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标题: [新闻] FAMI通速报:大乱斗X成为Wii平台上最速突破百万的超大作! [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2008-2-12 18:52     标题: FAMI通速报:大乱斗X成为Wii平台上最速突破百万的超大作!

FAMI通原文

引用:
●発売から2週目でのミリオン

▲本作对Wii本体销量起来了很明显的推动作用。


 任天堂から発売中のWii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』の累計販売本数がソフト発売から2週目でミリオンを突破。2008年2月10日の時点で108万2344本を記録した(数字はエンターブレイン調べ)。

 発売から2週目での突破は、『Wii Fit』の7週目、『Wiiスポーツ』の11週目を抜いて、Wii用ソフトとしては過去最高のスピードとなる。まだまだ品薄が続いている人気作品だけに、今後は累計販売本数をどこまで伸ばすかに注目したいところ。
任天堂于2008年1月31日发售的Wii超大作『任天堂全明星大乱斗X』,目前其累计销量已经在短短两周间突破了百万大关。截止于2008年2月10日零点,根据Enterbrain统计的数据显示,本作的销量已经达到了108万2344本。

于去年12月1日发售的Wii革命性大作『WiiFit』,是用了七周的时间达到百万大关。而欣起健身狂潮的运动游戏『Wii Sport』则用了11周才达到百万。大乱斗X能够在如此短的两周内就达到了108万的销量,这同时也证明了,传统游戏在Wii平台上,也依然能够大卖特卖!

在如今Wii于日本地区销量累计突破500万的时刻,大乱斗X这样的成绩也在提醒着某些第三方厂商,是时候可以行动了!

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2008-2-13 13:30 编辑 ]
作者: zj87813096    时间: 2008-2-12 18:54

LZ啊:D

发正常点多好:D
作者: AZOE    时间: 2008-2-12 18:54

任黑,跪下
作者: csish    时间: 2008-2-12 19:07

这和传统游戏在wii上如何如何有什么关系...
这不过是再次证明任氏游戏的一贯强势和大乱斗的人气罢了
作者: ryuetsuya    时间: 2008-2-12 19:07

任毒瘤SBL,如果Wiikey能玩Z版,肯定能可以卖的更多
作者: 陈DS    时间: 2008-2-12 19:10

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-2-12 19:07 发表
任毒瘤SBL,如果Wiikey能玩Z版,肯定能可以卖的更多

作者: shigeru    时间: 2008-2-12 19:14

为什么不是首周呢~
作者: zj87813096    时间: 2008-2-12 19:15

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-12 19:07 发表
这和传统游戏在wii上如何如何有什么关系...
这不过是再次证明任氏游戏的一贯强势和大乱斗的人气罢了
觉得没关系只有两种可能
1.根本就不知道wii上现在大卖的是哪些游戏
2.你人太小心眼
作者: JINGWEI    时间: 2008-2-12 19:17

这次大乱斗超二百万有点悬
马银不知能过百不
作者: csish    时间: 2008-2-12 19:19

我不像你,不会和大乱斗有杀父之仇,小心眼干什么...
即使是最不振的gc上大乱斗也是买得超好,不知道这是否证明了传统游戏在gc上大有可为...
作者: Anakin    时间: 2008-2-12 19:23

大乱斗现在不品切了。。。
老任一定有阴谋
作者: senna    时间: 2008-2-12 19:23

又见隐藏要素!!!
作者: zj87813096    时间: 2008-2-12 19:40

主机卖的好,上面的异质游戏也卖的好,上面的第一方的游戏卖的很不错,上面的某些第三方卖的游戏也很不错。怎么就没关系了:D

你这么爱证明,怎么不证明一下大乱斗不是传统游戏

说来说去无非就是想说任主机3坟
作者: vyse    时间: 2008-2-12 19:43

谁说WIIKEY不能玩正版大乱斗了?我就可以、
作者: vyse    时间: 2008-2-12 19:46

几个从来不玩游戏的朋友到我家耍了几把WII后,已经把WII列入结婚购入家电清单了
作者: csish    时间: 2008-2-12 19:47

引用:
原帖由 zj87813096 于 2008-2-12 19:40 发表
主机卖的好,上面的异质游戏也卖的好,上面的第一方的游戏卖的很不错,上面的某些第三方卖的游戏也很不错。怎么就没关系了:D

你这么爱证明,怎么不证明一下大乱斗不是传统游戏

说来说去无非就是想说任主机3坟
什么时候你进化到可以看懂别人的发帖用意了?
wii三坟不三坟我根本不关心,我的唯一观点就是即使在任天堂主机最差的时候大乱斗也卖得很好,所以作为标准的话没有普遍性
作者: zj87813096    时间: 2008-2-12 19:51

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-12 19:47 发表

什么时候你进化到可以看懂别人的发帖用意了?
wii三坟不三坟我根本不关心,我的唯一观点就是即使在任天堂主机最差的时候大乱斗也卖得很好,所以作为标准的话没有普遍性
NGC卖的好有多好,有现在这么好?
普遍性?干嘛非要有普遍性?还成试金石了....有关系就够了
作者: NintendoWii    时间: 2008-2-12 19:51

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-12 19:47 发表

什么时候你进化到可以看懂别人的发帖用意了?
wii三坟不三坟我根本不关心,我的唯一观点就是即使在任天堂主机最差的时候大乱斗也卖得很好,所以作为标准的话没有普遍性
那再简单说其他的,生化危机4 Wii edition、生化危机:安布雷拉编年史、宝岛Z、赤钢铁等等,这些传统游戏也一样可以卖得很好。
作者: skycn111    时间: 2008-2-12 19:51

大乱斗日本本土200w看好,全球么,目标应该是千万。
作者: 2047    时间: 2008-2-12 19:54

By:NintendoWii;转载请附上来源,任黑风格看来惹了不少任青,西米妈塞
作者: csish    时间: 2008-2-12 19:54

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-2-12 19:51 发表

那再简单说其他的,生化危机4 Wii edition、生化危机:安布雷拉编年史、宝岛Z、赤钢铁等等,这些传统游戏也一样可以卖得很好。
是啊,你说其他游戏可以证明我没意见,逻辑问题要牢记
大乱斗么就算了
作者: 123321456    时间: 2008-2-12 19:57

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-12 19:19 发表
我不像你,不会和大乱斗有杀父之仇,小心眼干什么...
即使是最不振的gc上大乱斗也是买得超好,不知道这是否证明了传统游戏在gc上大有可为...
gc本来就是cu主机……
作者: zj87813096    时间: 2008-2-12 20:01

大乱斗被踢了
作者: silence    时间: 2008-2-12 20:01

lz不累啊?你把wii的字眼去掉就得了。
作者: csish    时间: 2008-2-12 20:02

引用:
原帖由 123321456 于 2008-2-12 19:57 发表

gc本来就是cu主机……
要是我学习楼主,说大乱斗dx大卖证明传统游戏包括第三方游戏在gc上卖得好,你觉得好笑吗?
还是我说的任天堂游戏的强势和大乱斗的热卖传统比较合适呢
一些可怜虫以为我是受不了wii大卖才这么说,我对此表示遗憾和理解
作者: 123321456    时间: 2008-2-12 20:06

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-12 20:02 发表

要是我学习楼主,说大乱斗dx大卖证明传统游戏包括第三方游戏在gc上卖得好,你觉得好笑吗?
还是我说的任天堂游戏的强势和大乱斗的热卖传统比较合适呢
一些可怜虫以为我是受不了wii大卖才这么说,我对此表示遗憾和 ...
lz是反对现在sf说“wii上只有健身游戏才能热卖”的观点,我觉得大乱斗热卖是个很好的论据。
作者: zj87813096    时间: 2008-2-12 20:07

LZ拿wii举例和你拿NGC举例差别大喔:D
作者: csish    时间: 2008-2-12 20:10

引用:
原帖由 123321456 于 2008-2-12 20:06 发表

lz是反对现在sf说“wii上只有健身游戏才能热卖”的观点,我觉得大乱斗热卖是个很好的论据。
那只能说明楼主的论点更加没有价值,一个马银就够了,还要大乱斗干什么?
作者: NintendoWii    时间: 2008-2-12 20:11

其实像DQS这样的传统游戏都能有50万本以上的销量,已经很不错了,毕竟不是正传系列,再加上成本也不高,DQ品牌在Wii上的试水应该也找到了答案。

联系到之前业内人士野兽派的一些话语,估计SQUARE-ENIX手头有多款大作等着要公布呢!
作者: skycn111    时间: 2008-2-12 20:13

Wii版的大乱斗比GC版的猛很多,虽然普及量差不多。当然,从素质来说,WIi版明显要更高。
作者: zj87813096    时间: 2008-2-12 20:17

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-12 20:10 发表

那只能说明楼主的论点更加没有价值,一个马银就够了,还要大乱斗干什么?
大乱斗X能够在如此短的两周内就达到了108万的销量,这同时也证明了,传统游戏在Wii平台上,也依然能够大卖特卖!
---------
用马淫还真是不行啊,虽然个人更偏向更喜爱马淫,但大卖特卖我还真不敢说:D
作者: csish    时间: 2008-2-12 20:21

那就更搞笑了,连马银都不敢叫大卖特卖,wii上的传统游戏能大卖特卖的屈指可数,楼主是要用大乱斗证明大乱斗可以大卖特卖,其他传统游戏不可以吗?
作者: zj87813096    时间: 2008-2-12 20:24

你说别人不会理解别人的意思,你自己呢?

LZ这话说得很活的

传统游戏在Wii平台上,也依然能够大卖特卖

还有,别再一厢情愿的普遍性了:D
作者: 123321456    时间: 2008-2-12 20:25

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-12 20:21 发表
那就更搞笑了,连马银都不敢叫大卖特卖,wii上的传统游戏能大卖特卖的屈指可数,楼主是要用大乱斗证明大乱斗可以大卖特卖,其他传统游戏不可以吗?
凡事讲求新鲜,要不我们拿fc时代的传统游戏来说说事?
作者: csish    时间: 2008-2-12 20:28

是啊囧
你愿意用姚明证明中国“传统”男人比北欧人种高,而不是认为姚明过于突出缺乏普遍性,别人也拦不住不是么
作者: zj87813096    时间: 2008-2-12 20:34

有你这么类比的吗?

LZ不过是和这个意思

姚明有这么高的的个字,证明了中国人也能出这样的高个子,这话说错了么?

说错了么?囧ez
作者: 123321456    时间: 2008-2-12 20:34

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-12 20:28 发表
是啊囧
你愿意用姚明证明中国“传统”男人比北欧人种高,而不是认为姚明过于突出缺乏普遍性,别人也拦不住不是么
怎么又变成证明传统了……lz是反对现在sf说“wii上只有健身游戏才能热卖”的观点。
马淫毕竟日本初期销量不如预期那么高,况且比起只能用手柄的大乱斗似乎“传统”的不那么彻底……
作者: ssbbtbt    时间: 2008-2-12 20:46

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-12 20:21 发表
那就更搞笑了,连马银都不敢叫大卖特卖,wii上的传统游戏能大卖特卖的屈指可数,楼主是要用大乱斗证明大乱斗可以大卖特卖,其他传统游戏不可以吗?
你要了解楼主发这贴的历史渊源那:D 大乱斗之前的游戏早被一些任黑们剔除了。
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2008-2-12 20:50

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大乱斗值崩了,呵呵
作者: 牡丹    时间: 2008-2-12 20:59

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-12 20:28 发表
是啊囧
你愿意用姚明证明中国“传统”男人比北欧人种高,而不是认为姚明过于突出缺乏普遍性,别人也拦不住不是么
一个民族的身高并不是一个不变的数值
春秋战国到秦汉时代中国人的个头比北欧人要高,直到明朝中国人的身高虽低于北欧人但依然高于南欧人,到了清朝,中国人身高进一步下降,成了东亚病夫
作者: yalpbz    时间: 2008-2-12 21:51

新闻没啥大意思
回帖倒可以看看
作者: 责任编辑    时间: 2008-2-12 22:04

500万装机量
2周100w的销量
ff13你也要来了么?
作者: GAYBL    时间: 2008-2-12 22:07

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-12 19:47 发表

什么时候你进化到可以看懂别人的发帖用意了?
wii三坟不三坟我根本不关心,我的唯一观点就是即使在任天堂主机最差的时候大乱斗也卖得很好,所以作为标准的话没有普遍性
那你给我找一下哪代大乱斗在日本是2周100万销量.
作者: 2006arg    时间: 2008-2-12 22:15

wii上面第三方的传统游戏和n的还是本质区别的,那些首发不过w的历历在目阿:D
作者: GAYBL    时间: 2008-2-12 22:18

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-2-12 22:15 发表
wii上面第三方的传统游戏和n的还是本质区别的,那些首发不过w的历历在目阿:D
神机首发不过W的也比比皆是呀!
作者: 2006arg    时间: 2008-2-12 22:21

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-2-12 22:18 发表

神机首发不过W的也比比皆是呀!
是啊,但是神机的优势在于可以和xo最大资源共享,欧美占了xo的光:D dmc,we,re5,都是这种情况,这部xo的dmc4 demo下载又过百万了:D
作者: adamth    时间: 2008-2-12 22:51

当在Wii上发表的游戏其评价高且又能卖座时,它便自动地从传统游戏中被除名了
作者: ps2girl    时间: 2008-2-12 23:11

成绩不错,GX
作者: 齐鲁石化    时间: 2008-2-13 01:04

By:NintendoWii;转载请附上来源,任黑风格看来惹了不少任青,西米妈塞
作者: 自然韵律    时间: 2008-2-13 01:06

引用:
原帖由 adamth 于 2008-2-12 22:51 发表
当在Wii上发表的游戏其评价高且又能卖座时,它便自动地从传统游戏中被除名了

作者: 788414    时间: 2008-2-13 03:00

任青真敏感,真233
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-2-13 08:35

引用:
原帖由 csish 于 2008-2-12 19:19 发表
我不像你,不会和大乱斗有杀父之仇,小心眼干什么...
即使是最不振的gc上大乱斗也是买得超好,不知道这是否证明了传统游戏在gc上大有可为...
大乱斗这种游戏,仅从销量上来说可能有一些任天堂本身的品牌效应。

但人家想说的只是“传统类游戏在wii上有无可能卖得好”的问题。

大家都是做游戏的,没有理由你比别人缺条胳膊少条腿,人家能把传统游戏在异质平台wii上做得红红火火,《淫呵战士》也是FPS游戏,WII上就有市场,你第三方有任何理由做不好么?

看看人家CAPCOM,人家也是给WII平台做游戏,现在已经做出两个百万大作(连宝岛Z都30万多了),莫非BIO4和BIOUC是靠着异质取胜的吗?人家CAPCOM能做到的事,KOEI做不到?NB做不到?你干什么吃的?能怪人家平台不好么?

以后遇到这种事情,多从开发厂商自身找原因,甭动不动就埋怨到平台的问题上。人家能用这个平台开发出传统大作还能有销量保障的多了去了,你一个规模丝毫不比人家小的厂商开发不出来只能证明你比别家厂商脑残而已。
作者: 古兰佐    时间: 2008-2-13 09:01

传统游戏的定义就是排除任天堂以及在任氏主机上大卖的第三方游戏的所有游戏
作者: krojb    时间: 2008-2-13 12:56

引用:
原帖由 JINGWEI 于 2008-2-12 19:17 发表
这次大乱斗超二百万有点悬
马银不知能过百不
这次?
大乱斗哪次超200万了?
作者: krojb    时间: 2008-2-13 12:57

算下来这周25万。

这作上不了300万任天堂不用混了。
作者: 火眼    时间: 2008-2-13 13:13

意料之中的
作者: czeeva    时间: 2008-2-13 14:19

哈哈~等d中




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