:02 发表

3450萬
他的意思是分开来说
作者: PENNYSHAW    时间: 2008-2-14 16:26

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-2-14 16:08 发表

他的意思是分开来说
他的意思是生化危机历代记游戏吧???
作者: 黑龙    时间: 2008-2-14 16:36

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-2-14 15:58 发表

可惜结果不一样啊,一个是得到了新作MH3,一个只能过个一两年等他的冷饭:D
在某日站看到一个传闻,说mh3之所以出到wii上是为了方便制作mhp3。
看来这个所谓新作只是冷饭的垫脚石,新作mh3连给mhp3这个冷饭提鞋都不配。
别说和mhp3相比,光是mhp2的资料片mhp2g就足够干掉mh3了。
psp才是mh系列的主力平台,wii还是靠边站吧。
作者: 责任编辑    时间: 2008-2-14 16:42

应该再出360版
作者: 片翼妖精    时间: 2008-2-14 16:46

MHP2销量140W,MP2DOS不知
作者: 平野綾    时间: 2008-2-14 16:57

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-2-14 16:36 发表

在某日站看到一个传闻,说mh3之所以出到wii上是为了方便制作mhp3。
看来这个所谓新作只是冷饭的垫脚石,新作mh3连给mhp3这个冷饭提鞋都不配。
别说和mhp3相比,光是mhp2的资料片mhp2g就足够干掉mh3了。
psp才是 ...
你不了解C社,在C社眼中家用机的地位永远都要高于掌机,即使掌机现在是那么的红火。也别这样说C社,估计大部分第三方都是这么想的,PSP真的是主流了就不用拣那么多剩饭,应该大规模出些原创正统新作,那时也不会出现SCE自己第一方在PSP上出个游戏还要移回PS2这种情况
作者: 黑龙    时间: 2008-2-14 17:19

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-2-14 16:57 发表

你不了解C社,在C社眼中家用机的地位永远都要高于掌机,即使掌机现在是那么的红火。也别这样说C社,估计大部分第三方都是这么想的,PSP真的是主流了就不用拣那么多剩饭,应该大规模出些原创正统新作,那时也不会出现SCE自己第一方在PSP上出个游戏还要移回PS2这种情况
你只能转移话题了?
谁跟你讨论capcom眼中家用机和掌机的地位了?
这里说的是mh3和mhp3的地位,说的是mh系列的主力平台。

大部分第三方当然更重视家用机,因为第三方在家用机上的比重和影响力远超过在掌机上,家用机要胜利离不开第三方的支持,掌机的获胜方式在家用机上根本行不通。

另外请你注意一下自己的逻辑,别一天到晚自抽:其他主机的游戏移植给psp说明psp不好,psp游戏移植给其他主机还是说明psp不好,横竖都是psp不好
nds拣的剩饭比psp多,wii上难得有一个第三方精品生化4也是剩饭,看来都不是主流。
作者: 平野綾    时间: 2008-2-14 17:22

MH3和MH3P的地位需要多说么?

没有爸爸怎么能有儿子?:D
作者: 平野綾    时间: 2008-2-14 17:23

你真要是觉得PSP主力了,你叫C社先出PSP版看啊
作者: 牡丹    时间: 2008-2-14 17:26

MH3是为给MHP3垫背,这话怎么看都是KUSO
作者: hugang    时间: 2008-2-14 17:28

说实话,这游戏的素质很令人失望,我打过了第一关就再也不想玩了。
以前只认为Wii的手柄玩不好FPS,玩了这游戏就知道,原来光枪游戏它也一样无法胜任
不过我没有用什么外设,也许弄个枪壳会好点。

PS: 一直认为光枪游戏必须双手持枪
作者: hen5liao    时间: 2008-2-14 17:30

张老师不是一直在kuso么
原来mhp2在美国15w的销量能叫wii跟它垫背啊
也太不明白自己的斤两了吧:D
作者: PENNYSHAW    时间: 2008-2-14 17:31

楼上说的是什么游戏?
作者: waterfirestart    时间: 2008-2-14 17:33

引用:
原帖由 hugang 于 2008-2-14 17:28 发表
说实话,这游戏的素质很令人失望,我打过了第一关就再也不想玩了。
以前只认为Wii的手柄玩不好FPS,玩了这游戏就知道,原来光枪游戏它也一样无法胜任
不过我没有用什么外设,也许弄个枪壳会好点。

PS: 一 ...
你能胜任什么?
作者: hugang    时间: 2008-2-14 17:36

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2008-2-14 17:33 发表

你能胜任什么?
请讨论游戏,不要讨论我的游戏水平。
作者: waterfirestart    时间: 2008-2-14 17:37

引用:
原帖由 hugang 于 2008-2-14 17:36 发表

请讨论游戏,不要讨论我的游戏水平。
讨论游戏那得有个前提:D
作者: waterfirestart    时间: 2008-2-14 17:38

对了你说的是历代记吧,lz说的是4。
作者: 黑龙    时间: 2008-2-14 17:39

先推出wii版小捞一笔,然后再在psp上推出压轴大戏,有这么难理解吗?
如果mhp3先出,那还有多少人会去买后出的mh3?mh3先岀不会影响mhp3的销量,但mhp3先岀会影响mh3的销量。mh3也就只能在mhp3出之前抢点食。

游戏的地位是先岀后出决定的?后出就是剩饭?
nds版马趴和马索发售都比wii版晚,所以nds版就是剩饭?说明nds不是主流?

你真要有信心,应该这么问:
如果要capcom在mh3和mhp3中间只选择一款发售,capcom会选择哪一款?
作者: hugang    时间: 2008-2-14 17:42

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2008-2-14 17:38 发表
对了你说的是历代记吧,lz说的是4。
我说的就是历代记,难道LZ说的是4?
狂汗
作者: hen5liao    时间: 2008-2-14 17:44

你说会选哪一款?
原来mh3和mhp3是一个游戏?
psp的机能多高?操作多好?
还真以为自己是神机便携版呢
再说了 就凭mhp2这个不敢发欧版
美版npd统计只卖了5000套的游戏
您还真以为它有多高的地位
果然别人不鸟的游戏自己捧起来当个宝
张老师您很好很强大
作者: 平野綾    时间: 2008-2-14 17:45

先推出wii版小捞一笔,然后再在psp上推出压轴大戏,有这么难理解吗?

很难理解很不可思议
作者: 黑龙    时间: 2008-2-14 17:45

mhp2日本出货170万,第三方统计也有160万了,而mh2销量貌似只有50万左右,哪个地位更重要还需要讨论?
作者: waterfirestart    时间: 2008-2-14 17:46

引用:
原帖由 hugang 于 2008-2-14 17:42 发表

我说的就是历代记,难道LZ说的是4?
狂汗
历代记整体难度确实高,而且暴头判定比表面看上去的要难,多玩玩习惯下就好。
作者: hugang    时间: 2008-2-14 17:49

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2008-2-14 17:46 发表

历代记整体难度确实高,而且暴头判定比表面看上去的要难,多玩玩习惯下就好。
算了,这游戏实在提不起兴趣了,还是宁愿去玩生化4,这个才是神作。
作者: hen5liao    时间: 2008-2-14 17:50

难道您就只知道日本?原来psp凭借着日本市场秒了wii啊
这话说出来您信么?
原来mh3会卖的比mhp2差?您有wii么?
您有正版么?您能代表广大的玩家么?
作者: 平野綾    时间: 2008-2-14 17:51

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-2-14 17:45 发表
mhp2日本出货170万,第三方统计也有160万了,而mh2销量貌似只有50万左右,哪个地位更重要还需要讨论?
但为啥CAPCOM不像SE那样来一手,而非要出wii版呢?

是啊,我认为索饭觉得MHP的地位已经高过MH是对的,可是C社不是这么认为,也不想这么认为啊
作者: hen5liao    时间: 2008-2-14 17:53

可惜米国人也不给张老师面子
就是不买啊
作者: 黑龙    时间: 2008-2-14 17:58

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-2-14 17:44 发表

你说会选哪一款?
原来mh3和mhp3是一个游戏?
psp的机能多高?操作多好?
还真以为自己是神机便携版呢
再说了 就凭mhp2这个不敢发欧版
美版npd统计只卖了5000套的游戏
您还真以为它有多高的地位
果然别人不鸟的游戏自己捧起来当个宝
张老师您很好很强大
我什么时候说过mh3和mhp3是一个游戏?人话都不会看?
扯美国欧洲干什么?难道你是想比较mh3和mhp3的全球销量?

谁说mhp2没有欧版?你就只剩下造谣的本事了?
http://www.amazon.co.uk/Monster- ... F8&s=videogames

作者: 平野綾    时间: 2008-2-14 18:00

C社其实满希望MH3会有很大的突破的,满希望MH3能在次世代主机大干一场。

而这些索饭,哦,不对,应该叫“MH青”,却希望MH这个游戏从家用机游戏沦为掌机游戏

果然游戏青还是有区别的,DQ青看见自己的游戏续作沦落成掌机游戏都是忧郁+痛苦

而这些所谓的“MH青”都是兴高采烈的呵。真是难以理解和不可思议啊
作者: 黑龙    时间: 2008-2-14 18:04

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-2-14 17:50 发表

难道您就只知道日本?原来psp凭借着日本市场秒了wii啊
这话说出来您信么?
原来mh3会卖的比mhp2差?您有wii么?
您有正版么?您能代表广大的玩家么?
请问你受啥刺激了,净说些莫名其妙的话?我什么时候说过psp秒了wii?

我是认为mh3会卖得比mhp2差,你有不同看法?
看来你认为mh3的销量会超过mhp2?那好,记下了。
作者: 平野綾    时间: 2008-2-14 18:07

不想和张老师多扯这个游戏,我很厌恶这个游戏和他的一些“青”

你认为MH3的地位不如MH3P的地位不如就不如吧

我宁可看到C社把这个游戏换成一个生化外传,我宁愿看到这游戏直接推出PSP的新作来直接满足它的那些“青”
作者: 拜神众    时间: 2008-2-14 18:13

张老师的意思  是只要大作出在WII上 就是给PSP作铺垫
作者: 泡泡嘴    时间: 2008-2-14 18:13

偶记得MH2DOS销量刚发售不久就到80万了,现在估计已经接近百万了.
作者: 黑龙    时间: 2008-2-14 18:14

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-2-14 17:51 发表

但为啥CAPCOM不像SE那样来一手,而非要出wii版呢?

是啊,我认为索饭觉得MHP的地位已经高过MH是对的,可是C社不是这么认为,也不想这么认为啊
不同厂商不同游戏的情况不同,有可比性吗?我也可以问se干吗不像capcom那样来一手,把dq9出在wii上?

capcom怎么认为的?你说了算?

mhp2的资料片mhp2g的官方销售目标是90万,你认为capcom对mh3的销售目标会是多少?能赶得上mhp2g吗?还跟mhp3比?
作者: 黑龙    时间: 2008-2-14 18:19

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-2-14 17:53 发表
可惜米国人也不给张老师面子
就是不买啊
我说mhp2销量远超过mh2,而你的话对我的观点有影响吗?
你如此语无伦次不知所云,难道是被我逼疯了……
作者: yalpbz    时间: 2008-2-14 18:22

看来这个所谓新作只是冷饭的垫脚石,新作mh3连给mhp3这个冷饭提鞋都不配。

:D 不是公布移籍到Wii的时候就沦为不入流了么
老师后知后觉了
作者: 黑龙    时间: 2008-2-14 18:27

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-2-14 18:00 发表

C社其实满希望MH3会有很大的突破的,满希望MH3能在次世代主机大干一场。

而这些索饭,哦,不对,应该叫“MH青”,却希望MH这个游戏从家用机游戏沦为掌机游戏

果然游戏青还是有区别的,DQ青看见自己的游戏续作沦落成掌机游戏都是忧郁+痛苦

而这些所谓的“MH青”都是兴高采烈的呵。真是难以理解和不可思议啊
又开始借题发挥了……
我只是在阐述掌机mh销量高于家用机mh销量这个基本事实,哪里说过“希望MH这个游戏从家用机游戏沦为掌机游戏”?
作者: csish    时间: 2008-2-14 18:32

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-2-14 18:27 发表

又开始借题发挥了……
我只是在阐述掌机mh销量高于家用机mh销量这个基本事实,哪里说过“希望MH这个游戏从家用机游戏沦为掌机游戏”?
新马销量比马银高,不代表任天堂对马银投入和重视程度较低
作者: 平野綾    时间: 2008-2-14 18:35

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-2-14 18:27 发表

又开始借题发挥了……
我只是在阐述掌机mh销量高于家用机mh销量这个基本事实,哪里说过“希望MH这个游戏从家用机游戏沦为掌机游戏”?
借题发挥是我的事,怎么,你还不准我借题发挥不成

我该说的都说了,你从MHP2销量上分析是你的事

我还是那句话,没有爸爸怎么会有儿子,哪怕儿子什么方面都比爸爸强。
作者: 黑龙    时间: 2008-2-14 18:43

http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html

mhp全球出货115万
mhp2全球出货195万
作者: 自由无限    时间: 2008-2-14 20:39

这是WI脑残游戏太多照成的结果
作者: 泡泡嘴    时间: 2008-2-15 12:23

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-2-14 18:43 发表
http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html

mhp全球出货115万
mhp2全球出货195万
MHP2比MH2销量高是事实,不过MH2为capcom带来的利益绝对不比MHP2的少,这是款网络游戏,家用机版要交点卡钱的,这点就限制了MHP系列只能是C社榨取MH剩余价值的附属品.
作者: hen5liao    时间: 2008-2-15 12:29

原来从ps2上的销量张老师就能预见到wii上mh3的未来啊?
神棍也不是这么做的吧
作为一个只在日本有点知名度而在欧美连2流都算不上的掌机游戏
张老师就这么重视往天上捧了?
capcom想把怪物猎人打造成和re sf一样的一线大作
而不是在日本某亚军掌机上小打小闹
怎么 碍到你张老师的事了?
跳出来发表这样娱乐大众的神论?
mhp2销量是比mh2高 然后呢
capcom挣的钱比mh2多么 ?
作者: aslan    时间: 2008-2-15 12:31

你们居然和果汁老师认真
作者: hen5liao    时间: 2008-2-15 12:34

和果汁老师认真我一开始就错了
作者: Raven    时间: 2008-2-15 12:36

不错
作者: 恋妖壶    时间: 2008-2-15 12:47

只想请问果汁老师,如果MH3出在PS3上的话,您会怎么定位它的地位与MHP3地位呢?也是垫背新作么?:D

现在看来MH3出在PS3上基本不可能会比Wii上销量高的
作者: czzj12345    时间: 2008-2-15 13:52

引用:
原帖由 senna 于 2008-2-14 14:54 发表
想问生化危机历代的全球销量!!!
LU查的
  发售日 作品 主机 累积销量
(单位:千套)
1 1992年6月 街头霸王II SFC 6,300
2 1998年1月 生化危机2 PS 4,960
3 1993年7月 街头霸王IITurbo SFC 4,100
4 1999年9月 生化危机3 最终逃脱 PS 3,500
5 1996年3月 生化危机 PS 2,750
6 1999年7月 恐龙危机 PS 2,400
7 2001年8月 鬼泣 PS2 2,160
8 2001年1月 鬼武者 PS2 2,020
9 2005年12月 生化危机4 PS2 2,000
10 1994年6月 超级街头霸王II SFC 2,000
11 2002年3月 鬼武者2 PS2 1,990
12 2007年2月 怪物猎人便携版 2nd  PSP 1,950
13 1993年11月 阿拉丁 SFC 1,750
14 2003年1月 鬼泣 2 PS2 1,700
15 1990年1月 唐老鸭梦冒险 FC 1,670
16 1993年9月 街头霸王II'Plus MD 1,650
17 1986年6月 魔界村 FC 1,640
18 2005年1月 生化危机4 GC 1,600
19 2004年2月 鬼武者3 PS2 1,520
20 1988年12月 洛克人2 FC 1,510
21 1990年12月 Final Fight  SFC 1,480
22 2003年12月 生化危机 逃出生天 PS2 1,450
23 2006年12月 失落的星球 极点危机 Xbox360 1,450
24 1990年9月 黑暗传说 GB 1,430
25 2001年3月 生化危机 代号:维罗尼卡完全版 PS2 1,400
26 2002年3月 生化危机 GC 1,350
27 2003年12月 洛克人EXE4 GBA 1,350
28 2006年8月 丧尸围城 Xbox360 1,350
29 2005年2月 鬼泣 3 PS2 1,300
30 2002年11月 生化危机 0 GC 1,250
31 1992年11月 米奇的梦幻冒险 SFC 1,210
32 1998年8月 生化危机DC 震动版ver. PS 1,200
33 1990年6月 松鼠大作战 FC 1,200
34 2000年9月 恐龙危机 2 PS 1,190
35 1993年12月 洛克人X SFC 1,160
36 2005年12月 怪物猎人便携版 PSP 1,150
37 2007年5月 生化危机4 Wii edition Wii 1,150
38 2000年2月 生化危机 代号:维罗尼卡 DC 1,140
39 1986年9月 战场之狼 FC 1,140
40 1997年9月 生化危机 导演剪辑版 PS 1,130
41 1991年10月 超魔界村 SFC 1,090
42 1990年9月 洛克人3 FC 1,080
43 1993年5月 Final Fight2 SFC 1,030
44 1998年12月 街头霸王ZERO3 PS 1,000
作者: youngwilly    时间: 2008-2-15 15:28

:D 我好开心

前面还在别的论坛里和别人讨论BIO4好还是BIO3.5好
作者: GRANZON    时间: 2008-2-15 16:10

Wii上水准最高的游戏卖115万没什么好惊讶的。
作者: kenden    时间: 2008-2-15 17:09

想不到这冷饭被capcom炒得还真的时香啊!
作者: 三派聚义    时间: 2008-2-15 17:28

引用:
原帖由 GRANZON 于 2008-2-15 16:10 发表
Wii上水准最高的游戏卖115万没什么好惊讶的。
超过115W的游戏算什么? 神级?
作者: 黑龙    时间: 2008-2-15 22:17

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-2-15 12:29 发表

原来从ps2上的销量张老师就能预见到wii上mh3的未来啊?
神棍也不是这么做的吧
作为一个只在日本有点知名度而在欧美连2流都算不上的掌机游戏
张老师就这么重视往天上捧了?
capcom想把怪物猎人打造成和re sf一样的一线大作
而不是在日本某亚军掌机上小打小闹
怎么 碍到你张老师的事了?
跳出来发表这样娱乐大众的神论?
mhp2销量是比mh2高 然后呢
capcom挣的钱比mh2多么 ?
我想,其他任青看到你的发言都会觉得你在丢任青的脸。
一般情况下,判断某个游戏新作的销量,最有参考价值的就是之前系列作品的销量。某个游戏系列是不是高销量大作,一般都是这么判断的。有什么不对?你才是神棍吧,什么根据都没有,除了靠张嘴喷还有什么?
用ps2版mh2的销量来推算mh3已经很看得起mh3了,我看这里没几个任饭敢打保票说mh3销量一定超过mh2,更别提超过mhp3了。
看样子你是认为mh3销量会超过mhp3?敢赌吗?还是只会在这里瞎哼哼,到关键时刻就缩了?
这里说的是mhp2的销量远超mh2,别转移话题扯什么二流不二流。就因为mhp2销量远超mh2,mh系列就成二流了?原来wii只是得到一个二流作品,任青们居然就为了这个二流作品而受宠若惊大惊小怪。

capcom的想法什么时候请你这个神棍来代言了?
什么是一线大作?怪哉,原来全球195万的mhp2不是一线大作而销量只有mhp2的三分之一的mh2倒成一线大作了?
哦,全球195万(截止到07年12月31日)的mhp2是小打小闹,那么请问阁下,mh3准备怎么大打大闹?说来听听啊。
从销量上看,mhp2赚得钱是比mh2多得多,如果你认为mh2赚得钱比mhp2多,那么请提供证据来证明。
作者: 黑龙    时间: 2008-2-15 22:19

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2008-2-15 12:23 发表

MHP2比MH2销量高是事实,不过MH2为capcom带来的利益绝对不比MHP2的少,这是款网络游戏,家用机版要交点卡钱的,这点就限制了MHP系列只能是C社榨取MH剩余价值的附属品.
我们目前只看到mhp2的累计销量远超mh2,mhp2至今仍在周排行榜10余名左右徘徊。
至于你说mh2靠网络部分为capcom赚的钱不比mhp2少,请提供实际证据来证明。
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-15 22:50

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-2-14 16:36 发表

在某日站看到一个传闻,说mh3之所以出到wii上是为了方便制作mhp3。
看来这个所谓新作只是冷饭的垫脚石,新作mh3连给mhp3这个冷饭提鞋都不配。
别说和mhp3相比,光是mhp2的资料片mhp2g就足够干掉mh3了。
psp才是 ...
哪個日站這麼說的,請果汁老師提供給大家看看。讓任飯視為第三廠鑒於Wii壓倒性銷量的示好與問路之舉,竟然成就了果汁老師心目中的「日本第三廠至今沒有正統大作下放Wii」的期盼。這邏輯太強大了,不但不可證偽,人家質疑你還可以推拖是「某日站說的」。
作者: chenchenlg    时间: 2008-2-15 22:55

张老师也知道"丢脸"这个词吗
作者: 恋妖壶    时间: 2008-2-15 23:06

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2008-2-15 12:47 发表
只想请问果汁老师,如果MH3出在PS3上的话,您会怎么定位它的地位与MHP3地位呢?也是垫背新作么?:D

现在看来MH3出在PS3上基本不可能会比Wii上销量高的
:D :D
作者: 黑龙    时间: 2008-2-15 23:07

引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-2-15 22:55 发表
张老师也知道"丢脸"这个词吗::
本来是不知道,是某些任青(比如你)用自己的实际行动传达给我的
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-15 23:14

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2008-2-15 23:06 发表

:D :D

36 2005年12月 モンスターハンター ポータブル PSP 1,150
115w的銷量在眼前,CAPCOM怎會在2006年還公布MH3 FOR PS3?

兩年前要給PS3就是那時想在次世代版圖打響MH系列 ,一年多後轉台給Wii 就是「方便移植PSP」

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-15 23:16 编辑 ]
作者: hen5liao    时间: 2008-2-16 10:45

奇怪了
mh2销量110w
怎么就mhp2的三分之一不到了
张老师小学没毕业么
另外  如果我不能猜测capcom的想法
那你配么?
你举出mhp2的利润大于mh2的数据来
是销售额?点卡费?
您不知道ps2游戏比psp游戏贵么?您不知道mhp2是不收点卡费的么?
作者: chenchenlg    时间: 2008-2-16 10:59

fq7:
老师比如我的哪些实际行动教育了您,从而得知“丢脸”这个词呢?
作者: 黑龙    时间: 2008-2-17 01:06

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-2-16 10:45 发表

奇怪了
mh2销量110w
怎么就mhp2的三分之一不到了
张老师小学没毕业么
另外  如果我不能猜测capcom的想法
那你配么?
你举出mhp2的利润大于mh2的数据来
是销售额?点卡费?
您不知道ps2游戏比psp游戏贵么?您不知道mhp2是不收点卡费的么?
哈哈,又造谣了……前面造谣说mhp2没有欧版,现在又造谣说mh2销量110万……
你也不觉得脸红?

我有必要猜测capcom的想法吗?有必要吗?有必要吗?我只需列出实际销量即可说明我的观点。
而你呢,除了靠张嘴乱喷乱造谣,你还能怎么样?

mhp2作为冷饭移植,开发成本肯定不高,但销量远超mh2,所以mhp2利润肯定大于mh2,这有实际销量作为依据。
而你说mh2利润大于mhp2,有什么依据?点卡费?mh2点卡费收入多少,你倒是说来听听啊?

mh2价格高一点又怎么样?靠这个就能抵消销量上的3倍差距而在利润上反超mhp2?

http://asp.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-02/20171159.htm
capcom只在06年2月公布过mh2出货突破50万,以后貌似就没再公布过新数据。根据mc每周公布的销量榜,mh2之后的销量也不可能有什么大的提升。话说mh2销量比前作有明显提升也还是沾了mhp的光。

mh2定价是7329日元,mhp2定价是5229日元,我们来算一下:

mhp2:195万×5229日元=101.97亿日元
mh2:50万×7329日元=36.65亿日元

mh2销售额只有mhp2的三分之一多一点,利润还能反超mhp2?

不要忘了mhp2现在每周仍有一两万的销量

下面是capcom官方网站公布的截止到07年12月31日的capcom所有出货达到百万的作品名单。
你倒是给我找找看,mh2在哪儿呢?

http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html

(as of December 31, 2007)

ReleaseTitlePlatformUnits
11992/6Street Fighter IISFC6,300
21998/1Resident Evil 2PS4,960
31993/7Street Fighter II TurboSFC4,100
41999/9Resident Evil 3 NemesisPS3,500
51996/3Resident Evil PS2,750
61999/7Dino CrisisPS2,400
72001/8Devil May CryPS22,160
82001/1Onimusha : WarlordsPS22,020
92005/12Resident Evil 4PS22,000
101994/6Super Street Fighter IISFC2,000
112002/3Onimusha 2 : Samurai's DestinyPS21,990
122007/2Monster Hunter Freedom 2PSP1,950
131993/11AladdinSFC1,750
142003/1Devil May Cry 2PS21,700
151990/1Duck TalesFC1,670
161993/9Street Fighter II' PlusMD1,650
171986/6Ghosts'n GoblinsFC1,640
182005/1Resident Evil 4GC1,600
192004/2Onimusha 3 : Demon siegePS21,520
201988/12Mega Man 2FC1,510
211990/12Final FightSFC1,480
222003/12Resident Evil OutbreakPS21,450
232006/12Lost Planet Extream ConditionXbox3601,450
241990/9Duck TalesGB1,430
252001/3Resident Evil Code Veronica XPS21,400
262002/3Resident Evil GC1,350
272003/12Mega man Battle Network 4GBA1,350
282006/8Dead RisingXbox3601,350
292005/2Devil May Cry 3PS21,300
302002/11Resident Evil 0GC1,250
311992/11Magical Quest Starring MickeySFC1,210
321998/8Resident Evil DC Dual ShockPS1,200
331990/6Chip'n Dale Rescue RangersFC1,200
342000/9Dino Crisis 2PS1,190
351993/12Mega Man XSFC1,160
362005/12Monster Hunter FreedomPSP1,150
372007/5Resident Evil 4 Wii editionWii1,150
382000/2Resident Evil Code VeronicaDC1,140
391986/9CommandoFC1,140
401997/9Resident Evil Director's CutPS1,130
411991/10Super Ghouls'n GhostsSFC1,090
421990/9Mega Man 3FC1,080
431993/5Final Fight 2SFC1,030
441998/12Street Fighter Alpha 3PS1,000

作者: tianxianbaobao    时间: 2008-2-17 03:20

这有什么奇怪?

生化危机4如果出在PS3上,可能超300W也没定

出在Wii上,只有减弱了销量而已


作者: 耶稣复临    时间: 2008-2-17 09:27

bio5有望
作者: nullsign    时间: 2008-2-17 12:23

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-2-14 16:36 发表

在某日站看到一个传闻,说mh3之所以出到wii上是为了方便制作mhp3。
看来这个所谓新作只是冷饭的垫脚石,新作mh3连给mhp3这个冷饭提鞋都不配。
别说和mhp3相比,光是mhp2的资料片mhp2g就足够干掉mh3了。
psp才是 ...
capcom的想法什么时候请“别着急”你这个神棍来代言了?
作者: 野兽派    时间: 2008-2-17 13:31

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-2-17 03:20 发表
这有什么奇怪?

生化危机4如果出在PS3上,可能超300W也没定

出在Wii上,只有减弱了销量而已

生化4那画面放到ps3上,哎?sony竟然用ps2游戏欺骗广大高清饭
作者: ayxgaly    时间: 2008-2-17 13:35

niubi
作者: JINGWEI    时间: 2008-2-17 19:04

我觉的MH3销量超不过五十万(日本)
作者: GAYBL    时间: 2008-2-18 11:29

MH2的销量也不是很高.
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-2-18 11:54

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-2-14 17:39 发表
先推出wii版小捞一笔,然后再在psp上推出压轴大戏,有这么难理解吗?
如果mhp3先出,那还有多少人会去买后出的mh3?mh3先岀不会影响mhp3的销量,但mhp3先岀会影响mh3的销量。mh3也就只能在mhp3出之前抢点食。

游 ...
奇怪,WII的是家用机游戏,而PSP的是掌机游戏,张老师不是一向是“众多厂商开发DS游戏是为了给家用机大作攒钱论”的支持者么?怎么现在倒变成家用机给掌机捞钱的理论推行者了?

既然张老师这么说,那么我们不妨来作一个分析,假设张老师说的是对的,“先推出wii版是为了小捞一笔,然后再在psp上推出压轴大戏”。那么我就有很多地方搞不明白了。第一,怪物猎人,WII版的成本和PSP版的可能差异不像PS3和PSP那样大,但毕竟仍是家用机投入和掌机投入,不能同日而语,如果WII版的目的“志在小捞”,花更多的钱去开发一个小捞产品显然对于CAPCOM这样的股份制公司是很不上算的,有这等闲钱和闲时间还不如去想想怎么开发PSP的MHP3更合适。第二,从购买层的结构上来说,PSP和WII的装机量(日本)现在差不多是1.6:1的关系(PSP为800多万,WII为500多万),也就意味着,从用户的绝对数上来看,MHP3可能会给MH3带来广告效应(因为MHP系列显然影响力更大,普及面更广),而MH3对MHP3的影响力却非常有限,那么根据大头和小头的影响力相乘理论来看,先推出MHP3才是更明智的做法,因为MHP3能够对MH3有一种附带的广告宣传效果,而若先推出MH3,在目前普及量尚不足600万的WII上显然无法对MHP3形成广告效果,也同样影响其压轴地位。我想,CAPCOM大概不会缺乏这点游戏宣传的普及常识吧?最后,张老师所谓的“先出了mhp3,还有多少人会去买后出的mh3?”的考虑,貌似自从电玩界于73年“盘古开天辟地”以来,还没有出现过此类问题,口袋妖怪先出并没有影响到口袋妖怪竞技场百万销量,DQM的先推出也丝毫没阻挡得了DQ4\DQ5这些重制品的畅卖脚步,不知道张老师是根据哪个例子作出此等判断,不妨说出来供大家分享娱乐。
作者: yalpbz    时间: 2008-2-18 12:33

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-18 11:54 发表

奇怪,WII的是家用机游戏,而PSP的是掌机游戏,张老师不是一向是“众多厂商开发DS游戏是为了给家用机大作攒钱论”的支持者么?怎么现在倒变成家用机给掌机捞钱的理论推行者了?
跟掌机家用机没关系
某群体显然认为在任系主机推出游戏就是为了给索系主机上的大作攒钱
作者: yesword    时间: 2008-10-10 15:02

外行看了半天热闹,发现有一群人卖弄了很久的嘴皮子,却拿不出任何实际的数据来证明,反不如一个被攻击的人,直接把销量和利润数据摆出来。

这战区也是越来越没水准了。
作者: 动感超人    时间: 2008-10-10 15:06

capcom头顶青天了
作者: klsm    时间: 2008-10-10 16:13

很久不见楼主了啊。。。
作者: GAYBL    时间: 2008-10-10 18:24

引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-2-14 15:42 发表
没办法,主要是因为wii上能玩的游戏太少,所以capcom的复刻作品才能卖得这么好
(这说法好像在哪听过?)
那也比PS3强,PS3是根本没游戏玩,只能看蓝光影碟。
作者: GAYBL    时间: 2008-10-10 18:25

引用:
原帖由 yesword 于 2008-10-10 15:02 发表
外行看了半天热闹,发现有一群人卖弄了很久的嘴皮子,却拿不出任何实际的数据来证明,反不如一个被攻击的人,直接把销量和利润数据摆出来。

这战区也是越来越没水准了。
CAPCOM对待这个系列的态度就是掌机新版本推出前必然先推出家用机版,没有家用机版,掌机版绝不会推出。
作者: 神之右手    时间: 2008-10-10 18:28

最近流行玩盗墓么?

[新闻] CAPCOM:生化危机4 Wii 版销量115万
村上春樹
魔王撒旦
发表于 2008-2-14 14:
作者: tdkgt    时间: 2008-10-10 18:29

[posted by wap, platform: Ucweb]


mhp2g…小白何必如此
作者: no77    时间: 2008-10-10 23:30

这果汁同志越来越跟天线宝宝智商一样了.




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