原帖由 上海狗狗 于 2008-1-28 00:44 发表
dmd魔人很难当么? 当几个录像,照葫芦画瓢的学个一招半式,再配合S/L大法, 谁还打不出个DMD全S啊,是不是啊罗老师?
我要的是巧妙的兵种配合和密不透风的进攻和变化多端的招式,从目前的半人马和大蛤蟆看来,这制作人的功力和整个TEAM的想象力都远未够班啊。
如果难度仅仅是通过提高伤害输出和进攻频度就来改变,罗老师您可能就很满足了,对我来说却是不玩也罢。
原帖由 Jonsoncao 于 2008-1-28 01:29 发表
DMC风格导向就和NG不一样
最大的区别在于,NG有防御+回避,和DMC只有回避
这就导致了即使是normal难度下NG也存在大量很有压迫力的杂兵,因为玩家按一个键就可以防御住了,所以等于没有过度加大难度……
而D ...
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