原帖由 cnmddjb 于 2008-2-7 14:53 发表
我最烦的是4代不玩一玩就扔,成天喊着3代最经典的人。4代是名副其实的4代,进步很大所以人们不能接受。5代则是开历史之倒车,英雄又痿到小兵身后去了。4代不玩非真饭,尤其音乐方面是游戏界有史以来最高的一作
原帖由 henvelleng 于 2008-2-7 21:31 发表
最近又在玩3代,这游戏就是鸦片啊。3代的魔法太霸道了,只要有一口井在,再带几个皮糙肉厚的高级兵种,就能封路口了:D 还有可怕的鹰眼术和学习术
原帖由 henvelleng 于 2008-2-7 21:31 发表
最近又在玩3代,这游戏就是鸦片啊。3代的魔法太霸道了,只要有一口井在,再带几个皮糙肉厚的高级兵种,就能封路口了:D 还有可怕的鹰眼术和学习术
原帖由 latty24 于 2008-2-7 21:54 发表
徐老师你不要酸不溜丢,黑4代不是这末黑的,至少说点理由嘛
4的战役剧情远远超过3,音乐在3很优秀的基础上更上一层楼(尤其是自然城的2重唱和海上的风笛音乐)
系统上4有争议,我觉得不管生物建筑的自由选 ...
原帖由 latty24 于 2008-2-7 21:54 发表
徐老师你不要酸不溜丢,黑4代不是这末黑的,至少说点理由嘛
4的战役剧情远远超过3,音乐在3很优秀的基础上更上一层楼(尤其是自然城的2重唱和海上的风笛音乐)
系统上4有争议,我觉得不管生物建筑的自由选 ...
原帖由 latty24 于 2008-2-8 10:13 发表
H3沼泽族野人族和天堂塔楼怎末平衡。。。
还有一开始就带火球术和连环闪电的英雄难道不赖皮
“只要因时善用,几乎没有一个英雄或技能是无用的”这句话绝对适合H4
原帖由 henvelleng 于 2008-2-8 16:03 发表
不觉得H3英雄有什么窝囊的啊,不就是打不到么,战场上英雄可是绝对主角,士兵全是炮灰
兵种选择分MF和决战两种,MF要求堆廉价初级兵骗反击和挡路,然后搭配高伤害输出的兵种速杀。决战皮厚最重要,因为基本是英雄 ...
原帖由 cnmddjb 于 2008-2-8 16:18 发表
绝对主角只能躲在后面放魔法![]()
,只许你的英雄一个魔法灭全图,不许我一战士英雄一脚踢死个把黑龙?3代英雄后期全一个样,我们H4讲究的是多元化
原帖由 Pele 于 2008-2-9 02:49 发表
H3怎么也不能说绝对平衡的
沼泽的确能快速出飞兵,但是这仅有的一点优势还要看地图才能体现出来,既要有足够的木材厂,又要求key point上的守兵的强度刚刚好是可以用飞龙打过的,否则就只能抱着那堆质次价高低速的弱 ...
原帖由 常遇春 于 2008-2-9 10:41 发表
天下哪有绝对平衡的游戏?只能说是相对吧。
沼泽族除了7级兵特别弱以外,其他兵种都各有特点
1级兵高防血厚
蜥蜴人和人类弓箭手、地狱投火怪是2级兵的射击部队,相比人类弓箭手速度稍低但血厚,全面压倒投火怪 ...
塔族兵种的弱可以说是仅次于地狱族,前几楼已经评价过
mIGrant三言两语:
......印象里魔法门英雄无敌2是我接触的第一个用mp3代替CD音轨作为背景音乐的游戏。......
原帖由 kisswong 于 2008-2-9 22:54 发表
塔族一点也不弱:
开局多招几个英雄很容易就得到数量众多的铁球,抢资源占先机!3级兵血厚抗魔,4级兵攻城不减半又可节约mp,5级兵是弱了点,6级naga伤害值超大、打人不受反击,泰坦不用说了,hp、攻防都高又是远 ...
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