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标题: [新闻] Factor 5 :Wii新作引擎可以做到所有PS3能做的 [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2008-2-12 11:09     标题: Factor 5 :Wii新作引擎可以做到所有PS3能做的


现在大家知道Factor 5多会吹了吧?

Factor 5的Julian向媒体表示Wii新作的引擎接近完成,由于引擎开发进展迅速,游戏内容的实作也已经展开。该引擎目前有着极高完成度下能“做到所有PS3能做的,甚至更多”,Factor 5将其视为重大的里程碑。Facot 5向媒体表示了他们专注于这款Wii新作的决心与企图,这份投注是同等于第一厂商Ninteodo的表现,还是第三厂商的付出,Factor 5还不想告诉大家。

“不管我们做的是什么,至少在技术层面上让你们大为惊奇。我们正尝试着压榨出这台机器的最大效能。”
http://wii.ign.com/articles/851/851287p1.html

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-2-12 11:44 编辑 ]
作者: dantedevil    时间: 2008-2-12 11:18

模拟SIXAXIS?
作者: 高达八成    时间: 2008-2-12 11:19

PS3的性能原来和Wii差不多
作者: aweiwei    时间: 2008-2-12 11:21

PS3能播蓝光。
作者: 2006arg    时间: 2008-2-12 11:32

wii原来这么强啊:D
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-12 11:37

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-2-12 11:32 发表
wii原来这么强啊:D
現在知道Factor 5 吹牛功力有多強了吧:D  看看有些人過去把他們怎麼吹PS3的話,如此當真
作者: 123321456    时间: 2008-2-12 11:39

比起天师之流f5太不够班了。
作者: yalpbz    时间: 2008-2-12 11:40

:D Wii上的PS3模拟器
作者: 爱游戏得人    时间: 2008-2-12 11:45

忽悠!接着忽悠!
作者: 小水    时间: 2008-2-12 11:46

得了盐田的 好处就拼命给WII脸上贴金,不怕被世人耻笑
作者: 你到底操谁    时间: 2008-2-12 11:49

..........我说不用画面那么好吧把这些功夫花在游戏上多好多有游戏性,你看看xo和ps3现在画面好了但游戏都没游戏性啊
作者: Jonsoncao    时间: 2008-2-12 11:53

……
作者: van601030    时间: 2008-2-12 11:54

ORZ一万遍
作者: lowy    时间: 2008-2-12 11:58

人也没说错什么~其实

你看360和ps3的游戏
哪个ps2和xb做不出来了?fps?无双?还是哪个act?

元气战神同屏65535人呢:D
360和ps3上还没哪个游戏做到这一点吧

理论上讲,本代主机进化到目前为止
还没创造出任何一个肯定无法在上代主机上实现的新游戏类型
效果区别罢了,无非就是480p变720,多边形从几百面到几千面,特效加了好多好多,有多余的机能把ai做的比较像样,罢了
之前的每代主机还是都有的,fc到sfc到ps到ps2
作者: thl    时间: 2008-2-12 12:08

除了甩棍还能干麻啊:D
作者: Lee    时间: 2008-2-12 12:19

Factor5的技术还是不错的。当年做星战的时候什么self shadow, bump mapping全部做出来了。
作者: allensakura    时间: 2008-2-12 12:27

很好很強大
召喚眾神,我想看天師.水神等的評價
作者: kukutiti    时间: 2008-2-12 12:44

:D 游戏素一样咯,画面素不同咯。。。。至少ps3上的无双偶看了不刺眼咯。。。。
作者: xtpl    时间: 2008-2-12 12:48

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-2-12 12:27 发表
很好很強大
召喚眾神,我想看天師.水神等的評價
水神已经有评论了啊,葱哥塞钱论……
作者: youngwilly    时间: 2008-2-12 13:36

引用:
原帖由 lowy 于 2008-2-12 11:58 发表
人也没说错什么~其实

你看360和ps3的游戏
哪个ps2和xb做不出来了?fps?无双?还是哪个act?

元气战神同屏65535人呢:D
360和ps3上还没哪个游戏做到这一点吧

理论上讲,本代主机进化到目前为止
还没创造 ...
+100
作者: 泡泡嘴    时间: 2008-2-12 13:38

factor5对ngc机能研究得还是比较透彻地~
作者: zhuliang    时间: 2008-2-12 13:44

引用:
原帖由 Lee 于 2008-2-12 12:19 发表
Factor5的技术还是不错的。当年做星战的时候什么self shadow, bump mapping全部做出来了。
只能说是老N的QC做得好,出来的东西都是9.X分,反观SCE的QC...
作者: 坂田公時    时间: 2008-2-12 13:44

这么荒唐的言论
现在为了给自己的游戏做宣传真是什么卫星都敢放啊
作者: 阿毛    时间: 2008-2-12 13:45

还不如tg任饭强
作者: zj87813096    时间: 2008-2-12 13:46

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-2-12 12:27 发表
很好很強大
召喚眾神,我想看天師.水神等的評價
水神已在前方

其实我知道这是在鄙视神机,不过也没必要这样
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2008-2-12 13:49

引用:
原帖由 坂田公時 于 2008-2-12 13:44 发表
这么荒唐的言论
现在为了给自己的游戏做宣传真是什么卫星都敢放啊
就许SONY吹PS3貔美8800GT,不许人家吹WII貔美PS3吗?:D
作者: zj87813096    时间: 2008-2-12 13:52

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-2-12 13:49 发表

就许SONY吹PS3貔美8800GT,不许人家吹WII貔美PS3吗?:D
双从标准呀双从标准呀
作者: shigeru    时间: 2008-2-12 13:56

这f5太鼓舞斗志了!
作者: hen5liao    时间: 2008-2-12 13:56

这明明是幻觉:D
作者: sniperm82    时间: 2008-2-12 14:00

模拟地球行么?
作者: NWHamtaro    时间: 2008-2-12 14:05

Factor 5曾经是任天堂的第二方游戏开发商,在NGC上也推出过两部星球大战作品,而且游戏已经几乎完美地发挥了NGC的机能。但后来他们对任天堂十分不满,认为Wii的规格和参数以及图像表现能力不能满足公司的需要,而Factor 5的员工们也曾戏称Wii为GameCube 1.5。随后便倒戈,投奔了SONY旗下,为PS3开发了《龙穴lair》。
作者: yokiyu    时间: 2008-2-12 14:45

N青对游戏画面有脑内补完功能,所以即使用FC一样可以达到ps3的效果。
作者: mame    时间: 2008-2-12 14:54

确实,PS3能做的WII都能做啊。
PS3能做RPG,WII也能
PS3能做ACT,WII也能
PS3能做AVG,WII也能
以此类推。

甚至WII能做的更多,也对啊。
WII能玩脑残,PS3不能
WII能玩健身,PS3不能(这个不一定,看EYETOY3的表现……)
WII能补这补那的,PS3不能……

[ 本帖最后由 mame 于 2008-2-12 15:13 编辑 ]
作者: ...    时间: 2008-2-12 15:02

吵什麼﹐這些話是不是Factor5的都還沒搞清楚呢。
當年IGN說龍穴是垃圾﹐現在這些文章出現在IGN上是很自然的事啦。 :D
作者: zj87813096    时间: 2008-2-12 15:28

引用:
原帖由 yokiyu 于 2008-2-12 14:45 发表
N青对游戏画面有脑内补完功能,所以即使用FC一样可以达到ps3的效果。
那有索匪强,没有在PS3上玩到真正的高清游戏,直接用高清AV补完
作者: hen5liao    时间: 2008-2-12 15:45

果然有些人是高评价信媒体 低评价信上帝啊
IGN是什么 在强大的的sony defense面前
不过是个渣
作者: 阿毛    时间: 2008-2-12 15:48

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-2-12 15:45 发表
果然有些人是高评价信媒体 低评价信上帝啊
IGN是什么 在强大的的sony defense面前
不过是个渣
索饭太无耻了,连别人家教义都偷了。。。
作者: zj87813096    时间: 2008-2-12 15:49

某人妖MM又开始上窜下跳了
作者: 6533186dc    时间: 2008-2-12 15:53

装孙。。
作者: hen5liao    时间: 2008-2-12 15:54

引用:
原帖由 zj87813096 于 2008-2-12 15:49 发表
某人妖MM又开始上窜下跳了
别人那是出来的时候忘记吃药了
作者: allensakura    时间: 2008-2-12 16:06

引用:
原帖由 zj87813096 于 2008-2-12 13:46 发表


水神已在前方

其实我知道这是在鄙视神机,不过也没必要这样
言論太普通,害我不認得水神了
水神讓我失望鳥
作者: krojb    时间: 2008-2-12 16:40

Factor 5在GC上的技术力有人怀疑么?

我到很期待他们在wii上的表现。
作者: 陈DS    时间: 2008-2-12 16:55

引用:
原帖由 mame 于 2008-2-12 14:54 发表
确实,PS3能做的WII都能做啊。
PS3能做RPG,WII也能
PS3能做ACT,WII也能
PS3能做AVG,WII也能
以此类推。

甚至WII能做的更多,也对啊。
WII能玩脑残,PS3不能
WII能玩健身,PS3不能(这个不一定,看E ...

作者: senna    时间: 2008-2-12 18:31

F5跟SQNY学坏了!!!
作者: sohu    时间: 2008-2-12 18:33

希望能完美支持1080P高清输出就好了!!
作者: level5    时间: 2008-2-12 18:34

这样一比,XO好像没有存在的价值了,PS3起码还有个硬盘和BD
作者: mapledot    时间: 2008-2-12 19:22

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-12 11:37 发表



現在知道Factor 5 吹牛功力有多強了吧:D  看看有些人過去把他們怎麼吹PS3的話,如此當真
事实是他们做的LAIR画面确实很出色。好玩不好玩那是另外一回事。
作者: silence    时间: 2008-2-12 20:01

期待。

就现在wii游戏的表现,连和ps2同时代都没人信,是该有一些能证明“ngc1.5”的作品出现了。
作者: 123321456    时间: 2008-2-12 20:20

引用:
原帖由 silence 于 2008-2-12 20:01 发表
期待。

就现在wii游戏的表现,连和ps2同时代都没人信,是该有一些能证明“ngc1.5”的作品出现了。
好像保宁特产打翻了?
作者: dameng    时间: 2008-2-12 20:22

此公司除了做地雷和吹水,似乎没别的事可做。。。
作者: acoolbat    时间: 2008-2-12 20:25

没有吹牛啊

wii除了分辨率低些,画面哪里比神机差?
作者: yahaha    时间: 2008-2-12 20:28

10台WII放一起刚刚超越了PS3 ``
作者: hen5liao    时间: 2008-2-12 21:10

塞老师又来发表神论了啊
您对宝岛日本加美国销量30w满意不?
作者: youngwilly    时间: 2008-2-12 21:17

引用:
原帖由 silence 于 2008-2-12 20:01 发表
期待。

就现在wii游戏的表现,连和ps2同时代都没人信,是该有一些能证明“ngc1.5”的作品出现了。

作者: chovosky    时间: 2008-2-12 21:19

引用:
原帖由 level5 于 2008-2-12 18:34 发表
这样一比,XO好像没有存在的价值了,PS3起码还有个硬盘和BD

作者: zhangjingy    时间: 2008-2-12 21:55

引擎和WII有什么直接关系吗?
作者: 凹凸贴图    时间: 2008-2-12 22:02

黑白电视机也能显示彩色电视信号,因此,彩色电视机能做到的黑白电视机也能做到。
作者: 责任编辑    时间: 2008-2-12 22:03

甚至更多
作者: GAYBL    时间: 2008-2-12 22:05

明显在讽刺PS3.
作者: 烟蒂末梢    时间: 2008-2-12 22:06

引用:
原帖由 acoolbat 于 2008-2-12 20:25 发表
没有吹牛啊

wii除了分辨率低些,画面哪里比神机差?
这个…………私人认为如果用黑白电视显示的确没什么差异……
作者: 自由无限    时间: 2008-2-12 22:20

WII上的PS3模拟器目指?
作者: 2006arg    时间: 2008-2-12 22:23

引用:
原帖由 acoolbat 于 2008-2-12 20:25 发表
没有吹牛啊

wii除了分辨率低些,画面哪里比神机差?
好吧,用神机的av玩过fifa08和wii的fifa08,觉得还是差距巨大:D
作者: ...    时间: 2008-2-13 01:46

送給一直說挖性能的人﹐不是不想挖﹐而是你用那台低能的廢物無法達成這一目標。

紅字那句是COPY這裡的﹕
引用:
[情報] GDC大會發言:Wii是一坨屎?!

創立Definition 6的Chris Hecker在GDC大會上發起了對Wii的攻擊,他去年曾批評PS3和X360在性能和趣味性方面不夠平衡,現在他舊事重提並轉移話題,說道:

  「最後我不禁要問聽眾,Wii真地能拯救我們?它真地是一台各方面性能都均衡的強大主機嗎?這些回答就是我今天要講的內容。」隨後他播放了一系列幻燈片,主題是「Wii星球上的恐懼」,他評論道:「人人都愛Wii,『噢,上帝,噢,Wii,我們都狂愛Wii……』,但Wii就是一坨屎!」

  「我考察過Wii的生產過程,製造一台Wii只需兩台NGC和一卷膠帶」,「這玩意的性能極其低下……,它與圖像質量和多邊形數目完全不搭界,徹底的廢物,我們所要的是一台更有潛力更智能化的東西。」

  「最重要的就是交互性,這是遊戲業界的聖盃,你用那台低能的廢物無法達成這一目標。」

  接下來他開始批評任天堂對待遊戲的態度,他對老任未能把遊戲看成一門藝術怒不可遏:「任天堂沒有把遊戲當成一門藝術形式」,他自己經調查發現,Google的搜索結果顯示:PlayStation的網站出現了30次「藝術形式」;Xbox的網站出現了13次;而Wii的網站出現了零次。即使把任天堂的網站包括在搜索範圍內,也只找到7處,是Xbox網站的一半。

  Hecker在談到比爾蓋茨和菲爾哈里遜時語調柔和了很多,他認為他們對待遊戲藝術的態度是「嚴肅的」。
:D
作者: 黑龙    时间: 2008-2-13 02:38

引用:
原帖由 silence 于 2008-2-12 20:01 发表

期待。

就现在wii游戏的表现,连和ps2同时代都没人信,是该有一些能证明“ngc1.5”的作品出现了。
Factor 5确实不太厚道,他们知道目前wii游戏画面平均水平还不如ps2,就山中无老虎猴子称大王般的任意忽悠wii用户,摆明了是寒掺wii。不过话说回来这也很正常,毕竟wii用户没什么见识,这种画面足以让他们惊为天人欣喜若狂了。
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-2-13 08:15

主机卖得好,风头就变了……
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-2-13 08:16

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-2-13 02:38 发表

Factor 5确实不太厚道,他们知道目前wii游戏画面平均水平还不如ps2,就山中无老虎猴子称大王般的任意忽悠wii用户,摆明了是寒掺wii。不过话说回来这也很正常,毕竟wii用户没什么见识,这种画面足以让他们惊为天人欣 ...
不知道ps2上迄今有几个画面效果能超过ngc《星战》的。

张老师估计这几天连年都没过好吧?
作者: WhinStone    时间: 2008-2-13 09:33

当初这FACTOR5作龙穴时吹出来的那些花活儿,可是很多人的精神支柱阿~
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-2-13 09:43

其实能做的比银河战士的画面素质更好些,对目前的市场已经足够了。
作者: adamth    时间: 2008-2-13 10:30

这次南方大雪证明了,火车可以人来推
于是龙穴也能证明,牛皮可以人来吹
作者: conroe6050    时间: 2008-2-13 11:32

这个吹大了吧............
作者: Ryndia    时间: 2008-2-13 12:11

:D 没吹啊 接下来就要涨价到和ps3一样了
作者: 2047    时间: 2008-2-13 14:08

引用:
原帖由 silence 于 2008-2-12 20:01 发表
期待。

就现在wii游戏的表现,连和ps2同时代都没人信,是该有一些能证明“ngc1.5”的作品出现了。


塞老师,你怎么和果汁老师一个德行了
作者: silence    时间: 2008-2-13 14:16

引用:
原帖由 2047 于 2008-2-13 14:08 发表



塞老师,你怎么和果汁老师一个德行了
ps2有战神、如龙;xbox有飞龙、jstr、ng;dc有莎木;ngc都有一个pikmin。

请举出wii上游戏表现力和以上作品相当的例子。
作者: 八子    时间: 2008-2-13 14:18

啥叫游戏表现力?
作者: NintendoWii    时间: 2008-2-13 14:19

引用:
原帖由 silence 于 2008-2-13 14:16 发表


ps2有战神、如龙;xbox有飞龙、jstr、ng;dc有莎木;ngc都有一个pikmin。

请举出wii上游戏表现力和以上作品相当的例子。
单就TP和风之杖,PS2就无法制作出来。
再者,FACTOR的星战,PS2的机能也无法制作出来。
你说战神画面好,还是BIO4画面好?
作者: NintendoWii    时间: 2008-2-13 14:21

另外,阳光马力欧以及蓝色风暴这两款GC前期游戏对水的表现力,迄今为止还没有一款PS2游戏能够表现得如此出色。
作者: shkillone1    时间: 2008-2-13 14:24

引用:
原帖由 八子 于 2008-2-13 14:18 发表
啥叫游戏表现力?
同问
作者: silence    时间: 2008-2-13 14:24

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-2-13 14:21 发表
另外,阳光马力欧以及蓝色风暴这两款GC前期游戏对水的表现力,迄今为止还没有一款PS2游戏能够表现得如此出色。
没错阿,ngc有不少游戏都表现出了该有的视觉效果,虽然和现在的次时代平台无法相比,但在当时带给我们的冲击和满足还是比比皆是的。

wii号称机能倍于ngc,先不求超越,只求相当,能有什么新作表现出来了?
不是做不到,而是想不想做到罢了。
作者: NintendoWii    时间: 2008-2-13 14:27

你认为Wii的马银和MP3还不够冲击?用点心思去品味一下这两款史诗大作吧,再来回首一下你所说的话。

偶身边多位好友看我玩了马银最后的库巴关,大赞其画面,称已经达到了次世代效果。我在想,S阁下不知道有没有10颗星呢!
作者: silence    时间: 2008-2-13 14:28

引用:
原帖由 shkillone1 于 2008-2-13 14:24 发表

同问
视觉上形成带给观者以冲击的元素。
虚拟环境具有高度的写实(未必要完全仿真,只是必须体现出自然浑然一体的氛围,使其虚构的世界通过细节、环境要素体现出强烈的存在认知感)
或者以前卫抽象的手法偏离现实,却呈现出极为梦幻生动的色彩

英雄不再堪称一个相对来讲还算合格的作品,不过这也是相对于同平台其他作品来说的
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-2-13 14:28

赛老师其实很早以前就和张老师一个德行,只不过以前是干大编,不敢太放肆而已。
作者: 平野綾    时间: 2008-2-13 14:30

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-2-13 14:27 发表
你认为Wii的马银和MP3还不够冲击?用点心思去品味一下这两款史诗大作吧,再来回首一下你所说的话。

偶身边多位好友看我玩了马银最后的库巴关,大赞其画面,称已经达到了次世代效果。我在想,S阁下不知道有没有10颗 ...
你跟他扯啥啊:D 扯这多没意义:D
作者: silence    时间: 2008-2-13 14:30

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-2-13 14:27 发表
你认为Wii的马银和MP3还不够冲击?用点心思去品味一下这两款史诗大作吧,再来回首一下你所说的话。

偶身边多位好友看我玩了马银最后的库巴关,大赞其画面,称已经达到了次世代效果。我在想,S阁下不知道有没有10颗 ...
放在五年前,这两款作品可惊为天人。
到现在,也许有点不公平,看多了次时代的作品。不过就和上一代主机一流作品来比,仅仅画面方面只能说接近,没有超越。
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-2-13 14:31

引用:
原帖由 silence 于 2008-2-13 14:16 发表


ps2有战神、如龙;xbox有飞龙、jstr、ng;dc有莎木;ngc都有一个pikmin。

请举出wii上游戏表现力和以上作品相当的例子。
赛老师玩过《萨姐3——堕落》么?

没见过世面不丢人,明明无知还出来胡说八道就很有失体统了。
作者: NintendoWii    时间: 2008-2-13 14:32

看来赛老师完全没把MP3玩到天空城那关,怪不得排除在外!
而马银的话,估计只是玩了个开头。
作者: 平野綾    时间: 2008-2-13 14:33

塞老师说没超越就是没超越,就是真的超越了他也是没超越:D

你们wii上就不允许有说画面好的:D
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-2-13 14:34

引用:
原帖由 silence 于 2008-2-13 14:30 发表


放在五年前,这两款作品可惊为天人。
到现在,也许有点不公平,看多了次时代的作品。不过就和上一代主机一流作品来比,仅仅画面方面只能说接近,没有超越。
那是当然,在我们这位来自“视网膜接触720P以下画面会毒发不治身亡星人”的塞大佬面前,WII这点画面当然不够看的。

我很奇怪塞大佬怎么度过PS3推出之前地狱般的20多年……
作者: shkillone1    时间: 2008-2-13 14:35

引用:
原帖由 silence 于 2008-2-13 14:28 发表


视觉上形成带给观者以冲击的元素。
虚拟环境具有高度的写实(未必要完全仿真,只是必须体现出自然浑然一体的氛围,使其虚构的世界通过细节、环境要素体现出强烈的存在认知感)
或者以前卫抽象的手法偏离现实, ...
看起来很复杂,归结一下不过是个主观感受.你觉得这东西争论会有结果么?
作者: jiayueqwer    时间: 2008-2-13 14:35

当初是看了REBIO的画面,才买的NGC...
作者: shkillone1    时间: 2008-2-13 14:38

原来马银和MP3画面上也只是仅仅接近上时代.

对不起,我进错帖了
作者: silence    时间: 2008-2-13 14:39

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-2-13 14:33 发表
塞老师说没超越就是没超越,就是真的超越了他也是没超越:D

你们wii上就不允许有说画面好的:D
优秀作品对平台机能的运用重在扬长避短,英雄不再我就一再推荐赞赏的阿。
作者: silence    时间: 2008-2-13 14:42

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-13 14:34 发表


那是当然,在我们这位来自“视网膜接触720P以下画面会毒发不治身亡星人”的塞大佬面前,WII这点画面当然不够看的。

我很奇怪塞大佬怎么度过PS3推出之前地狱般的20多年……
这你明显错了。

因为我ps2光头早就废了,如龙12去年年底才补完。那一阵,次时代的任何游戏我都暂时搁一边了。
可见并不是非画面不可阿。
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-2-13 14:45

恩,在TG,只要有个说WII上的画面不错的,哎呀塞大人要是不进来说两句风凉话那个难受啊,那不甘啊,那个死去活来的百爪挠心啊……

凡是说WII上有画面好的都不行,凡是WII上的游戏就要像塞大人规定的那样“扬长避短”。塞大人的两个凡是,果真惊心动魄,比华国锋华主席的有说服力多了!

说起来,NB居然敢冒天下之大不韪,把明明代表着PS3画面成就的萝卜头钢弹无双逆移植回PS2,而且居然画面表现不相上下。真是把我们这位塞大人抽得好苦好苦啊!
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-2-13 14:48

引用:
原帖由 silence 于 2008-2-13 14:42 发表


这你明显错了。

因为我ps2光头早就废了,如龙12去年年底才补完。那一阵,次时代的任何游戏我都暂时搁一边了。
可见并不是非画面不可阿。
你拿出这个想说明什么?

MP3的画面都不入您老法眼,您岂不是金贵玩家的代表吗?
作者: NintendoWii    时间: 2008-2-13 14:50

英雄不再那样也算画面出色的话,那马银和MP3的画面就简直达到神一般的级别了!
这三款游戏我均爆机,英雄不再以卡通渲染的画面风格来讲,帧数极为糟糕!若不论帧数,其画面表现力又不如2002年底发售的风之杖,这样的游戏也能说画面出色?当然,游戏的内涵确实很不错,这点可以说是目前Wii平台上第三方作品中表现很好的作品之一。

至于马银和MP3,我只想询问赛老师,您这两款游戏玩到哪里了?能发下进度图吗?
作者: Ryuichi    时间: 2008-2-13 14:51

就是人有多大胆,地有多大产!
作者: 平野綾    时间: 2008-2-13 14:53

你们不明白塞老师只挑那一些问题游戏:D
作者: silence    时间: 2008-2-13 14:56

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-2-13 14:50 发表
英雄不再那样也算画面出色的话,那马银和MP3的画面就简直达到神一般的级别了!
这三款游戏我均爆机,英雄不再以卡通渲染的画面风格来讲,帧数极为糟糕!若不论帧数,其画面表现力又不如2002年底发售的风之杖,这样的 ...
你理解错了。举这个游戏的例子不是说他画面有多好,而是在相对简陋的画面之下表现出了该有的动态和环境氛围。这才是扬长避短的意思。
以卡通渲染来讲,技术我不懂也不关心,我只关心表现出来的效果和信服力。xbox上的jsrf到现在为止还是我心目中的第一。
作者: silence    时间: 2008-2-13 14:57

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-2-13 14:53 发表
你们不明白塞老师只挑那一些问题游戏:D
老生常谈。

wii fit、疯兔、宝岛、英雄这四个是我在任何场合最推崇的wii游戏,请问它们问题在哪里?
作者: 口古月    时间: 2008-2-13 15:01

装了13后再装客观就不会被雷劈了?
塞老师你的算盘打错了





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