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标题: [其他] 现在哪款平板电视对游戏的动态补偿做得比较好的? [打印本页]

作者: mapledot    时间: 2008-1-27 22:27     标题: 现在哪款平板电视对游戏的动态补偿做得比较好的?

有动态补偿的电视,可以把游戏30FPS的画面补偿到接近60FPS的效果。用游戏来直观表达的话,COD4是60FPS,视角转起来画面移动是很平滑的,而抵抗或战争机器在移动视角时画面是一跳一跳的。再比如GT5在转弯时画面的运动也很平滑,而PGR4或F1在转弯时画面运动也是一跳一跳的。类似的还有DMC4和FF12转动视角时的效果对比。
以前的PHILIPS和松下某些高端型号动态补偿做得很不错,可以把跳跃的画面补偿成连续平滑的画面,对玩游戏特别有用,但只对隔行的信号有效果。480P以上输入的信号,这套动态补偿电路不起作用。
想请教一下目前市面上哪一款平板电视能有此功能,尤其是能对720P/1080P信号进行补偿的电视。谢谢
作者: alongso    时间: 2008-1-27 22:39

海信120Hz
你信吗?
作者: 江西恐龙    时间: 2008-1-27 22:39

我肉眼亲眼看过的最强电视,一是SONY的X系列,二是飞利普的9系列,也就是流光异彩。这两个系列在表现动态画面时超强,眼睛一点都不晃。

你说的30FPS,我个人觉得用最高档的电视也弥补不了的。
作者: foxhounds    时间: 2008-1-27 22:39

GOW和PRG4是30帧的
抵抗也是30帧的

GT5是60帧的:D
作者: alongso    时间: 2008-1-27 22:41

本来想买飞机9系列的,可惜口袋紧了一点没买,买了7432的
作者: mapledot    时间: 2008-1-27 22:50

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-1-27 22:39 发表
我肉眼亲眼看过的最强电视,一是SONY的X系列,二是飞利普的9系列,也就是流光异彩。这两个系列在表现动态画面时超强,眼睛一点都不晃。

你说的30FPS,我个人觉得用最高档的电视也弥补不了的。
不知道你看明白我要说的意思没有。象FF12,如果让PS3自动升级画面后,转视角时背景是一跳一跳的,而用电视对隔行信号动态补偿后,转视角时背景移动很平滑。其他30FPS的游戏也是如此。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2008-1-27 23:05

还有这么弓虽的电视机呀……这技术要是得到普及,游戏公司岂不是就能把画面提上去帧数降下来迎合大众需求了
作者: chovosky    时间: 2008-1-27 23:11

pdp如何?
作者: 阿卡    时间: 2008-1-27 23:14

PDP,看电视和打游戏都比液晶强太多了!~!~有钱就去买FULL  HD的PDP~~舒服!
作者: 大头木    时间: 2008-1-28 00:12

原来电视还有这么强的功能。可以在两帧之间瞬间插入一帧!第一次听说。
作者: 藕是张力    时间: 2008-1-28 00:22

引用:
原帖由 大头木 于 2008-1-28 00:12 发表
原来电视还有这么强的功能。可以在两帧之间瞬间插入一帧!第一次听说。
这技术有十年以上的历史了
作者: 大头木    时间: 2008-1-28 00:36

引用:
原帖由 藕是张力 于 2008-1-28 00:22 发表


这技术有十年以上的历史了
那这中间的一帧是怎么生成的?我指的不是电影。
作者: BigBangBang    时间: 2008-1-28 00:43

是不是像视频编码那样的傻瓜插祯?
把前一祯和后一祯都处理为50%透明,再重合在一起?:D
作者: 大头木    时间: 2008-1-28 00:56

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2008-1-28 00:43 发表
是不是像视频编码那样的傻瓜插祯?
把前一祯和后一祯都处理为50%透明,再重合在一起?:D
处理电影文件的话还可以说用帧缓存。
可游戏里每一帧都是及时生成的,做不得假,而下一帧又不可预知。当然过场除外。

如果等你按了按键,然后电视顿一下,等着和下一帧混合起来作帧间补偿,这样的游戏还能玩吗。、
如果电视强制这样做的话岂不是严重影响手感?
作者: BigBangBang    时间: 2008-1-28 01:02

延迟2/60秒,人感觉不到吧...:D
作者: 大头木    时间: 2008-1-28 01:13

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2008-1-28 01:02 发表
延迟2/60秒,人感觉不到吧...:D
不是这个意思,游戏和电影不一样,电影可以预先得到下一帧,所以表现出来的是插这个动作。
而游戏因为是及时演算的,所以下一帧不可预知。所以每得到下一帧都不能直接输出,而是要把它和上一帧混合之后输出之后再输出下一帧。
那么原来一秒的画面变成了两秒输出,还得在机器够强大无延迟的情况下。是严重拖慢。
作者: lancky    时间: 2008-1-28 01:18

lz指的是否是山寨厂大肆宣扬的倍频补偿技术?动态画面清晰一倍据说
作者: 阿卡    时间: 2008-1-28 01:22

动态补偿,应该只是利用在视频方面,我能理解的动态补偿在电视方面往往是指在消除噪点的同时,动态画面有严重拖影,此时利用这个所谓的“动态补偿”来使得拖影现象有所缓和~~使得拖影和噪点同时得到有限遏止……


当然,大多数都是假的……至于其他方面,我就不了解了!
作者: mapledot    时间: 2008-1-28 08:38

有拖影的补偿是第一代技术,现在早已淘汰。目前动态补偿技术的代表是PHILIPS和松下。动态补偿的原理是采用微电脑预估画面中移动物体的前进方向和速度,从而生成中间帧。实际补偿的效果相当好。
作者: 大头木    时间: 2008-1-28 09:07

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-1-28 08:38 发表
有拖影的补偿是第一代技术,现在早已淘汰。目前动态补偿技术的代表是PHILIPS和松下。动态补偿的原理是采用微电脑预估画面中移动物体的前进方向和速度,从而生成中间帧。实际补偿的效果相当好。
好像h.264编码就是用的这个方法,至于电视的还真不知道。
作者: doomking    时间: 2008-1-28 09:09

PJ这方面最高,谢谢
作者: elia    时间: 2008-1-28 14:54

引用:
原帖由 mapledot 于 2008-1-28 08:38 发表
有拖影的补偿是第一代技术,现在早已淘汰。目前动态补偿技术的代表是PHILIPS和松下。动态补偿的原理是采用微电脑预估画面中移动物体的前进方向和速度,从而生成中间帧。实际补偿的效果相当好。
怎么判断下一帧是那物体是向上还是向下?瞎蒙?:D
作者: Smilebit:)    时间: 2008-1-28 14:58

喵的,新买的LCD根本没法玩音乐游戏,分数哗哗地往下掉,结果还得靠老的HR36

啥时候才能解决啊
作者: csish    时间: 2008-1-28 15:04

引用:
原帖由 elia 于 2008-1-28 14:54 发表


怎么判断下一帧是那物体是向上还是向下?瞎蒙?:D
不需要判断,只需要延迟
作者: 魂影    时间: 2008-1-28 16:12

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2008-1-28 14:58 发表
喵的,新买的LCD根本没法玩音乐游戏,分数哗哗地往下掉,结果还得靠老的HR36

啥时候才能解决啊
有了HR36还买什么LCD阿?HR36的显示效果妙杀现在一切LCD和PDP,就是不够大,话说回来要想大直接PJ何必LCD呢?
作者: mapledot    时间: 2008-1-28 16:56

引用:
原帖由 elia 于 2008-1-28 14:54 发表


怎么判断下一帧是那物体是向上还是向下?瞎蒙?:D
根据前一帧和现在帧的位置关系瞬间计算。60FPS的,即使算错了你也看不太出来。具体技术你得去问PHILIPS
作者: chovosky    时间: 2008-1-28 17:02

引用:
原帖由 魂影 于 2008-1-28 16:12 发表


有了HR36还买什么LCD阿?HR36的显示效果妙杀现在一切LCD和PDP,就是不够大,话说回来要想大直接PJ何必LCD呢?
为了面积,买个pdp不错的,我这样觉得,好像现在有1w的720p50寸pdp了把
作者: Smilebit:)    时间: 2008-1-28 17:06

不是为了尺寸…………总之有很多原因,具体问题不好说

反正以后HR36就只留着玩IIDX了
作者: cisdi    时间: 2008-1-28 17:25

延迟处理
不会算错
1---2---3---4---5
     1-*-2-*-3-*-4-*-5
*为插入
作者: 藕是张力    时间: 2008-1-28 20:27

引用:
原帖由 大头木 于 2008-1-28 01:13 发表

不是这个意思,游戏和电影不一样,电影可以预先得到下一帧,所以表现出来的是插这个动作。
而游戏因为是及时演算的,所以下一帧不可预知。所以每得到下一帧都不能直接输出,而是要把它和上一帧混合之后输出之后再输出下一帧。
那么原来一秒的画面变成了两秒输出,还得在机器够强大无延迟的情况下。是严重拖慢。
对于电视机来说,任何视频都是一样

从逻辑上来说,下一帧的内容,电视机永远无法知道

从实际处理来说,电视机是可以知道下一帧的,做一个缓冲即可
作者: 保暖内衣    时间: 2008-1-28 20:56

x系列和w系列对专有设备有补偿,比如说码流仪,对电视节目就差一些了
松下的700d不错,不过不是fullhd的
值得一提的是号称电炉子的日立60x系列,带有动态补偿,效果很棒
很多厂商都提出这个概念,但是成品好的没有几个
作者: 熊本动物园    时间: 2008-1-28 21:43

LZ我早就说要买就买sony的x系列吧。相信我没错的。
作者: ayxgaly    时间: 2008-1-28 22:29

这个还真是有意思的功能
希望以后推广
作者: 装机工    时间: 2008-1-28 22:58

引用:
原帖由 chovosky 于 2008-1-28 17:02 发表


为了面积,买个pdp不错的,我这样觉得,好像现在有1w的720p50寸pdp了把
用不了1万,9K就够了,日立50A101,50寸,1280×1080分辨率,性价比无敌!
作者: Kuzuryuusen    时间: 2008-1-28 23:08

想了想,这样岂不是会至少慢1/30秒?
作者: emuyu    时间: 2008-1-31 09:52

现在这种技术叫100/120HZ动态补偿,SONY,松下,夏普,东芝等厂商的高端型号都有这技术。
我就买了46X300A,前两天上午刚好有CCTV2台的经济节目和女足邀请赛。把游戏模式关闭(不关闭打不开运动模式加强),把运动模式加强打到“关”和“高”对比了一下,关的情况下经济节目的滚动字幕明显模糊而打到高则明显清晰很多,女足邀请赛的情况就要稍差一点,不过也有改善。跑到卧室的CRT对比了一下,整体还是CRT要好一些,尤其是球赛,但对比没有100/120HZ处理的LCD还是要强得多的。
作者: mapledot    时间: 2008-1-31 10:08

引用:
原帖由 emuyu 于 2008-1-31 09:52 发表
现在这种技术叫100/120HZ动态补偿,SONY,松下,夏普,东芝等厂商的高端型号都有这技术。
我就买了46X300A,前两天上午刚好有CCTV2台的经济节目和女足邀请赛。把游戏模式关闭(不关闭打不开运动模式加强),把运动模 ...
关键是要对720P/1080p信号进行补偿。标清信号现在玩游戏没用了
作者: 因帅判8年    时间: 2008-1-31 10:13

视频帧和游戏帧是两回事。游戏拖慢的时候,它的视频帧应然符合P或N的要求。电视提升刷新率到1000也没用。




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