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标题: [新闻] DMC4,X360和PS3的分辨率只有1024 x 640 [打印本页]

作者: 老刘吃嫩草    时间: 2008-2-3 12:52     标题: DMC4,X360和PS3的分辨率只有1024 x 640

CAPCOM Europe from the official statement will be Devil May Cry ™ 4 issued on February 8. XBOX360/PC/PS3 three-oriented platform.

PC version will supports DX9 and DX10 versions.The PC version support higher resolution (In order to
maintain stability in the game at 60 FPS, XBOX360, PS3 supports only 1024 * 640 resolution).

More sophisticated textures and models. DX10 will support more graphics technology and advanced
physics, will bring greater is the visual impact. At the same time, played on the new multi-core processors perfect, if you have the updated platform, you will be good experience!

Features:

From the producer of the original Devil May Cry ™ and Resident Evil ™ 4
High-definition visuals moving at 60 frames per second
Blend of familiar and new:  newcomer Nero clashes with veteran Dante
New characters and environments
Signature blend of guns and swordplay
Deep combo system rewards stylish dispatching of enemies
Unique "Devil Bringer" arm opens up a range of combo options
Distinct set of weaponry and moves for Nero and Dante
Exceed System allows Nero to charge up his sword with a throttle effect, revving up to three levels with powerful attack options
New active style change system for Dante allows him to switch styles and weapons on the fly, producing crazy combo possibilities

http://game.ali213.net/thread-1917511-1-1.html

为了60FPS, 家用版只好降低分辩率,高分辩率,DX10只有PC版......
作者: chovosky    时间: 2008-2-3 12:55

无所谓
作者: billh7    时间: 2008-2-3 13:00

ali213   假的吧,家用机是1280*720
作者: chovosky    时间: 2008-2-3 13:06

引用:
原帖由 billh7 于 2008-2-3 13:00 发表
ali213   假的吧,家用机是1280*720
指的是原生分辨率,可以插到720p,虽然不知道真假
作者: arex    时间: 2008-2-3 13:18

正常,从HALO3之后出现这种情况都见惯不怪了....能保证流畅度就知足吧
作者: saytesnake    时间: 2008-2-3 13:23

只要画面不错就可以了.没有必要去关心这种东西.
作者: 泡泡嘴    时间: 2008-2-3 13:25

看截图不象
作者: 责任编辑    时间: 2008-2-3 13:28

720、640差别大么?
作者: theseus    时间: 2008-2-3 13:29

低清机的720P、1080P和真高清1600P差距很大滴:D
作者: 超越梦想    时间: 2008-2-3 13:42

太正常了,还真以为XO,PS3是用的火星技术吗:D
作者: ofanjx    时间: 2008-2-3 14:04

问一下,PC版出了没
作者: smilingjudy    时间: 2008-2-3 14:24

引用:
原帖由 ofanjx 于 2008-2-3 14:04 发表
问一下,PC版出了没
好像是2.8出欧版的。不过不知道国内什么时候能玩上
作者: 网上的final    时间: 2008-2-3 14:39

电视机我 准备 入 720P的 , 1080P是骗人
作者: hjwwei    时间: 2008-2-3 14:48

能搞个480P PC版来爽爽
作者: leonardo18    时间: 2008-2-3 14:51

无所谓了 这画面我也比较满意了。比机能当然比不过PC。不过PC版到现在也没出。机能拿来也没用  :D
作者: 口古月    时间: 2008-2-3 17:22

引用:
原帖由 网上的final 于 2008-2-3 14:39 发表
电视机我 准备 入 720P的 , 1080P是骗人
原来这位大神连高清电视都没有

作者: LM    时间: 2008-2-3 20:32

CAPCOM干的好,多采用这套系统,主机(枪手)fans们&革命小将们 要郁闷了
作者: cfqxd    时间: 2008-2-3 20:33

游戏机上分辨率大小的影像不如pc上那么明显
作者: 江西恐龙    时间: 2008-2-3 20:37

肉眼上观察,觉得DMC4的分辨率应该比HALO3高,HALO3确实有一种低分辨率在高分辨率上扩大的感觉.
作者: allensakura    时间: 2008-2-3 20:38

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-3 20:37 发表
肉眼上观察,觉得DMC4的分辨率应该比HALO3高,HALO3确实有一种低分辨率在高分辨率上扩大的感觉.
那是因為HALO3完全沒有反鋸齒
作者: 江西恐龙    时间: 2008-2-3 20:46

哦,对,楼上这么一说我想起来了。HALO3的锯齿比DMC4的明显N倍啊……
作者: DeathNote    时间: 2008-2-3 20:59

引用:
原帖由 leonardo18 于 3/2/2008 14:51 发表
无所谓了 这画面我也比较满意了。比机能当然比不过PC。不过PC版到现在也没出。机能拿来也没用  :D
硬件再好又如何?只怪LCD显示器本身分辨率太高了!
用电脑的时候离LCD显示器那么近,分辨率又高得离谱,容易暴露的问题太多了,反而用电视机玩整体效果好很多,当然和专业平台很有关系!

相比游戏机,厂商对PC版本游戏的优化太少了!那啥?反正硬件能升级,8800后面有9900,9900后面更有双核甚至4核显卡,反正很多人也喜欢烧PC硬件!

[ 本帖最后由 DeathNote 于 2008-2-3 21:04 编辑 ]
作者: 心御剑    时间: 2008-2-3 22:23

这帖子里面醋味很浓

[ 本帖最后由 心御剑 于 2008-2-3 22:26 编辑 ]
作者: superjay    时间: 2008-2-3 22:34

引用:
原帖由 DeathNote 于 2008-2-3 20:59 发表


硬件再好又如何?只怪LCD显示器本身分辨率太高了!
用电脑的时候离LCD显示器那么近,分辨率又高得离谱,容易暴露的问题太多了,反而用电视机玩整体效果好很多,当然和专业平台很有关系!

相比游戏机,厂商对PC版本游 ...
你这不是扇众多"高清专家"的耳光吗, 难道那么多高清电视都在逆流而上么? 居然没出息去学PC整高分辨率,不如当年pal标准制式240行扫描线呢,1米之外角色鼻子眼睛都分不清楚更别提锯齿了…………


不过确实,绝大部分pc要稳定60fps,还是乖乖地1024 x 640
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-3 23:21

在揭穿Halo 3 為640p後,在遊戲業界被稱為「分辨率真相魔王」的B3D神人Quaz51稱dmc 4 360/ps3都是1280*720....

Q老兄還用自己的經驗「分析」過許多遊戲的分辨率,這下是誰要身敗名裂?整個b3d與GAF的人都相信他啊
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-2-3 23:24

要60FPS 你以为真的是神机啊:D
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-3 23:30

這消息我用google 根本找不到國外網站原文報導?遊俠網那票PC玩家加油添醋的假消息?
作者: WhinStone    时间: 2008-2-4 10:28

这下和谐了,之前HALO3用这项技术时,貌似还有不少土豹子不识货的胡喷呢~
如今COD4用了,DMC4也用了,某些人要自抽的话,几张脸都不够呢~
作者: 爱你一棒陲    时间: 2008-2-4 11:05

反正电视机的好处就是插值画面也基本看不出来,不像显示器,只要不是最佳分辨率画面就很凄惨。
作者: 心御剑    时间: 2008-2-4 11:45

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-2-4 10:28 发表
这下和谐了,之前HALO3用这项技术时,貌似还有不少土豹子不识货的胡喷呢~
如今COD4用了,DMC4也用了,某些人要自抽的话,几张脸都不够呢~
主机机能不足才用这方法了,你还当先进技术了
作者: 泡泡嘴    时间: 2008-2-4 11:54

假消息确认
作者: WhinStone    时间: 2008-2-4 11:54

引用:
原帖由 心御剑 于 2008-2-4 11:45 发表


主机机能不足才用这方法了,你还当先进技术了
机能的追求是没有止境的,所以能做出好的取舍技术就代表着进步阿~
就好比法线帖图可以减少多边形建模的复杂程度,这也是一大进步呢~
作者: waterfirestart    时间: 2008-2-5 17:15

这里为何没有狂喷家用机的pc哥们呢:D




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