标题:
[电脑]
关于PC版的UT3引擎游戏的疑问?!
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作者:
aweiwei
时间:
2008-2-12 15:06
标题:
关于PC版的UT3引擎游戏的疑问?!
很奇怪的一点就是:
特效方面不变,单单是改变一下分辨率,为什么画面会有天壤之别呢?
我在1024×768下面,画面非常的精细,但是由于显卡很一般(X700),所以像幻灯片;
改在640×480后,所有的特效都不变,但是画面一团糟,远近都十分不清楚,速度上去了,可根本没心情玩了。
以前别的游戏没有这样的情况啊!我用的是CRT显示器,应该受分辨率影响不大;
出现这种情况的游戏有:UT3和GOW。
作者:
sceic
时间:
2008-2-12 17:48
渲染量呈几何数量下降,帧率当然上去了,某些依靠CPU的游戏就不一样了,例如FSX,分辨率再怎么调,AA再怎么高,帧率都在很小的范围浮动。
作者:
自由无限
时间:
2008-2-12 21:57
因为你的分辨率下去了,但屏幕的尺寸还是老样子不糊那才真是怪了
作者:
REXFINALFANTASY
时间:
2008-2-12 23:53
楼主小白
很久没说这词了啊
作者:
aweiwei
时间:
2008-2-13 08:40
拜托,其它游戏的640×480分辨率我也试过啊!没有这么糊!不仅仅是分辨率低下,而是整个贴图、远景等全部和1024×768的差别太多了!
作者:
aaa9451
时间:
2008-2-13 09:19
怎么不用800×600呢
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