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标题: [新闻] 31日发售游戏初日情况(大乱斗、鬼泣、魔界战记) [打印本页]

作者: vyse    时间: 2008-2-1 00:12     标题: 31日发售游戏初日情况(大乱斗、鬼泣、魔界战记)

「Wii:大乱闘スマッシュブラザーズX」の大爆発は言わずもがなですが、
予想以上に動きが良いのが「PS3&360:デビル メイ クライ4」です。

360版のDMC4はさすがにブルードラゴンの初動を超えそうにはないですが、
スマブラは確実にドラクエソードを抜き記録を更新する事になるでしょうし、
PS3版DMC4も過去最高の初週販売数を叩き出す可能性がありそうです。
しかしスマブラはサポートセンターに電話がつながり難い状態で、
ごく少数ですがトラブルが解決できない方がいらっしゃるようです。
原因は色々あるとは思いますがこういう状況なわけですし、
もっと幅広くサポートできる体制を任天堂には作ってほしいです。
この件は明日詳しい事が判明しましたら報告します。

同時発売に強敵が多数存在する中、
地道に伸びたのが「PS3:魔界戦記ディスガイア3」です。
若干弱腰発注だったショップもあり品切れが起きているとの話も。
とはいえPS3というハードに移行しても、
ファンに愛されているタイトルだと再認識させられました。

とても予約が多かったPS2の2タイトル、
「涼宮ハルヒの戸惑」「テイルズオブデスティニーDC」ですが、
予約以外の購入が目立たず週末期待のタイトルとなりました。
どちらのタイトルも予約中心で限定版が売れているので、
週末は通常版の伸びを期待したいです。


スマブラ以外はある程度商品確保が出来そうですが、
DMC4は驚異的に伸びそうな予感もありますので要注意。
数字的に伸びているタイトルがあるのはうれしいですが、
スマブラの入荷やトラブルなど不安が残る発売日となりました。

看中国字都能基本理解,总体情况全部游戏销售良好,大乱斗大爆发,有望创下WII游戏首周记录
鬼泣四XO、PS3版同样形势不错,XO无望创下蓝龙的初动记录,PS3有望创下首周记录。。。。。。。

[ 本帖最后由 vyse 于 2008-2-1 11:03 编辑 ]
作者: silence    时间: 2008-2-1 00:16

换句话说,这周各厂商都该笑逐颜开了吗?
作者: zj87813096    时间: 2008-2-1 00:18

皆大欢喜不好吗?:D
作者: winder07    时间: 2008-2-1 00:18

LS错了,任天堂是哭了,为了出货不足哭了,估计某销售主管正在京都向社长下跪种
作者: vyse    时间: 2008-2-1 00:19

大乱斗在GC这种主机上都能破百万
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-1 00:19

鬼泣360/ps3都有,360上還能創造藍龍首周6、7w的紀錄就真的是大驚奇了.
作者: 牡丹    时间: 2008-2-1 00:20

等具体销量再说
作者: 西山一根柴    时间: 2008-2-1 01:01

有同捆主机的游戏,井喷一把的希望很大:D
作者: adamth    时间: 2008-2-1 01:06

雷吉大金刚一把掐住盐田的脖子,高喊:“给我Wii,给我Wiifit,给我大乱斗”
作者: zj87813096    时间: 2008-2-1 01:09

Wii第三方百万“五柱”:
银河的蓝玉石——马索
火热的红宝石——赤铁
娇艳的紫水晶——生化
茂灿的绿玛瑙——疯兔
乐韵的黑曜石——吉他

每块宝石都夹杂着瑕疵,都是黑历史
作者: shangchi    时间: 2008-2-1 01:10

引用:
原帖由 winder07 于 2008-2-1 00:18 发表
LS错了,任天堂是哭了,为了出货不足哭了,估计某销售主管正在京都向社长下跪种
本来没打算回帖,看到你的头像不能不拜一下了
作者: FOX2    时间: 2008-2-1 02:32

大乱斗首周出货多少 50W?
作者: PENNYSHAW    时间: 2008-2-1 07:46

引用:
原帖由 adamth 于 2008-2-1 01:06 发表
雷吉大金刚一把掐住盐田的脖子,高喊:“给我Wii,给我Wiifit,给我大乱斗”
盐田:去年马里银河你Y居然给泄露了。。。我们日版还没发售的时候,网上已经到处都是美版的银河ISO了。。
这回大乱斗死也不给你了。你就漫漫等吧
作者: God88    时间: 2008-2-1 07:56

大乱斗很可能首发过70万:D 两周内百万达成
作者: ayxgaly    时间: 2008-2-1 08:16

皆大欢喜
作者: 铁西瓜。    时间: 2008-2-1 08:23

一般来说凡是放在星期四发售的大作,都要有至少20万以上的备货(不计算在首批出货之内),一旦大卖,首批出货售罄,周五(工作日)会立即追加备货。(如果放在周五卖,一旦大卖,周六是休息日,没法继续供货)
作者: caiyifeng    时间: 2008-2-1 08:24

希望鬼泣卖好点,这样续作才会有希望
作者: kxshx    时间: 2008-2-1 08:56

引用:
原帖由 shangchi 于 2008-2-1 01:10 发表


本来没打算回帖,看到你的头像不能不拜一下了
进来拜4楼头像
作者: zhangjingy    时间: 2008-2-1 09:06

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-1 00:19 发表
鬼泣360/ps3都有,360上還能創造藍龍首周6、7w的紀錄就真的是大驚奇了.
正常,平时都没什么游戏玩,美式车枪球的不受欢迎,估计等了几个月DMC4了。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-2-1 09:13 编辑 ]
作者: cmxingxing    时间: 2008-2-1 09:12

引用:
原帖由 adamth 于 2008-2-1 01:06 发表
雷吉大金刚一把掐住盐田的脖子,高喊:“给我Wii,给我Wiifit,给我大乱斗”
蔥哥:這些都沒有,香蕉要不要?
作者: 2006arg    时间: 2008-2-1 09:16

真心希望xo 10w,ps3 30w,那么第三方在选择wii vs xo/360的时候,又多了一个参考:D
作者: adamth    时间: 2008-2-1 09:18

老雷的估计比较乐观,我个人对此持谨慎态度

鉴于先前马银的案例,如果任社首批出货50万的话,他的备货很有可能控制在10万以内,并且做好了首月仅卖这60万的思想准备。
虽说构想的方案已经属于非常强,但是目前看来,实际销售情况可能更加疯狂。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-2-1 09:39

《鬼泣》系列历代日本销量一览
http://tgfc.qwd1.com/?uid-67553-action-viewspace-itemid-4037

以此,个人估计鬼泣PS3版首周会在15万左右,累计为24万
作者: 2006arg    时间: 2008-2-1 09:44

ls的,不是说了可能会打破ps3的首周纪录,没记错的话,这个纪录是18w.:D
作者: broomzhang    时间: 2008-2-1 09:47

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-1 00:19 发表
鬼泣360/ps3都有,360上還能創造藍龍首周6、7w的紀錄就真的是大驚奇了.
360版のDMC4はさすがにブルードラゴンの初動を超えそうにはないですが、………………
这就是只看汉字猜的缺陷了,否定词是假名的:D
原文是说看不到能超越蓝龙的迹象了…………
作者: ryuetsuya    时间: 2008-2-1 09:48

大众高尔夫5和真三国5的首周都是18万左右,为PS3软件里首周的销量记录,虽然鬼泣3的首周超过了18万,但结合PS3和PS2对比的装机量以及系列每作销量的下滑幅度,我个人认为,要突破18万有一定的困难
作者: hsu    时间: 2008-2-1 10:03

DMC4的素质确实很不错
比蓝龙要强
作者: starocean    时间: 2008-2-1 10:05

同時発売に強敵が多数存在する中、
地道に伸びたのが「PS3:魔界戦記ディスガイア3」です。
若干弱腰発注だったショップもあり品切れが起きているとの話も。
とはいえPS3というハードに移行しても、
ファンに愛されているタイトルだと再認識させられました。

作者: vyse    时间: 2008-2-1 10:22

LS的,魔界三我也想买,但现在太贵了
作者: starocean    时间: 2008-2-1 10:29

引用:
原帖由 vyse 于 2008-2-1 10:22 发表
LS的,魔界三我也想买,但现在太贵了
港版带特典400米,在PS3游戏里不算贵了,对于一款能玩上数百小时的游戏来说也值得。况且这个系列的价格一直比较坚挺,短时间内降价的空间不会很大。
特别提醒:本作完全就是PS2级别的画面。。。。
作者: vyse    时间: 2008-2-1 10:31

引用:
原帖由 starocean 于 2008-2-1 10:29 发表

港版带特典400米,在PS3游戏里不算贵了,对于一款能玩上数百小时的游戏来说也值得。况且这个系列的价格一直比较坚挺,短时间内降价的空间不会很大。
特别提醒:本作完全就是PS2级别的画面。。。。
不会吧,雷飞那卖530......
作者: ryuetsuya    时间: 2008-2-1 10:33

引用:
原帖由 hsu 于 2008-2-1 10:03 发表
DMC4的素质确实很不错
比蓝龙要强
我觉得DMC3也不错,但通版后给我的感觉就是:不好玩
作者: starocean    时间: 2008-2-1 10:34

引用:
原帖由 vyse 于 2008-2-1 10:31 发表


不会吧,雷飞那卖530......
http://auction1.taobao.com/aucti ... f1dfbbfd6d092.jhtml
作者: 火彩    时间: 2008-2-1 10:42

引用:
原帖由 starocean 于 2008-2-1 10:29 发表

港版带特典400米,在PS3游戏里不算贵了,对于一款能玩上数百小时的游戏来说也值得。况且这个系列的价格一直比较坚挺,短时间内降价的空间不会很大。
特别提醒:本作完全就是PS2级别的画面。。。。
日本一的作品,向来特典的收藏价值都比较高,魔界前两作在中古店里价格飙的厉害啊
作者: deanlancer    时间: 2008-2-1 14:49

魔界系列PS2版是PS画面,PS3版是PS2级别画面,不奇怪。。。。不过真心希望日本一能增强技术力啊,虽然说游戏性第一,但是也不能总落后时代啊。。。。

顺便求3的截图,看看是否真的是PS2级别画面,当然,视频更好了。。。
作者: vyse    时间: 2008-2-1 15:40

魔界三这个游戏如果能把人物的2D画面分辩率提高的话画面保证上升N个档次
作者: 火彩    时间: 2008-2-1 16:38

提升?连凹凸纹理都鲜有,拿什么提?画面提的再高还是那滩技术。别的不说,ps2时代日本一等游戏载体都以cd为主,到了神机上怎么也不会变凤凰。

既然喜欢玩日本一的slg,就别对那画面有什么过分的奢求。
作者: innocent    时间: 2008-2-1 16:43

引用:
原帖由 winder07 于 2008-2-1 00:18 发表
LS错了,任天堂是哭了,为了出货不足哭了,估计某销售主管正在京都向社长下跪种
头像真不错
作者: vyse    时间: 2008-2-1 16:45

我说希望把2D人物分辩率提升一下有啥错
我觉得3最难受的就是人物分辩率,3D战场差是差点,起码还是HD的
作者: leon_shao    时间: 2008-2-1 17:06

「Wii:大乱闘スマッシュブラザーズX」の大爆発は言わず这句是说大乱斗虽不能说是大爆发,呵呵……LZ我给你把日文当中文看的举动跪下了,
作者: 火彩    时间: 2008-2-1 17:08

我有说谁错?
这压根就不是对错的问题。
日本一的本质显然你还没参透,看看ps2上的那五作,就不会有这样的奢望了。就算优化了2d又能怎样,看起来还是上代的画面。所以说,日本一的游戏谈画面应该怎样本身就是愚蠢的呐。
作者: leon_shao    时间: 2008-2-1 17:14

那倒不如说把点阵给优化一下吧
作者: 村上春樹    时间: 2008-2-1 17:24

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-1 09:06 发表


正常,平时都没什么游戏玩,美式车枪球的不受欢迎,估计等了几个月DMC4了。
360 DMC4 要是首周銷量慘淡,你也能說正常
作者: starocean    时间: 2008-2-1 23:12

引用:
原帖由 火彩 于 2008-2-1 16:38 发表
提升?连凹凸纹理都鲜有,拿什么提?画面提的再高还是那滩技术。别的不说,ps2时代日本一等游戏载体都以cd为主,到了神机上怎么也不会变凤凰。

既然喜欢玩日本一的slg,就别对那画面有什么过分的奢求。
忘了说了,3代竟然用蓝光做载体,按道理以N1那点水平,D9都应该塞不满啊。
虽然N1的作品游戏性一贯非常高,可是在下还是希望N1尽可能的提升画面的品质。
作者: starocean    时间: 2008-2-1 23:17

引用:
原帖由 vyse 于 2008-2-1 15:40 发表
魔界三这个游戏如果能把人物的2D画面分辩率提高的话画面保证上升N个档次
不知道是不是在下眼花,貌似分辨率比2代是有所提升,不过在下仍然认为3代的画面以PS2的机能足矣。
作者: 火彩    时间: 2008-2-1 23:18

引用:
原帖由 starocean 于 2008-2-1 23:12 发表

忘了说了,3代竟然用蓝光做载体,按道理以N1那点水平,D9都应该塞不满啊。
虽然N1的作品游戏性一贯非常高,可是在下还是希望N1尽可能的提升画面的品质。
别说D9.....PS2时代,日本一的游戏内容也就是CD的容量啊.......
期待日本一提升画面的品质,就如同要SE的游戏别塞CG一样的不现实
作者: broomzhang    时间: 2008-2-2 03:12

引用:
原帖由 leon_shao 于 2008-2-1 17:06 发表
「Wii:大乱闘スマッシュブラザーズX」の大爆発は言わず这句是说大乱斗虽不能说是大爆发,呵呵……LZ我给你把日文当中文看的举动跪下了,
这不整个儿一五十步百步么 囧丁乙
就算后面那截不明白也不能把句子给人腰斩了呀。
「Wii:大乱闘スマッシュブラザーズX」の大爆発は言わずもがなですが、
言わずもがな 是一个连语,是“不必多说”,“不在话下”的意思
作者: leon_shao    时间: 2008-2-2 09:50

引用:
原帖由 broomzhang 于 2008-2-2 03:12 发表

这不整个儿一五十步百步么 囧丁乙
就算后面那截不明白也不能把句子给人腰斩了呀。
「Wii:大乱闘スマッシュブラザーズX」の大爆発は言わずもがなですが、
言わずもがな 是一个连语,是“不必多说”,“不在话下 ...
还是不说「Wii:大乱闘スマッシュブラザーズX」大爆发为好啊
不知你是在哪个语言学校学的?




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