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标题: [新闻] 3月上市!Wii版《大神》开发接近尾声 [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2008-2-12 18:57     标题: 3月上市!Wii版《大神》开发接近尾声

引用:

来源: www.levelup.cn   时间:2008-2-12  编辑: 光年


    近日, Capcom公司的高级战略主管Christian Svensson透露,Wii版的《大神》已经制作完成,目前正处于最终的测试阶段。他还表示Wii手柄非常易学易用,测试时大约只需花上十分钟时间就能掌握。游戏中没有加入新的内容,Capcom估计游戏时间会在40到60个小时。

    同时他也公布了一些其他的游戏信息,这次玩家将可以跳过游戏的对话部分。这次公司将会进行适当的宣传,但不会推出电视广告。游戏也将在很短的时间里推出欧版和美版。目前预计这款游戏将在今年的3月份上市。
本作的影像将于不久后降临,据说画面上会比PS2版好上一些。支持480P以及16:9宽屏模式。
作者: jiayueqwer    时间: 2008-2-12 19:04

看操作了............
作者: zj87813096    时间: 2008-2-12 19:11

恩,不错,PS2上的还没怎么玩:D
作者: JINGWEI    时间: 2008-2-12 19:15

好,
如果卡普空不做广告还能取得好销量
那战神都要改行支持任天堂了
作者: 陈DS    时间: 2008-2-12 19:16

米版不知是否有鸟文支持
作者: senna    时间: 2008-2-12 19:25

广告都不做了啊!!!
作者: acoolbat    时间: 2008-2-12 20:29

本来还想买张玩玩,现在一看没有新要素,而且偏偏在3月,3月出我干嘛玩这个啊,当然是大乱斗美版了
作者: 风湿寒    时间: 2008-2-12 20:32

敢把CLOVER的LOGO取掉我就去闹事!
作者: deus    时间: 2008-2-12 20:41

不知道还有没有动力再玩一遍

PS2版整体感觉还不错

PS:不知道WII版和PS2版比起来哪个销量会更高:D
作者: cc0128    时间: 2008-2-12 20:42

引用:
原帖由 JINGWEI 于 2008-2-12 19:15 发表
好,
如果卡普空不做广告还能取得好销量
那战神都要改行支持任天堂了
和战神有什么关系
作者: sarion    时间: 2008-2-12 20:48

买张收藏好了,玩就算了
作者: youngwilly    时间: 2008-2-12 20:49

这游戏用WII手柄操作,绝对神了
作者: leon_shao    时间: 2008-2-12 21:26

很有可能会有近百W的总销量
作者: 成歩堂龍一    时间: 2008-2-12 21:38

引用:
原帖由 leon_shao 于 2008-2-12 21:26 发表
很有可能会有近百W的总销量
那简直就是奇迹中的奇迹啊
作者: youngwilly    时间: 2008-2-12 21:39

引用:
原帖由 成歩堂龍一 于 2008-2-12 21:38 发表

那简直就是奇迹中的奇迹啊
我觉得WII版大神能轻易突破100W
作者: hen5liao    时间: 2008-2-12 21:39

希望比宝岛卖的好
百万吧 成为老卡在wii上的第三个百万游戏:D
作者: yalpbz    时间: 2008-2-12 21:42

大神拿那么多奖
好像的确也不用怎么做广告了
作者: 成歩堂龍一    时间: 2008-2-12 21:47

你们都疯了,连20W都没过的游戏,你们竟然……
作者: youngwilly    时间: 2008-2-12 22:02

引用:
原帖由 成歩堂龍一 于 2008-2-12 21:47 发表
你们都疯了,连20W都没过的游戏,你们竟然……
20W没过可能因为PS2手柄画图时候别扭了点:D
作者: GAYBL    时间: 2008-2-12 22:08

终于要来了.
作者: 责任编辑    时间: 2008-2-12 22:09

如果过百万
卡普空不知道会去干什么?
作者: 张怡森    时间: 2008-2-12 22:44

华丽的支持!!
作者: NintendoWii    时间: 2008-2-12 22:49

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-2-12 22:02 发表


20W没过可能因为PS2手柄画图时候别扭了点:D
是非常别扭
作者: 三派聚义    时间: 2008-2-12 22:53

50W撑了

看好在30W左右收尾
作者: 咪咪好大啊    时间: 2008-2-12 22:54

20W没过那是因为是出在PS2上.
作者: 卖哥    时间: 2008-2-12 22:58

卖好了……也就了不起再来个神拳Wii……

改善神笔,对话可以跳过,其实就已经很不错了。
画面这个我觉得本来就很好了。
作者: 大头木    时间: 2008-2-12 23:03

还是没有NDS的直接用笔好。
作者: kukutiti    时间: 2008-2-12 23:03

一上来的龙就画不过去。。。。
btw,神游wii有消息了没有???
作者: 2047    时间: 2008-2-12 23:10

但愿能超过PS2版销量

要理性
作者: youngwilly    时间: 2008-2-12 23:25

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-2-12 22:49 发表

是非常别扭
当时我玩的时候就在想,这游戏如果做给DSL,即使画面弱点但起码画图时候能舒服很多

但后来没想到上WII了:D
作者: jswooden    时间: 2008-2-12 23:36

直接来美版
很好
作者: kiyokawa    时间: 2008-2-12 23:45

还好不是日版。。3月得入mp3呢
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2008-2-13 01:35

PS2版刚玩了个开头,这玩意要收一张。。
作者: DeniumMKII    时间: 2008-2-13 10:16

可以跳过对话


神作了!!
作者: tales    时间: 2008-2-13 10:41

卡普空,你才是神!!!谢特
作者: 上海狗狗    时间: 2008-2-13 10:46

这游戏小创意有点,但撑不了场面, 画笔的噱头和新鲜劲很快就过去了。 换到WII上也是一样,大部分时间还是奔跑,战斗。 如果不能大幅提高画笔的运用和创意,这游戏想卖过20万也难。
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-2-13 10:58

恩,又看到“新鲜感”,这个词现在已经快取代“三坟”或“排除法”,成为反N联盟的新炮弹了。

脑白金一根触摸笔新鲜感三年不退,WII SPORTS一根按摩棒新鲜感一年有余,楼上就不用担这个心了。
作者: 上海狗狗    时间: 2008-2-13 11:03

我说的是画笔的新鲜劲,不是按摩棒的。
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-2-13 11:11

PS2大神那S一般的画笔操作我也是新鲜感2个月有余,作为一款游戏来说能让人玩上两个月已经可以了吧。
作者: 上海狗狗    时间: 2008-2-13 11:24

我觉得大神的失败和VJ一样,没有把好的创意贯穿到整个游戏里。 游戏主题没有实际的变化,只是偶尔加入画笔的运用提一提神而已,这种稍纵即逝毫无嚼劲的乐趣放到WII上也是换汤不换药,所以我觉得新操作方式对游戏性的提升不会有太大帮助。

看这游戏的前期宣传就知道老卡对游戏的定位了, 能收回多少成本算多少,LS说能过百万的还是洗洗睡吧。
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-2-13 11:32



脑白金放在SEGA手里,在PSP上两年半死不活,转到DS上立即大放异彩。莫非在PS2上不能成功的作品,换一个平台,一种操作就一定没有红的希望?

而且我什么时候说过百万了?先生给我找出来?
作者: 上海狗狗    时间: 2008-2-13 11:50

类型不同,不能横向比。一切看最终销量吧。

“LS说能过百万的(人)”  ——没说你
作者: norush    时间: 2008-2-13 13:14

保留观点啊 虽然很多人都看好这游戏 但毕竟是曲高和寡啊

作者: 2047    时间: 2008-2-13 13:27

引用:
原帖由 norush 于 2008-2-13 13:14 发表
保留观点啊 虽然很多人都看好这游戏 但毕竟是曲高和寡啊
同感




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