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标题: [新闻] X360 GOW2將采用虛幻3.5引擎."Slient Night"草圖 [打印本页]

作者: 咪咪好大啊    时间: 2008-1-26 20:33     标题: X360 GOW2將采用虛幻3.5引擎."Slient Night"草圖

一些細節

●Unreal Engine 3.5使用  EPIC表示UE3引擎的修改版要使用超越HDR的特效
●4種新武器
●關卡面積是前作的2倍
●新的空中戰車操縦可能
●新的近接攻撃戰術
●令人喘不過氣的緊張氣氛
●加入新動作
●戦場の戦闘包含户外環境
●關卡"Slient Night"游戲時間大約是20~25分鐘


作者: noob    时间: 2008-1-26 20:35

快来吧!
作者: darkgame    时间: 2008-1-26 20:39

这图是啥呀,太烂了
作者: sweetie    时间: 2008-1-26 21:34

才加4种新武器?少了点
作者: 阿卡    时间: 2008-1-26 21:38

超越HDR特效……我觉得这话说得~~~

利用美工还是其他技术和HDR的结合?貌似现在还没有什么更加成熟能利用在游戏中的光源技术~~大不了是更合理地运用HDR技术吧!
作者: nordics    时间: 2008-1-26 22:07

****的!!!!就这么几句话和一张草稿纸?????
作者: 火彩    时间: 2008-1-26 22:45

超越HDR的特效......那是什么?
作者: 你到底操谁    时间: 2008-1-26 22:47

狂期待啊!!!我最喜欢的游戏了~~
作者: wanghujin    时间: 2008-1-26 22:50

武器不在多,在于每一样都有用武之地。
前作的散弹、弹弓基本没有用,狙击过于强大。几个手枪基本等于没有。
作者: zafm0861    时间: 2008-1-26 22:53

只希望赶快出
貌似今年没指望
作者: thl    时间: 2008-1-26 22:53

晕用一幅甲骨图来说明什么
作者: johnnyf    时间: 2008-1-26 23:03

7-8月应该就有消息了

[ 本帖最后由 johnnyf 于 2008-1-26 23:04 编辑 ]
作者: ...    时间: 2008-1-26 23:07

哈哈超越HDR的特效。
RF已经没有办法在次吹棒了。。。
作者: MysterioJr    时间: 2008-1-26 23:31

超越HDR的特效在写轮眼面前照样问题多多。
作者: X异H形W    时间: 2008-1-26 23:59

Unreal Engine 3.5
这就叫牛B大了
作者: 阿卡    时间: 2008-1-27 01:32

比卡丘,你别说他挑衅,他是真不懂!所以才会说这句话,只是觉得他可怜!

至于后面那句,别人的主观意图嘛,别人真以为HDR就是RF和XO的专利了!
作者: WhinStone    时间: 2008-1-27 10:56

虚幻3引擎,貌似还有些潜力~
作者: fadeaway    时间: 2008-1-27 12:06

全局光照
作者: 小饼干    时间: 2008-1-27 12:14

引用:
原帖由 wanghujin 于 2008-1-26 22:50 发表
武器不在多,在于每一样都有用武之地。
前作的散弹、弹弓基本没有用,狙击过于强大。几个手枪基本等于没有。
什么叫有用.....
作者: allensakura    时间: 2008-1-27 13:20

引用:
原帖由 wanghujin 于 2008-1-26 22:50 发表
武器不在多,在于每一样都有用武之地。
前作的散弹、弹弓基本没有用,狙击过于强大。几个手枪基本等于没有。
你肯定沒有上LIVE被這幾種武器SM過
作者: lovexiaoya    时间: 2008-1-27 14:42

引用:
原帖由 wanghujin 于 2008-1-26 22:50 发表
武器不在多,在于每一样都有用武之地。
前作的散弹、弹弓基本没有用,狙击过于强大。几个手枪基本等于没有。
散弹我觉得在战网上很好用啊,我经常被爆,就是散弹打的
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-1-27 16:13

希望流程能长点
作者: wanghujin    时间: 2008-1-27 18:13

引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2008-1-27 14:42 发表

散弹我觉得在战网上很好用啊,我经常被爆,就是散弹打的
我是说单机。网战手枪都不弱。
单机散弹可以不用。弹弓肯定比狙击差好多。
作者: 小饼干    时间: 2008-1-28 00:50

引用:
原帖由 wanghujin 于 2008-1-27 18:13 发表

我是说单机。网战手枪都不弱。
单机散弹可以不用。弹弓肯定比狙击差好多。
单机手枪也好用啊  做为补充 又不是主武器

散弹在打自暴的时候很强大   

要说“可以不用”  那基本上所有fps单机都只用突击步枪就够了   说这个没意思
作者: 阿卡    时间: 2008-1-28 01:23

跑题美……
作者: 无忧的烦恼    时间: 2008-1-28 05:43

跟mgs4一样,属于我不喜欢,但是必买的游戏
作者: 无忧的烦恼    时间: 2008-1-28 05:45

引用:
原帖由 火彩 于 2008-1-26 22:45 发表
超越HDR的特效......那是什么?
还是HDR
作者: haohehe1213    时间: 2008-1-28 09:15

楼主的ID,很黄,很暴力!
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-1-28 09:18

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2008-1-28 05:43 发表
跟mgs4一样,属于我不喜欢,但是必买的游戏
这是啥心态? :D
作者: 上海恐龙    时间: 2008-1-28 14:10

GI?开玩笑吧?
作者: ...    时间: 2008-1-28 16:33

引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2008-1-28 05:45 发表

还是HDR
嗯。
所以说RF的吹棒威力真强大啊。。。。呵呵
作者: hdfeel    时间: 2008-1-28 17:04

引用:
原帖由 ... 于 2008-1-28 16:33 发表

嗯。
所以说RF的吹棒威力真强大啊。。。。呵呵
比现在的hdr ,效果更好, 就算 还是hdr, 游戏机中也只有xo 可以说说 hdr 的能力。ps3 rsx,虽然也有hdr,毕竟是先天残疾。
作者: dukeyzh007    时间: 2008-1-29 18:17

可能是动态GI,但是难度大啊,当年SC4就是想做没做出来。
作者: 无忧的烦恼    时间: 2008-1-29 18:27

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-1-28 09:18 发表


这是啥心态? :D
凑热闹的心态,呵呵
作者: foxhounds    时间: 2008-1-29 18:28

很强大啊
作者: necoo47    时间: 2008-1-30 19:29

,秒杀一切
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-1-30 19:58

我认为,战争机器2如果不是全平台的话,将是一个巨大的雷

因为时代是进步的,以前先进的技术,未来就很难说

战争机器2,必须全平台,这样才成为话题

不然只能是微软爱好者津津乐道的小众游戏,而不能发展为世界现象了

08年,将是PS3年


作者: chovosky    时间: 2008-1-30 20:00

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-1-30 19:58 发表
我认为,战争机器2如果不是全平台的话,将是一个巨大的雷

因为时代是进步的,以前先进的技术,未来就很难说

战争机器2,必须全平台,这样才成为话题

不然只能是微软爱好者津津乐道的小众游戏,而不能发展为 ...
天线我永远支持你
作者: necoo47    时间: 2008-1-30 20:01

LS自慰的不错  一套一套的  请问PS3是蛇么
作者: necoo47    时间: 2008-1-30 20:03

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-1-30 19:58 发表
我认为,战争机器2如果不是全平台的话,将是一个巨大的雷

因为时代是进步的,以前先进的技术,未来就很难说

战争机器2,必须全平台,这样才成为话题

不然只能是微软爱好者津津乐道的小众游戏,而不能发展为 ...
现在为止 哪个PS3游戏不是小众的不能再小终的游戏 有PS3的人恐怕是所有玩游戏的里面 小众到极点的 那一小搓了




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